信息技术课程教学初探_信息技术课程教学

2020-02-29 其他范文 下载本文

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信息技术课教学初探

一、当前中小学信息技术课程教学的现状

按教育部的规划信息技术课程已经成为中小学的必修课、学业水平考试科目和高考科目,因此各地学校的校长和授课老师在思想上都给予了高度的重视,主管部门如电教馆等单位都在积极进行校长和老师的培训工作以及教学法的研究工作,已取得了可喜的进展。

但是在信息技术课程教学上仍然存在许多关键性问题未得到解决。曾经有人说过中小学教学现状是:“有用的不学学没用的,简单的不学学复杂的,有趣的不学学枯燥的,先进的不学学落后的。”可见,“学什么、教什么”是信息技术课程学习的一个主要问题之一。

又因信息技术课程对中小学生以及授课老师来说是一门新课程,以前学校不太重视,没有一套行之有效的学习方法给老师以指导,所以,“如何学、如何教”是信息技术课程学习的又一个主要问题之一。

因此根据学科特点,探讨行之有效的教学方法,提高课堂整体教学效率是信息技术课所面临的一个迫切而又艰巨的任务。现就本人多年来的教学实践,谈谈我的看法:

二、信息技术课程学什么以及如何学

信息技术课程具有很强的综合性,兼有基础文化课程、劳动技术教育和职业教育的特点,也兼有学科课程、综合课程和活动课程的特点,因此,中小学信息技术课程是一门知识性和技能性相结合的基础课程,在教学过程中,必须把信息技术课程的实践性和操作性放在首位。

基于对信息技术课程特点的深刻认识,我认为它同传统学科的学习如语文、数学有所不同,有着其鲜明的自身特点。

1、传统学科强调打好基础,而信息技术则重在知识性与技能性相结合的学习。

2、传统学科缺乏“随机性”,而信息技术则可以“急学先用,立竿见影”。道理很明显,例如,学语文就要先学拼音再学识字、组词、组句,然后才能写出一篇好的文章来。但信息技术的学习却有着很大的不同。例如,一个没有学过信息技术基础知识的人,他根本不懂什么是窗口、什么是对话框、什么是指针、什么是DOS、什么是函数,这些东西很抽象、难理解,我们不教他,而直接教他操作WINDOWS,教他打开文件,教他存盘,教他COPY,教他变换字体大小,在很短的时间内他就学会了。久而久之,用得多了,就越来越熟练了,也就明白了。同样,对于一个没有学过信息技术基础知识的人,我们直接教他学习如何上网,去浏览一个网站,找到他所需要的信息,然后下载、打印出来,这样手把手一教,他几下就学会了。

如何学呢?建构主义学习理论指出建构主义学习理论与教学理论: “建构主义学习理论”主张以学生为中心,强调学生是信息加工的主体,是知识意义的主动建构者;认为知识不是由教师灌输的,而是由学习者在一定的情境下通过协作、讨论、交流、互相帮助(包括教师提供的指导与帮助),并借助必要的信息资源主动建构。简而言之以学生自主性学习为主。不懂的就问,问谁?问老师、问已懂的同学。浏览帮助系统,再不懂,再问老师或同学。

三、信息技术课程教什么以及如何教

教什么其实就是学什么,上面已经谈过,那么在教学过程中应该采取怎样的方法和策略呢?在教学方法和策略选择上,应该本着“授人以渔”而不是“授人以鱼”的思想,从整个教学内容上考虑可行性,有效性。就目前来看“任务驱动教学法”具有较好的效果。

任务驱动教学法是基于建构主义学习理论,教与学的过程是学生建构知识与能力的过程,形成自己的信息素养,选取学习、生活中的有意义、学生感兴趣的问题,形成可行性的有效的任务,能激发学生的求知欲望,引起他们的兴趣,让学生树立信心,相信教师,共同建立并形成良好的师生氛围,实现教学目标。例如在Word文字处理综合练习时,教师可以提出事先打印分发一篇文章,设置相关问题,如标题的排版,文字的修改,段落的连接,分段,段落调整,段落排版,调整字间距和行间距,设置打印页面等等问题,让学生通过上机,依靠集体力量,自行讨论解决任务。

“任务驱动教学法”的实现采取“问题策略”。提炼问题,形成任务,促进知识的学习与能力的形成。实施过程:设置问题-->小组学习解决问题——>完成任务——>应用新知识。

任务设计上要体现以下几点:

1、任务要能够实现教学目标

2、任务在设计上要易于操作,具有可操作性,带动理论的学习。

3、任务在设计上要充分考虑到学生的认识学平、兴趣;贴近学生的学习、生活,以此选材、以此为基点

4、任务的设计要能具有培养学生创新意识,5、任务的设计能够培养学生学会“知识与能力”的迁移能力。

四、创设教学情景,引导、实施教学

1、情境设计是教学设计中最重要的部分。良好的情境,是学生产生兴趣,产生联想的物质基础,在课堂教学中,充分利用情境教学,能起到举一反三,融汇贯通的目的。例如我在教学回收站时,放了一段录相,录相的内容是一对新婚夫妇,有了一个新家,搬家那天,他们把所有的废品扔在斗车准备处理,丈夫扫视一眼斗车里的废品,发现初恋时送给爱人的一对小泥人,随手从斗车里捡了回来,其他废品倒入了垃圾车,搬到新居后,妻子突然想起他们之间恋爱时的信件也被当作废物处理了,想找回来,可垃圾车已走了,她懊悔莫已。这段录相虽然不很精彩,但学生兴趣却很浓,随后我设置了几个问题:①回收站是做什么用的?②放入回收站的文件能恢复吗?③清空回收站是什么意思?④回收站是硬盘上的一块区域还是内存中的一块区域?⑤回收站的大小能改变吗?学生通过比较、讨论,很快就解决了问题,达到了预期的目的。认知心理学提倡建构主义学习理论,这一理论把情境放在学习环境四大要素的首位,可见情境在学习认知过程中的地位。

2、注意引导策略(逐步引导,渐进学习,巩固提高,熟练操作,学会应用),要让学生易于接受,消除畏惧心里,建立信心。

3、在具体的教学过程中,首先做好课堂的有效调控,保证教学顺利进行,有序而不乱,严而不沉闷,有的放矢;其次在教学内容处理上,通过情景提出相应的任务以后,将实现的过程给学生,相信学生,在时间、空间上给学生以自由,但不是放松。教师做好发现问题、帮助解决的准备。为促进学生能够实现任务,必要时加以强调、总结。强调的是错误的方法、习惯,以及学生错误的意识;总结的不是具体的操作,而是任务的实现方法、思想,以及创新意识的养成;提高的不是操作技巧、而是处理信息的知识、方法、能力、信息素养的综合素质。

五、建立评价机制、保证教学效果

本着“以评促学”,“以评促教”的思想,要对学生的学习掌握情况做出及时、准确的评价。

1、评价方式:首先从课堂评价入手,以学生的课堂学习情况为出发点,对学生的作为做出合理的评价。对优秀学生给予表扬,在肯定他们成绩的同时,要更进一步提出创新要求。不好的学生我们更要从多角度肯定他们的长处,积极引导他们向好的方向发展,使学生树立信心。再者经过阶段的学习,我们要能够对学生和教学情况有一个阶段性的认识,找出不足,调整教学。同时注意总结学生的知识、能力结构的建立情况。让学生体会掌握的信息技术对他们学习、生活能够带来的帮助。最后学习结束时进行总结性的评价。

2、评价内容:首先是知识的评价,要求能够掌握全面、系统的知识体系。再者是能力方面的评价。操作是基本,应用是根本。关键是学生要具有迁移知识、操作的能力;具有学习思想、作品创作、学习应用的能力。

3、评价策略:建立和内容、方式相适应的思想、方法,由此做出评价结果。可以建立学生平时表现档案、学习成绩档案、创新作品档案。

六、反思、探索、提高

思想的变化往往决定着整个教学。我们都有这样的体会,对于同一堂课,教学目标是相同的,我们采取不同的方法、策略来完成,教学效果便大不相同的。所谓“教无定法”在这儿体现出来了。这就要求我们注意自己的教学过程,了解自己,认识教学过程中存在的不足。对教学过程中出现的问题及时作出判断,从而调整教学内容、方法和策略,进一步探索有效的教学模式,不断积累、总结、提高自己的教学水平。

当然,教无定法,贵在得法,教学中注重以学生为主体,以操作技能培养为主线,充分发挥学生的想象力和创造力,使学生在实践中尝到成功的快乐,这是信息技术教学的关键所在。

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