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对高职电脑艺术设计专业课程教学的探讨 作者:李淑琴

来源:《教育与职业·理论版》2008年第01期

[摘要]随着经济的发展,我国高等职业技术教育的发展和完善显得非常重要。文章从电脑艺术专业教学的角度出发,对电脑艺术设计专业的现状、教学模式及对学生创造能力和创新能力的培养方法进行了探讨,旨在探求较适合、较准确的教学途径,能更好地培养出适应行业需要的专业设计人才。

[关键词]高职 电脑艺术设计 课程教学

[作者简介]李淑琴(1971-),女,河南广播电视大学直属学院艺术系电脑艺术设计教研室主任,讲师,研究方向为艺术设计及理论研究。(河南 郑州 450008)

[中图分类号]G712[文献标识码]A[文章编号]1004-3985(2008)02-0110-02

在计算机高度普及的今天,高等职业教育中一个新兴的专业——电脑艺术设计专业应运而生,从而产生了运用高科技手段进行教学的新型教学模式。它以体现高科技的数字化艺术为手段,将感性的认识理念以严密的数学方法组织起来,同时,对艺术设计进行了理性化的控制。面对新专业与高科技的结合,又由于固有的专业特点,因而,电脑艺术设计专业的出现必将给教学带来新的观念、新的思维和新的设想。如今,在竞争非常激烈的时代背景下,如何科学合理地构建一个电脑艺术设计课程体系,使学生在有限的时间里掌握适应社会需求的设计技术,就成为目前设计专业课程建设的一个不容忽视的问题。

一、电脑艺术设计的概念及发展状况

在艺术设计中,电脑艺术设计通常称为CG(Computer Graphics)。它是一门融科学性、艺术性、技术性为一体的,创造现代艺术产品的综合性学科。它通过计算机来表达艺术语言、设计思想的艺术形式。电脑艺术设计的基本宗旨是:在商品生产、流通、销售领域中充分运用艺术的手段进行艺术设计,是营造人们新生活的一种艺术服务形式。电脑艺术设计涵盖了所有与图形生成、显示和存储相关的信息技术,其表现形式所涉及的范围包括:平面设计、影视、动画设计、多媒体设计、网页设计、动漫和电子游戏等。作为一种全新的视觉方式,实质上是利用电脑这一现代化工具,使用艺术创作的软件,通过软件所提供的创作平台来完成艺术作品的生产过程。它不仅为设计师提供了前所未有的艺术表现形式和空间,更为设计师提供了无限的创意空间和提高效率的条件。

电脑艺术设计在一些发达国家里发展十分迅速。许多二维、三维的卡通动画都是用电脑直接绘制而成。例如,获奥斯卡金奖的美国影片《海底总动员》里主人公栩栩如生的形象、可爱的造型及海底水世界的光线、潮流、折射等技术都给广大观众留下了难忘的印象。

由于经济及语言等因素,我国的整体电脑设计水平与国外还有一定的差距,特别是设计人才的培养与市场需求之间的协调还有待研究。但是,随着近年来我国经济的不断发展,人们生活水平的大幅度提高,这种差距正在逐步缩小,如何根据我国社会发展现状,培养符合市场需求的设计人才,涉及人才培养模式、市场调研、专业设置、课程体系建设等诸多因素。

二、电脑艺术设计专业教学的现状

随着电脑技术的高速发展,一方面极大地拓宽了图形设计的空间,在设计上作者摆脱了对纸和笔的依赖,大大地提高了工作效率,同时也冲出了传统的教学模式。当今,在各艺术院校、综合大学、职业大学的艺术设计专业的教学中,对电脑艺术设计的认识存在着两种观念:第一,是“纯工具论”的观念。它认为,电脑只是一种工具,只是一种在设计过程中起到辅助设计手段的工具,它永远是一种辅助设计手段,就像笔和尺子一样。只要你有着良好的传统艺术设计功底,再采用电脑这一工具将你的艺术设计思想表现出来就可以了,电脑设计也只是解放设计者的劳动力、节约劳动时间、降低劳动成本的一种工具。因此,在教学中对电脑艺术教学并不重视。电脑艺术教学只是技术上的教学,很难使之与专业进行结合,结果电脑是电脑,设计是设计,这样也就达不到解放劳动力的目的。第二,是“纯艺术论”的观念。它认为电脑艺术是一种新型的艺术形式,它有自己的艺术表现形式和艺术语言。因此,对电脑艺术教学相当重视,认为电脑艺术设计是现代设计的灵魂,是一种“独立”完成艺术设计的“主体”,会电脑就会设计。在教学中投入了相当多的精力去探寻电脑艺术表现能力和形式,而忽视了对现代艺术设计的理解,使教学脱离了现实的需要而达不到设计的目的。

其实,这两种观念的根源都是传统艺术设计教学带来的结果,是缺少对电脑艺术设计本体的认识。

我国长期以来一直采用传统的教学模式。教师课堂授课,学生接受教学内容,通过手工实践,最终以作业形式表现出来,并由教师对课程进行品评。这种方式培养出来的学生在实际工作中存在一个很大的缺陷,那就是设计思维不灵巧、设计作品缺乏深度、专业素质不够、知识面不广,它导致后期发展潜力不足。

面对学生就业中存在的种种不足,笔者认为,这与电脑艺术设计专业的课程设置相对不完善、电脑软件应用教学的目的不明确有关。因此,如何体现电脑设计软件在艺术设计专业课程教学中的服务性与实用性,完善电脑艺术设计课程的教学模式与教学实践;如何培养学生创新意识和创造能力,完善专业人才培养的社会实用性是迫在眉睫的问题。

三、完善电脑艺术设计课程教学的对策

(一)根据专业性质和特点,创建合理的教学模式

1.创建与电脑设计软件课程、专业基础课程相辅相成的教学模式。进入21世纪,现在大部分学生从初中时期就对电脑有了初步的认识和实践,对电脑的操作平台比较熟悉,因此在大

学一年级学习掌握计算机基础知识后,就可以从专业特色出发,把电脑设计软件课程的开设与基础课程结合起来,利用适当的设计软件来完成教学中的具体内容。这样不仅可以活跃学生的设计思维,提高学习的效率,还可以利用电脑软件不断变换,尝试不同的创作表现,创作出更绚丽的艺术特色作品。这无疑会吸引学生更深入地思考,从而增强学生专业基础课程学习的主观能动性。例如:在色彩的教学中利用Photoshop,Painter软件的教学来模拟传统绘画、西洋绘画、插画或其他绘画形式,比较其绘画差异性,找到设计软件的特异性,让学生知道软件能用来做什么,可以达到什么样的预期效果。采用电脑设计软件还可以进行三大构成的教学尝试,通过电脑复制、镜像、旋转等命令反复寻求设计元素的组合方式,模拟或创造千变万化的色彩肌理、虚拟空间,绘制出手工制作难以达到的图形表现形式。与传统的艺术创作表现形式相比,电脑设计软件的艺术创作不仅快捷准确,更重要的是学生通过电脑技术的强大功能,对同一个设计主题能探求多个迥然不同的视觉表现效果,从而活跃学生的多向思维,扩大学生对设计软件学习的认知面,更好地起到学以致用、事半功倍的效果。

2.创建电脑设计软件与专业设计课程相融合的教学模式。电脑设计软件应用的最终目的是高效、快速地为设计主题服务。因此,在电脑设计软件教学中,我们的最终目的是协助学生运用好各种电脑设计软件进行创作,完成其设计作品。专业设计课程的教学过程就是“思想—内容—表现形式”的设计思维开发过程。设计思维所体现的是学生个体的动脑过程。在这里设计的内涵是关键。所以,老师在教会学生电脑技术的同时,应结合各专业的课程特色,把电脑软件的教学与各专业的专业课程挂钩,启发和引导学生运用电脑技术去创造符合人们审美要求的新形态的设计作品。电脑设计软件的学习既要重视设计艺术的表现,又要重视设计创作意识的培养,教师要引导学生灵活地学、巧妙地用。真正好的电脑设计软件的教学,必须是科技与艺术设计的结合,体现软件学习与专业课程之间的相互渗透。教师要发挥其专业教师的导向性,向学生阐述将技术性的操作上升为理性的思维过程。教学要时时体现创造性的思维过程。要以电脑技术为渠道,以思想为中心来完成教学,让学生从电脑技术领域的圈子里面跳出来,才会最大限度地发挥个人的主观能动性。为了避免出现我们的电脑软件教学与外界软件培训的雷同,我们应扬长避短,要具备“他有我有,他无我优”的前瞻性的教学体系,这样电脑艺术设计的生存才会有更加长久的价值。

(二)注重加强实习、实训环节,强调对学生的动手能力的培养

电脑艺术专业的教学要面向市场,面向企业,积极开展设计实践。专业设计教学应多以企业实际课题进行,培养学生发现问题、研究分析问题、解决实际问题的能力,尤其是生产一线出现的问题、难点的分析和解决。

通过设计实践活动,要培养学生具有较强的动手能力和经验能力,以及对材料学、机械加工学、出版印刷、影视制作、生产加工等诸多方面的知识的了解。一个作品的设计过程,从最初的设计定位、市场调查到设计草图、手绘效果图、计算机制图及效果图,这需要设计人员亲自动手才能更好地体现出设计构思的原意。动手制作的过程,也是激发灵感、发现问题的好机会。学生对一些材料学、纸张、塑料、金属、木材加工工艺学和机械原理的了解也是相当重要的。学生还要善于总结各个学科中存在的联系,如果他们不了解这些知识,设计工作只能是异

想天开,可能失败就在眼前。手工操作可以使他们掌握各种工具的使用方法、材料的特性和加工方面的知识,既培养了学生对这些知识的感性认识,也间接地指引着他们的设计思维方式,让设计工作变得更加科学可行。

(三)课堂教学注重创新意识和创造能力的培养

电脑艺术专业是一个涉及面很广的综合类学科。在开设课程中,我们不仅要培养学生勤动脑、勤思考的习惯和能力,还要培养学生的观察能力,要让学生更多地观察周围事物,大到国际形势、设计发展趋势、人们的生活水平及观念,小到生活中的每个事物。这些看似与设计无关的东西,往往具有更深层的意义。因为这些带动着全社会的经济文化,也必然会影响到人们的观念、市场和商品等。这些宏观因素逐层向下关联,也会直接导致设计趋势的不断变化。创新能力的培养是设计教育过程的重点。每一个人都有潜在的创新能力,要给其营造好创新的环境气氛,激发其创造的欲望,满足这种人的最原始的本性。在教学方法上,要采用诱导、对话、讨论、讲评的方式去鼓励学生,培养他们的创新精神和创造能力。

我国高职电脑艺术设计教学和研究历史不长,尚属开创时期。从发展的角度看,还存在着许多有待解决的问题。十余年来,虽然电脑艺术设计教学研究从引进吸收、消化外来技术入手,逐步形成了普及与提高同步发展,形成了既跟踪世界先进水平,又注重与中国实际相结合并有所创新的格局。但是,我国尚未建立高校电脑艺术设计教学研究的管理协调机制和学术机构,电脑艺术设计专业尚未正式列入国家艺术教育专业目录。我们对电脑艺术设计作为一门有信息时代文化特征、有研究目的和研究手段的独立学科还没有进行深入探讨,对电脑艺术设计所反映的时空观念、道德观念、审美观念的变化还认识不够,电脑艺术设计教学研究的理论书籍和教材编、著、译进度比较滞后,一些学校师资力量、经济投入、硬软件水平明显不足,各高校之间发展也很不平衡,并且教学随意性较大,没有完整的教学大纲,课程设置、课时安排也不尽合理。这些都在不同程度上制约着电脑艺术设计学科的发展。在此,笔者建议有关领导部门召集专家学者对国内外高校电脑艺术设计专业教学进行考察,进一步加强国际交流与协作,从而形成高校电脑艺术设计专业可持续发展的环境和机制,为社会培养出具备较强的社会适应能力和业务素质的一专多能、德才兼备的应用型人才。

[参考文献]

[1]潘鲁生.艺术与技术并重——关于设计艺术职业技能教育的断想[EB/OL].设计在线,2004-08-24.[2]黄鸣奋.电脑艺术学[M].北京:学林出版社,1996.[3]李砚祖.设计:在科学与艺术之间[J].装饰杂志,2001(3).

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