联众桥牌梯级挑战赛规则_联众桥牌

2020-02-27 其他范文 下载本文

联众桥牌梯级挑战赛规则由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“联众桥牌”。

桥牌梯级挑战赛规则

总则

桥牌梯级挑战赛是以队为单位报名,在报名初期有一初始排名。排在后面的队伍可以向排在前面的队伍提出挑战,而排在前面的必须应战。双方约定时间,在联众桥牌联众江湖月光桥影比赛房间(16副)中赛出结果后,任一方都可以提交结果。

1、参赛队伍和人员

原则上参赛队伍为黑土神鸭桥牌俱乐部首届联众网络桥牌团体赛的各支队伍,也可以重新组队和引进队员。一个队参加比赛的人员中要有至少3人是本队注册人员,否则算比赛无效。双方在比赛前,要核实对方的队员ID,若一方不足3名注册人员,另一方有权拒绝开始比赛。更换队员

更换队员需要与裁判组联系。由裁判组核实后更改。一个队只有2次更换队员的权利,且一次只能更换一名。

2、挑战和应战

一个队一次只能发出一个挑战,也只能接受一个挑战。通常,一个队会同时有一个挑战和一个应战。应战方无权取消挑战。不应战视为弃权。但应战方有权最后决定比赛时间。挑战方在发出挑战时提供4个比赛时间,应战方若同意其中一个,则比赛确定。否则,应战方可以另外提供4个比赛时间供挑战方选择,此时,挑战方必须在其中选择一个,否则视为放弃挑战。在应战方未作出回应之前,挑战方可以取消挑战。

如果是挑战方胜出,则双方排名互换;如果是应战方胜出,则双方的排名都不变。这样,一旦一个挑战发出,则挑战和应战两队就处于互锁状态,只有结果提交后(或者任一方弃权)或挑战方取消挑战才能打开这个锁。

3、应战周期和比赛周期

挑战发出3日内,应战方必须作出回复,否则算应战方弃权。挑战发出7日内,比赛必须进行且结果必须提交,否则算挑战方弃权。这里,因为双方能选择的时间都在此期限以内,挑战方不必担心因应战方选择超过最后期限的比赛时间而对挑战方的权益造成损失。挑战和应战时间可选范围

挑战时间和应战时间的设定为每周一到周五的18:0024:00。当然,这只是原则的规定,如果两队通过email或其他方式约定的双方都可接受的比赛时间则不受此限制。

4、比赛地点

桥牌梯级挑战赛的所有比赛都在联众桥牌联众江湖月光桥影专用比赛房间(16副)中进行,否则算比赛无效。双方要在约定比赛时间前半小时到后半小时这一个小时内到系统签到,证明己队未迟到。一个队在约定比赛时间后15分钟内到齐且可以开始比赛,比赛都有效,否则算该队迟到,未迟到的一方获胜。若双方发生有关迟到的纠纷,签到过的一方为有利方,裁定将对其有利。所以,不签到也可以比赛,但我们还是希望大家都签到。

结果提交

若比赛结束,双方IMP总和打平,算挑战失败。比赛结束后,双方都可以提交结果。若比赛并未实际进行,结果判未能完成比赛的一方弃权。一方提交结果后,另一方可以进行申诉。若发现提交结果错误,必须马上联系裁判,否则待裁判核实比赛结果后,按故意提交错误结果论处,该队的排名将降至最后一名。

5、初始排名

按黑土神鸭桥牌俱乐部首届联众网络桥牌团体赛成绩。

6、梯级挑战

只有排名在第2,3名的队能挑战第1名。排名第5的队可以挑战3,4名。以下排名越靠后的队能向前挑战的阶次越大,这就是所谓梯级挑战。挑战梯级图如下: 当前名次 可挑名次表 2 1 3 1, 2 4 2, 3 5 3, 4 6 3, 4, 5 7 4, 5, 6 8 5, 6, 7 规定每周排名二、三名的队伍首先确定挑战第一名,然后其余六支队伍再按规则进行挑战。

7、积分

取得关键的比赛的胜利可能使你的排名大大提高,而一次失败也可能导致排名的大幅下滑。挑战赛的刺激正在于此,但也说明,排名是不太稳定的。因此,有必要提供另一套机制来切实反映参赛队的水平,这就是积分。在排名榜之外,建立一个积分榜。每个队的初始积分是1600。一个队在参加了28场比赛之前,他的积分都是未经确立的。完成了28场比赛的队的积分是确立的。当一场比赛的结果产生时,系统根据双方的积分是否是“确立的”使用不同的积分计算公式来计算两队的新积分。这套积分计算公式仿照了国际象棋的标准,具体公式见附件。

Elo rating system 用来计算玩家的相对技术等级,数学公式

Ra: A选手当前rating Rb: B选手当前rating

Ea:预期A选手的胜负值,EA = 1/(1+10^[(Rb-Ra)/400])

Eb: 预期B选手的胜负值 EB = 1/(1+10^[(Ra-Rb)/400])

K:每场比赛能得到的最大rating,k=32 *注2

R'a A选手一场比赛之后的rating

R'a = Ra + K(Sa-Ea)

8、比赛有关规定

(1)再次强调,比赛必须在联众桥牌联众江湖月光桥影专用比赛房间(16副)中进行;(2)每场比赛后IMP多者获胜,IMP如相同则算应战方获胜,即挑战失败中;

(3)比赛牌室支持断线者重回。断线时如某副牌正在进行,则重回后这副牌必须重复之前的进程,若有一方不做重复而采取了新的进程,则另一方有权立即拒绝继续比赛,并要求对方再次退出重回后恢复原先的进程,或可在此种情况第二次发生后要求判已方获胜;(4)若有一方的两名牌手在一室中总共发生了三次以上断线(这是指需要重回的情况,能够正常续玩的不在此列),则另一方从第三次起每次均可选择另选时间重打比赛或拒绝继续比赛而要求判已方获胜;

(5)若有一方的上场队员中有超过一名不在本队注册的队员名单内,则另一方有权在比赛开始前选择另选时间重打比赛或拒绝比赛并要求判已方获胜。

以上(3)(4)(5)项中有权利的一方均可选择放弃该项权利,一旦做出某一选择,则直到下次又有机会可做选择之前不得更改。在可做选择时未提出异议而正常地继续进行了比赛,则视为选择继续比赛。

(6)对争议的处理

比赛中如有争议则必须在比赛结束前提出,由双方确认,其他无争议的牌照常进行,此后的比赛结果仅为临时结果。该争议须在该轮比赛的规定截止时间前提交给组织者,由裁判做出裁决。

举例讲解

A队1500分,B队1600分,预估A队的胜负值Ea = 1/(1+10^[(1600-1500)/400])=0.36

A队最终得分为 R'a = 1500 + 32*(1-0.36)= 1500+20.5 = 1520, 赢20分 B队输20分。

假设B队赢了,预估B队胜负值Eb = 0.64 B队最终得分为 R'b = 1600 + 32*(1-0.64)= 1600 + 11.52 = 1612, 赢12分,A队输12分。这就是为什么你赢高分队分数多,输给低分的输的也多,赢低分的分数很少。其实K值就是这个方程的极限,所以理论上你最多可以赢一个队伍32分。

《联众桥牌梯级挑战赛规则.docx》
将本文的Word文档下载,方便收藏和打印
推荐度:
联众桥牌梯级挑战赛规则
点击下载文档
相关专题 联众桥牌 联众 梯级 桥牌 联众桥牌 联众 梯级 桥牌
[其他范文]相关推荐
    [其他范文]热门文章
      下载全文