幼儿园室内游戏教案详案(实用16篇)

2023-11-15 18:12:52 教案模板 下载本文

教案作为一种指导性文档,能够帮助教师有条不紊地进行教学,并提供参考和借鉴。编写教案时要注重教学环节的设计和教学资源的合理利用。这些教案范例展示了教师如何有机地结合教学理论和实际教学,开展有针对性的教学活动。

幼儿园室内游戏教案详案篇一

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设计意图:

活动目标:

1、学习快速侧步行走,动作的协调性及快速反应能力得到进一步发展、

2、能大胆、积极选择扮演的小动物,相互合作,共同完成游戏、

3、能积极参加体育活动,养成锻炼身体的良好习惯、

活动准备:

垫子、平衡木、橡皮筋、沙袋若干、动物头饰若干。

活动过程:

一、准备部分。

1、模仿小动物入场,做小动物模仿操、

2、幼儿听信号快速反应走、

二、基本部分。

1、学习侧步行走、

(2)请幼儿说一说该动作的动作要领,幼儿再次体验动作、

(3)游戏:螃蟹1、2、3、

2、游戏:小动物运动会、

(1)交代游戏规则、

(2)教师示范,幼儿练习、

(3)幼儿比赛、

(4)教师讲评、

三、结束部分。

(1)幼儿分组进行腰背及下肢放松活动、

(2)小动物们带着自己的食物回家、

活动反思:

需改进之处:

2、幼儿在练习时,教师需要根据幼儿的发展情况和需要,同时基于活动设计的目标,对幼儿的表达方式和技能技巧给予适时、适当的支持和引导。

幼儿园室内游戏教案详案篇二

1.在学唱歌曲的基础上集体讨论游戏规则,并遵守游戏规则进行游戏。

2.引导幼儿将两两结伴游戏玩成集体游戏,尝试游戏的不同玩法。

3.体验与同伴合作游戏所带来的快乐。

《猜拳歌》音乐。

1、学唱歌曲《猜拳歌》。

教师示范唱歌曲《猜拳歌》。

教师再次边做动作边范唱。

幼儿跟随老师一起学唱歌曲。

2、玩游戏《猜拳》。

师:我们都会唱《猜拳歌》了,它还可以玩游戏呢!可是怎么玩猜拳呢?

结合幼儿已有经验讨论猜拳游戏的`玩法与规则。

说明规则:剪刀可以剪布;布可以包石头;石头可以敲剪刀。

尝试两两结伴游戏。

发现问题并解决问题。

幼儿再次两两结伴游戏直至分出胜负。

变化游戏的结伴方式,直至所有人排成了一条长龙。

3、结束。

今天我们是用手来玩猜拳游戏的?那我们还可以用什么来玩呢?你们回去想一想,下次来告诉我,我们在玩。

幼儿边唱《猜拳歌》边离开教室。

幼儿园室内游戏教案详案篇三

1.能有合作进行游戏的能力。

2.具有快跑、闪的能力与思维的机敏性。

熊的头饰一个,场地两端各一条线,为起点线和终点线。

一、律动导入:

1、今天天气真好,让我们来锻炼锻炼身体。

2、师生一起做律动--世界真美好。

二、介绍玩法:

1、教师戴上“熊”头饰。

提问:现在我是一只大熊,肚子真饿,我发现了一群可爱的小朋友,要来吃了你们,你们怎么办?(变成石头人,一动不动)2、教师戴上头饰站在起点线前5米,幼儿四散站在起点线后。

3、教师发出信号后,“熊”和幼儿同时往前走,“熊”随时可以回头看,又饿看见熊回头必须立即停止不动,保持原来的姿势装作石头人。

4、如果“熊”发现谁动了,就喊他的名字,该幼儿要站到场外,以最先到达终点线的幼儿为胜,胜利的幼儿扮熊。

5、幼儿游戏后,进行游戏评价。

三:共同游戏:

1、教师扮演熊,其余幼儿共同游戏。

2、接着换幼儿轮流进行扮演熊。

3、游戏一轮下来进行游戏评价。

四:放松运动:

教师:熊没有吃到我们,只好走了,我们一起坐下来休息一下吧!

幼儿园室内游戏教案详案篇四

1.练习扣钮扣,发展手眼协调的能力。

2.有利于孩子手指小肌肉群的锻炼。

3.锻炼平衡能力及快速反应能力。

4.能根据指令做相应的动作。

1、用蛋糕盒制作的娃娃头,娃娃头顶两则各缝一颗扣子已引起孩子的操作和想象的兴趣。

2、用黑色的'厚布剪20个圆片,分别缝上扣子,同时每个圆片上各剪一道“扣眼”。

1、启发幼儿看一看、说一说图像什么?

2、说出想象的依据。(长长的辫子是女孩。孩子说出老师用不同的方式鼓励孩子。)。

3、将黑圆片从娃娃的头上的扣子开始一个接一个往下扣,孩子动手操作老师指导示范,直到变成长长的“辫子”系不好的可以让系的好的孩子教,让孩子同孩子交流,学习,感知活动过程的乐趣。(注意:扣扣子时手要慢,一个接一个的,别着急。)。

把娃娃梳辫子放在活动区里,根据幼儿兴趣需要将游戏换成扣苹果、扣花辫等形式,引导孩子继续想象。

幼儿园室内游戏教案详案篇五

1、引导幼儿大胆想象创新组合游戏,体验组合游戏的快乐。

2、重点练习幼儿选两种以上物品把他们组合为一种新的东西进行游戏,以促进他们的合作快乐。

3、培养幼儿扮演不同物品,玩一玩组合游戏,激励幼儿大胆创新游戏及表达。

1、若干学习用品(橡皮、铅笔、小刀……等)。

2、录音机、音乐、磁带。

3、活动室内儿使用的所有工具。

1、组织幼儿听音乐。

老师、小朋友随音乐做一做手指操,带领幼儿在音乐中做穿衣服、刷牙等各种动作,激励幼儿随音乐活动起来。

2、鼓励幼儿大胆组合进行创新。

(2)、小朋友们立刻欢呼着选起来,你看他们争先恐后的选他们自己喜欢的东西,并进行自由结合,你看他们谈论的多有兴趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用脚在试探,有的用身体在滚动,他们很开心很自豪,一想到新的玩法便跑过来告诉我,并表演给我看。

(目的:让幼儿想象创新组合游戏,体验组合游戏的快乐。)。

(3)集中交流玩法,并进行模仿。

小朋友,你们可真会动脑筋,想出了很多有趣的玩法,谁愿意来教教大家,让我们也学一下你的组合游戏。

小朋友的表现欲很强,我让孩子们都展示一下自己的组合玩法,发现孩子们想出了很多种玩法,在交流相互模仿中,孩子体验到了成功感。

如:铅笔、橡皮和本子结合,他们大胆设计了幸福娃娃迎“奥运”的图案,还画出了他们设计的用数字组合的轮船、飞机、蝴蝶小花等。

磁带、录音机和小朋友的结合:磁带唱出了动听的歌曲,小朋友随音乐跳出了优美的舞姿、做出了健美的体操等等。

(目的:让幼儿重点练习选两种以上物品组合为一种新的东西进行游戏,以促进他们的合作快乐。)。

3、领幼儿重点练习组合把他变成一种新的东西。

谈话:老师是水,谁想和老师结合,小朋友争先恐后的说:“我是杯子、我是桶、我是水池、还有一名幼儿大声说我是游泳池,我要让全国的游泳健儿来游泳比赛”。哦,小朋友想象到奥运当中来了,谁还能想出更好的迎奥运活动项目组合?我是球拍、我是球;我是篮球,等等。我是姚明,我要参加奥运,为祖国争夺金牌。啊!好厉害啊!孩子们个个都积极组合出他们的创新与想法。室内都洋溢着孩子们的欢声笑语。

(目的:更进一步培养幼儿扮演不同物品,玩一玩组合游戏,激励幼儿大胆创新新的游戏及表达方式。)。

4、放松的玩一玩。

让幼儿再自由结合去玩他们喜欢的游戏。有的小朋友当妈妈,抱着小宝宝;有的小朋友当凳子,抱起了另一个小朋友;还有一个小朋友,我当电视,让你们看幼儿节目等等,看他们都争先恐后地运用到生活中去组合游戏,也进行的很顺利。

(目的:结合生活事例、回家和爸妈进行组合游戏,以培养幼儿在日常生活中养成良好的卫生、生活习惯)。

幼儿园室内游戏教案详案篇六

教师利用教室内的桌子和小椅子,为幼儿创设“崎岖道路”的游戏情景,让幼儿分别扮演可爱的喜洋洋,要逃离狼堡,进行钻、跳、爬、走的基本动作练习,使幼儿在愉快的游戏氛围中,体验游戏的快乐。

1、锻炼手脚协调能力和平衡能力。

2、体验身体收缩与伸展带来的变化。

3、能勇敢的.尝试,喜欢集体游戏。

游戏开始教师先与幼儿边念儿歌边做操热身:

大清早,做早操;(两臂由侧向下向内绕环一圈)。

伸伸臂,伸伸臂;(两臂侧平举,放下重复一次)。

弯弯腰,弯弯腰;(两手叉腰,上体向左、右各侧屈一次)。

踢踢腿,踢踢腿;(两手叉腰,左右腿各踢一次)。

蹦蹦跳,蹦蹦跳;(两手叉腰,两脚原地向上跳四次)。

认真锻炼本领高。(左右脚原地踏步各四次)。

1、游戏——勇敢者的道路。

教师先讲解故事情节,告诉喜洋洋,今中午灰太狼没在家,这是我们小羊逃离狼堡的最佳时间,我们的小羊要先钻出山洞,在走过小桥,最后就是我们安全的港湾到家了。

把幼儿分成4队,让幼儿低头爬过用小桌子做成山洞,(教师观察幼儿钻的动作,请动作协调的幼儿示范,指导低头弯腰的动作要领)然后再站起来试着走过用小椅子做成的一条弯弯曲曲的小桥。(但是要注意适当的在一边保护孩子)其他幼儿在一边击掌呐喊“喜洋洋加油,快快跑回家”。

3、教师和幼儿一起庆祝胜利,做全身放松运动。

在活动过程中观察幼儿钻时低头、弯腰,判断幼儿钻的动作协调性。在过桥时身体重心的动作发展情况。

扩展游戏情节,进行小动物钻山洞的游戏,。逐渐增加动作协调性的难度,将钻、爬动作结合起来进行游戏。

幼儿园室内游戏教案详案篇七

知道在玩具数量不够的情况下,幼儿能主动与同伴合玩一个玩具。

发展幼儿的.观察比较能力。

体会集体合作游戏的快乐。

提供比幼儿人数少的圈。

1.出示圈。

告诉幼儿:我们有许多小朋友,可是圈不多,你们会好好地玩游戏吗?(讨论)。

2.幼儿游戏,老师了解幼儿玩的方法。

3.请幼儿介绍自己玩的方法。

(1)两人玩一个圈。

(2)几人轮流玩套圈。

(3)几人玩一个圈:开火车,开汽车等。

4.小结游戏情况。

对主动与同伴合玩的幼儿给予表扬、鼓励。

幼儿园室内游戏教案详案篇八

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盒子是日常生活中幼儿常见的物品,不管是家中还是街上都可以随处可见。中班幼儿正处于想象力丰富的时期,借此让幼儿对盒子的玩法进行创意,与同伴一起合作探索纸盒的多种玩法,以激发他们的想象思维,让幼儿体验游戏活动中的快乐,培养幼儿的合作能力,发展幼儿的创造性增强幼儿的自信心。

【活动目标】。

1、探索盒子的多种玩法,练习跳的动作。

2、能助跑跨跳三个盒子的宽度和高度。

3、体验盒子游戏带来的快乐。

重点:掌握助跑跨跳的方法。

难点:助跑跨跳过三个盒子的高度和宽度。

【活动准备】。

鞋盒子人手一个、法宝人手一个、起点线、终点线、音乐。

【活动过程】。

一、热身活动(速度由慢—快—慢—停)。

1、带着孩子围着场地慢跑两圈。

师:小朋友们好!今天我们要去魔法城,路上会遇到四个有趣的任务,如果顺利完成,就会得到一件法宝,孩子们有信心吗?让我们一起出发吧!

2、幼儿跟着老师做热身操。

师:让我们接着出发吧(踏步走)。

二、自由探索盒子的玩法。

1、自由玩盒子,激发幼儿对玩盒子的兴趣。

师:小朋友们,看,去魔法城的路上有许多魔盒,跟着老师一人取一个吧!

师:第一个任务来了,(老师打开魔盒取出信件)请小朋友自由玩盒子,玩出3种以上的玩法,加油!

教师指导,做现场采访,请个别幼儿说出并示范自己的玩法。

师:你是怎么玩的?你把盒子变成了......

(等待幼儿回答,灵活引出跳过盒子的动作)。

小结:小盒子真好玩,小朋友们用它来顶一顶、抛一抛、转一转,跳一跳,我们都完成任务了,继续出发!

2、探索不同的跳法:自由探索跳过盒子的方法。

师:第二个任务来了。

1)请小朋友用不同的方法跳过魔盒!

2)用助跑跨跳的方式跳过魔盒。

教师指导,请个别幼儿说出并示范自己的玩法。

3、分享跳法。

游戏:魔盒粘粘(小魔盒,粘哪里?魔盒粘到魔线上。)。

师:谁来分享刚才你跳过魔盒的方法?

4、示范讲解练习助跑跨跳。

1)师:老师探索出一种和你们不一样的跳法(老师示范)——它有一个好听的名字叫助跑跨跳,(教师分解讲解动作)。

小结:孩子们大胆的练习了助跑跨跳,已经顺利完成了第二个任务,给自己点个赞吧。

三、游戏:翻山越岭(自主设置游戏场地,进行跨跳比赛)。

1、设置障碍。

师:第三个任务来了,请小朋友们自由分成两组,用手里的盒子为对方设置前进的障碍。

2、尝试跨跳障碍,并作合理的调整。

师:孩子们已经把障碍设置好了,请大家练习一下,能跨跳过去吗?如果不能我们就要减小障碍。

3、比赛跨跳。

师:第四个任务来了,告诉大家一个好消息,这是我们去魔法城的最后一个任务啦,他就是:请小朋友们用助跑跨跳的方法跨过河翻过山,到达魔法城,取得法宝,变成魔法师。

师:请大家站到起跑线,排成两队以接力赛的方式助跑跨跳过障碍物,看看哪一队先跑完取得胜利,给我们的团队取个名字吧。

比赛开始!

四、放松运动。

小结:孩子们今天通过探索、学习、合作、挑战,顺利完成了今天的四个任务,成功得到了法宝,成为快乐智慧的魔法师。

小魔法师们:让魔盒带着我们飞吧(老师带领站在魔盒上做上肢放松动作),让我们坐在魔盒上放松下肢(捏一捏、拍一拍、捶一锤),让我们躺在魔盒上(抖一抖)。

小魔法师们,带着我们的魔盒,出发吧!

幼儿园室内游戏教案详案篇九

感受弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。

乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。

1、将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。

2、用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。

3、将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。

玩法一:人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。

玩法二:可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才能跳过障碍。)杖偶:小玩偶换装秀(适合中、大班)游戏目标:练习穿衣服的方法。材料准备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种款式的服装、卡纸、亮片。

1、在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。

2、在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透明胶粘)。

3、进行“衣服”装饰。

玩法一:幼儿可根据角色的需要变换小动物的头部(只需选择需要的`头部,将筷子插入吸管中即可)。

玩法二:幼儿可以为玩偶换上自己喜欢的、装饰好的“衣服”,在换服装的时候可结合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技能的练习。

幼儿园室内游戏教案详案篇十

1、能发现所吹的泡泡有大有小。

2、透过泡泡来观察身边的事物,体验发现和游戏的快乐。

〔〕每人一小瓶肥皂水、一根吸管。

〔〕。

一、

1、老师先演示吹泡泡,为幼儿发放好肥皂水和吸管,尝试吹泡泡。

2、轻吹得大的幼儿介绍自己吹泡泡的方法。

3、请幼儿再次尝试吹泡泡的方法。

4、幼儿两两结伴,比吹的泡泡的大小。

二、

1、请幼儿观察、对比在屋里和在阳光下的变化。

2、请幼儿尝试在瓶口吹一个大泡泡,把大泡泡作为照相机,观察周围的事物。

三、

1、教师吹泡泡,其他幼儿抓泡泡。

2、让幼儿观察泡泡抓到后有什么变化。

四、延伸幼儿回到教室后,画泡泡。

幼儿园室内游戏教案详案篇十一

老师办猫妈妈,幼儿办小猫,分成两队,面对面站在滚球线后。(一对幼儿手持皮球)

游戏开始,猫妈妈说:喵喵,小宝宝,今天妈妈给你们买来了新皮球,大家滚着玩吧!持球的小猫蹲下双手将球向前滚出,边滚边叫喵喵,对面幼儿接球后再用同样方法滚球,反复进行。

看谁能追上我

练习听信号向指定方向跑。

幼儿四散地站在场地一端的起跑线后,教师站在幼儿前面两米左右的地方。

游戏开始,教师说:小朋友跑得快,我在前面跑,看看谁能追上我,一二三!说完教师向前跑,幼儿才能在后面追,跑到场地另一端后,再回到原处。

智力游戏:什么玩具不见了

1正确感知5―6种玩具,能发现哪种玩具不见了。

2喜欢参加找一找、猜一猜的游戏。

5―6种玩具

1将5―6种幼儿玩过的玩具依次放在桌上,请幼儿逐一说出这些玩具的名称。

2游戏“什么玩具不见了”。

请幼儿闭上眼睛,教师快速将其中一个玩具藏在身后,问:“什么玩具不见了?”

幼儿回答:“xx回来了”。

继续游戏。

3游戏:“xx回来了”。

(1)逐一增添刚才不见的玩具,让幼儿仔细看看,谁又回来了。请一幼儿到前面来增添玩具。

(2)网小鱼(小班)

玩法:

将全班幼儿分成两部分,一部分幼儿做鱼儿,一部分幼儿做网。做网的幼儿围成一个大圆圈,做鱼儿的'幼儿站在圆圈中间。游戏开始,全体幼儿念儿歌:鱼儿鱼儿游阿游,游到西来游到东,鱼儿鱼儿快快游,小心鱼网网住你!儿歌念完,扮做鱼儿的幼儿找空隙钻出去四散跑开,圆圈上的幼儿做成一个大鱼网,尽量把鱼儿网住。待圆圈里的鱼儿钻出去一大半时,大鱼网变成小鱼网,小鱼网可以由 2个或3个幼儿做成,被捉到的鱼儿不能再参加游戏。直到把鱼儿都捉完。第二次游戏让幼儿换角色进行。

迷迷转

玩法:

1、幼儿两臂侧平举,在原地旋转。

2、 边转边念儿歌:“迷迷转,迷迷转,大风吹来,块块站。”

3、 当念到“站”字时,幼儿马上停止旋转。

4、 每回最多转3圈,以防幼儿头晕跌倒。

提示:发展幼儿的平衡能力。

做冰块

玩法

1、大家一起念儿歌:“做冰块,做冰块,有的大,有的小,有的方,有的园。”

2、念到最后一个字时,每个幼儿都必须停住不动,并尽量摆出各种不同的身体造型,就像真的被冰“冻”住了一样。

3、如有幼儿动了,则要受惩罚。如让他伸出一只手,周围的同伴一起念:“你是一个小调皮,伸出手来打三下,一二三。”轻轻地、象征性地打过后,游戏继续。

4、如没有人动,教师可说“太阳出来了,冰九化掉了”,幼儿可以自由地动了。

5、游戏可反复进行。

幼儿园室内游戏教案详案篇十二

1、了解理发店的工作人员,初步了解理发师的工作职责。

2、会简单地沟通,并使用礼貌用语。

【活动准备】。

经验准备:在谈话活动中与幼儿讨论以下问题。你的头发长了怎么办?你去理发店理发吗?理发店里都有哪些工作人员?引导幼儿初步了解理发店在生活中的用途。

材料准备:提供头梳、剪刀、电吹风等玩具。

环境创设:布置理发店场景。

【活动过程】。

一、情景导入,激发幼儿的兴趣。

(一)教师:小朋友们的头发长了怎么办呢?那么,理发店里都有哪些工作人员?

(二)教师当理发师给某位幼儿理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿初步了解理发的程序。

二、提出游戏要求。

(一)游戏前要先把游戏材料摆放好。

(二)游戏时要遵守自己所扮演角色的职责,如理发师的工作内容和工作程序等。

(三)要做文明的顾客。

三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

(一)观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

(二)重点观察理发师的工作情况。

(三)观察顾客与理发师之间的沟通情况,是否使用礼貌用语,以及游戏中解决问题的能力。

四、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

(一)整理游戏材料和环境。

(二)交流游戏情况。

幼儿园室内游戏教案详案篇十三

2、每个小组分得一个画架,一幅脸部贴片;

3、游戏开始,家长和宝宝迅速找出脸部的器官鼻子,然后,将其放在一边;

4、然后,布置好画架,宝宝和妈妈一起将脸部除了鼻子之外的部分贴好;

5、贴完之后,妈妈和宝宝同时退后,并且,妈妈给宝宝用手绢蒙住眼睛;

6、根据妈妈上下前后左右的`指示,宝宝去给小人贴鼻子;

7、当妈妈感觉宝宝贴的位置合适的时候,吩咐宝宝将鼻子贴下;

8、最先完成游戏的家庭获胜。

幼儿园室内游戏教案详案篇十四

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1、让幼儿认识到苍蝇的危害,体验到成功的喜悦。

2、锻炼幼儿的反应能力,增强幼儿手腕关节的灵活性和幼儿的跳跃能力。

【活动准备】。

1、画好的苍蝇若干(吊起来幼儿可跳起来拍、幼儿可用线拖拽)。

2、苍蝇拍若干。

【活动过程】。

1、谈话交流。

孩子们,夏天到了,苍蝇在我们的身边飞来飞去,你们喜欢吗?(不喜欢)。

那么我们怎么做呢?(打死它)。

我们为什么要把苍蝇打死?(苍蝇不讲卫生)。

苍蝇还会给我们带来病菌和传染病。

2、情景表演。

教师拿苍蝇拍,小声跟幼儿说:嘘!那边有只苍蝇,我要去打苍蝇了。

教师启发幼儿一起寻找苍蝇。

找到苍蝇,教师示意幼儿安静别把苍蝇吵跑了,接着教师打苍蝇,并把打死的苍蝇用纸包起扔到垃圾桶里。

3、游戏活动——拍苍蝇。

(1)教师示范。

说明拍苍蝇的方法,先看准苍蝇的位置,轻轻走到苍蝇的旁边,再打。

(2)幼儿活动。

幼儿每人拿一个苍蝇拍,对准悬挂的苍蝇,进行拍苍蝇游戏。(游戏过程中,教师要提醒幼儿看准了再打,不能乱打,那样就会把苍蝇吓跑)。

两个幼儿配合,一个幼儿手牵着拴有苍蝇的线,另一名幼儿手拿苍蝇拍拍苍蝇。(游戏过程中,教师要提醒牵着苍蝇线的幼儿尽量不要让拍苍蝇的幼儿拍到自己手里牵着的苍蝇)。

4、展示成果。

展示拍死的苍蝇,幼儿一起欢呼把又大又可恶的苍蝇拍死。

【活动延伸】。

鼓励幼儿在家中也能勇敢地拍苍蝇。

幼儿园室内游戏教案详案篇十五

1、通过游戏发展投掷动作提高投掷能力,较熟练的掌握双手腹前,投掷动作。

2、积极参加游戏,培养投掷的兴趣。

3、发展力量柔韧性和协调能力。

主材:重250克的球辅材:床,长条木板,椅子,60cm宽kt板,跳圈,游戏提示图。

活动方法与过程:

1、初级版:

(1)情境:今天我准备带宇航员们去一个更加神秘的星球去。请小宇航员们锻炼锻炼身体。

(2)玩法:小宇航员们需要跳过平衡仓,拿起种250克的球,腹前抛球,抛过航空站(横放的床)从空间站返回平衡仓进行下一次游戏。

(3)规则:幼儿返回平衡仓时注意节奏,小宇航员之间距离不要太近(用床隔开的小窄道)腹前抛球时,两脚打开,腰下弯,腰带动手臂力量使劲将球投出。

(4)幼儿可探究的问题跳过平衡仓后,怎样能将球投过航空站(用床隔开的小窄道)。

2、升级版1:

(1)情境:宇航员第二次锻炼。

(2)玩法:宇航员跳过平衡仓(椅子),拿起宇航球,抛过对面的航空站(横摆的床上面放一块高60cm宽的板子)顺利通过空间站返回平衡仓进行下一轮的游戏。

(3)规则:做抛球动作时,宇航员要将手中的球抛过更高的航空站(横摆的床上面放一块高60cm宽的板子)闯关成功,并给予一颗星。

(4)幼儿可探究的问题怎样才能将球抛的更高?(双手持球于腹前,两腿打开与肩同宽,将球向前上方快速挥臂投出)。

3、升级版2:

(1)情境:密码升级了,只有宇航员们能够将球抛更远的航空站,得到宇宙星才可登上飞船,结束锻炼。

(2)玩法:第三次请幼儿将球抛过更远的航空站。其他玩法与初级版相同。

(3)规则:小朋友再向后抛球时,腿要分开,身体下沉弯腰,用腰部的力量带动小臂和手将球抛过空间站。

(4)幼儿可探究的问题怎样才能把球抛向更远的空间站?(两手持球弯腰,两腿分开并弯曲,蹬腿,展体,双手伸直向远方抛出)。

1、经验准备:

(1)听过宇航员的故事,对宇航员有简单的了解。

(2)知道双手腹前投掷基本动作要领。

(3)250克球的制作方法(将直径18cm废弃的篮球打开约5cm的开口,装进白石子,用称量好重量,用线将开口缝好。)。

2、动作要领:无低头耸肩的现象。

3.安全方面:

(1)器材安全:检查椅子间的距离是否适宜。

(2)空间安全:安全距离的把握,前一个小朋友抛球后走进安全通道。(床边的窄道),下一个小朋友再抛球。

(3)场地安全:注意游戏材料与周边墙壁、暖气,材料的安全距离。

(4)组织策略安全:起始点、结束点各有老师负责,教师站位,材料摆放和材料相互间是否适宜,幼儿循环游戏时是否顺畅。

通过这节课对幼儿来说有一定的难度,发力点还有待加强,幼儿游戏过程中会腹前投掷,但是距离较近,需要进一步进行动作上的练习,学会腰腹部和手臂配合,个好的将球投远到4米。

幼儿园室内游戏教案详案篇十六

1、丰富幼儿各类水果名称,发展语言表达能力。

2、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

3、遵守游戏规则,掌握游戏的'玩法。

4、增强思维的灵活性。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

1、在日常生活中引导幼儿认识一些时令水果,与幼儿交谈有关水果的知识经验。

2、准备实物水果和水果胸卡若干。

一、以律动《摘果子》进入活动室。

二、品尝水果:

1、出示水果引起幼儿兴趣,让幼儿品尝水果。

2、个别提问,边出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么样?你还吃过其他什么水果?

三、教师示范念读,幼儿学念儿歌“水果蹲”几遍。

四、教师介绍游戏“水果蹲”玩法,规则:

1、幼儿戴上胸卡扮演各种水果宝宝。

2、幼儿听老师口令念儿歌,并根据内容做下蹲动作玩游戏。

3、不符合儿歌内容做动作的'幼儿就淘汰出局。

4、提醒幼儿要记住自己是扮演什么水果宝宝。

1、请能力强的幼儿戴上水果胸卡游戏。

2、幼儿戴上水果胸卡按儿歌内容玩游戏,老师及时提出游戏中的不足并加以纠正。

4、增加水果品种,幼儿自选水果胸卡听口令儿歌玩游戏。

六、经验迁移。

将水果换成各种常见的小动物继续玩游戏。

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一个好的教案可以提供给其他教师进行参考和借鉴,促进教学交流和共享。教案的编写应当注重教学环境和教学氛围的营造,使学生在积极、愉悦的氛围中进行学习。充分利用优秀教案资......

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