《图书馆》教案1_图书馆教案

2020-02-26 教案模板 下载本文

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《图书馆》教案

教学目标:

1、在解决实际问题的过程中,进一步体会加法的意义。探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法。

2、培养学生知识间的迁移能力,以及实际应用的能力,体会计算方法的多样化。

3、感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义。

教学重点:

探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法。

教学难点:

探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,体会计算方法的多样化。

教学过程:

一、创设情境,激发兴趣。出示“图书馆”主题图。

(1)请学生观察主题图,提出数学问题,请学生先在小组中讨论。(2)在本子上写出所提问题。

二、自主学习,体会算理。

1、尝试解决问题。

问题:童话世界和丛林世界一共多少本?(1)学生尝试计算。(2)独立列式。

2、探索算理。(1)借助小棒。

(2)借助计数器,进行拨珠计算,先拨出28,再在个位上拨出4,个位上相加满十向十位进1,个位上剩2,十位上的2加上1就是3,合起来就是32。(3)列竖式。

三、应用新知,解决问题。完成“试一试”第1小题。

(1)学生试着画一画,再算一算,说一说。(2)根据情境图,列出算式。

四、巩固练习。

1、完成课本第69页1、2题。学生独立完成。

2、完成课本第70页3、4题。让学生说一说图意,再列式计算。

五、课堂作业。

课本第70页“练一练”第5、6题。

六、课堂小结。

通过这节课的学习,你学会了什么?

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