广州、深圳考察报告03_广州深圳考察报告
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湖南商学院报告
广州考察报告
国内文化创意产业园区的建设如火如荼的展开着,各地依据自身优势和实际情况纷纷创建文化创意产业园区,吸引创意企业形成集聚发展的态势。我们选取了文化创意产业发展基础较好、具有明显资源特色优势,并且政府明确提出要鼓励、支持文化创意产业发展的后期之秀广东省为考察对象,分析我国目前文化创意产业园区的发展状况。这个经济大省相较于北京、上海等文化之都,它有着其独特的优势和广阔的资源支持。我们这次选取了广州和深圳这两个具有特色的城市进行考察,和深入的剖析。
广州市文化创意产业发展也较为迅速,它成为4个国家网络游戏和动漫产业发展基地之一,已初步形成了以网络游戏、动漫、手机游戏和与游戏相关的产业链。截止2008年底,广东全省已建、在建和规划待建的文化创意产业园区67个,入驻企业4000多家,园区数量和入驻企业数量位居全国各省市前列,其中广州市占据了34个。这些园区大致可分创意设计(含动漫设计)、展示交易、旅游休闲和工艺制造四大类,其中,创意设计类占主导地位。
深圳市很早就提出了“文化立市”、“创意深圳”的口号,积极构建“创意设计之都”,在巩固“中国现代平面设计发源地”地位的基础上,加大对影视动漫制作、印刷、传媒、文化旅游业的投入,文化创意产业园区和基地建设正逐步走向高端化。截至2008年9月,深圳市规划建设文化创意产业园区20个,其中田面设计之都创意产业园、世纪工艺品文化广场、怡景国家动漫画产业基地、汉玉立体艺术创意园等4个园区位被广东省文化厅命名为第二批广东文化(创意)产业园区。深圳市现有文化创意产业园区和基地的经营主体以企业为主,仅3家由政府管理,其他均以企业为主体进行营运管理,民营企业已成为深圳市文化产业园区和基地建设的主导力量。
我们选取了其中的一些代表性的地方进行了深入的剖析。
一、广东省博物馆
广东省博物馆于1957年开始筹备,1959年正式对外开放,是省级综合性博物馆,也是国家一级博物馆,以及广州市爱国主义教育基地和社会实践基地。主要配置有展馆、藏品保藏系统、教育服务设施、业务科研设施以及安防、公共服务、综合管理系统等。目前馆藏品已达16万余件(套),其中,一级文物404件,二级文物7273件,三级文物12606件,自然标本、化石4万余件(套)。展馆分为历史馆、自然馆、艺术馆和临展馆四大部分。新馆陈列展览以广东历史文化、艺术、自然为三大主要陈列方向,在展陈内容编写上遵循功能、经济、创新、信息、科技、艺术、合理的原则,充分反映了岭南文化的独特个性和广东省博物馆的馆藏水平。广东省博物馆新馆以“国际先进、国内一流”的大型现代化综合性博物馆为建设目标,“立足广东,面向全国,走向世界”,力争成为广东乃至全国都具有较大影响力的收藏、研究和展示中心。
二、关山月美术馆
关山月美术馆是以我国著名国画家、教育家、岭南画派大师关山月先生名字命名的政府全额拨款的国家公益性文化事业机构,以收藏和研究关山月及其所处的20世纪中国美术作品为特色,具备国家美术馆的各项功能。建馆以来,根据自身特点和美术馆发展的长远目标,确立了“以关山月艺术研究为核心,兼顾20世纪中国美术及当代艺术研究”的学术定位,举办了“人文关怀——关山月人物画作品专题展”、“激情岁月——毛泽东诗意和革命圣地作品专题展”“建设新中国——20世纪、50-60年代中期中国画专题展”等一系列学术专题展览,并出版了一系列的学术研究成果。
关山月美术馆占地8000平方米,建筑面积15100平方米,拥有8个室内标准展厅、一个中央圆形大厅和一个户外雕塑广场。展厅总面积4000平方米,展线总长600米,可同时或分别举办不同类型、不同题材的大型艺术展览。展厅采光柔和,视野开阔,颇具气派。此外还拥有配备了先进的中央空调、恒温恒湿和自动防火、防盗监控系统、设施完善的大型现代化艺术品收藏库、6层多功能办公大楼、会议厅、学术报告厅、贵宾休息室、茶艺馆、餐厅、艺术家画廊和国际艺术家交流之家等配套设施,是当代艺术家、学者进行作品展示、学术研究和学术交流的一个理想场所。
三、考察心得
这些天的广州之行,整体来给我梦一般的感受,让我见识到了我从没见过的东西。而让我感触最深的是对广告公司的参观考察,它我觉得我们广告平面的前途还是很光明的,而且让我知道我们大学生该做的就是好好的学号最基础的知识,打好自己的专业基础,将来就是不能一飞登天,也能有吃有喝。不管怎样还是要好好学习,看了公司里的成功案例,我深深的感觉到我们在学校学的东西是多么的片面,每一样都是学到的最表面的东西,即使是自己感兴趣的也不能长时间的做,毕竟还有许多门的作业需要我们去完成,尽管那些也是表面拂过的课程。
我自己对于我自己以后的专业规化是这样的,设计师也是要吃饭要睡觉的为生活奔波的普通人。我就在想什么样的设计才是成功的设计?虽然我还是一个没有什么工作经验的大学生,不过我想如果以后我们的设计能够让我们的客户满意程度达到90%就可以算是一个比较成功的设计了。客户不满意,就算你的方案曾经得过国际大奖也无济于事。什么事情都应该以客户为中心来考虑。目的就是要现在的设计越来越同化,一张效果图就可以横行。如何看待这个问题?计的过程就是我们学习的过程,适当的借鉴也是允许的。社会发展到什么程度就会有什么设计出现。相信不久的将来人们会越来越重视设计,这些不是一张效果图可以代替的。最重要的素质是对专业知识的掌握?对空间形式的理解?还是火花四射的创造能力?一个人的素质是什么你应该比较清楚而且这行业牵扯的知识太广了,想要面面俱到不是没可能,但付出的代价实在有些承受不起。
做设计就要有个人的特点。这样才能更加的体现自身的才能!我觉得我们以后做设计师的使命在一个思想自由的时代,似乎总有越来越多的人梦想成为设计师,也总有越来越多的设计师在实现设计理想与处理客户关系的商业过程中感到迷惑不解。当我们面对众多令人失望的广告划时,无论是客户、准设计师、都应该首先回到这样一个看似简单却又很关键的问题上。这些工作中,有很多已经存在了需要遵守的法规、规范,或可以遵循的知识及规律。必须不断地从实际生活中补充实践经验与实际生活体验的不足;必须对新的生活方式、人与环境的关系具有高度的敏感心。
上述知识背景的要求是基础的,一切个性化的思想、风格、品味都应该是建立在这样一个共同的背景之上。对于一个刚刚跨出校门的本科毕业生来说,如果希望成为一个直接面对客户的独立设计师,在一个拥有再教育机会的专业环境中学习5-10年的时间是合情合理的。一个好的设计的决定性因素,至今都没有一个统一的结论。想象力是如同诗歌一样的艺术表达方式,但决不是对现实的扭曲。想象力应该能够体现出个人对于现实世界的认知、看法以及掌控的程度。我觉得来源于时间与空间的组合,来源于信息的接收,来源于个人的知识与修养。好设计的工作思路完成与实现一个好的设计,应该具备明确的工作思路。
我们大学生一定要在毕业前有一定的工作经验,多到一些公司实习实习,积累经验,为自己的未来做一定的准备...fighting!