实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作_图层基本操作案例

2020-02-29 其他范文 下载本文

实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“图层基本操作案例”。

实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作 宋文津

《平面设计》教案

实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作

[实验要求] 1.了解图层的意义;

2.熟悉使用【图层】面板操作; 3.掌握创建图层的基本方法; 4.掌握创建和使用图层组的方法; 5.掌握图层编辑基础操作; 6.熟练使用图层蒙版

7.掌握使用图层蒙版的基本操作方法; 8.掌握建立和使用剪贴组图层; 9.掌握混合图层的应用;

10.掌握使用【样式】面板应用图层样式; 11.掌握编辑图层样式; 12.阅读给出的教师教案。[实验目的] 1.熟练掌握建立普通图层的简单方法; 2.掌握创建背景图层的主要特点及操作方法; 3.熟练掌握创建调整图层的操作方法; 4.掌握建立图层填充的操作方法; 5.掌握链接图层的基本操作方法; 6.掌握建立和使用剪贴组图层的技巧; 7.熟悉混合图层的操作; 8.掌握为图层添加特效的方法; 9.掌握合并图层的操作方法; [实验内容] 1.参阅教材和教师教案图层的基本操作。

2.完成教材130页“上机指导”中“删除所有链接图层”项目 3.根据课上演示及下面的提示,利用图层蒙版将黑白照片着色 第一步:创建图层和蒙版

1、在图层面板中,使用鼠标左键将图层1拖放至图层面板下方的“创建新的图层”按钮上,这样会创建出图层1的一个副本。

2、在图层副本的名称上双击,将复制得到的图层副本重命名为“基础蒙版”。第二步:为皮肤着色

1、将基础蒙版拖放到“创建新的图层”按钮上,创建一个副本,并重命名为“皮肤”。实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作 宋文津

为了便于观察接下来的效果,单击图层面板右上角的向右箭头,从弹出菜单中选择“调板选项”,在“图层调板选项”对话框中选择最大的缩略图。

2、确认前景色为白色,选择工具箱中的“画笔”工具,在选项栏中设置合适的画笔大小,然后在图片中女孩的皮肤上涂画,同时观察蒙版的变化,画的时候不必完全吻合,因为即使有偏差,仍然可以根据实际情况调整,这就是使用蒙版的优点。使用画笔工具时,按“[”或“]”键可以缩放画笔的大小。

注意:如果在画的时候发现图片上出现了涂画的痕迹,那说明你现在所绘制的位置是图层而不是蒙版,这时需要在图层中单击右侧的蒙版。

3、单击图层面板中的图层()选择菜单命令“图像”→“调整”→“色相/饱和度”(或者按组合键Ctrl+U),打开“色相/饱和度”,如图6调整数值,将色相、饱和度、明度分别设置为36、41、0,并选中“着色”复选框。单击“好”按钮。这样,皮肤上就有了颜色。

第三步:为头发着色

1、将基础蒙版拖放到“创建新的图层”按钮上,创建一个副本,并重命名为“头发”。现在我们用另一种方法在蒙版上将头发部分涂为白色。

2、选择工具箱中的“多边形套索”工具,然后沿头发的边缘创建选区。左边的选区创建完成后,将选区填充为白色,并按Ctrl+D取消选择,再用同样的方法选取右边的头发,也将选区填充为白色,然后取消选区。

3、按Ctrl+U打开“色相/饱和度”对话框,将色相、饱和度、明度分别设置为40、25、0,并选中“着色”复选框。单击“好”。头发也有了颜色。

第四步:为帽子着色

1、用上述方法再复制一个图层,并为帽子着色。设置色相、饱和度、明度分别设置为36、36、02、帽子与皮肤的接界处需要细微调整,方法如前所述。第四步:为背景着色

为背景着色的方法依然同上,色相、饱和度、明度的数值分别为151、13、0。所有的部分都着色完毕后,可以适当调整每个图层的透明度。

第五步:修改眼睛的颜色

用白色的画笔在皮肤图层中将眼睛应该是白色的地方改为白色。4.打开实验文件夹中的“叶子.jpg”图片,按照下面的提示添加效果:

1).新建一个图层,在图层中绘制一个椭圆,并用任意色填充,本例使用的是黑色填充,如图。实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作 宋文津

2).由于水是透明的,首先我们来给这个水滴付与透明的材质效果。执行Layer/Layer Style/Blending Options(图层/图层样式/混合选项)命令,在弹出的面板中,将Fill Opacity(填充不透明度)设置为0,请注意,在该调节项目上还有一个Opacity选项,这个选项则是调整图层中图象包括图层样式中的象素的不透明度,这两个需要区分开),如图。

3).水滴受光照的影响,水滴的边缘会有一定的投影,但投影的效果是很微弱的,下面就来给水滴添加这种投影效果。继续在图层样式工作面板中左侧点击选择Drop Shadow(投影)选项,并进入Drop Shadow(投影)样式设置面板,将 Opacity(不透明度)设置为100,Distance(距离)和Size(大小)均设置为0,按下Contour(等高线)后的黑色小三角按钮,在弹出的等高线样式中选择第二行第1种,其它参数设置仍使用默认值,如图。这时候也可以观察图层中的图象有了很轻微的阴影效果。实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作 宋文津

4).由于水的折射效果,在水的内部边缘处将有少许阴影。点击选择

Inner Shadow(内阴影)选项,并进入Inner Shadow(内阴影)样式设置面板,将Blend Mode(混合模式)设置为Color Burn(颜色加深),将 Opacity(不透明度)设置为43%,Distance(距离)为2,Size(大小)设置为4,其它参数仍使用默认值,如图。

5).点击选择Inner Glow(内发光)选项,并进入Inner Glow(内发光)样式设置面板,将Blend Mode(混合模式)设置为Overlay(叠加),将 Opacity(不透明度)设置为30%,颜色为黑色,Size(大小)设置为2,其它参数仍使用默认值,如图。实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作 宋文津

6).下面进入最关键的一步,通过浮雕样式制作水滴的高光点和水滴的体积感。点击选择Bevel and Embo(斜面和浮雕)选项,并进入Bevel and Embo(斜面和浮雕)样式设置面板,将Style(样式)设置为Inner Bevel(内斜面),将 Technique(方法)设置为Chisel Hard(雕刻清晰),Depth(深度)为250,Size(大小)设置为5(深度和大小决定了水滴的立体高度和高光区的位置,读者可以根据实际需要调整相应数值),Soften(软化)设置为4。在Shading(阴影)选项栏中,将高光模式和阴影模式的颜色均改为白色(可以根据背景图象的颜色或不同环境设置不同颜色,该颜色主要决定高光的色相),并将阴影模式改为Color Dodge(颜色减淡)模式,并将Opacity(不透明度)设置为37%,其它参数仍使用默认值,如图。

7).全部设置完成后按下

OK按钮确定,水滴的效果已经出来了。实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作 宋文津

通过添加以上几种图层样式,就制作出了水滴的光影效果。但此时的水滴效果仍然不够逼真,因为水是流体,形态变化万千。可以通过Liquify(液化)功能来修改水滴的形状。通过复制或直接在该图层中绘制,以制作出更多形态各异的水滴。如图。

《实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作.docx》
将本文的Word文档下载,方便收藏和打印
推荐度:
实验五:图层基本操作与图层高级编辑操作
点击下载文档
相关专题 图层基本操作案例 基本操作 图层 编辑 图层基本操作案例 基本操作 图层 编辑
[其他范文]相关推荐
    [其他范文]热门文章
      下载全文