散打与跆拳道、拳击竞赛规则对比研究_跆拳道竞赛规则及解释

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散打与跆拳道、拳击竞赛规则对比研究

庞兵武1

(铁道警官高等专科学校 河南 郑州 450003)

摘要:通过将2004年的武术散打竞赛规则与1996、1998年旧规则比较分析所取得进步的基础上,又与奥运项目中的跆拳道、拳击的竞赛规则进行横向比较,对武术散打竞赛规则的有关条文及评分方法进行分析研究, 从而探索更有效、更科学、符合国际比赛惯例的武术散打竞赛规则。为进入奥运会提供理论依据。关键词: 散打竞赛规则; 评分方法;

The Sanda contrasts with tae kwon do, boxing contest rule and studies

Pang Bingwu Abstract: 2004 by the Wushu 1996,1998 Contest rules and old rules in a comparative analysis of progre made on the basis of the projects with Olympic Taekwondo, boxing competition rules of the horizontal comparison, the Sanshou competition rules of the provisions and the score method of analysis, in order to explore more effective, more scientific, in line with international practice Wushu competition rules.For entry into the Olympic Games provide a theoretical basis.Key words: Martial arts contest rules score method 1 研究对象与方法 1.1 研究对象 主要采用的规则有: 1996年《武术散打竞赛规则》北京:人民体育出版社 1998年《武术散打竞赛规则》北京:人民体育出版社

2004年版《武术散打竞赛规则》(中华人民共和国国家体育运动委员会审定)2004年版《拳击竞赛规则》(中国拳击协会)2006年版《跆拳道竞赛规则》(中国跆拳道协会)1.2 研究方法

文献资料法、专家访谈法、调查法、数理统计法、逻辑分析法等。2 结果与讨论

2.1 2004年版武术散打竞赛新规则与旧规则的比较 2.1.1竞赛方法

1996年和1998年《武术散打竞赛规则》中的竞赛方法为三局两胜制,每局净 作者简介:庞兵武,男,(1985—),平顶山人,铁道警官高等专科学校警体部助教,硕士。

打3分钟,中间休息1分钟;2004年《武术散打竞赛规则》中的竞赛方法为三局两胜制,每局净打2分钟,中间休息1分钟。2.1.2服装护具

1998年前,武术散打竞赛规则采用的护具是“全护式”,包括拳套、护头、护齿、护腿、护胸、护裆、赤脚穿护脚背。这种“全护式”护具,虽然对运动员的安全性的保护比较好,但是,它太过于繁琐,不仅限止了运动员技术的发挥,而且也降低了武术散打比赛的观赏性。所以在1999年武术散打比赛取消部分护具,仅保留拳套、护齿、护档。2004年竞赛规则仍旧将护具确定为“点护式”,包括拳套、护头、护胸、护齿、护腿、护档。护具中争议最大的是拳套问题,比赛场上常常因为拳套的松动脱落而暂停比赛,使比赛的激烈程度明显下降。其次,拳套将手指捆在一起,这使得传统武术中的很多技法受到限制,中华武术固有特色无法体现。2.1.3得分部位

1996年和1998年《武术散打竞赛规则》规定得分部位有头部、躯干、大腿、小腿,2004年《武术散打竞赛规则》得分 部位改为头、躯干、大腿,更加注重技术动作的有效性和实用性,可以限制“得分不得势”动作的发挥。散打竞赛规则中规定的得分部位更加简单化从而有利于裁判评分。2.1.4得分标准

1996年和1998年《武术散打竞赛规则》计分方法为3分、2分、1分;2000年的补充规定中将得3分的条款改为4分。2004年《武术散打竞赛规则》得分标准又恢复为2分、1分,这种符合竞赛原则的计分方法,对武术散打运动来讲无疑是实践检验真理标准的一种进步。

2·2 散打与跆拳道、拳击竞赛规则对比与分析

依据散打与跆拳道、拳击竞赛规则对比研究的竞赛规则对其竞赛办法、场地、使用方法和得分部位、得分标准进行列表。

表1

竞赛方法对照表

散打:采用循环赛、淘汰赛。每场比赛采用三局两胜制,每局净打2分钟,局间休息1分钟

拳击:采用单败淘汰制。比赛分为4个回合,每个回合2分钟,局间休息1分钟 跆拳道:采用循环赛、淘汰赛跆拳道比赛分为3局,每局2分钟,局间休息1分钟。

通过表1可以看出,在三个项目的竞赛方法中,拳击较为灵活,在正常情况

下,局数是4个回合,如双方同意也可安排三或四个回合,每个回合3分钟或5一6个回合,每个回合2分钟,回合之间休息均为1分钟。三个项目中所用的时间虽然相同,但散打是三局每局单独评分,其它两项是三个回合综合评定,它们应是各有长处。拳击和跆拳道的综合评分使它们更能体现出格斗项目比赛的完整性和综合战术的应用。而散打的每局评分就要求运动员在每一局的比赛中都要用尽全力,同时也能增加比赛的激烈程度。

表2

比赛场地对照表

散打;比赛场地为高80CM,面积为8平米的正方形擂台,台面边缘有5CM红色边线,台中心有中国武协会徽,台面四边向90CM处画有10CM的黄色警戒线。台下四周铺有高30CM、宽200CM的保护垫子

拳击;面积为4.9—6.1米见方。拳击台距离地面或底座91厘米—1.22米。台面四周设有3到4根3至5厘米处的围绳,与四个角柱稳固相连,离拳台高度为40CM、80CM、130CM.或者是40.6、71.1、101.6、132.1.跆拳道;长10米、宽10米的水平的、无障碍物的正方形场地,场地的地面应为有弹性的垫子。场地中央长8米、宽8米的区域为比赛区,其余部分为警戒区。警戒区和比赛区表面用两种不同颜色划分,同色时用5厘米宽的白线划分。

通过比赛场地的比较可以看出(见表2)。除了场地尺寸大小有差别外,主要差别在与散打场地高出地平面30厘米且无围绳。这一场地特色源于中国古代的“打擂”,此场地要求大大增加了比赛的可观赏性,即增加了比赛的激烈性,又增加了可判性(因为下台尺度较好掌握)。由此,我们应保留散手场地的特色!现代徒手搏运动普遍采用的是方形场地对此问题行专家访谈调查,结果表明,赞成使用 8*8*0.8无边擂台的占被调查者的 40%,赞成使用直径为 8m、高为0.8m的圆形无边绳擂台的占21%,赞成使用直径为8m为0.8m 的圆形有边绳擂台的占17%,赞成使用8*8*0.8有边绳擂台的占13%,还有9% 的调查者作了其他选。可见,有边绳的比赛场地不被专家教练员看好。而圆场地也得到了部分专家教练员的认可,可供现行规则借鉴。以我个人的观点从文化角度来讲,圆形场地更符合阴阳结合、辨证统的中国传统思维方式;从技击特征来讲,圆形场地更能现出中国传统武术“走打”结合的技击思想,避免因死限制技术的发挥,比之方形场地更合理。而无边绳的擂台更符合中国人的欣赏习惯,以合理的边台技术将对手打于台下,以巧妙的闪躲将对手引下台去,更是区别于跆拳道、拳击

项目特点之一。

表3

使用技术和得分部位

散打:合法技术;运用脚踢、拳打、摔法

禁用技术;1 用头、肘、膝 和反关节的动作进攻对方用迫使对方头部 先着地的摔法或有意砸压对方 3 用任何方法攻击主动倒地方的头部和被动倒地方

得分部位;头、躯干、大腿 禁击部位;后脑、颈部、裆部 拳击:合法技术;直拳、摆拳、勾拳。

禁用技术;1 搂抱、绊、踢或以抓、推、腿 或膝顶撞对方用张开的手套、手套 内侧、手腕部位拳套的侧面击打对方 3 旋转身体抡打 4 任何不正当地利用围绳 5 压靠对方,用角力动作扭摔对方搂抱对方并进行击打,拉对方同时进行击打

得分部位:头、躯干

禁击部位:后脑、颈部、背部、裆部、腰部以下部位

跆拳道:合法技术;须用正确的紧握的拳头的食指和中指的前部和脚踝以下的部位击打对方

禁用技术;1抓、搂、抱、摔或推对手

2用膝部顶撞对手

3攻击倒地的对手 4用拳攻击对方面部

得分部位;头、躯干

禁击部位;后脑、颈部、后背没有被护具包围的地方、裆部、腰部以

下部位

从表3中可以分析出:散打的击打明显多于拳击、跆拳道,由此反映出散打更具搏击全面性,即“远踢(脚)、近打(手)、靠身摔”的技术特色,这和中国武技的全面、悠久、精深有着直接关系。它适合中国人身体适中,既具备灵活性、协调性,也具备相应的速度、力量素质条件。它与拳击、跆拳道相比,技术全面

是最大的发展优势。从散打的禁击部位来看,面积小而集中的特点,是和散打技术全面的特点相一致的。它只避开了对人体创击的危险区(后脑、颈部和裆部)。这一规定是散打向安全而激烈方面发展的必要条件。当然,从另一个侧面来看,也表出散打技术的难度比拳击、跆拳道大,相对与裁判的判罚也会增加难度。

表4 得分标准

散打:得2分;1 一方下台,另一方得2分一方倒地,站立者得2分用腿法击中躯干、头部部位得2分 4 对方被强制读秒一次。对方得2分用主动倒地动作使对方倒地而自己迅速站立者得2分 6 对方受警告一次,对方得2分

得1分;1 用拳法击中得分部位用腿法击中大腿 3 消极,对方得l分;4 主动倒地超过3秒钟不起立,对方得1分 5 受劝告一次,对方得1分 6 先后倒地,后倒地者得1分用主动倒地的动作致使对方倒地,而不能顺势站立者,得1分

拳击:得2分;警告一次,判其对手的2分

得1分;每次正确的击打到对方得分部位

跆拳道:得2分;用腿法击中对方头部。如果击倒对方,裁判员读秒后再加1 分

得1分;1用脚踢击对手躯干部位

2一次扣分扣1分 3警告两次对方得1分

由表4的对比中可以得出:散打比赛中得分的标准分1分和2分两种情况,但内容划分比较详细,使用不同的技术、击中不同的部位、获得不同的效果所取得的分值都有所差别。由此可见,散打鼓励“灵巧”得分的技击思想。而跆拳道的比赛得分标准相对就比较简单明了,“得分是指使用允许的技术。准确、有力地击中有效得分部位,击中躯干中部得1分,击中头部得2分,运动员被击倒(主裁判员读秒的情况下)再加1分”,体现出了跆拳道简捷、准确、尚力以及重“操作性”的特征。而对于拳击来说,判分就相对复杂了许多,即每个回合中,评判

员根据每名运动员击中对方的次数评判其得分。每局下来都会得到很多分值,从而也很容易出现人为操作比赛的情况。3结论与建议 3.1结论

3.1.1散打竞赛规则与拳击、跆拳道项目竞赛方法上相比,在科学性、合理性等方面仍需要进一步发展完善。

3.1.2圆形场地比方形场地更加能够体现中国传统文化,更能体现中国武术“走打”结合的技击思想,有利于技术的发挥。

3.1.3武术散打的得分标准明确、清晰,通俗易懂,易于评判,这也是散打运动走向世界很关键的地方 3.2建议

3.2.1 运动员应加强高腿法技术训练和技术的组合运用上狠下功夫,以增加散打运动的激烈性和观赏性。

3.2.2限定抱缠以提高散打比赛的流畅性:观赏性与比赛的流畅程度是紧密相关的,抱缠过多是散打比赛不激烈、不流畅的主要原因之一。规则中已有对“消极搂抱”判罚的条款,关键在于台裁的判定与调度。鼓励接腿摔,对缠抱性的摔法进行严格限定,对消极退避方进行提示与判罚,是台裁的发挥导向作用的重要切入点。

3.2.3保持散打的运动特征:踢、打、快摔与边台技术是散打区别于拳击、跆拳道等徒手格斗竞技的特征。加强裁判员的培训并严格组织资格考试,引进电脑监督,对错判、错评的裁判员实施严格的惩罚措施等。

参考文献:

[1]张山.中国散手[M].北京,人民体育出版社,1990 [2]韩红雨.中国武术散打与世界搏击项目竞赛规则比较研究[J].河北体育学报.2003.20(1).[3]倪红莺.武术散打新旧规则下散打技术运用状况的对比分析[J].北京体育大学学报.2005.28(11)

[4]郑旭旭等.从竞技规则的共同特征论散打规则的演变[J].上海体育学院学报.2001.11

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