设计概论总结_大学设计概论总结

2020-02-27 其他工作总结 下载本文

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设计的三个阶段:原始设计,手工艺设计,现代设计

设计的特征:经济性特征,科技性特征,艺术性特征

设计分类:视觉传达设计,产品设计,环境设计

原始设计的标志:石器的诞生

装饰就是罪恶:维也纳 分离派 卢斯

少即是多:米斯

视觉传达的要素:字体,标志,插图,设计影像,电脑图形

蛋壳椅:阿恩·雅各布森

设计传播的过程:信息源—编码器—信道—译码器

后现代主义设计代表:孟菲斯集团

包豪斯三大构成课程设置者:伊顿

威尼斯之石:建筑的一盏明灯

现代设计之父:莫里斯

PH灯:保罗·汉宁森

德国现代设计之父:保罗·汉宁森,彼得·贝托斯

设计批评的标准:功利性标准,文化性标准,艺术性标准

方盒子造型:米斯

机器美学:柯布西埃

建筑五原则:底层架空、屋顶花园、横向长窗、自由平面、自由立面。

现代设计组合:意大利,北欧,日本(意北日)

形式追随功能:路易斯·沙利文

日本包装设计方法:装填式(巴洛克式)和(洛可可式)风格在现代家具设计中得到广泛运用。

美国制造体系的方法最初运65用在枪支和机械上。

法国新艺术运动:19世纪末20世纪初

工艺美术运动:19世纪后20世纪中

新艺术的典型纹样是模仿植物根茎的卷曲形态,以蜿蜒交织的线条象征出一种内在活力。

现代主义设计是从建筑设计发展起来的,推动“新建筑”运动。

格罗佩斯主张设计应为广大平民阶层服务,因此建筑应放弃外观装饰,并采用造价低廉的钢筋混凝土、玻璃和钢材等现代材料进行设计。

(构成主义)是俄国十月革命前后在俄国产生的前卫艺术运动。将(结构)作为设计的起点,并以此作为设计表现的中心,这个立场成为世界现代主义设计的基本原则。

以(风格派)和(构成主义)为代表的艺术流派将艺术实验与设计创造结合在一起。

(德国)坚持了最纯正的包豪斯精神。

1953年成立的(乌尔姆造型学院)被看做是包豪斯的继承者,宗旨是(使设计服务于工业)。

设计的萌芽:原始设计 表现:

1.石器工具的种类从单一到多样化、专门化和组合化。2.石器制作的技术由简单到复杂。3.石器在造型上、形式上由粗陋到精致。

设计的源泉:手工艺设计 表现:

1.在手工制作的过程中,很少有基于生产的分工,因此设计与生产的过程往往是同一的。2.手工制作中设计和生产的密不可分,也决定了设计者在身份上与生产者合一。3.手工制作的方式决定了设计必然受到人类自然潜能的限制。4.手工制作的方式还表现在材料选择的有限性上。

意义:

手工艺设计阶段既是一个时间的概念,也是一个逻辑的概念。作为从原始设计阶段向现代设计过渡的必然阶段,虽然它的设计特点与所处历史时期的经济和社会形态密切相关,但并不妨碍它作为现代设计发展的重要源泉。

工业革命特征:

1.工人和机器一样进行大批量的重复生产。2.设计工作从生产过程中分离出来了。3.设计工作更加受到重视。

水晶宫

1851年由英国举办的第一届国际博览会,本意是展示英国工业革命以来的伟大成就,其规模盛况空前,但展品却不尽人意。

三人五原则:

1.建筑的功能性原则;

2.废弃装饰,建筑之美在结构的合理性与逻辑性; 3.对建筑来说,空间第一; 4.用新材料、新方法创造新形式; 5.建筑的经济性原则。

对几何形体、结构和空间的共同爱好,使风格派和构成主义两派来往密切。(他们在造型和构图的视觉效果方面的探索,与新建筑运动对新材料和新技术的探索走到了一起,相互影响、互为借鉴,共同成为现代主义设计的重要内容。

风格派:是1917年至1928年活跃在荷兰的一个松散的艺术团体,因其主办的《风格》杂志而得名,蒙德里安、杜斯堡和里特维尔德是其中的中坚分子。

包豪斯:全称是包豪斯国立建筑学校,成立于1919年,于1933年被迫关闭,对现代设计贡献巨大,它是现代设计的摇篮,是现代主义设计的代名词。

第一时期包豪斯:魏玛时期,1919到1924,格罗佩斯担任校长,实行艺术家与手工匠师分授课业,创造了艺术教育与手工制作相结合的新型教育方式。

第二时期包豪斯:德索时期,1925到1930,汉斯·迈耶担任校长,实现了设计与制作教学一体化。

第三时期包豪斯:柏林时期,1931到1933,米斯担任校长,重点转向建筑教育。:

包豪斯的意义:

包豪斯对于现代设计的贡献巨大。首先它作为“现代设计的摇篮”,对设计教育有着深远的影响,其教学方式成了世界许多学校设计教育的基础。其次就其成果来说,它培养出的杰出的建筑师与设计师将现代设计推向了新的高度。另外,包豪斯在教与学的过程中始终贯彻现代主义设计的精神,因此在很大程度上它就是现代主义设计的代名词。

现代主义设计运动弊端:

1.没有考虑到市场的要素,在很大程度上流于空想;

2.理性主义的的设计观念强调设计应建立在科学的客观的分析基础上,要求设计师排除个人意识,这多少会压制人的创造力; 3.形式追随功能,功能决定形式的功能主义设计方法,明显过于单一。4.抽象的美学风格过于冷漠和缺乏人情味。

现代主义后期:

1.波普设计:发源于英国,主张设计的年轻态、短暂性、流行性、趣味性,这是对于追求高质量、功能主义和现代主义设计的反动。

2.后现代主义:代表:意大利孟菲斯集团,他们的设计呈现出突破一切清规戒律的先锋性,甚至不惜以破坏功能的“反设计”来反对现代主义设计的功能至上的原则。

3.20世纪90年代,后现代主义设计风格被解构主义取代了。设计呈现出一种临时的、变化中的、随意的特征。

设计的类型:

从维度上分为(二维平面设计、三位立体设计和四维设计)从系统性分为(系统性设计和非系统性设计)

设计的科技性特征:

1.设计的发展依赖于科技的进步; 2.设计依赖于科学精神的指导; 3.设计是科技物化的载体; 4.设计需要创造性直觉

设计的经济性特征:

1.设计是创造商品高附加值的重要方法;

2.设计也是一种价值工程; 3.设计是经济体的管理手段; 4.设计必须适应批量化大生产; 5.设计最终要以消费为目的。

字体设计图像形式: 1.铭体

2.书写体(也叫手写体)3.印刷体

广告设计:广义的广告设计是指实现广告目的的行为和方式,包括广告活动的全过程,即广告计划、广告表现和广告发布以及效果测定,意在产生、维持并扩展商品的销路或服务的范围。狭义的广告设计只是指广告表现设计,即广告的视觉传达。

基本要素:传播者、受众、广告内容、传播媒体、广告目的、传播效应

诱导说服和刺激需求是广告设计的重要功能。

内容分类:公益广告、商业广告

载体分类:报刊广告设计、广播电视广告、招贴广告、直邮广告、POP广告、年历与日历、路牌广告。

形态分类:平面、立体、动态

展示设计:指在一定时间和空间的范畴内,运用物品陈列、空间规划、平面布置和灯光控制等方式,集中向观众传递大量信3息的视觉传达设计。

要素:观众、展品、展示设备、展示场所。

成功的展示设计应该综合考虑(观众的特点,展品的视觉位置,人流的动向,视线的移动,兴奋点的设置)

展示设计有综合性的特点。

室内环境设计:是基于建筑内部的设计。具体地说,是根据对象空间的实际情形与使用性质,运用物资技术手段和艺术处理手段,创造出符合使用者生理与心理的要求的室内空间环境的设计。

特征与限制:原有结构与室内设计功能要求的矛盾,建筑尺度的限制,建筑材料和色彩的制约等等。

内容:室内空间设计,室内装修设计,室内陈设与绿化设计,室内物理环境设计

环境设计的含义:

是指人类生存空间的设计,其目的是提供人类生存和生活的场所,因此也被看作是“为了居住的设计”。

环境设计滴领域:

1.城市景观:城市景观设计是城市规划设计的一部分。城市规划设计是对城市环境的建设发展进行综合的部署,以创造出满足城市居民物质和精神需求的城市环境。城市景观设计主要满足城市居民的精神需求。

2.室内环境设计:是基于建筑内部的设计。具体地说,是根据对象空间的实际情形与使用性质,运用物资技术手段和艺术处理手段,创造出符合使用者生理与心理的要求的室内空间环境的设计。

环境设计的原则:

1.尊重环境的自在性:环境是一个客观存在的自由体系,有其自身的特点和发展体系。

2.发挥人的主体性:环境作为人类的生存空间,是以人为主体的,环境设计应该体现人在环境中的主体地位。

3.构建环境的整体性:环境设计是由具体的设计要素构成的,这些要素之间既不是相互简单相加,更不能各行其是,而应该在系统设计、统一规划的指导思想下,形成互相补充、互相协调、互相加强的整体关系。

4.创建时空的连续性:环境设计本身就是一种文化载体,它是特定的时期和地域内人们的生活方式和价值观念的反映。

5.尊重市民的参与性:大众的口味引导甚至左右环境设计的方向。环境设计应该创造出雅俗共赏的艺术空间。视觉传达设计的原则:

1.可视性,即直观的原则。可视性是视觉传达的前提。

2.可读性,即易懂的原则。视觉传达有赖于接受方的解读,否则传达过程无法进行。

3.可感性,即感人的原则。视觉传达设计在完成信息传达的同时,还要给人情感上的感染和满足。因为视觉传达设计不是单方的传达,而更应该是一种交流。

设计师的社会职责和终极理想——和谐的境界 关键词 人 自然 社会

人、机、环境

协调改善人与环境的关系,调和矛盾

设计满足任性自由精神和创造精神的需求

人性化 开发消费者主动性 创造性 半形成态

生态 可持续发展 环保

充分利用可回收材料 减少污染

注重设计与环境之间的相互协调,建筑、景观以及公共设施与自然的融合

设计师的技能 关键词 理论与实践结合 能力 技巧 技能 多方面技能

对事物的观察和概括能力

对材料、结构、功能等要求的理解和运用能力 感性理性结合 想象力

创造力是现代设计师成熟并形成个人风格的决定因素。

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