多媒体期末考试总结_大数据期末考试总结

2020-02-27 其他工作总结 下载本文

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ps

一、色彩三要素:色相、明度、饱和度

一、Ps中的色彩模式:RGB、CMYK、LAB、HSB、Indexed、Bitmap

二、色阶(解答题):

(1)什么是色阶:色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。

(2)什么作用:色阶用于调图的高光、暗调、中间调。

三、图层有哪些操作?图层混合模式有哪些?

(1)图层操作:新建、复制、栅格化、合并

(2)混合模式:正常、溶解、正片叠底,颜色加深、线性加深、滤色

五、图层蒙版定义、作用、优点:

(1)定义:将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。

(2)作用: 1.抠图; 2.做图的边缘淡化效果; 3.图层间的溶合。

(3)优点: 1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾

2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效 3.任何一张灰度图都可用来用为蒙板。

六、图像和画布的定义:

画布:指整个文档的工作区域,并且包括图像以外的文档区域

图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色.描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿.七、图像与图形的区别与关系:

区别:图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图

像,是由像素点阵构成的位图。图形是计算机通过对算法的操作或者计算从而形成的矢量图。

联系:特定条件下,图形和图像之间可以进行相互转化,一种是对象与

输入输出设备之间的硬转化,一种是对象文件格式之间的软转化。

八、蒙版:快速蒙版、图层蒙版和矢量蒙版 快速蒙版能快速建立选区。

图层蒙版主要用于抠像及制作图片平滑过渡,可通过画笔及渐变等工具对蒙版进行修改。适量蒙版可能通过修改路径来精细调选区,可用于抠像。

九、通道类型:复合通道、颜色通道、专色通道、Alpha通道、单色通道

十、创建通道:创建Alpha 通道:使用当前选项创建 Alpha 通道蒙版

单击“通道”面板底部的“新建通道”按钮。在新通道上绘画以蒙版图像区域。

在为蒙版创建通道之前,请选择图像的区域。然后在通道上绘画以调整蒙版。

十一、写出几种图层样式,及作用

1.投影:将为图层上的对象、文本或形状后面添加阴影效果

2.内阴影:将在对象、文本或形状的内边缘添加阴影,让图层产生一种凹陷外观

3.外发光:将从图层对象、文本或形状的边缘向外添加发光效果

4.内发光:将从图层对象、文本或形状的边缘向内添加发光效果

5.颜色叠加:将在图层对象上叠加一种颜色,即用一层纯色填充到应用样式的对象上。6.图案叠加:将在图层对象上叠加图案,即用一致的重复图案填充对象。

十二、ps中构图规则是什么,思路是什么?

1.画面均衡。均衡是获得良好构图的一个重要原则。无论在大自然、建筑中还是绘画作品中,均衡的结构都能在视觉上产生形式美感。千万不要不认为均衡就是对称,对称的照片常常给人沉闷感,而均衡绝不会在视觉上引起不适。要达到均衡这一境界需要让画面中的形状、颜色和明暗区域互相补充与呼应。

2.黄金分割。如果将被摄主体安排于画面的中心,画面将给人静止的感觉,并且有时候会显得呆板,黄金分割点是最容易引起人注意并且让画面有动感的点。3.寻找线条。在构图中寻找对角线或者放射线,让画面更具动感。4.追求简洁。将无关的元素摒弃在画面之外。

十三、ps中保存图形的后缀名是什么?不同后缀名是如何压缩编码的?数据损失在哪? 1.PSD,Photoshop 的自身格式,能支持 Photoshop 的全部信息,PSD格式是采用RLE的无损压缩

2.TIFF 支持位图、灰度模式、索引模式、RGB、CMYK、和Lab等图象模式。

TIFF支持RLE。也支持LZW压缩模式。

3.JPEG 此格式是有损压缩,可调节它的压缩量而改变文件的大小,压缩后的图像无法还原 4.PNG 是无损压缩

5.GIF常用于网页动画,使用无损压缩,支持 256 种颜色(一般叫 8 bit 彩色),支持单一透明色。

Flash

一、概念:帧、时间轴、图层、场景 见书P61。

二、Flash补间种类以及不同:

1)创建补间动画(可以完成传统补间动画的效果,外加3d补间动画)2)创建补间形状(用于变形动画)

3)创建传统补间动画(位置、旋转、放大缩小、透明度变化)

三、基本语句:

播放:Play 停止:Stop

跳转按钮(跳帧播放)on(pre/release){gotoAndPlay()};暂停按扭

on(release){stop();} 点击时开始播放 on(pre){play();} 当鼠标滑过影片剪辑时,停止播放时间轴on(rollOver){_root.stop();} 当鼠标滑离影片剪辑时,播放当前时间轴on(rollOut){_root.play();}

四、flash库中有哪些元素: 图形、影片剪辑、按钮

音频

一、声音的三要素:响度、音调、音色 见书P147

二、预备知识:降噪处理、闪避处理、母带处理(见书P165)

三、奈奎斯特理论:在进行模拟/数字信号的转换过程中,当采样频率fs.max大于信号中最高频率fmax的2倍时(fs.max>=2fmax),采样之后的数字信号完整地保留了原始信号中的信息。

四、采样精度和采样频率的区别和对声音的影响

区别:采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本,是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准。

采样精度决定了记录声音的动态范围,它以位(Bit)为单位,比如8位、16位。8位可以把声波分成256级,16位可以把同样的波分成65,536级的信号。

影响:采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表示也越精确。

采样精度的位数越高,声音的保真度越高

五、音频在计算机中的存储方式:音频类数据在计算机中都是以数字化形式存储,其存储的文件格式(类型)常用的有:WAV、MIDI、MP3、WMA、CD、RA、AU、MD和VOC等。音频存储设备:功放机、音响、多媒体控制台、声卡。

音频介质:磁带、CD、DVD、蓝光

六、声音音质受什么影响?响度、音调、音色

PR

一、pr中有哪些常用的面板:项目面板,监视器面板、时间线面板、信息面板、工具箱面

二、相关知识:像素和分辨率、帧尺寸、帧速率、制式(见书P178)

AE 什么是AE?(见书P222)

一、AE中的层:文字层、固态层、形状层、灯光层、摄像机层。

二、ae合成:就相当于Pr的序列,即时间轴。是你编辑好的东西的一个集合。

有损压缩和无损压缩:

1.无损压缩是对文件本身的压缩,和其它数据文件的压缩一样,是对文件的数据存储方式进行优化,采用某种算法表示重复的数据信息,文件可以完全还原,不会影响文件内容,对于数码图像而言,也就不会使图像细节有任何损失。

2.有损压缩是对图像本身的改变,在保存图像时保留了较多的亮度信息,而将色相和色纯度的信息和周围的像素进行合并,合并的比例不同,压缩的比例也不同,由于信息量减少了,所以压缩比可以很高,图像质量也会相应的下降。

什么是多媒体?种类有哪些?

多媒体是多种媒体的综合,一般包括文本,声音、图像、图形和动画等多种媒体形式。

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