小学信息技术教案《贺卡传情》_小学信息技术教案免费
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清华大学出版社 信息技术 五年级上册
第四单元 第14课 贺卡传情
教学目标:
1.理解Flash中“按钮”的作用。
2.掌握“按钮”元件的制作方法。3.学会利用按钮来实现场景的跳转。
教学重点:掌握“按钮”元件的制作方法,学会利用按钮来实现场景的跳转。
教学难点:“按钮”元件的制作方法。
课时安排:一课时
教学过程:
一、导入
1.师:在节日里,我们常常给亲朋好友送上一份礼物。今天,老师也有个礼物送给你们。(出示贺卡)
贺卡里还有藏着礼物,点一点这个按钮就能找到。谁想来打开礼物呢?(请学生操作)
2.师:这样的电子贺卡既漂亮、有趣,而且很环保,让我们
一起来学习制作吧。
二、观察思考
1.师:看过刚才的贺卡后,思考一下,贺卡有哪些关键的组成部分呢?(学生思考、回答,并相互补充)2.师小结:
关键点:不同的场景、按钮、音乐。今天的学习重点就是按钮。
三、学习新知:制作场景1中的按钮。
1.师:到底怎样制作一张精美、有趣的贺卡呢?(要求仔细观察。)
2.教师演示操作步骤:
(1)首先需要第一个场景,打开上节课的作品。先在“场景1”中制作一个按钮。
(2)谁能简单的归纳一下步骤2?(指名回答,教师小结)(3)观察按钮编辑环境与场景编辑环境的区别。
提问:老师想对按钮进行修改,应该在什么状态时才能修改?(在编辑环境)
(4)双击“库”中“礼品盒”按钮元件。
(5)观察“按钮”编辑环境的“时间轴”窗口并对4个不同关键帧的状态进行了解。
(请四位学生分别读一读,其他学生仔细听。)(5)步骤5、6制作步骤较复杂,请学生先自学,师生共同归纳简化步骤。(6)单击“场景1”标签。
三、学生练习,教师巡视指导,特别关注学困生。
四、小组自学:制作场景2中的按钮。1.小组讨论,明确要求:(1)理清制作思路、步骤。
(2)全员参与讨论,选出代表汇报。2.教师巡视指导。
3.小组代表上台演示操作,其他学生仔细观看,补充意见。4.教师评价总结。
5.学生练习,教师巡视指导。
五、场景的跳转。
1.师:按钮制作好了,怎样来变换场景呢?在按钮中添加动作命令即可。(教师讲解操作。)
2.在“场景1”的“按钮”上添加跳转到“场景2”的动作命令,使用goto命令。理解gotoandplay与gotoandstop的区别。(请学生上台操作。)
3.学生分别观察:当“场景1”的尾帧上有无stop的动作命令,动画进程的区别。
4.为“蛋糕按钮”添加goto命令,讲解并强调“stopALLSounds”命令的作用与操作。5.请学生总结操作,教师评价。
6.学生练习操作。完成制作、测试动画、保存动画。(教师巡视指导。)
六、视野拓展。
制作一张贺卡有点困难,在哪里能找到现成的精美贺卡呢?之前给同学们欣赏的贺卡就是从一些网站上下载的(简单介绍网站,学生可补充)。
七、知识回顾。
播放动画的过程,对本课知识点进行系统的梳理。让学生回忆关键步骤。
板书设计: 14.贺卡传情 作业设计:
1. 制作一个有声有色的动态按钮。
2. 在自编的多场景动画中,添加可以控制场景跳转的个性
按钮。