自主互助学习型信息技术课堂教学_自主互助学习型课堂
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“自主互助学习型”信息技术课课堂教学初探
摘要:本文针对计算机应用基础课程的教学,教师根据教学内容,使用创设情境、任务引导教学等多种教法和手段,激发学生的学习兴趣,注重学生的需要和情感的体验,在教师的引导下潜移默化地培养学生自主学习能力,培养学生在学习过程中的探究与分析能力,让学生都能成为课堂中的“小主人”。
关键字:小组合作 分层次任务 自主学习型 课堂 情境教学
所谓“自主互助学习型”教学法,是老师根据学生特点、心理状态,依据学生的生活实际,创设情境,激发学生主动去发现、思考、解决问题,让学生获得知识的过程,促进学生心智的发展过程。其基本步骤是:创设情景、明确任务→任务引导→自主探索、合作、展示、点拨学习新知识→练习、学生讲解、教师点拨→巩固检测、师生互评。
当今信息技术已经应用在我们生产、生活的方方面面。怎样培养学生信息技术能力、素养,变得尤为重要,因此教师应该在信息技术的教学中,改变传统“填鸭式”的教学方法,加强实践教学环节,成为学生学习的策划、引导和促进者,学生是学习的主体,是课堂中的 “小主人”。教师应充分调动学生的积极性,引导他们开动大脑,学会动眼、动口、动耳、动手、动脑、动情。其中,“动眼”可以培养学生观察能力;“动口、动耳、动手”可以培养学生的听、说、读、写、算、操作等基本能力;“动脑”可以培养学生记忆、思维、想象等能力;“动情”可以培养学生的学习兴趣,陶冶学生的道德情操,激发学生的审美情趣。[2]
学生的性格特点、个人素质、反应速度和记忆力等都不同,教师怎样才能面向全体学生,怎样才能最有效的激发每个学生的学习兴趣呢?
一、创设情景、明确任务。
情境教学——在教学中老师可以用故事,音乐,图像,实验,活动等多种方法创设情境,创设出具有形象化的、动情的、意境深远的场景,创造吸引学生的教学效果,激发学生的学习积极性,把教学过程变成学生主动探究的自主行为。
如:我在讲授《Flash动画制作》时,为提高学生学习兴趣,先把动画故事播放给学生看,然后马上引出,这个动画是怎么做出来的呢?你们想知道怎么做的吗?首先提起了学生学习动画制作的兴趣。如:圣诞老人的故事、太空狗、愤
小任务分配给每个学生负责完成。这样教师可以更好地因材施教,每个学生都增强了主动学习的动力,更重要的是学生因此体验了探索、发现、创造的喜悦,从而激发了他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环。
我在任务驱动教学中是这样做的:
1、分组合作,团结协作
在合作学习环境中,教师要充分发挥指导作用,在合作前,教师要采取一些有效的措施,以提高小组的合作效率。在学生中,我努力建立一套“合而有序”的合作常规,并通过训练使之形成习惯,每个成员在小组中都要被赋予特定的职责。如“小组长”,要掌握小组的学习进度,安排发言顺序;“记录员”要记录小组的学习过程和结果;“检查员”要检查小组成员的学习情况,确认每位成员都完成了学习任务„„为了培养学生多方面的能力,可让小组成员定期交换分工。如在教授PowerPoint(幻灯片制作工具软件)基础知识时,我就让每个小组各制作一个周末活动计划的PPT演讲文稿,内容是学生小组准备组织的一次周末活动,完成后每个小组派代表进行讲解和演示,最后由教师和全班同学一起进行评比,选出最佳计划,周末就付诸实施。孩子们在小组内进行分工、合作,有的出点子,有的上网找材料,有的想宣传口号,有的在想如何把PPT做的更有吸引力等。虽然是比较大的任务,但是小组内的每个孩子都有自己的任务,都发挥自己的作用,努力去拓展、创新,这样的任务适合小组合作学习。这样的分工就使得小组成员人人有事做,人人是合作的主人,人人教我,我教人人。
学生通过小组合作学习完成各项任务,小组成员之间合作与互动,创意及成果,并共同解决学习中出现的困难。同学之间以优带差互帮互学;增加学生沟通交流的机会,培养学生合作的习惯;培养学生团队意识。同时教师在教学过程中,让学生大胆提出问题,让课堂“活”起来,让师生相互启发,进而达到师生融为一体的境界。
如,在讲授“网页制作”的内容时,因为网页制作所涉及到的知识很多,解决的办法也多种多样,可以用网上多种检索工具、交流工具、电子邮件、Net meeting、可视化语音聊天室QQ等工具,通过小组合作进行学习,对问题展开探索、交流,共同完成学习任务。在教学中,要求学生完成“学校网页制作”任务,把任务分成几个模块,把全班同学分成若干小组,每个小组负责一个模块,每个
且培养学生解决问题的能力和创新意志。老师只是在学生完成任务过程中注意观察任务进展情况,要及时提供必要的指导和帮助,防止学生因困难而放弃任务,以至对学习失去兴趣。在完成任务过程中,要善于总结、表扬,即时作出阶段性评价,以提高学生学习兴趣和能力。表扬不能只限于好的作品。差生也会有进步或好的闪光点,要及时表扬和鼓励,帮助学生树立自信心。同时教师可以将自己的各种参考教材、材料等上传到服务器中供学生课外参考,还可以将学生的优秀作品上传让学生相互交流。让学生课内课外都可以学习,全方位建立一个开放式的教学体系。
4、采用小组竞赛
在教学中同时还可以让小组与小验之间进行比赛,那一个组完成任务好,学生根据评价进行自评和互评,教师对部分作品进行点评,采用鼓励性学生,让学生体验到成功的喜悦,让他们充满信心,学习效率提高了。如上面的“学校网页制作”任务,让他们进行小组合作,以好帮差,尽量让每个同学都参与进来。学生每周都进行一次比赛,分小组来演示和说明本阶级任务的完成情况,基本完成任务的可得到60分,完成的好的可以加分,学生能讲解清楚的还可双倍加分。在这个过程中,教师只是重难点的点拨者,学生是课堂真正的主人。
5、适当增设复习课
每当教学内容完成一个阶段后,应适当增设复习课程。通过复习本段的知识,综合讲解,让学生加深理解。此课也可以采取任务教学法,任务的综合性更强,教师提供的资源更多,学生要完成质量更高任务。学生综合运知识,发挥想象力、创造更好的作品。学习了Word,学生可以制作一份精美的简历;学习了Excel,学生可以制作出销售月报表。学习了Flash,学生可以创作出自己喜欢的动画作品。学生还可以综合运用不同学科完成任务,如:利用网络搜索信息、利用信息、Word编辑及网络通信的能力(电子邮件)„„。
三、巩固检测、师生互评
比尔盖茨说:“没有什么东西比成功更能增加满足的感觉,也没有什么东西比成功更能鼓起进一步成功的努力”。
我们开展学生自评、互评、师评、家长参与评价等方式,教师适时的点拨,引导学生做学习的主人。可以先在小组内交流评比,然后在小组间进行互评,最