Matlab常用指令总结_matlab常用指令总结
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概论
format long显示更多位数 format short显示少位数
format hex将数字显示为十六进制浮点数,(3fb999999999999a,a-f代表十六进制数,前三字符为)
double()将数字转化为双精度浮点数 ezplot(f,0,4)绘制f函数[0,4]图像 plot(x,y)绘制点或者连线 zeros(n,1)产生n维0向量
fibonacci(n)产生N个斐波那契数
求解矩阵
sum(A)对每一列的矩阵元素求和 a’为将矩阵A转置
sum(diag(A))矩阵A主对角元素之和 flipud(A)将A翻过来(上下)det(A)求A行列式的解 inv(A)求A的逆矩阵
norm(A)矩阵范数eig(A)特征值svd(A)奇异值 a=A(:,[1 3 2 4])交换矩阵二、三列
AX=B可以为X=AB xA=B可以为X=B/A norm(x,1)计算x的一阶范数即所有数的和 norm(x,2)方均根 norm(x,inf)取最大值 插值
v=polyinterp(x,y,u)(基于拉格朗日)可以计算xy组成的点阵插值结果,u为输出v对应的取得x 的值u=[,]完整次数插值 symx=sym(‘x’)创建符号变量
symx=polyinterp(x,y,symx)利用符号变量求解 pretty(p)让p变得规整 simplify(p)化简p v=piecelin(x,y,u)线性分段插值 v=pchip(x,y,u)v=pchiptx(x,y,u)为分段三次埃米特插值及其简化版 v=spline(x,y,u)v=splinetx(x,y,u)为三次样条插值及其简化版 interpgui(x,y)可以绘制上述四种插值图像,直观 方程求根 【M=2 a=1 b=2 k=0;while b-a>eps x=(a+b)/2;if x^2 > M b=x else a=x end k=k+1;end】
牛顿法,求一次导法
k=0;x=10;/初值
xprev=12;/初值的初值
while abs(x-xprev)>eps*abs(x)xprev=x;
x=0.5*(x+2/x);/x-f(x)/ f(x)的导数。k=k+1;end
fzero(f(x),初值)/将二分法和割线法和IQI算法收敛速度结合 fzerotx(f(x),[,])简化版本(fzerogui(f(x),[,]))
fmintx(f(x),a,b)ab为区间,求区间最小值
最小二乘法
b1= polyval(a1,x)将x值带入方程a1 c=polyfit(x,y,n)将x,y带入并用N次多项式拟合,输出高次到第次。X = lsqcurvefit(FUN,X0,XDATA,YDATA)FUN:用于拟合的函数 X0:迭代初始值
XDATA:要拟合的所有点的X的坐标 YDATA:要拟合的所有点的Y的坐标 最小二乘法手算公式在doc 11/13 f=inline('a(1)*x.^2+a(2)*x+a(3)','a','x')建立多元方程的简便方法。ff=@(x,y)x^2+y^2;
积分:
y=quad(@aaa,0,1)辛普森法则应用于0-1区间函数要加.y=quadtx(f,0,1)
简化版 int(‘fun’,a,b)
>>int(sym('x^2'),0,1)直接出公式的,如果输入数则出结果,输入syms a b 则出公式 >diff('a*x^2',x)数值微分 diff(x^2,2)为二次导
ode23 显示的龙格-库塔公式 ode45 比较四阶和五阶的公式p9 欧拉法:
【其实就是循环语句构成 X=(3:0.01:3.2);k=1:1:20;Y(k)=0;Y(1)=-1;for j=1:20 Y(j+1)=Y(j)+0.01*(X(j)^2+Y(j)^2);end plot(X,Y);】
[x,y]=ode23(ff,[x1,x2],y0)可以直接显示出x和y的值 高阶常微分解见第七章p19顶部和函数my fun3 边界初值问题见p21底部
编程,绘图,设置坐标轴,做出自己的坐标轴
1.axis([xminxmaxyminymax])
设置当前图形的坐标范围,分别为x轴的最小、最大值,y轴的最小最大值
2.V=axis
返回包含当前坐标范围的一个行向量
3.axis auto
将坐标轴刻度恢复为自动的默认设置
4.axis manual
冻结坐标轴刻度,此时如果hold被设定为on,那么后边的图形将使用与前面相同的坐标轴刻度范围
5.axis tight
将坐标范围设定为被绘制的数据范围
6.axis fill
这是坐标范围和屏幕的高宽比,使得坐标轴可以包含整个绘制的区域。该选项只有在PlotBoxaApectRatio或DataAspectRatioMode被设置为‘manual’模式才有效
7.axisij
将坐标轴设置为矩阵模式。此时水平坐标轴从左到有取值,垂直坐标从上到下
8.axisxy
将坐标设置为笛卡尔模式。此时水平坐标从左到右取值,垂直坐标从下到上取值
9.axis equal 10.axis square
将坐标轴设置为正方形
11.axis normal
将当前的坐标轴框恢复为全尺寸,并将单位刻度的所有限制取消
12.axis vis3d
冻结屏幕高宽比,使得一个三维对象的旋转不会改变坐标轴的刻度显示
13.axis off
关闭所有的坐标轴标签、刻度、背景
14.axis on
打开所有的坐标轴标签、刻度、背