美人水族馆游戏项目介绍演讲稿_品牌项目介绍演讲稿

2020-02-27 演讲稿 下载本文

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评委老师好,同学们好。下面由我代表Cinderella团队来向大家介绍我们这次所做的项目,方案若有什么不足之处,欢迎老师批评指正。我们这次所做的项目是一款游戏,它的名字叫Beauty Aquarium——美人水族馆。这是一款集模拟经营与换装养成于一体的游戏。游戏背景设置为一个架空的时代:主人公是一个渔民,在一次出海捕鱼时遇到了海难,当自己自昏迷中醒来时,已被冲到了一个不知名的大陆上。身无分文的主人公受到了好心人瑞拉的帮助并得知自己来到了一个叫米若的大陆上。再过不久,米若大陆上的居民将举办一年一度的“米若之星”大赛,到时不论男女每个人都可以穿上自己最美的衣服去参赛,获胜者将得到一大笔奖金。于是,主人公决定卖鱼挣钱来参赛。由此,故事情节展开,游戏任务开启。

目前在市场上,关于鱼类的一些游戏,主要是捕鱼,钓鱼还有大鱼吃小鱼,这些游戏因为缺乏新意以及趣味性,对人的吸引力远远小于其他类型的游戏。而说到养鱼,一般都是在农场之类的游戏中会涉及到一些,并不会把重点放在养鱼的过程上。但我们所设计的美人水族馆,将会打破这一点。我们将真实的鱼类生长所需的条件放进游戏中,包括水温、酸碱度、水的硬度、还有光照等等。随着时间的推移,这些条件的值会发生变化。玩家需要通过不同的游戏方式来达到每种鱼生长所需的条件,使自己养的每一种鱼都可以达到最好的状态。在好的状态下,鱼的生长速度将会加快,玩家便可以更快的获取收益。赚到了钱之后,除了可以购买新的鱼苗,还可以换一换鱼缸,布置布置小店,最重要的,可以买到更多更好看的服饰。任务中主人公将会遇到各种各样的NPC,有的会向主人公订购观赏鱼,有的会提出与主人公切磋一下品味,也就是与玩家比拼一下搭配能力。随着等级的不断提升,以后还会解锁更多不同的玩法。比如魔法商铺、远洋货轮、DNA研究室等等。这样一来,游戏的趣味性便得到了大大的提升。丰富的情节,有趣的玩法,华丽的服饰以及萌萌哒的各色鱼儿,相信一定可以吸引很多人来关注。关于游戏开发,主要包括游戏策划设计、游戏美术设计以及游戏程序设计。游戏策划设计就相当于游戏的大脑,构建整个游戏世界,主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等;游戏美术设计好像游戏的外貌,包括游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计,这要求我们具有美术审美能力,还要学习3Dmax、PS等软件的使用;游戏程序设计好比人的身体,承载整个游戏世界,对程序设计语言例如Java、C语言、C++等掌握的能力要求比较高。目前在大学中,我们已经学习了C++、PS等程序的运用,而对于有些无法解决的问题,我们也可以寻找专业人士来合作。经过不断的调试,最终确定游戏成品。

一款游戏制作出来后,一定要进行必要的宣传。前期我们将通过在搜索引擎、QQ、微信、微博、论坛上播放广告,与其他游戏形成下载链接等等方式进行宣传,待有了一定知名度后,可以减少一部分广告;另外游戏里可以通过认识新朋友、分享获得奖励等制度让玩家吸引一部分新的玩家。另外,没有一款游戏会是十全十美的,我们会先让一部分玩家进行试玩,听取他们提出的优点与缺点。对于缺点以及一些游戏bug要即刻修正,游戏也可以不断地增加一些新场景、新任务,让玩家保持新鲜感。

关于盈利模式呢,主要来源是虚拟货币收费以及广告费。游戏中设计了很多人物和鱼儿形象,其中有些服饰、鱼苗、装饰物等的价格可能光靠做任务暂时买不起,此时玩家若想要获得更华丽的服饰、更美丽的鱼儿或者功能更强大的道具就要花费现金购买鱼骨币,鱼钻等虚拟货币。游戏中还会设置VIP系统,充值越多VIP等级越高,玩家也会得到各种丰厚的赠礼。每天除了原本的登陆礼包,VIP玩家还可以根据VIP等级来领取不同的礼品。此外,用PC端下载程序时,我们可以适量插播一些其他的游戏信息,小幅地固定收取广告费用;每次进入游戏时插播一段浮动广告;游戏中的鱼缸、家具、服饰等可以与品牌商合作为他们宣传以收取费用。另外,可以根据广告客户需求在不同地区及不同时段播放广告,广告分为静态图片、动态图片、flash、视频等。如果玩家很反感游戏中植入的广告,可以花少量的真实金钱来移除广告。后期随着游戏的开发与发展,也可以衍生出其它盈利模式。

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