造型设计 教学大纲_舞台造型设计教学大纲
造型设计 教学大纲由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“舞台造型设计教学大纲”。
《造型设计》课程教学大纲
第一部分
大纲说明
一、课程中文名称:造型设计
二、适用专业:动漫设计与制作
三、课程性质:专业设计课
四、先修课要求:本课程的先修课程是:素描、色彩构成、动画技法
五、计划学时:总学时80学时;其中理论学时40学时,实践学时40学时。
第二部分
大纲正文
一、教学任务:动画从诞生之时起,它的突出的娱乐性功能便成为这一艺术样式存在的价值,并使它具备了发展的可能性,以至于在它至今将近百年的历史中这一功能并未有所改变。大家耳熟能详的许多动画形象曾给我们带来不同寻常的轻松与快乐,这是其他任何一种艺术所不能替代的;这也正是动画艺术形象的最重要和最有价值的特征。而动画造型设计的目的,就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命力。“工欲善其事,必先利其器。”作好造型的基础与技巧的准备,才能在设计时得心应手,但这不仅仅是“用功”就可以做好的,它需要进行科学而有效的练习。
二、教学目的:这门课主要让学生明白动画造型设计本身不是最终完成的作品,动画制作需经原动画设计,前、后景合成,后期配音、剪辑等许多环节才能最后完成。动画造型要在每个环节中接受检验,由于与背景的配合、色法的限定等因素的制约,规定了动画造型设计不可能是设计者随心所欲的创作。所以在进行造型设计基本功练习时,应对整部动画制作的每个环节的要求加以考虑,无论是写生或收集素材都应有更明确的目标和针对性,并能根据不同的动画风格进行相关的造型训练。
三、教学要求:教学要求在每一章教学内容之后给出,大体分为三个层次:了解、掌握和熟练掌握。它们的含义大致为:
1、掌握:要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、初步设计和解答与应用相关的问题,能够举一反三。
2、理解:要求学生能够较好地理解所学内容,并且能够进行简单分析和判断。
3、了解:要求学生能够一般地了解所学内容。
四、授课方式与手段:课堂讲解
五、理论教学内容和学时分配:
第1章 概论 1.教学内容:
§1.1动画中造型的意义
§1.2迪斯尼、日本、中国的动画形象浅析 §1.3动画造型分类 §1.3.1写实类 §1.3.2写意类 §1.3.3抽象符号类 2.教学目的及要求:
1)了解动画中造型的意义 2)了解动画造型分类 3.教学重点:
§1.3动画造型分类 4.教学难点:
§1.3动画造型分类 5.教学时间分配及进度安排:
§1.1动画中造型的意义(2学时)
§1.2迪斯尼、日本、中国的动画形象浅析(2学时)§1.3动画造型分类(6学时)
§1.3.1写实类
§1.3.2写意类
§1.3.3抽象符号类 共10学时
第2章 造型基础与学习方法 1.教学内容:
§1.1造型设计基础
§1.1.1“线条”与“铅笔草图”
§1.1.2一个角色简单的创作步骤
§1.1.3物体的拟人化练习 §2.1写实风格的简化人体结构
§2.1.1角色的表情 §2.1.2手、脚的画法
§2.1.3动态线和动态草图 §3.1造型设计的学习方法
§3.1.1写生与默写
§3.1.2自我修养与调整 §4.1动画造型的设计技巧
§4.1.1原型演绎
§4.1.2发现与提炼 2.教学目的及要求:
1)掌握造型设计的学习方法 2)了解一个角色简单的创作步骤 3)掌握动画造型的设计技巧 3.教学重点:
§4.1动画造型的设计技巧
§4.1.1原型演绎
§4.1.2发现与提炼 4.教学难点:
§4.1动画造型的设计技巧
§4.1.1原型演绎
§4.1.2发现与提炼 5.教学时间分配及进度安排:
§1.1造型设计基础(3学时)
§1.1.1“线条”与“铅笔草图”
§1.1.2一个角色简单的创作步骤
§1.1.3物体的拟人化练习
§2.1写实风格的简化人体结构(3学时)
§2.1.1角色的表情
§2.1.2手、脚的画法
§2.1.3动态线和动态草图 §3.1造型设计的学习方法(3学时)
§3.1.1写生与默写
§3.1.2自我修养与调整 §4.1动画造型的设计技巧(2学时)
§4.1.1原型演绎
§4.1.2发现与提炼 共10学时
第3章 动物造型设计 1.教学内容:
§1.1从动物速写开始 §1.2卡通动物的形态 §1.3卡通动物造型的设计 §1.4动物造型设计实例 2.教学目的及要求:
1)掌握卡通动物造型的设计 3.教学重点:
§1.2卡通动物的形态 4.教学难点:
§1.2卡通动物的形态 5.教学时间分配及进度安排:
§1.1从动物速写开始(2学时)§1.2卡通动物的形态(2学时)§1.3卡通动物造型的设计(4学时)§1.4动物造型设计实例(2学时)共10学时
第4章 人物造型设计 1.教学内容:
§1.1写实头部的多角度速写练习
§1.1.1漫画风格的头部变形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的发型与头饰 §1.1.4服装与饰物 §2.1表现年龄差异的方法 §3.1情境练习
§3.1.1重要道具 §3.1.2机器与机器人 §4.1创造另类生物
§4.1.1另类风格 §4.1.2设计草图 §4.1.3 描线与上色
2.教学目的及要求:
1)掌握人物造型设计的基本要素 3.教学重点:
§1.1写实头部的多角度速写练习
§1.1.1漫画风格的头部变形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的发型与头饰 §1.1.4服装与饰物
4.教学难点:
§2.1表现年龄差异的方法 5.教学时间分配及进度安排:
§1.1写实头部的多角度速写练习(4学时)
§1.1.1漫画风格的头部变形
§1.1.2 Q版人物
§1.1.3角色的发型与头饰 §1.1.4服装与饰物
§2.1表现年龄差异的方法(1学时)§3.1情境练习(2学时)
§3.1.1重要道具 §3.1.2机器与机器人 §4.1创造另类生物(3学时)
§4.1.1另类风格 §4.1.2设计草图 §4.1.3 描线与上色 共10学时
六、实践教学内容和学时分配 实验一:人体结构(10学时)1.实验内容
1.了解人体结构和比例;
2.了解人体的骨骼系统和肌肉结构。2.实验目的:
1、掌握人体结构
实验二:人物头部造型设计(10学时)1.实验内容
1.了解角色头部骨骼、肌肉结构;
2.掌握动画角色头部卡通化处理的方法; 3.掌握角色表情的设计方法; 4.角色五官的画法; 2.实验目的:
1、掌握人物头部造型设计的一些原则 实验三:人物形体造型设计(10学时)1.实验内容
1.人物形体的块面设计; 2.角色四肢设计; 3.角色服装设计; 2.实验目的:
1、掌握人物形体造型设计的一些原则 实验四:非常态动态造型设计(10学时)1.实验内容
1.角色常规运动状态设计 2.特殊运动状态 3.常规表情动作 4.特殊表情动作 5.性格化动作; 2.实验目的:
1、掌握非常态动态造型设计的一些原则
七、考核办法
1、理论测试:
理论测试占总成绩的50%,考核内容为动画技法基础知识的掌握程度。考试形式为每月份考试系统测试。2.平时作业(理论和技能):
平时作业占总成绩的50%,考核学生平日学习成绩。
兰州职业技术学院《角色造型设计》教学大纲系(中心)教研室 适用专业:大纲制(修)订负责人:教学主任审核:兰州职业技术学院20《角色造型设计 》课程教学大纲课程编号:(暂不填写)课程名称......
《工业产品造型设计》教学大纲一、课程的性质与任务工业产品造型设计属于工业设计的范畴,主要指产品造型设计。它不同于传统的工程设计,也不同于一般的艺术设计,而是具有多学科......
《立体造型设计》教学大纲课程名称:立体造型设计 总学时数:48学时 课程类别:专业课 先修课程: 适用专业:工业设计一、课程的性质、目的与任务立体造型设计是工业设计专业学生的专......
《工业产品造型设计》课程教学大纲课程名称:工业产品造型设计教学目的:工业产品造型设计是工业设计学科中的一门重要课程,本课程教学内容:第一单元第二单元第三单元适用专业:分产......
产品造型设计课程设计大纲《产品造型设计》课程设计大纲课程中文名称:产品造型设计课程设计 课程编码:0240016 课程英文名称:Products with Design and Curriculum Design 课程......
