《我们2》作品设计总结_设计作品展总结
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《我们2》作品设计总结
1.谈谈自己的开发体会,如:设计开发中遇到的比较突出的问题,自己是如何解决的,困扰自己的最大问题,原因是什么等等。2.经验教训,如谈自己的不足之处,今后如何改进。3.对未来的展望等等。
总结:
在这一次的作品的制作过程中我遇到了几个方面的问题:问题一,是在制作的过程中我的源文件中导入其中的JPG图片会突然消失,然后会在软件的库中只剩下一张图片,但点击看了图片后没有显示,上面有一行字“此图片没有进行加载”,又一次图片也不见了,但却是丢失了一部分,出现此类问题已经不是一次的事情了,前两次发生此类的事情后我都要重新做过一遍,之后我学会了在做源文件的过程中在保存了多份后(在不同的位置)不要同时一次打开,可以再将打开出问题的源文件关闭后,现将出问题的源文件删除后在打开,或者在另一台电脑打开;问题二,是在制作作品的过程中由于贪图方便就只用了一个场景,在制作的过程中播放测试的时候发现了问题需要修改时反而越修改越乱了,把原来一个好好的作品搞得一团糟,所以后来我将作品分了几个场景,使得原本一个长长的场景动画变成了几个短的场景动画;问题三,由于将场景切分为了几个场景,所以使得背景音乐的导入不能直接在一个场景中放了后再继续接着播放,导致画面与音乐的不配合,因此后来我直接将音乐用软件将它剪辑成几段;问题四,是在制作作品的过程中出现了很多个动作都是一个对象的几个部分分开来动作的,所以最后我将接个动作结合成一个对象做出几个动作。
因为在学习了这个软件后我一直以为这个软件在制作作品的过程中只要按照我们所学的知识来完成作品的制作应该不会发生什么太大的问题,但在这一次作品的制作过程中遇到了怎么多问题,我才明白一个软件的使用并不是按部就班可以的学习之后就只按学过的知识运用就可以的。每一个软件都它隐藏的问题在的只是在我们之前的使用过程中没有出现,然而在这一次的制作作品的过程中就突然出现了,所以我因为在一次的作品制作我学会了在面对学习过后的每一个软件或者人和事物都应该学着去发现问题,在遇到问题后不要害怕它或者是无视问题,要学着思考想办法解决问题。
希望以后能够在将Flash软件完全运用自如后,尝试将自己的作品发布上网络或者是尝试着去接任务来作。