音乐教案设计_音乐教案设计模板
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音乐教案设计
(一).教案背景:此歌曲流行于四川省并深受当地儿童喜爱的数字歌谣,现在已逐步被全国各地的儿童接纳。
(二).教学课题:《数蛤蟆》。
(三).教材分析:这是一次综合性音乐活动,是前几个单元的补充与拓展。希望通过与童谣相关的说、唱、游戏与比赛,让学生初步了解童谣与我们的生活密切相关,从而更喜欢童谣。
(四).教学方法:游戏法。
(五).教学资源:童谣磁带、游戏用具。(皮筋、跳绳)(六)教学目标:
1.学生能较熟练演唱已学的童谣歌曲。
2.将学会的童谣运用到游戏当中,边说边唱边玩耍,初步感受童谣与生活的关系。(七).教学过程:
一.复习导入。
在前几课中,我们学唱了好多歌曲,有具有浓郁地方特色的民歌《数蛤蟆》、《天黑黑》,还有将自然现象颠倒过来唱的《颠倒歌》、《滑稽歌》等等,你们最喜欢哪一首?我们一起来唱一唱。
二.学习新课。
1.学生交流自己小时候唱过的、说过的童谣。
这种在儿童之间比较流行的、形式简短的歌谣,我们称为童谣。童谣可说可唱。你们还学过哪些童谣呢?
学生说一个,教师板书,并让学生们学一学。
鼓励学生大胆的在同学面前表演,并组织学生进行相互评价。如《打花巴掌》
你拍一,我拍一,一个娃娃坐飞机。
你拍二,我拍二,两个娃娃打电话。
你拍三,我拍三,三个娃娃吃饼干。
你拍四,我拍四,四个娃娃写大字。
你拍五,我拍五,五个娃娃敲锣鼓。
你拍六,我拍六,六个娃娃摘石榴。
你拍七,我拍七,七个娃娃抱公鸡。
你拍八,我拍八,八个娃娃吹喇叭。
你拍九,我拍九,九个娃娃喝喜酒。
你拍十,我拍十,十个娃娃拍皮球。师生一起边拍掌边念儿歌。
2.教师深情回忆自己小时候学过的童谣。你们想不想知道老师小时候学会的童谣呢? 城门城门几丈高? 三十六丈高!骑红马,挎大刀,走进城门瞧一瞧,瞧一瞧!
3、学学儿歌,做做游戏
把学生分为四组,其中两组组成“城门”,其余学生排成长队,边念儿歌边依次通过。当念到最后一句的时候“城门”放下,被围在“城门”中的小朋友要表演节目。
三.童谣大比拼。
(教师将写有“童谣大比拼”的字样挂起来)
鼓励学生来到“童谣大比拼”的小舞台做小演员,大家轮流表演童谣,每一次都要与别人不同,看谁能获胜。
四.拓展延伸。
1.请学生说说自己最喜欢哪一首童谣?和周围的小伙伴一起说一说,唱一唱。2.将自己喜欢的童谣安排在自己最喜欢的活动中(如跳皮筋、踢毽子、跳绳的活动中)和周围的小伙伴一起练一练、3.展示表演,师生互评。
师生对活动进行评价,评比最佳表演奖,最佳合作奖。4.布置作业。
(1)将自己学会的童谣唱给爸爸妈妈听,与他们一起分享快乐。(2)向长辈学一个他们小时候的童谣,和他们一起唱唱,玩玩。(八)教学反思:
本活动旨在让学生感受生活中的音乐,感受民俗文化的丰富多彩。
《数蛤蟆》是一首流传很广的四川民歌,曲调生动活泼饶有趣味。歌曲有三个乐句组成一个乐段结构(4+6+4),商调式,二四拍。这首歌具有一定的“启智性”可以帮助学生熟悉量词的用法,例如:数蛤蟆是用“只”数嘴巴是用“张”数腿是用“条”等等。此外该歌曲还可以培养学生的速算能力,歌曲具有形象生动的特点。衬词的运用也很有特色,不仅增添了民歌风味,而且是歌曲结构更加完整,学生学习歌曲在音准方面并无困难,但节奏方面的难点颇多,在教学中还需要多多练习。
淮安市凌桥中心小学
徐红梅
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