AE中英文对照表_ae中英文对照表
AE中英文对照表由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“ae中英文对照表”。
一、汉译英
表达式控制 ←Expreion Controls 图象控制 ←Image Control ┗Change Color →转换色彩
Change To Color →定向转换色彩 Color Balance(HLS)→色彩平衡 Color Link →色彩连接 Colorama →彩光 Equallize →均衡
Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益 Grow Bounds →增长边缘 PS Arbitrary Map →映象 Tint →色彩 键控 ←Keying ┗Color Difference Key →色彩差异键 Color Key →色彩键 Color Range →色彩范围 Difference Matte →差异蒙版 Extrace →提取
Inner/Outer Key →轮廓键 Keylight →光键
Linear Color Key →线性色彩键 Luma Key →亮度键
Spill Suppreor →溢色抑制 蒙版工具 ←Matte Tools ┗Matte Choker →蒙版清除 Simple Choker →简单清除 杂色 ←Noise 绘画 ←Paint 透视 ←Perspective 渲染 ←Render 仿真 ←Simulation 风格化 ←Stylize 文字 ←Text 时间 ←Time 切换 ←Transition 视频 ←Video Compostion菜单
新建合成 ←New Composition 合成设置 ←Compodition Settings 背景颜色 ←Background Color 设置海报 ←Set Poster Time 修剪合成适配工作区域 ←Trim Comp to Work Area
裁切合成适配自定区域 ←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列 ←Add To Render Queue 添加输出模块 ←Add Output Module 预演 ←Preview ┗RAM Preview →内存预演 Wireframe Preview →线框预演 Motion with Trails →运动轨迹 Audio →音频
Audio Preview(Here Forward)→音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area)→音频预演(工作区域)存储单帧为 ←Save Frame As ┗File →文件
Photoshop Layers →Photoshop图层 制作影片 ←Make Movie 组合渲染 ←Pre-render 存储内存预演 ←Save RAM Preview 观察流程图 ←Comp Flowchart View Window菜单
工作空间 ←Workspace ┗One Comp View →单视图 Two Comp View →双视图 Four Comp View →四视图
Conform All Windows →适应窗口 Save Workspace →存储工作空间 Delete Workspace →删除工作空间 层叠 ←Cascade 拼贴 ←Tile 排列图标 ←Arrange Icons 全部关闭 ←Close All 全组关闭 ←Closing in Groups 工具箱 ←Tools 信息调板 ←Info 时间控制调板 ←Time Controls 音频调板 ←Audio 特效调板 ←Effects 字符调板 ←Character 段落调板 ←Paragraph 绘画调板 ←Paint 笔刷技巧调板 ←Brush Tips 运动草图 ←Motion Sketch 智能遮罩插值 ←Smart Mask Interpolation 平滑 ←The Smoother 抖动 ←The Wiggler 对齐和分布 ←Align & Distribute
追踪控制 ←Tracker Controls 立方体建立 ←Box Creator Lite 立体散布 ←Cubic Distribution Light 圆柱体建立 ←Cylinder Creator Lite 当前文件 ←Untitled Project.aep* 项目流程图 ←Project Flowchart View 渲染序列 ←Render Queue 重置调板位置 ←Reset Palette Locations Help菜单
关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助 ←After Effects Help 特效帮助 ←Effects Help 脚本帮助 ←Scripting Help 每日技巧 ←Tip og the Day 注册 ←Registration 3D Channel(3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展 Depth Matte----------------深厚粗糙 Depth of Field-------------深层画面 Fog 3D---------------------3D 雾化 ID Matte-------------------ID 粗糙 Adjust(调整)Brightne & Contrast----------亮度与对比度 Channel Mixer------------------通道混合器 Color Balance------------------色彩平衡 Color Stabilizer---------------色彩稳压器 Curves-------------------------曲线 Hue/Saturation-----------------色饱和 Levels-------------------------色阶
Levels(Individual Controls)---色阶(分色RGB的控制)posterize----------------------色调分离 Threshold----------------------阈值 Audio(音频)Backwards---------------向后
Ba & Treble-----------低音与高音 Delay-------------------延迟
Flange & Chorus---------边缘与合唱团 High-Low Pa-----------高音/低音 Modulator---------------调幅器 Parametric EQ-----------EQ参数 Reverb------------------回音
Stereo Mixer------------立体声混合器 Tone--------------------音调 Blur & Sharpen(模糊与锐化)
Clannel Blur---------------通道模糊
Compound Blur--------------复合的模糊 Directional Blur-----------方向性的模糊 Fast Blur------------------快污模糊 Gauian Blur--------------高斯模糊 Radial Blur----------------径向模糊 Sharpen--------------------锐化
Unsharp Mask---------------锐化掩膜 Channel(通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道 Arithmetic---------------------运算 Bland--------------------------柔化
Cineon Converter---------------间距转换器 Compound Arithmetic------------复合运算 Invert-------------------------反向 Minimax------------------------像素化
Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色 Set Channels-------------------调节通道 Set Matte----------------------调节粗糙度 Shift Channels-----------------转换通道 Distort(变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型 Bulge----------------------鱼眼
Displacement Map-----------画面偏移 Mesh Warp------------------网状变形 Mirror---------------------镜像 Offset---------------------偏移量
Optics Compensation--------光学替换(可制作球体滚动效果)Polar Coordinates----------极坐标 Reshape--------------------重塑 Ripple---------------------涟漪 Smear----------------------涂片 Spherize-------------------球型变形 Transform------------------变换 Twirl----------------------旋转变形 Wave Warp------------------波型变形 Expreion Controls(表达式控制)Angle Control------------角度控制 Checkbox Control---------复选框控制 Color Control------------颜色控制 Layer Control------------图层控制 Point Control------------锐化控制 Slider Control-----------滑块控制 Image Control(图像控制)
Chaner Color-------------------改变颜色
Color Balance(HLS)------------色彩平衡(HLS)Colorama-----------------------着色剂 Equalize-----------------------平衡
Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益 Median-------------------------中线
PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射 Tint---------------------------去色 Keying(键控制)Color Difference Key-----------差异的色键 Color Key----------------------色键
Color Range--------------------色键幅度
Difference Matte---------------不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图)Extract------------------------扩展
Inner Outer Key----------------内部、外部色键 Linear Color Key---------------线性色键 Luma Key-----------------------LUMA键 Spill Suppreor---------------溢出抑制器 Matte Tools(粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙 窒息物 * Simple Choker------------简单的 窒息物 * Paint(油漆)Vector Paint------------矢量油漆 Perspective(透视)Basic 3D-----------------基本的3D Bevel Alpha--------------倾斜 ALPHA Bevel Edges--------------倾斜边 Drop Shadow--------------垂直阴影 Render(渲染)4-Color Gradient-----------4色 倾斜度 Advanced Lightning---------高级闪电 Audio Spectrum-------------音频光谱 Audio Waveform-------------音频波形 Beam-----------------------射线 Cell Pattern---------------单元模式 Ellipse--------------------椭圆 Fill-----------------------填充 Fractal--------------------分数维
Fractal Noise--------------粗糙的分数维 Grid-----------------------网格
Lens Flare-----------------镜头光晕 Lightning------------------闪电 Radio Waves----------------音波 Ramp-----------------------斜面
Stroke---------------------笔划(与stylize-write on功能类似)Vegas----------------------维加斯 Simulation(模拟)Particle Playground------------粒子运动场 Shatter------------------------粉碎 Stylize(风格化)Brush Strokes-------------笔刷
Color Embo--------------颜色浮雕 Embo--------------------浮雕
Find Edges----------------查找边缘 Glow----------------------照亮边缘 Leave Color---------------离开颜色 Mosaic--------------------马赛克 Motion Tile---------------运动平铺 Noise---------------------噪音
Roughen Edges-------------变粗糙边 Scatter-------------------分散
Strobe Light--------------匣门光 * Texturize-----------------基底凸现
Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似)Text(文本)Basic Text---------------基本的文本 Numbers------------------数字文本 Path Text----------------路径文本 Time(时间)Echo----------------------回响
Posterize Time------------发布时间 Time Difference-----------时间差别 * Time Displacement---------时间偏移 Transition(转场)Block Diolve----------块溶解 Gradient Wipe-----------斜角转场
Iris Wipe---------------爱丽斯转场(三角形转场)Linear Wipe-------------线性转场 Radial Wipe-------------半径转场
Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)Video(视频)Broadcast Colors---------------广播色 Reduce Interlace Flicker-------降低频闪 Timecode-----------------------时间码
Look at Selected Layers(观察选择图层)
用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌。选择要观察图像的图层,然后选择菜单Look at Selected Layers(观察选定层)命令,将会用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌,同时摄像机的位置参数会产生变化来适配画面。
Hide Locked Masks(隐藏锁定的遮罩),将锁定的遮罩都隐藏起来
Free Transform Points(自由变换点),变换遮罩或图形路径上的锚点
Crop Comp to Region of Interest(裁切合成适配自定义区域)
在合成窗口中绘制一个自定义大小的矩形区域,然后将合成的尺寸裁剪到这个自定义区域的大小。
Fit to Comp:适配图层的尺寸为当前合成尺寸的大小 Fit to Comp Width:适配图层的宽度为当前合成的宽度 Fit to Comp Height :适配图层的高度为当前合成的高度
View Options(视图选项)
打开视图选项设置对话框,进行相应的视图选项设置。当合成窗口中进行合成制作而需要有相应的参考显示辅助制作时,可以打开视图选项对话框,在其中勾选相应的选项。相反当合成窗口中所显示的
信息过多时,会影响对画面效果的观察,这时可以对其中一些显示信息的选项取消勾选。
1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一......
GenArts Sapphire ASYUKh,h1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整......
最牛最完整的AE中英文对照(大图) 1.文件(File)2.编辑(Edit)3.图像合成(Composition) 4.图层(Layer)5.效果(Effect)6.动画(Animation)7.视图(View)8.窗口(Windows)9.帮助(Help)江......
影视广告制作__AE的英译汉 2008-05-20 16:01 AE快捷键表(部分) 工具箱: 选择 V 旋转 W 视窗移动 H 视窗百分比缩放 , . 中心点移动 Y 遮罩 Q 钢笔 G 文字 Ctri+T 合成图象......
混合模式 ← Blending Mode Normal 正常 Diolve溶解Dancing Diolve动态溶解 Daiken变暗 Multiply正片叠底 Linear Burn线性加深 Color Burn颜色加深Claic Color Burn典型颜......
