AS3.0编程数学处理Math类的使用讲解_管理类联考数学解析

2020-02-29 其他范文 下载本文

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AS3.0编程 数学处理Math类的使用讲解

Math类是Flash显示编程中使用最为频繁的一个类,也是动画编程中使用最多的一个类。Math类是Flash中的顶级类,共有8个常量、18个方法。此类所有的属性和方法都是静态的。Math类中用于处理数字的方法共11个,分别为:Math.abs()、Math.ceil()、Math.exp()、Math.floor()、Math.log()、Math.max()、Math.min()、Math.pow()、Math.random()、Math.round()和Math.sqrt()。

Math类的常量

Math类中共有8个常量,在计算过程中最常用的是Math.PI。具体常量的值及说明见表11-3所示。

量 说

E:Number=2.7***05 自然对数的底的数学常数,表示为e LN10:Number=2.*** 10的自然对数的数学常数。

LN2:Number=0.693***53 2的自然对数的数学常数。

LOG10E:Number=0.***8 代表常数e(Math.E)以10为底的对数的数学常数。

LOG2E:Number=1.***387 常数e以2为底的对数的数学常数。

PI:Number=3.14***93 代表一个圆的周长与其直径的比值的数学常数,圆周率。

SQRT1_2:Number=0.***6 代表1/2的平方根的数学常数。

SQRT2:Number=1.4142***1 代表2的平方根的数学常数。

Math.abs()方法

Math.abs()为计算绝对值方法。我们都知道数字有正数和负数,那么计算的结果也就有正有负,利用此方法,把负数转换为正数,而正数则不变。

下面的示例对数字使用Math.abs()方法取绝对值。代码如下所示。

var a:Number=5;var b:Number=-5;a=Math.abs(a);trace(a);//输出 5 b=Math.abs(b);trace(b);//输出 5

Math.ceil()方法

Math.ceil()方法对指定的参数进行取整操作,取整的规则是取得参数或表达式的上限的整数值,也就是比参数大的那个整数值。

下面的示例对数字使用Math.ceil()方法取整。代码如下所示。

var a:Number=5.45;a=Math.ceil(a);trace(a);//输出 6

Math.exp()方法

Math.exp()方法是获取以自然对数的底(e)的x次幂的值,x由参数x指定。

下面的示例使用Math.exp()方法获取自然对数e的3次幂的值。代码如下所示。

var a:Number=3 var b=Math.exp(a);

trace(b);//输出20.***

Math.floor()方法

Math.floor()方法和Math.ceil()方法恰好相反,获取一个数字或表达式的一个下限的整数值,也就获取的整数值是比指定的数字小的那一个整数。注意:负数的取法和Math.ceil()的取法一样,只不过是取得一个绝对值大的一个整数。

Math.log()方法

Math.log()方法用于获取参数的自然对数的值。

下面的示例使用Math.log()方法获取10的自然对数值。代码如下所示。

var a:Number=10

trace(Math.log(a))//输出:2.***

Math.max()方法

Math.max()方法比较两个或者多个数字(表达式)的大小关系,并返回最大值。

下面的示例使用Math.max()方法比较数字的大小。代码如下所示。

var a:Number=Math.max(5,4)trace(a)//输出为5 var d:Number=10 var b:Number=20 var c=Math.max(d,b)trace(c)//输出为20

var e:Number=Math.max(1,3,5,7,4,10,12,4)trace(e)//输出:12

Math.min()方法

Math.min()方法比较两个或者多个数字(表达式)的大小关系,并返回最小值。下面的示例使用Math.min()方法比较数字的大小。代码如下所示。

var a:Number=Math.min(5,4)trace(a)//输出为4 var d:Number=10 var b:Number=20 var c=Math.min(d,b)trace(c)//输出为10

var e:Number=Math.min(1,3,5,7,4,10,12,4)trace(e)//输出:1

Math.pow()方法

Math.pow()方法进行幂运算。参数为有两个,其用格式如下:

Math.pow(参数1,参数2)

该方法用来计算参数1的参数2次方,返回计算的结果。

下面的示例使用Math.pow()方法来计算2的3次方。代码如下所示。

//计算2的3次方

var a:Number=Math.pow(2,3)trace(a)//输出为8 var d:Number=3 var b:Number=4 //计算d的b次方

var c=Math.pow(d,b)trace(c)//输出为81

Math.round()方法

Math.round()方法采用四舍五入,取得一个表达式或者数字最接近的一个整数。

下面的示例使用Math.round()方法来对数字取整。代码如下所示。

var a:Number=5.45;

trace(Math.round(a));//输出:5 a=-5.45;

trace(Math.round(a));//输出:-5 a=5.55;

trace(Math.round(a));//输出:6 a=-5.55;

trace(Math.round(a));//输出:-6

Math.sqrt()方法

Math.sqrt()方法用于计算一个数字或表达式的平方根。注意这里的数字或表达式应该是大于或者等于0的数字。

下面的示例使用Math.sqrt()方法来计算2和3的平方根,代码如下所示。

var a:Number=Math.sqrt(2);

trace(a);//输出:1.4142***1 var b:Number=3;

trace(Math.sqrt(b));//输出:1.***2

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