计算机多媒体教学大纲_多媒体技术教学大纲
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《多媒体应用技术》教学大纲
授课专业:计算机基础入学分级考试成绩达到A级水平的大一学生
学时数:28(上课)+12(课内上机)+20(课外上机)
学分数:2
一、课程的性质和目的《多媒体应用技术》是非计算机类的计算机基础课程之一。本课程是一门应用性较强的课程,课程设置从各种多媒体的概念入手,介绍多媒体基础知识、多媒体设备的原理和性能;介绍多媒体数据处理的原理、多媒体数据压缩技术、图像处理技术、数字音频处理技术、视频处理技术、多媒体集成技术;为了制作出具有美感的多媒体软件作品,还介绍少许美学知识;并结合课程讲解主流多媒体软件的使用,包括:photoshop、ImageReady、premiere、soundforge、authorware等。通过课程的学习,要求学生能制作出集多种媒体信息于一体的多媒体作品。
二、课程教学内容
第一章 多媒体技术基础(1学时)
要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有:
1、多媒体的基本概念。
2、常见的媒体元素。
3、多媒体制作常用软件工具。
4、多媒体制作流程与设计原则。
要求一般理解与掌握的内容有:
5、多媒体制作所需的软硬件环境。
6、人机交互界面设计与屏幕设计。
7、多媒体技术的发展趋势。
8、无损压缩和有损压缩。
9、多媒体数据压缩标准。难点:无损压缩和有损压缩、多媒体数据压缩标准。
第二章 图像处理(6学时)
要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有:
1、图像的编辑。
2、使用Photoshop绘图与文字输入。
3、滤镜的使用。
要求一般理解与掌握的内容有:
4、位图和矢量图的概念。
5、图像的颜色模式。
6、常见的图像文件格式。
7、图像的分辨率。
8、图层的使用。
9、路径的使用。
10、蒙版的使用。
11、通道的使用。
12、批处理功能
难点:图层的使用、蒙版的使用、通道的使用。
第三章 二维动画(3学时)
要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有:
1、二维动画的概念。
2、用ImageReady创建动画。
3、GIF动画制作过程。
4、GIF动画的播放与使用。要求一般理解与掌握的内容有:
5、用ImageReady优化Web图像。难点:GIF动画制作过程。
第四章 声音处理(3学时)
要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有:
1、常见的声音文件格式。
2、播放各种声音文件。
3、录音。
要求一般理解与掌握的内容有:
4、声音的数字化。
5、基本声音编辑。
6、声音效果处理
7、转换音频格式
难点:声音的数字化、基本声音编辑。
第五章 影视处理(6学时)
要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有:
1、什么是视频。
2、素材的添加和整理。
3、监视器窗口的使用。
4、Premiere基本编辑技术。
5、影片的输出。
要求一般理解与掌握的内容有:
6、视频文件格式简介。
7、音频的使用。
8、运动特效。
9、添加字幕。
10、转场特技效果。
11、如何捕捉视频素材。难点:运动特效、添加字幕。
第六章 多媒体制作(8学时)
要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有:
1、如何在Authorware中添加图像、文字和图形。
2、添加各种美化效果。
3、各种外部媒体的导入。
4、群组图标的使用。
5、人机交互。
6、框架和导航。
7、程序的调试和发行。
要求一般理解与掌握的内容有:
8、同步媒体播放。
9、变量和函数的使用。
10、利用循环制作简单动画。
11、知识对象和库
难点:变量和函数的使用、程序的调试和发行、知识对象和库。
第七章 其他多媒体技术(1学时)
要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有:
1、什么是触摸屏。
2、什么是视频会议。
3、视频点播。
4、网络电话。
5、电子相册。
要求一般理解与掌握的内容有:
6、虚拟现实。
7、新型多媒体技术 难点:新型多媒体技术。
三、课程教学的基本要求
本课程的教学环节包括讲授,学生自学,上机实验,答疑,和期末考试。通过上述基本教学步骤,要求学生不仅了解了各种多媒体的知识,而且掌握了多媒体技术的应用技能,要求每个同学必须从作品构思到设计;从寻找适当的媒体制作软件到正确使用软件,将自己的想法付诸实施。本课程课堂讲授28学时,上机12学时,考核方式为:机试。
四、建议教材与教学参考书
[1] 姚怡、劳眷、伍超奎,《多媒体应用技术》(第三版),中国铁道出版社2008年1月 [2] 薛伟民、宋静华,《多媒体技术与应用》,中国铁道出版社,2007年6月