Auto CAD课程教案_autocad课程教案

2020-02-28 教案模板 下载本文

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Auto CAD课程教案

第一部分、Auto CAD 的基本知识

1、Auto CAD是美国Autodesk公司推出的辅助设计软件,目前是各行各业设计工作中应用最为广泛和辅助设计软件之一。它综合了计算机知识和各行业方面的知识,并随着计算机硬件资源的发展而得不断的完善。同时它具有易学易懂、容易掌握,易于使用及体系结构开放等特点。

2、AutoCAD2004的界面组成:

新版本和早版一样仍然是由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图栏、文本窗口与命令行、状态栏和工具选项板窗口等组成。

3、AutoCAD的新增功能 ①、②、AutoCAD中设计中心的改进,支持更高的用户界面

③ 新增的文档密码保护 ④、增强的面域填充 ⑤、新的打印功能

第二部分、绘制基本的三维图形

一、使用“绘图”菜单中的绘制命令,可以绘制基本的二维图形。如点、线和简单的几何图形。二维图形的形状都很简单,创建起来也很容易,是整个AutoCAD的绘图基础。在AutoCAD中我们可以通过三种方式来绘制图形:即菜单方式、工具栏方式、命令行方式

在绘制二维图形的工具或命令中大致可分为:点、线、几何图形 线,即是:直线、射线、构造线、云线、多线和多段线

几何图形即是:圆、矩形、多边形、圆弧、椭圆和椭圆弧及圆环

二、AutoCAD中绘图环境设置

1、设置参数选项:

在此选项中我们可设置关于:

文件:指的是关于该软件内部中各种“文件”的属性设置。显示:指的是关于窗口、布局显示精度和性能等显示属性。

打开和保存:是关于AutoCAD中的自动保存及其它的关于保存的属性设置。打印:是适于Windows默认打印机的属性设置。系统:是关于AutoCAD内部属性选项的设置。用户系统:是关于快捷菜单和对象排序方式的设置。草图:是关于对象捕捉、自动追踪相关显示的设置。选择:用于选择集相关的设置。

以上设置都是相关的环境设置,是使用AutoCAD时不缺少的环境设置。

2、设置图形单位:

在绘图时都是按照固定的单位比例进行绘制的。可以通过“格式”|“单位”打开相关单位的设置选项。

3、图形界限设置:

“格式”|“图形界限”或在命令行中输入“Iimits”命令可执行绘图界限的设置,这个设置将决定采取多种绘图空间。

三、辅助定位图形:

在AutoCAD中绘图时,为达到要求的准确性,我们可以使用“坐标定位”、“对象捕捉”、“正交”、“对象追踪”和“栅格”等工具来实现。

1、坐标

在AutoCAD中提供了强大的坐标功能,它可以分三种坐标系即(世界坐标系(WCS)、用户坐标系(UCS)和笛卡尔坐标系),但笛卡尔坐标系只是用于显示鼠标指针在“模型”中的位,所以常用的坐标系统也只有两种。其实,坐标也不是想像的那样复杂:它只是把在(X、Y、Z)轴上不同的位用点的形式来表达而以即(0、0、0),但在不同情况下有不同的表示方式。大致可分为:

绝对坐标:是从于原点中心发生的移位表示为(X.Y)或(X.Y)。

绝对极坐标:也是从于原点为中心面发生的移位,但它给出的却是距离和角度。表示为(距离

相对坐标:指相对于某一点后发生的原点移位。用@作为字母表示的前缀即(@X.Y)。相对极坐标:也是指相对于某一点后发生的原点移位。也同是给出距离和角度或是长度和方向为:@长度

而“用户坐标(UCS)”则是在世界坐标的基础上把坐标移动到某一固定的点上。

2、捕捉、追踪、正交和栅格 这些辅助功能都是在AutoCAD绘图中所要经常使用来精确定位的辅助工具。这些工具都在状态栏上,使用时可直接设置即可。

(1)捕捉:是用于设定鼠标指针移动的间距。

(2)栅格:是一些标定位置的小点,就像的坐标一样,使用它可以提供直观的距离和参照的位置。

(3)正交:即是在(WCS)中以90度方向绘图。

(4)自动追踪:它会自动捕捉一个点、一个长度或是一个角度,该功能又可分:极轴追踪和捕捉追踪。

四、控制图形显示

在绘图时,用户可以从多个视角进行观察图形,以做分析和修改。

1、缩放与平移

(1)、缩放:在模型区域中增加或减少图形的显示。其中这项工具栏中包含了动态缩放、比例缩放、中心缩放、放大、缩小、全部缩放和范围缩放等缩放工具。(2)、平移:将模型中的图形无缩放的上下、左右的翻滚察看。

2、视图:即是在观察图形时的不同视图。

五、图层

即是在绘图时创建不同的绘图层次,可以在不同的图层中创建不同的图形而图形与图形之间并不相互影响。

第三部分:复杂的二维图形

一、创建更复杂的二维图形

1、修改工具的使用,它提供了几乎所有的二维图形修改的工具。即:删除、复制、镜像、偏移、移动、旋转、缩放、打断、打断于点、修剪、延伸、分解、编辑多段线和编辑样条曲线等。

二、面域与图案填充

面域是具有边界的平面区域,它是一个面的对象,内部可以包括有空孔。实际上它就像一张没有厚度的纸一样。面域中的布尔运算是一种数学上逻辑运算,它的对象主要是面域。而主要的形势是:并集、交集、差集。

图案填充则是一种有指定的条纹图案来填指定的区域的图像。

三、AutoCAD中的注释

1、文字:文字对象是AutoCAD图形中很重要的图形元素,也是机械制图工程制中不可缺少的组成部分。

2、标注:也是AutoCAD制图中的重要元素是不可缺少的内容之一,因为绘制图形的根本目的是在于反应对象的形状,而图形中各个对象的真实大小和相互位置只有经过尺寸标注后才能。而标注大致又可以分为文字标注、尺寸标注、角度标注和公差标注等。是由标注文字、尺寸线、尺寸界线、尺寸线的端点和符号等构成。

四、块

块即将在不同一图形或是图层上的多个图形组成一个模块,在需要时可方便的调用从而起到提高工作效率的目的。

第四部分:绘制基本的三维对象一、三维图形被广泛运用于建筑设计和工程设计中。在学习AutoCAD中的三维建模时,要树立正确的空间观念,灵活建立和使用三维坐标,合适的三维视点是整个三维绘图的基础。

1、在三维图形中曲线和曲面和三维多段线是最基本的三维对象它们是由在三维坐标不在同一增面上的点、线、面组成。

2、曲面:它具三维空间的表面没有厚度,没有质量属性可以用多边开网格、旋转曲面、增移曲面民、直纹曲面和边界曲面来创建三维曲面。

二、三维实体

三维实体是比三维线体、曲面图形更深一步的建模技术,更能表达物体的绘声绘色特征。

1、创建基本的三维实体:包括有长方体、圆合格证 体,圆锥体、楔体及圆环体等

2、通过 二维图形创建三维实体:在AutoCAD中可以通过报道失时二维轮廓曲线将二维曲线按指定的轴线旋转来创建实体。

五、实体的编辑

1、布尔运算:

三维布尔与二维布尔运算是想同的原理,可以使用它来创建出更为复杂的实体。

2、编辑三维实体中有(1)、三维阵列:

它同样是用来一次性按照一定的方向复制出多个对象的,与二维阵列有所不同的是在二维的基础上加了一个排的表示(也就是对象在Z轴向上的参数选项)(2)、三维镜象和三维旋转:都是添另了在Z轴向上的参数设置。(3)、分解实体:指将实体中平面转换为面、线。(4)、倒角和导角:可以对实体的棱边进行倒角或导角。

(5)、实体的面与边:可以进行拉伸面、移动面、偏移面、删除面和旋转面、倾斜面、着色面、复制面:着色边和复制过等等。

六、实体着色和渲染

1、着色:可使对象更,更逼真,便于天使整体效果的观察(1)、三维线框:用于显示直线和曲线表示边界的对象。

(2)、三维线框:显示直线和曲线表示的对象并能够显示已使用的材质着色。(3)、消隐:显示用三维线框表示的对象,可模仿彼此之间的质感。(4)、平面着色:用于在多边形之间着色对象,但并不如体着色的质感真实。(5)、体着色:体着色对象在多边形之间平滑边界给对象一个光滑具有真实的质感。

2、渲染对象

渲染对象时一般有三种方法:

(1)一般渲染:使用此选项可获得最佳性能、(2)照片级渲染:可以显示位图材质和透明材质,并产生体积阴影和贴图。(3)照片级光线跟踪:使用光线跟踪产生的反射、折射、和更精确的阴影。

3、在使用渲染时要注意的事项:

(1)渲染对话框的使用:可以对场景种指定的对象进行渲染,在这里设置渲染时的性能。(2)场景:在这里可以设置在渲染时的一总体的图形环境。(3)光线:

光线是摸仿真实世界的质感的功能的主要来源,使用的好坏直接影响到整个图形效果的质感好坏。它的设置取决于强度和颜色两个因素。

(4)光源:即是产生光照效果的源点,它又可分为点光源、平行灯光源和聚光灯光源。(5)材质:是指造型表面的最基本的材料,比如木质、金属、玻璃或是石头表面都是材质。(6)贴图:

是措造型表面的纹理,利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节,并且可以创建反射,折射,凹凸、镂空等多种效果。(7)背景:在渲染时可将任何一种可视图形放置在对象的最底部。(8)配景:即在场景中为对象添加一些倍衫景物。

第六部分图形的输出输入与打印

在中文版Auto CAD中,系统提供了图形输入与输出接口。用户不公可以将其他应用程序中处理好的数据传送给Auto CAD,以显示其,还可以在Auto CAD中绘制好的打印出来,梦呓者把 的信息传送给其他应用程序。

一、图形的输入

1、在Auto CAD的工具栏中执行“插入”工具下的“输入”打开“输入文件”对话框,在其下的“文件类型”下拉列表框中选择系统允许输入“图元文件”包括有(ACIS、ED Studio 图形格式文件。

2、输入与输出DXF格式文件

在Auto CAD中,可以抽图形保存为DXF格式,也可以打开DXF格式文件。DXF文件是标准的ASCII码文本文件一般由以下5个信息段构成;

(1)标题段:存储的是图形的一般,由用来确定Auto CAD作图状态和参数的标题变量组成,而且大多娄变量与Auto CAD的系统变量相同。(2)表段:每个表中又包含不同的数量的表项。

(3)块段:描述图形中块的有关信息,例如块名、插入点、所在图层以及块的组成对象等。(4)实体段:描述图中所有图形对象及块的信息,是DXF文件的主要信息段。(5)结束段:DXF文件结束段,位于文件的最后两行。

3、插入国OLE对象 选择菜单“插入”|“OLE”

4、输出图形

选择“文件”|“输出”命令,打开“输出数据”对话框。可以在“保存于”下拉列表框 中设置文件输出的路径°“文件”文本框中输入文件名称:“文件类型”下位列表枉中,选择文件的输出类型,如“图元文件”、ACIS、“平板印刷”、“封装PS”、DSS提取、位图、3Dstudio及块等。

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