用C语言的rand和srand产生伪随机数的方法总结_c语言srand和rand
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标准库(被包含于中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void);
从srand(seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看:
1)如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用srand(seed)一次来初始化它的起始值。
2)如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。根据上面的第一点我们可以得出:
1)如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间)。
2)否则,如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样,虽然这个值会是[seed, RAND_MAX(0x7fff))之间的一个随机取得的值。
3)如果在调用rand()之前没有调用过srand(seed),效果将和调用了srand(1)再调用rand()一样(1也是一个定值)。
举几个例子,假设我们要取得0~6之间的随机整数(不含6本身): 例一,不指定seed: for(int i=0;i //…
srand((unsigned)time(0));for(int i=0;i
time_t被定义为长整型,它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。比如假设输出: cout
将rand()的返回值与6求模是必须的,这样才能确保目的随机数落在[0,6)之间,否则rand()的返回值本身可能是很巨大的。一个通用的公式是:
要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand()%(b-a))+ a(结果值将含a不含b)。在a为0的情况下,简写为rand()% b。最后,关于伪随机浮点数:
用rand()/ double(RAND_MAX)可以取得0~1之间的浮点数(注意,不同于整型时候的公式,是除以,不是求模),举例: double ran_numf=0.0;srand((unsigned)time(0));for(int i=0;i
rand()/(double)(RAND_MAX)改为 rand()/(double)(RAND_MAX/10)运行结果为:7.19362,6.45775,…等10个1~10之间的浮点数,每次结果都不同。至于100,1000的情况,如此类推。