第1课LOGO初步认识教案_logo初步认识教案
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第一课初识LOGO
教学目标
知识目标: 1.学会LOGO系统的启动与退出。2.认识LOGO系统的窗口。3.学习使用“HT”“ST” “CS”。
能力目标: 掌握LOGO系统的启动与退出方法,培养学生的学习迁移能力,以及自学的能力。
情感目标: 促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。
教学重点
清屏复位CS, 显龟ST及藏龟HT
教学难点
Logo语言命令的输入方法。
教学准备
电子网络教室、LOGO软件
教学课时 第 1 课时
教学过程设计
一、导入:
开场:同学们好,今天有幸到你们班来上课,先自我介绍下,(课件出示:句容市实验小学 裔大兵)我叫裔大兵老师,同学们可以叫我大兵老师,我们学校派我来给同学们上课,是因为我是我们学校最受欢迎的电脑老师,你们猜猜为什么我是最受欢迎的电脑老师?生:„„。因为我经常给他们玩游戏。玩也不是随便玩的,一,要先完成教学任务,二得到老师的同意。
师:同学们,你们上电脑课最喜欢干什么,说真心话。生:答。既然你们和我们学校学生一样喜欢玩,那我今天就先给大家变个魔术,在开始前先问个问题:
你知道的电脑绘画软件有哪些?(画图,金山画王,photoshop等),你们知道的这些软件都是用鼠标作画,不算什么,老师不用鼠标也能变出画来,你们相信吗?
(随机找个同学帮老师拿住鼠标,增加神秘感,激发兴趣。)师演示logo作画
repeat 10[repeat 36[ fd 10 rt 360/36] rt 360/10] 师:那你们想不想也来用键盘变出画来呢?那我们一起来认识老师刚刚打开的软件logo。
二、新授:
一、启动logo
师演示:
1、从开始菜单进入:“开始”——“所有程序”——软件名称
2、如果桌面上有图标:直接单击图标快捷方式。生打开logo,教师巡视(广播控制)师:请同学们对照着屏幕,一起来看书本上第2页。
(以前都是我介绍给同学们,今天我想让你们做回老师,我来做学生,介绍给我们听)
课件出示logo,教师指,学生介绍界面
师着重解释小海龟的“家”、命令窗口中的“?”和“|”,我们命令窗口中的“?”相当于小海龟的耳朵,要听你说的海龟命令,而“|”就是你开始输入命令的地方。
师:同学们是不是迫不及待想试试了吧?我看谁观察的最仔细,谁第一个画出正确的图形!出示课件:探究屋 师演示:你说我来输入
FD 100(注意空格,前进100步长)Rt 120(右转,120度)
(fd前进,rt右转,大小写问题,命令和数据中间有空格)
生探究 生演示
请没有输入空格的同学,来演示,大家帮忙解决,(这样对既帮助了这位同学,也能让会的同学记得更牢固)师总结
我们认识了logo,也通过logo程序画出了画,那是什么是logo呢? 课件出示
1、什么是Logo语言?
师:logo语言可以干什么?logo语言是用鼠标画画的吗?键盘怎么画画的?(输入的是程序语言)讲完整?
2、三年级我们学习了画图,今天我们学习logo,它们在作画时有什么区别呢?
1)鼠标和键盘
2)画图作画时每画一笔都能及时看到,所有很直观,logo输完命令时,能不能看看图形,所有这个不直观 3)如果让你快速、直观的画出一面旗子,你会选哪个画图工具?
3、既然画图这么方便我们为什么要学习logo呢?
引导:1,从通过logo的学习,你得到了什么回答,2,你输入命令之前是不是要先努力记住命令,再输入,你的什么得到了提高?
3,你输入fd 60,能不输入fd 80,这要求我们必须怎样? 4,小旗子是从下往上一笔完成,命令能不能换位子,这要求我们有严谨的逻辑思维,二)、“HT”“ST”“CS”命令
“HT”即英文hideturtle藏龟 “ST”即英文showturtle显龟“CS”即英文clearscreen 清屏复位请你试试这几个命令,并记住他们的作用。课件出示命令介绍 教师演示 ht st cs,作用 实例练习HT ST CS的用法 生练习,师巡视
三)、logo程序的退出
刚才同学的表现都很不错,在我们完成作业时间,又不需要保存时候,就点击关闭退出,除了这个方法退出外,还有什么方法吗? 完成实践园2,再回答
生:看书——总结两种:命令:在命令窗口输入“bye”“exit”窗口:单击“关闭”按钮四)
拓展:
使用今天学习的命令代码,创作一个几何图形
三、小结:
今天我们学习了三个LOGO命令,ht st cs,在以后的学习中我们会遇到更多命令,只有努力学习到更多命令才能画出更加好看的图形。
第1课 《初识LOGO》教案一、教学目标1.启动、退出LOGO系统;学习使用“HT”、“ST”、“CS”命令。 2.通过交流、讨论、学习,培养学生自主学习,探索新知的能力; 3.在完成任务过程中,......
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