六年级信息教案(下)_六级信息技术教案
六年级信息教案(下)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“六级信息技术教案”。
广东版信息技术第三册(下)教案 第一课 认识小海龟——初识Logo语言
一、教学目标:
1、熟悉Logo环境,认识PC Logo系统的窗口。
2、掌握PC Logo系统的启动和退出。
3、掌握fd、bk、lt、rt、cs、home命令的用法。
二、教学重点、难点:
教学重点:小海龟的前进、转向等基本命令的使用。教学难点:
2、学习各种基本绘图命令,并灵活运用。
三、教学媒体:多媒体教室
四、教法、学法: 教法:讲授法 学法:自主学习
五、课时:1课时
六、教学过程:
一、导入
谈话:今天我们学习新的计算机知识。
二、新授课程
1、指导学生认识计算机语言
讲述:人类有人类的语言,计算机也有计算机的语言,只不过人类不能够很容易地看懂计算机语言。计算机语言也分为好几类,包括机器语言、汇编语言、高级语言。
2、指导学生认识Logo语言
讲述:Logo语言是高级语言的一种,它使用了人类能够看得懂的语言来控制计算机,因此适合人类学习和使用。又因为它是一种绘图语言(小海龟作图),所以有很大的趣味性,更适合于小学生学习。
3、指导学生认识PC Logo窗口
(1)讲述:计算机只懂得机器语言,要想让它也明白Logo语言,就要有一种软件
充当翻译官,这就需借助PC Logo窗口。
(2)演示并解说PC Logo窗口。
(3)师生先共同分析“跟着做”中的案例图,让学生明白下图绘制的大致步骤。然后初步学习绘图的基本命令(fd、bk、lt、rt、cs、home等),通过指挥小海龟完成案例图形,体验用程序设计解决问题的过程,激发学生学习电脑知识的兴趣。
最后,让学生用学过的基本命令,完成“试一试”中的图形,巩固新学的知识。
三、总结 总结学习内容。
七、教学反思:
第二课 小海龟画图——右转、左转命令
一、教学目标:
1、掌握FD、BK、LT、RT、CS命令的用法
2、会用FD、BK、LT、RT、CS命令画出简单的图形
二、教学重点、难点:
教学重点:
1、掌握FD、BK、LT、RT、CS命令的用法
2、会用FD、BK、LT、RT、CS命令画出简单的图形
教学难点:对于FD、BK、LT、RT、CS命令的准确运用
三、教学媒体:学生机LOGO程序、幻灯片
四、教法、学法: 教法:演示法、讲授法 学法:学生自主探究,小组讨论
五、课时:1课时
六、教学过程:
(一)复习引入
1、如何启动LOGO?
2、如何用命令退出LOGO? 巡堂观察学生上节课的掌握情况
“EXIT”退出命令只是LOGO命令中的一个,LOGO提供了丰富的命令来控制小海龟,使用这些命令可以轻松地画出图形来,这节课就让我们来好好体验它!
板书课题。
(二)新课学习
1、“做一做”——画十字
(1)和学生一起分析小学海龟行动方向和轨迹。(2)以“前进”命令为例演示命令的使用方法。
重点强调:命令与参数间必须加空格,执行命令须按回车键。
(3)让学生结合教材第8页的步骤以及“试一试”给出的命令完成“十字图”。
(4)巡堂,进行个别指导。
2、“试一试”
完成第9页的“显身手”。巡堂。
共性问题集体反馈。
(三)巩固练习
让学生完成第10页巩固练习的2、3、4、5。
操作上有困难的学生可在老师或同学的帮下完成2——4即可。
(四)小总
1、让学生自我总结,自己通过本节课的学习会使用哪些命令?
2、根据课堂教学情况以及学生练习的完成情况进行总结。
七、板书设计:
第2课 小海龟画图——右转、左转命令
前进:FD 前进的距离
后退:BK 右转:RT 左转:FT 清屏:CS
八、教学反思:
第三课
小海龟练“轻功”——提笔、落笔、擦除、复位命令
一、教学目标:
1、掌握提笔、落笔、擦除、复位命令。
2、能使用两种不同方法画出虚线。
二、教学重点、难点:
教学重点:提笔命令与落笔命令的使用。
教学难点:落笔命令与提笔命令、擦除命令的配合使用。
三、教学媒体:教师机与学生机上安装Logo软件
四、教法、学法: 教法:教师演示
学法:学生自主探究、小组互助合作
五、课时:1课时
六、教学过程:
(一)导入
1、技能比拼,温故知新(1)选择题(课件出示)。说出下列命令的涵义。FD RT BK LT 显龟命令—— 藏龟命令—— 清屏复位命令——
(2)分组开展竞赛,看谁能在最短时间内写出下述命令: 一个边长为50的正方形
(二)教学新课
1、课前预习,自主探究
同学们真了不起,短短时间内就能指挥小海龟画出正方形。其实,小海龟也很聪明,5
它还能画虚线呢。这节课,我们就和小海龟一起来走进虚线的王国吧!
板书出示:走进虚线王国
2、师:小海龟画起画来,总要拖着一条尾巴,能不能把它的尾巴“藏”起来呢?通过课前预习,你知道有什么好方法吗?
(板书—提笔命令PU)
PU命令是什么意思,可以让海龟怎么做?命令格式是什么?
师:请同学们仔细观察老师的操作。师在logo语言命令窗口中输入“PU”,然后再让小海龟前进40。
通过预习,你还知道了哪些命令?小海龟拖着尾巴前进10步命令怎样写?
3、总结:使用提笔命令“PU”后,小海龟前进或后退时都不留痕迹,屏幕上不显示任何线条,直到使用“PD”命令后,才能画出线条。落笔命令和提笔命令正好相反。你们瞧,输入PD命令后小海龟的尾巴就显示出来了。
提醒:画虚线时,提笔命令和落笔命令必须交替使用。
(三)实战练兵场
1、请你使用BK命令画一条直线。
2、你能用BK命令画一条虚线么? 学生练习,教师巡视指导。
(四)提高篇:“HOME”命令
1、提问:英文单词“HOME”是什么意思?根据单词功能,我们来体验一下它在LOGO中的功能。
2、请同学们对照书本11页完成命令的输入。
3、你发现,HOME命令有什么作用呢?
讲述:无论小海龟处于屏幕上的什么位置,HOME命令都可以让它立即回到母位。
4、巩固练习:
(1)在LOGO语言中输入: FD 100 RT 90 FD 100 HOME 试问,画出的图形是什么?(2)比较CS和HOME命令的异同。
七、板书设计
第三课
小海龟练“轻功”——提笔、落笔、擦除、复位命令
八、教学反思:
PU—提笔命令 PD—落笔命令 PE—擦除命令 HOME—复位命令
第四课 小海龟画彩图
———设定背景和画笔的颜色
一、教学目标:
1、初步撑握画笔和颜色命令——SETPC。
2、初步撑握画纸颜色选择命令——SETBG。
二、教学重点、难点:
教学重点:画纸颜色和画笔颜色的选择命令。教学难点:画纸颜色和画笔颜色须协调。
三、教学媒体:PC LOGO语言 教法:教师演示
学法:学生自主探究、小组互助合作
五、课时:1课时
六、教学过程:
(一)复习:
1、请学生画一个正方形。
2、复习前两节课学过的相关LOGO命令。
(二)新授:
让学生观察一下所画的正方形的颜色是怎样的?再请学生回想一下,从我们接触LOGO语言以来,所画出来的图形都是什么颜色的?是黑白两色的,比较单调。
是不是LOGO语言所画出的图只能是黑白色?当然不是的。LOGO语言也能画出许多色彩斑斓的图案。(可以出示一张已上好颜色的图案演示),引发学生的学习兴趣。
要画好这幅画,首先要选择画笔:
1、选择画笔颜色:
(1)选择画笔和颜色命令:SETPC 选择画笔和颜色命令格式:SETPC(2)介绍颜色号表(课本P17)请同学上机一一试用。
试用后,学生归纳,教师总结,强调此颜色代码表适用于整个LOGO系统。(3)请学生想想除了上述选笔的方法,还可用其它方法选择画笔?从而让学生自己观察得出,在海龟菜单中选择“海龟颜色”命令,同样能选择画笔颜色。
(4)学生在教师指导下,完成P17、18的试一试。(操作完毕,学生归纳,教师总结)
2、选择画纸颜色
(1)选择画纸颜色命令:SETBG 选择画纸颜色命令格式:SETBG(2)请同学上机一一试用。(试用后,学生归纳,教师总结。)
(3)请学生想想除了上述选择画纸颜色的方法,还可用其它方法选择画纸颜色?从而让学生自己观察得出,在工具栏上选择彩色背景按钮,同样能选择画纸颜色。
(4)请学生给红笔画的正方形选一颜色漂亮的画纸。
(操作完毕,学生归纳,教师总结:特别请学生注意画纸颜色和画笔颜色须协调)。
(三)复习巩固: P20试一试和显身手。
(四)总结全课内容
七、板书设计:
第四课 小海龟画彩图
———设定背景和画笔的颜色
画笔颜色命令:SETPC 画纸颜色命令:SETBG
八、教学反思:
第五课 让繁琐变方便——重复命令
一、教学目标
1、学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令。
2、通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。
二、教学重点、难点
教学重点:重复命令REPEAT的功能及格式。
教学难点:
1、让学生自己“悟”出重复命令中的内容
2、重复次数和重复内容间的关系。
三、教学媒体:学生机LOGO程序、幻灯片
四、教法、学法: 教法:演示法、讲授法 学法:学生自主探究,小组讨论
五、课时:1课时
六、教学过程
(一)复习旧知,激趣导入
1、复习旧知:
(1)同学们,我们一起来做一个游戏,大家跟着王老师给的节奏一起拍手,老师不喊停大家不要停,谢谢同学们拍手欢迎王老师和你们的朋友小海龟?(课件出示小海龟图像)
(2)提问:同学们,你们一看到这只可爱的小海龟想到了什么?
(3)看来小海龟不单单是王老师的朋友也是同学的好朋友,既然是朋友那你们一定了解你们这个朋友了,现在小海龟要来考考你们,看你们通过前面一段时间LOGO的学习到底对它了解多少小海龟的哪些命令?
请一个学生进行回答。老师进行适度表扬(前进FD、后退BK、抬笔PU、落笔PD、显龟ST„)
2、游戏导入:
小海龟不但是你们的好朋友,也是王老师的好朋友,现在我给它下命令让它给王老师走一个图形。请同学们仔细观察:
前进80海龟步,向右转90度,前进80海龟步,向右转90度,前进80海龟步,向右转90度,前进80海龟步,向右转90度。(课件展示)
提问:发现小海龟走了个什么图形?
如果让你在LOGO中用命令画这个正方形,请一位同学来给同学们展示一下,另外的同学仔细观察?
请同学们,仔细观察这四组命令有什么共同点?(全部都是重复的,一样的命令。)其实王老师用一组命令也可以画一个正方形,你们看好了。Repeat 4 [fd 80 rt 90] 今天这节课我们就学习logo中的重复命令。
(二)教授新知
1、教师同时出示学生输入正方形的四组命令和老师输入的一条命令。(课件展示)提问:仔细看这命令,你发现这四条命令与老师输入的一条命令有什么相同点不同点?
(重复了4次,中括号里的内容和重复的内容是一样的。)
2、教师提醒:我们重复了4次,重复这个单词就是repeat。输入命令时要注意什么呢?中括号。
3、老师出示重复命令的格式: REPEAT 重复的次数 [重复的内容]
4、任务一:请同学们尝试用重复命令画一个步长为100正方形。
5、教师进行评价: 老师进行巡视,看同学的制作过程,找出命令有错的同学,我们一起来看一下,老师并时行表扬。
6、提问:刚才同学们都能用重复命令来画正四边形了,现在王老师这有一个表格,谁能够帮填写一下。(正方形中小海龟重复了多少次,每次旋转的度数,小海龟总共旋转多少度,重复的内容?)(课件中填表)
7、任务二,小海龟知道老师可厉害了,所以要老师画一个步长为60的正三角形和一个步长为50的正六边形?但是王老师有困难想让同学们一起来帮一下王老师你们高
兴吗?
(1)提问:如果要想画出正三边形,首先要知道哪些条件?你是怎么知道的?让学生说一说,老师动画演示角度。
(2)让学生讨论、尝试练习后填表(课件中填表)
(3)结论:从上面的表格中我们发现画正三边形小海龟重复了3次,每次旋转了120度,一共旋转了360度。
8、任务三(1)老师课件出示一个正六边形,让同学在纸上画一画,说一说,练一练后一起来填写表格。
(2)学生操作,老师同样出示下面表格,学生回答后逐个点出答案。
(3)结论:从上面的表格中我们发现画正六边形小海龟重复了6次,每次旋转了60度,一共旋转了360度。
9、同学们通过这个表格,你们发现有什么规律?有什么内在联系?(小海龟每次旋转的总度数为360,每次旋转的度数为360/边数,重复的次数就是正多边形的边数)
10、自己试着画出一个步长为50正七边形。你发现了什么?(学生可能会出现除不尽的时候会用小数点和约数)
11、前面王老师说过我们六(2)班的同学个个都是最棒的,自己对自己鼓励一下。
(三)大显身手
同学们刚才用重复命令画了很多的正多边形,同学们完成的相当棒,其实重复命令不单单可以用来画正多边形,还可以用来画一些对称的图形,你们想不想来试一试。
任务一:
1、老师这里有一个“米”字形的图形(每条线段长120海龟步),你们能不能用重复命令来完成呢?
2、如果让你来画你怎样画,同桌的二位同学可以进行讨论,分析并在纸上用笔画一画,有结果了你也可以用电脑来验证一下你的结果。
3、学生讨论,汇报,教师作一定的引导。
(我们可能把这个米字形看成是由八条长度相同的线段组成,每条线段长60海龟步)
4、学生上机操作练习
任务二:
1、看来同学们对重复命令的格式了解的比较好了,王老师这里有一条命令,你们在纸上先画一画看,王老师这条重复命令会是怎样的一个图形。
REPEAT 5 [FD 60 RT 144 FD 60]
2、学生在完成,老师在原来命令的后面添加一段代码,让学生操作一下,你画出的是什么图形。
REPEAT 5 [FD 60 RT 144 FD 60 RT 54 FD 110 BK 110 LT 126]
3、刚才我们发现重复的内容不一样可以画出不一样的图形,你不能根据自己的思考修改这条命令画出其它的图形。
四、总结
师:今天这节课你有哪些收获?学完这节课后你有什么感受?
五、拓展:
同学们其实重复命令可以完成许多的对称图形,你们看老师这里有许多用重复命令画出来的图形,课外的时候你可尝试着进行一下练习,看看你是不是也能掌握。
七、教学反思:
第六课 巧妙的套用——重复命令的嵌套
一、教学目标: 1 了解什么是嵌套学会使用嵌套的方法画简单图形
二、教学重点、难点: 教学重点:找出基本动作
教学难点: 确定下一次画图形的起始角度
三、教学媒体:学生机LOGO程序、幻灯片
四、教法、学法: 教法:讲授法,上机操作法 学法:学生自主探究,小组讨论
五、课时:2课时
六、教学过程: 第一课时:
(一)复习:
1、提问:重复命令的格式是什么? Repeat 重复次数[基本动作]
2、请同学们用重复命令绘出边长100步的正三角形
(二)导入 新课: 出示例一:
这个图形是由什么图形组成的?有几个? 长方形、四个。
这个图形的基本动作有几个?是什么? 两个。长方形和转90度。
具体绘图命令:repeat 4[repeat 3[fd 50 rt 120] rt(lt)90] 练习1:
这个练习和我们学过的例题有什么区别?
在这个图形中基本动作是什么? 练习2:
请同学们根据这节课所学知识完成练习。
(三)总结本节课所学知识:
第二课时: 教学过程:
(一)激趣、导入 出示四张图形。
选取第一张图形,让学生动手来画画看。
提问:如果用你们已有的方法,画这四幅图形,速度比较慢,那么,有没有更好的方法呢?请大家以第一张图形为例,来想一想。(如思考后没有结果,可列出四张图形的所有命令,请同学们观察。)使用命令为:
? repeat 2[fd 100 rt 90 fd 30 rt 90] ? rt 90 ? repeat 2[fd 100 rt 90 fd 30 rt 90] ? rt 90 ? repeat 2[fd 100 rt 90 fd 30 rt 90] ? rt 90 ? repeat 2[fd 100 rt 90 fd 30 rt 90] ? rt 90
(二)尝试、探索
学生思考后,请一同学上黑板,将思考后的命令写出来。
屏幕广播:教师输入学生所写的命令,看看是否能画出图形。
(三)精讲、质疑
在学生所写的命令的基础上,教师进行讲解。如学生的命令正确,教师进行归纳,讲解重复命令的嵌套使用方法,否则,教师进行提示,引导学生说出可以将重复命令进行嵌套来完成图形。
所用命令:repeat 4[repeat 2[fd 100 rt 90 fd 30 rt 90]rt 90] 学生在浏览网页上所列出的每张图形的全部命令的基础上,尝试着使用重复命令的嵌套,来完成剩余的三张图形。
学生操作,教师巡回指导。(鼓励同学间相互讨论,共同切磋)教师总结,让学生再次回答重复命令的嵌套的使用方法。
四、实践、操作
通过上面的学习,同学们已经掌握了如何在重复命令中嵌套重复命令,接下来再请同学们再来看四张图形(屏幕广播)
请同学们在没有教师提示的基础上,用刚才所学的方法画出这四张图形。教师巡回指导,同时鼓励学生间相互讨论、相互交流,还可以让一部分学习能手充当教师的小助手,帮助学习有困难的学生。
对学有余力的学生,还可以让其进入“挑战与创新”,在其中的两道题中,任选一题进行练习。
五、评价、归纳
将各个层次的学生的作品进行展示,学生相互评价,教师并给予鼓励性评价,适度表扬,充分激发其学习兴趣和创新精神。
创新题:你能用今天学到的方法,画出出与别人不同的图形吗? 挑战题:请你试着把下面的图形画出来。
(六)小结、延伸
通过本节课的学习,我们发现,可以使用一条命令来画出各种奇妙的图形,在以后的程序语言的学习中,我们还将学习到各种不同的语言结构,会更难,也会更有趣,希望大家能够再接再厉,取得更好成绩。
七、板书设计:
重复命令的嵌套
重复命令的格式:Repeat 重复次数[基本动作]
八、教学反思:
第七课 教小海龟新命令——定义和保存过程
一、教学目标:
1、知道什么叫过程;
2、学习和掌握过程的编写、定义和使用的方法;
3、理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可以与基本命令一样使用。教学重点:什么是过程;过程的定义和使用。
二、教学重点、难点: 教学重点:过程的定义和使用。教学难点:过程的修改和调试。
三、教学媒体:用LOGO语言画出的正方形、圆和三角形成基本图形。
四、教法、学法: 教法:讲授法,上机操作法 学法:学生自主探究,小组讨论
五、课时:2课时
六、教学过程:
1、复习与引入
(1)教师布置上机任务,同时也是复习的过程:请一组的同学画一个边长为30的正方形;请二组的同学画一个边长为60的三角形;请三组的同学画一个边长为5的圆。
(2)学生操作、教师巡视。
(3)随机再要求学生清屏后,调整参数再完成画正方形、三角形和圆。教师引导学生思考:在命令小海龟画图的时候,总是需要我们一行行地输入命令,这样虽然很直观,但也有一个很大的缺点,那就是所有的命令都不能保存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新输入,非常麻烦。另外,小海龟只会做前进、后退、左转或右转等简单动作,如何我们要小海龟画一个正方形,必须告诉它怎么画,那怕它刚画了一个正方形,还是不能记住画图的命令和过程。其实不是小海龟太笨,而是我们没有让它记住完成任务的命令和过程。那么怎样才能让小海龟记住画图的命令和过程呢?为了解决这一问题,Logo语言为同学们准备了一个特殊的方法叫做“Logo语
言的过程”。简单地说,“过程”可以把画一个图形的所有命令组合在一起,给它取一个名字,并且让小海龟牢牢地记住。以后只要输入这个过程的名字,小海龟就能听懂,并老老实实地画出这个图形来。也就是说,小海龟学会了画这个图形的新命令。
2、新课教学
(1)什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。教师:那么我们该如何编写和定义过程呢?(2)如何编写和定义过程
下面我们来看看如何编写一个让海龟画正方形的过程。①过程的编写:TO ZFX 教师演示在命令窗口输入:TO ZFX。TO ZFX是过程头,ZFX是我们要编写的过程的名字,注意在它们之间要留有空格;END 为过程尾。
教师:(强调过程的格式)这时,窗口中第一行TO ZFX 称为过程头,其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是留给我们写过程命令的位置。我们在过程头和过程尾之间写上画正方形的命令 REPEAT 4[FD 50 RT 90],在END后按回车键,ZFX这个过程就被定义好了。
②执行过程:当我们在命令行中直接输入过程名,就表示要小海龟执行过程头和过程尾之间的命令。在命令窗口中键入过程名ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。
3、课堂练习
(1)定义一个画正方形的过程,并试着执行这一过程。
(2)请在命令窗口中输入:FD 100 ZFX,看看小海龟能画出一个什么图形?
4、小结
引导学生自我总结,说明定义后的过程可以与前面学习的基本命令混合使用。实际上,小海龟在我们的帮助下,学会了画正方形的命令ZFX,并且一经定义的过程,可以任意地执行。
5、拓展练习
(1)试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗?(学生上机练习,教师巡回指导)
(2)你能用定义好的“ZFX”过程画出下面的图形吗?
6、小组合作完成下面的图形
图中正六边形(六条边六个内角都相等),以它的各边为一边向外画正方形可得。要求以Logo语言画出这个图形,最后必须隐藏海龟。
学生定义好过程并画出第一个正方形,要引导学生仔细观察小海龟方向及前进距离的变化,引导学生自己上机探索画出第二个正方形,再观察第三个正方形是如何由第二个正方形变化而来的,当学生依次完成六个正方形后,教师要充分肯定学生的成绩,同时引导学生用以前学过的命令来简化这个程序。
(1)定义过程ZFX(2)画出第一个正方形
(3)引导学生仔细观察小海龟方向及前进距离的变化,找出第二个正方形的来由,并画出第二个正方形:RT 90 FD 50 LT 30(4)同样的方向引导学生完成其它正方形。(5)隐藏小海龟。
(6)想想看:后5个正方形的画法完全相同,如何简化呢?
(注意以上画法是按照顺时针方向AFEDCB完成的,如果按逆时针方向ABCDEF画又该如何画呢?)
第二课时 教学过程:
1、激趣引入
(1)上节课我们学习了定义过程并用定义的过程画出美丽的图形,下面教师就用上节课定义过的过程完成下列图形。教师边说边演示(观察教师展示的图形和过程)
ZFX REPEAT 5[RT 90 FD 50 LT 30 ZFX](2)提问:请同学们试试看你们能用这两行命令完成这个图形吗?不能,因为大家都知道退出Logo后所定义的过程就会消失,你们猜猜老师是怎样快速画出这些图形的?
(3)引导学生说出“保存”、“读取”或类似词语。
2、新课教学
(1)那如何才能保存好我们定义的过程呢?请同学们定义一个画正方形的过程,通过小组讨论,将定义的过程保存在自己的文件夹中。(这一过程对学生来讲不难,因为在以往的学习中已经学过多次文件的保存,教师只要引导学生进行知识的迁移,并通过小组讨论交流完成新知识的学习)
(2)请同学说说是如何保存的?有问题时教师可以加以纠正。(注意保存路径)(FILE—SAVE(SAVE AS))
(3)请同学们用刚才保存好的ZFX过程,完成下面的图形。
3、归纳总结。
七、教学反思: