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第三章

二维图形编辑

图形编辑是指对已有的图形对象进行移动、旋转、缩放、复制、删除及其它修改操作。

它可以帮助用户合理构造与组织图形、保证作图准确度,减少重复的绘图操作,提高设计绘图效率。

本章将介绍有关图形编辑的菜单、工具栏及二维图形编辑命令

主要包括:

 编辑菜单、工具栏          删除和恢复 命令的放弃和重作 复制和镜像 阵列和偏移 移动和旋转 比例和对齐 拉长和拉伸

打断、修剪和延伸 圆角和倒角

 分解

一、菜单及工具栏

有关编辑的命令集中在“修改”下拉菜单中;

有关各编辑的命令图标集中在“修改”工具栏中;

二、删除和恢复

(一)删除

1、调用 erase(e)

2、格式

命令调用后; 选择要删除的对象;

回车结束命令;

3、此命令与选中对象,按键同功能。

(二)恢复

3、调用 oops4、功能

恢复最后一次用e命令、键删除的对象

5、说明

只对最后一次e命令删除操作有效。

三、放弃和重做

(一)U命令

1、调用

U;

2、功能

取消最后一次操作

(二)Undo命令

1、调用 undo2、功能

放弃上几次操作

(三)重做命令

1、调用 redo;

2、功能

重做用U和Undo 命令所放弃的命令操作

注意:redo命令必须在u或undo执行完后马上执行才有效,否则无效。

四、复制和镜像

(一)复制

1、调用

copy(co)

2、功能

复制选定对象、可作多重复制

3、格式选项

命令调用; 选择对象;

空格结束选择对象;

指定复制的位置和方位:有2种方法

(1)指定基点、指定位移的第二点,表示:以基点和第二点的距离及方向作为复制的位置、方位。

(2)指定一个基点,直接回车,表示:以所选择的基点的X、Y坐标来确定复制对象的位置及方位

若要重复制:输入选项M。

提示:在任何命令中出现的格式,中的值为默认值,直接回车

表示使用该默认值。

(二)镜像

1、调用

mirror(mi)

2、功能

用轴对称方式对指定对象作镜像,该轴称为镜像线,镜像时原图形或删除、可保留。

3、格式与选项

命令调用;

选择对象;

回车结束选择;

确定镜像轴:先确定第一点,再确定第二点;

输入选项:Y表示保留原图形;N表示删除原图形。

五、阵列和偏移

(一)阵列

1、调用

array(ar)

2、功能

对选下对象作矩形或环形阵列式复制

3、格式

选择阵列的对象; 回车结束选择;

选择阵列的类型:2 个选项供选择(1)选择R 作矩形阵列;输入阵列的行数、列数;行间距、列间距。(2)选择P 作环形阵列;

 指定环形阵列的中心;输入阵列的数目(包括原对象在内);  指定环形阵列的角度(

4、说明

环阵时,原图形在阵列时的参照点由所选的对象中的最后一个对象确定。若是为直线取端点,圆取圆心,块取插入点。

(二)偏移

1、调用

offset(o)

2、功能

从已有对象等距离偏移生成新对象;(对象可为直线、圆(弧)、多段线)  直线偏移合生成平行等长线段; 圆(弧)偏移后生成同心圆(弧);

 多段线偏移后生成仍为多段线;

3、格式与选项

(1)命令调用后;

  输入偏移的距离; 选择要偏移的对象;

 指定偏移的位置;(2)命令调用后;

  

4、说明

多段线在偏移时,各组成线段将自动调整,即其组成的直线段或圆弧段将自动延伸或修剪,故多段线在偏移时可能生成不等长线段。

六、移动和旋转

(一)移动

1、调用

move(m)

2、功能

平移指定的对象

3、格式

 命令调用后

 选择要移动的对象;

 指定移动的位置:同copy 命令有2 种(1)指定基点和第二点(2)指定基点,直接回车

(二)旋转

1、调用

rotate(ro)

2、功能

绕指定的中心旋转图形

3、格式

命令调用后;

选择旋转的对象;

选定旋转的基点;

选下旋转的角度;或用参照来设置旋转的位置。

4、说明

输入选项T:通过指定一点来确定偏移的位置。选择偏移对象;

指定通过点的位置;

旋转时,基点不变动

七、比例和对齐

(一)比例

1、调用

scale(sc)

2、功能

把选定的对象按指定的中心进行比例缩放。

3、格式

 命令调用后;

     选择对象;

指定缩放中心即基点;

指定具体的缩放的比例因子;或选用R选项。

缩放时,基点不动;

选择对照R表示:根据用户指定的参照长度 / 新长度作为比例因

4、说明

子对图形进行缩放;

(二)对齐

1、调用

align(al)

2、功能

把选定对象用平移和旋转的操作和指定位置对齐,该命令也可完成三维的对齐操作。

3、格式

    命令调用后;

选择要对齐的对象;

分别选择2对的源点和目标点:第1对源点和目标点是来控制对象的平移;第2对源点和目标点是来控制对象的旋转的。选择是否缩放对象。

4、说明

该命令在对齐的同时可以缩放对象。

八、拉长和拉伸

(一)拉长

1、调用 lengthen(len)

2、功能

拉长或缩短直线段和圆弧段,圆弧段用圆心角控制。

3、格式与选项

 命令调用后;   选择拉长对象; 确定拉长的方式

(1)输入DE:表示按给定的值来拉长或缩短对象。

值为正拉长对象,为负缩短对象。

沿单击端伸缩。

 包含的选项A是指对圆弧段而言的。

(2)输入P(百分数):表示用原对象的百分数来控制对象的实际长度。(3)输入T(总长):表示用总长、总圆心角来控制直线段与

圆弧段的长度

(4)输入DY(动态):进入拖动模式,拖动对象的一端进行

拉长或缩短。

对圆弧不能拉成封闭图形

(二)拉抻

1、调用

stretch(s)

2、功能

拉伸或移动选定的对象;

必须用交叉方式选择对象,完全位于框内的对象移动,框外相交的对象将产生拉伸或压缩变化。

3、格式

  

九、打断、修剪和延伸

(一)打断

1、调用

break(br)

2、功能

切掉对象的一部分或把对象切断成两对象

3、格式

 命令调用;

  选择对象;

确定打断点:有下列几种情况

命令调用; 选择对象;

确定拉抻距离:指定基点和指定位移第二点。

(1)选择对象时的点作为第一断开点,再确定另一断点,两断点间的 线段被切除。

(2)选择对象时的点作为第一断开点,第二断点与它重合,把对象打

断成2对象。

操作方法:在指定第二打断点或[第一点(F)]输入“@”。

(3)不用选择对象的点作为第一断开点,另行确定断开点。

操作方法:在指定第二个打断点或[第一点(F)]输入“F”。

4、说明

  对于圆,是从第1断开点按逆时针方向切掉圆弧段到第2 断开。br功能和tr 功能相类似,但br用于没有剪切边或不宜作剪切边的场合。

(二)修剪

1、调用

trim(tr)

2、功能

以指定的剪切边,修剪其他实体,可连续修剪。

3、格式

   调用命令; 先选择剪切边;(可连续选择剪切边)回车表示结束选择; 选择要修剪的对象:一次只能选择一个修剪位置,所选择的就是表示要修剪掉的部分,这个提示反复出现,因此可以连续修剪,直到用回车键退出命令。

4、说明

 选项P:用于三维中的修剪。

   选项Z:用于选择剪切边的模式,即是否可延伸。

选择可延伸时,则可修剪延伸相交的边线。

同一对象既可以选为剪切边,也可同时选为被切边。

剪切边可为:多段线、直线、圆(弧)、椭圆、射线、文本、样条

曲线

被切边可为:多段线、直线、圆(弧)、椭圆、射线、样条曲线

(三)延伸

1、调用

extend(ex)

2、功能

指定一边界,可连续选择延伸边,延伸到指定的边界相交,是tr命令的一个对应命令。

3、格式

 调用命令;

 选择边界;回车结束选择;

 选择要延伸的对象;

4、说明

E、P同tr 命令中的意思。

十、倒角和圆角

(一)圆角

1、调用 fillet(f)

2、功能

在直线、圆弧或圆间按指定半径作圆角,也可以对多段线作倒圆角。

3、格式与选项

    命令调用; 选择对象; 确定倒圆半径;

确定倒圆位置;

(1)选项P:用于多段线。可一次倒完所有圆角,但不能用于圆弧处。

(2)选项R:修改倒圆半径的值。一直有效到再次修改。(3)选项T:控制修剪模式。一般为修剪,不修剪时则为倒圆后,保持原有图线段。

4、说明

 对于圆倒圆角时,不修剪。

 对于平行线,忽略当前所设的半径值,自动根据两平行线的距离来确定半径,并且从选择的第一线段的端点开始作圆角。

(二)倒角

1、调用

chamfer(cha)

2、功能

对两条直线进行倒角,倒角的参数可由下面两种方法来确定。

(1)距离方法:由第一倒角距A和第二倒角距B来确定。(2)角度方法:由对第一直线的倒角距C和倒角角度D确定。

3、格式与选项

   命令调用;

选择要进行倒角的第一条直线; 选择要进行倒角的第二条直线;(1)P:针对多段线的。同倒圆(2)D:修改倒角的距离值;

(3)A:用角度方法确定倒角参数;

(4)T:选择修剪模式,不修剪时,则倒完棱角后将保留原线 段。

(5)M:确定倒角的方法采用是距离,还是角度的。

十一、分解

1、调用

explode(x)

2、功能

交整体的对象拆开为各个组成对象

3、格式

  命令调用;

选择要分解的对象;

4、说明

 二维多段线分解后拆开为直线、圆弧。会丢失相应的宽度和切线方向信息;     尺寸分解后为段落文本、直线、区域填充、点; 多线分解后为直线;

面域分解为直线、圆弧、椭圆弧或样条; 图案填充分解为组成的一条条直线;

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