C语言讲稿第十三讲_c语言第十三讲
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第十三讲
一、内容概要及重点
1.教学内容:指针(共4学时,本讲2学时)
(1)地址和指针的概念
(2)变量的指针和指向变量的指针变量(3)数组的指针何指向数组的指针变量
2.教学目的及要求:
1)掌握指针变量的定义与引用 2)掌握指针与变量,指针与数组 3.教学重点:
1)指针的定义、引用 2)指针与变量 3)指针与数组 4.教学难点:
1)指针的定义、引用 2)指针与数组
5.主要教学环节的组织:
结合习题、上机、幻灯课件演示掌握指针的定义和用法
二、教学内容
一、地址和指针概念
1.内存地址──内存中存储单元的编号
(1)计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存储单元(容量为1字节)。
为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,这个编号就是存储单元的“地址”。每个存储单元都有一个惟一的地址。
(2)在地址所标识的存储单元中存放数据。
注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是两个完全不同的概念。
2.变量地址──系统分配给变量的内存单元的起始地址
3.变量值的存取──通过变量在内存中的地址进行
系统执行“scanf(”%d“,&num);”和“printf(”num=%dn“, num);”时,存取变量num值的方式可以有两种:
(1)直接访问──直接利用变量的地址进行存取
1)上例中scanf(“%d”,&num)的执行过程是这样的:
用变量名num作为索引值,检索符号表,找到变量num的起始地址3000;然后将键盘输入的值(假设为3)送到内存单元3000和3001中。此时,变量num在内存中的地址和值。
2)printf(“num=%dn”,num)的执行过程,与scanf()很相似:
首先找到变量num的起始地址3000,然后从3000和3001中取出其值,最后将它输出。(2)间接访问──通过另一变量访问该变量的值
C语言规定:在程序中可以定义一种特殊的变量(称为指针变量),用来存放其它变量的地址。
例如,假设定义了这样一个指针变量num_pointer,它被分配到4000、4001单元,其值可通过赋值语句“num_pointer=#”得到。此时,指针变量num_pointer的值就是变量num在内存中的起始地址3000,如图9-1所示。
通过指针变量num_pointer存取变量num值的过程如下: 首先找到指针变量num_pointer的地址(4000),取出其值3000(正好是变量num 的起始地址); 然后从3000、3001中取出变量num的值(3)。
(3)两种访问方式的比较
两种访问方式之间的关系,可以用某人甲(系统)要找某人乙(变量)来类比。一种情况是,甲知道乙在何处,直接去找就是(即直接访问)。
另一种情况是,甲不知道乙在哪,但丙(指针变量)知道,此时甲可以这么做:先找丙,从丙处获得乙的去向,然后再找乙(即间接访问)。
4.指针与指针变量
(1)指针──即地址
一个变量的地址称为该变量的指针。通过变量的指针能够找到该变量。(2)指针变量──专门用于存储其它变量地址的变量
指针变量num_pointer的值就是变量num的地址。指针与指针变量的区别,就是变量值与变量的区别。
(3)为表示指针变量和它指向的变量之间的关系,用指针运算符“*”表示。例如,指针变量num_pointer与它所指向的变量num的关系,表示为: *num_pointer,即*num_pointer等价于变量num。因此,下面两个语句的作用相同:
num=3;/*将3直接赋给变量num*/ num_pointer=#/*使num_pointer指向num */ *num_pointer=3;/*将3赋给指针变量num_pointer所指向的变量*/
二、变量的指针和指向变量的指针变量
1.指针变量的定义
(1)指针变量的定义
与一般变量的定义相比,除变量名前多了一个星号“*”(指针变量的定义标识符)外,其余一样:
数据类型 *指针变量[, *指针变量2„„];
注意:此时的指针变量p_int、p_f、p_ch,并未指向某个具体的变量(称指针是悬空的)。使用悬空指针很容易破坏系统,导致系统瘫痪。
(2)中间三行的赋值语句──取地址运算(&)取地址运算的格式: &变量
例如,&num_int、&num_f、&num_ch的结果,分别为变量num_int、num_f、num_ch的地址。
注意:指针变量只能存放指针(地址),且只能是相同类型变量的地址。
例如,指针变量p_int、p_f、p_ch,只能分别接收int型、float型、char型变量的地址,否则出错。
(3)后三行的输出语句──指针运算(*)
使用直接访问和间接访问两种方式,分别输出变量num_int、num_f、num_ch的值。注意:这三行出现在指针变量前的星号“*”是指针运算符,访问指针变量所指向的变量的值,而非指针运算符。
例:使用指针变量求解:输入2个整数,按升序(从小到大排序)输出。/*程序功能:使用指针变量求解2个整数的升序输出*/
main(){ int num1,num2;int *num1_p=&num1, *num2_p=&num2, *pointer;printf(“Input the first number: ”);scanf(“%d”,num1_p);
printf(“Input the second number: ”);scanf(“%d”,num2_p);
printf(“num1=%d, num2=%dn”, num1, num2);
if(*num1_p > *num2_p)/*如果num1>num2,则交换指针*/ pointer= num1_p, num1_p= num2_p, num2_p=pointer;printf(“min=%d, max=%dn”, *num1_p, *num2_p);}
程序运行情况:
Input the first number:9←┘ Input the second number:6←┘ num1=9, num2=6 min=6, max=9
程序说明:
(1)第5行的if语句
如果*num1_p>*num2_p(即num1>num2),则交换指针,使num1_p指向变量num2(较小值),num2_p指向变量num1(较大值)。
(2)printf(“min=%d, max=%dn”, *num1_p, *num2_p);语句:通过指针变量,间接访问变量的值。
本案例的处理思路是:交换指针变量num1_p 和num2_p的值,而不是变量num1和num2的值(变量num1和num2并未交换,仍保持原值),最后通过指针变量输出处理结果。
2、指针变量作函数参数
(1)指针变量,既可以作为函数的形参,也可以作函数的实参。
(2)指针变量作实参时,与普通变量一样,也是“值传递”,即将指针变量的值(一个地址)传递给被调用函数的形参(必须是一个指针变量)。
注意:被调用函数不能改变实参指针变量的值,但可以改变实参指针变量所指向的变量的值。
例:使用函数调用方式改写例9.1,要求实参为指针变量。
void exchange(int *pointer1, int *pointer2){ int temp;temp=*pointer1, *pointer1=*pointer2, *pointer2=temp;}
/*主函数main()*/ main(){ int num1,num2;/*定义并初始化指针变量num1_p和 num2_p */ int *num1_p=&num1, *num2_p=&num2;printf(“Input the first number: ”);scanf(“%d”, num1_p);
printf(“Input the second number: ”);
scanf(“%d”, num2_p);
printf(“num1=%d, num2=%dn”, num1, num2);if(*num1_p > *num2_p)/* 即num1>num2)*/ exchange(num1_p, num2_p);/*指针变量作实参*/ /*输出排序后的num1和num2的值*/ printf(“min=%d, max=%dn”, num1, num2);}
程序运行情况:
Input the first number:9←┘ Input the second number:6←┘ num1=9, num2=6 min=6, max=9 调用函数exchange()之前、之时、结束时和结束后的情况。
形参指针变量pointer1(指向变量num1)和pointer2(指向变量num2),在函数调用开始时才分配存储空间,函数调用结束后立即被释放。
虽然被调用函数不能改变实参指针变量的值,但可以改变它们所指向的变量的值。总结:为了利用被调用函数改变的变量值,应该使用指针(或指针变量)作函数实参。其机制为:在执行被调用函数时,使形参指针变量所指向的变量的值发生变化;函数调用结束后,通过不变的实参指针(或实参指针变量)将变化的值保留下来。
三、数组与指针 1.概念
数组的指针──数组在内存中的起始地址,数组元素的指针──数组元素在内存中的起始地址。
2.指向数组的指针变量的定义
指向数组的指针变量的定义,与指向普通变量的指针变量的定义方法一样。例如,int array[10], *pointer=array(或&array[0]);或者:
int array[10], *pointer;pointer=array;注意:数组名代表数组在内存中的起始地址(与第1个元素的地址相同),所以可以用数组名给指针变量赋值。
3.数组元素的引用
数组元素的引用,既可用下标法,也可用指针法。使用下标法,直观;而使用指针法,能使目标程序占用内存少、运行速度快。
4.通过指针引用数组元素
如果有“int array[10],*pointer=array;”,则:
(1)pointer+i和array+i都是数组元素array[i]的地址,如图9-6所示。(2)*(pointer+i)和*(array+i)就是数组元素array[i]。
(3)指向数组的指针变量,也可将其看作是数组名,因而可按下标法来使用。例如,pointer[i]等价于*(pointer+i)。
注意:pointer+1指向数组的下一个元素,而不是简单地使指针变量pointer的值+1。其实际变化为pointer+1*size(size为一个元素占用的字节数)。
例如,假设指针变量pointer的当前值为3000,则pointer+1为3000+1*2=3002,而不是3001。
说明:
(1)指针变量的值是可以改变的,所以必须注意其当前值,否则容易出错。
(2)指向数组的指针变量,可以指向数组以后的内存单元,虽然没有实际意义。
(3)对指向数组的指针变量(px和py)进行算术运算和关系运算的含义 1)可以进行的算术运算,只有以下几种: px±n, px++/++px, px--/--px, px-py px±n:将指针从当前位置向前(+n)或回退(-n)n个数据单位,而不是n个字节。显然,px++/++px和px--/--px是px±n的特例(n=1)。
px-py:两指针之间的数据个数,而不是指针的地址之差。
2)关系运算
表示两个指针所指地址之间、位置的前后关系:前者为小,后者为大。例如,如果指针px所指地址在指针py所指地址之前,则px〈py的值为1。5.数组作函数参数
数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式(本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名(2)形参、实参都用指针变量
(3)形参用指针变量、实参用数组名(4)形参用数组名、实参用指针变量
三、习题
综合作业