《认识键盘》教学设计_认识键盘教案
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《认识键盘》教学设计
扬中市实验小学 马蓉
一、教材分析
本课教学容是信息技术三年级上册第一单元的第七课《认识键盘》和《指法》的综合设计,从这节课开始学习利用电脑进行信息交流所必需掌握的操作技能,是一堂基础课,关系着以后教学中技能的掌握程度。与原来教材相比,本课教学以完成任务为过程,更注重授之以“渔”,教育学生学会拿工具做事情,因此本节课中以完成输入个人小档案为教学任务,从中学会在记事本中使用键盘输入以及保存文件,主要培养学生一定的信息素养,锻炼学生信息运用能力,发挥学生充分想象创造力,激发学生学习兴趣。意在改变学生学习纯技术和纯理论的枯燥,增加学生学习的兴趣。
二、教学策略
根据教材内容和学生认知水平,采取以下教学方法:
任务驱动法:在教学过程中,给学生布置任务,在老师引导下,启发学生通过主动思考、动手操作来发现问题、分析问题、解决问题,来完成知识学习的内化。本节我主要设计层次递进的三个任务:
任务一:对照网上邻居的范例,打开记事本中输入个人小档案。
设计意图:是本课的基本任务,不仅是为了掌握键盘输入技巧,同时这个个人小档案是具有个性特色的,也是以后课程任务中所需的。考虑到学生键盘熟悉程度不一,速度有异,安排约15分钟操作时间。
·任务二:记事本保存在网上邻居教师机“学生档案”,注意保存的三要素。设计意图:这是本节的重点,也是计算机操作的关键,设置任务来检验巩固学生掌握情况,今后的课中还会不断强化这项操作直到学生熟练无误,安排大约5分钟操作时间。
·任务三:模仿、设计表情符号、字符图形添加到“个人小档案”中。
设计意图:实现分层教学,对于技能熟练的学生不仅可以增强兴趣,进一步了解网上交流的习惯表示方法,同时发挥学生创造力,个性得到发展。根据课本“随堂练习4”,以模仿提供的图示为主,对于技能一般学生要求输入表情符号,技能熟练的学生要求输入字符图形,鼓励学生尝试设计表情符号或者字符图形,时间大致安排7分钟左右。
1、操作演示法:学生获得感性认识,帮助学生形成正确、印象深刻的概念,激
发兴趣,集中注意力,以及培养观察能力、动手能力。
3、情景创设法:设置情景,导出课题,引导学生分析问题,解决重难点。
三、学法
提高学生的学习能力,逐步学会独立解决问题:
1.自主学习法:在教师的任务驱动下,学生自主学习,靠自己的努力解决问题,掌握知识,调动学生主观能动性。课中的“小帮手”给学生遇到的问题提供了一种解决途径。
2.尝试操作法:学生通过自己尝试摸索,经过自己的理解,虽然获得的技能未必完全正确,但由教师纠正演示后更能掌握牢固,同时也锻炼学生综合能力。3.自我检查法:针对计算机水平不同层次的学生来检验自己掌握知识情况,不仅方便老师了解学生掌握知识情况,更是学生一种独立的表现,新教材中非常突出的特点就是在每课后的“随堂练习”中都设置了自我检查这项。
2、教学目标
根据教材和学生不同的知识层次,制定教学目标: ·知识目标:认识记事本和键盘。
·技能目标:使用记事本和键盘输入,基本掌握正确的指法。
·情感目标:通过输入符号,让学生体验在电脑上如何表达自己的思想和情感。
3、教学重难点
·重点:用键盘输入字符和保存文件。·难点:功能键的使用。
四、教学过程:
围绕重点难点,发挥学生主体作用:
1、情景创设,导入知识
通过网上邻居打开学习范例中的个人小档案,将本节课的任务成品展示给学生,直接带领学生进入学习情景。
2、建构新知,驱动任务
(1)键盘输入:由于键盘输入内容大部分学生在小学里已有学到,这部分内容就带有复习的性质,我把键盘输入包括指法等内容融合在一起,通过演示操作一个例子来完成教学任务。这里我通过图示、现场视频等效果来给学生直观性的学习,不仅让学生轻松学,也避免了老师繁琐的讲解。首先,键盘的图解给学生一个整体形象了解,再利用输入有误的简单例句,然后通过一些功能键修改,与此同时,学生在同屏幕上又能看到我键盘的指法输入。紧接着,布置任务一让学生熟悉强化操作。
(2)文件保存:保存操作是本课的重点,是一项时常使用到的技能,同样演示操作并利用任务二掌握保存技能,同时注重细节的点述(修改后再次保存文件时只需直接保存)。当然,接下来的几节课保存操作将会反复出现,通过重复的操练达到技能的熟练,这也是新教材的又一特点,并不讲究一步到位,注重在不同任务中反复这一技能操作达到教学目的。
3、熟练运用,能力培养
最后的符号表情和字符图形是本节中最有趣的内容,学生的兴趣相对比较 高,利用任务三,让学生模仿这些表情添加到记事本,强化保存操作。同时鼓励能力好的学生尝试设计类似表情符号,在课的末尾让学生放松心情,发挥充分想象力,增加课堂的愉悦气氛。
本节课中没有设置学生作品评价这个环节,这堂课教学量比较大,考虑到学生的水平差异比较大,因而这节课主要是以学生完成任务为主,可以在以后的课中进行学生的自评,集体互评和教师点评。
原教材是以知识体系结构来安排章节,新教材打破了这个知识体系,以培养学生信息素养和自主学习为目标,在这节课中以完成任务为主要目的,从完成任务的过程中掌握技能,学会操作【××版小学×年级公开课】指法练习 第6课 指法练习
教学内容:上排字母键的分工及击键方法。教学目标:
知识:通过学习,使学生了解Q W E R T Y U I O P十个上排字母键的指法分工及击键方法。
能力:初步掌握打非基本键的指法要领,尝试全键盘练习,提高学生打字水平。情感:培养学生对打字的兴趣和打字的良好习惯。教学重点:学习上排字母键的指法分工和击键方法。
教学难点:打非基本键的指法要领,全键盘练习的尝试。教学准备:自制课件、金山打字通软件 教学过程:
一、复习
1、你会唱英文歌曲“HOW ARE YOU”吗,跟着老师出示的歌词一起唱一唱吧!(自制课件)
2、教师将基本键这一行的字母突出显示,让学生观察这些字母位置的异同?
在比较的基础上加深对基本键的掌握。
3、使用“金山打字通”中的“英文打字→键位练习”(预先将金山打字里面的练习内容进行更换),进行得分比赛,评比今天第一次优胜者。
二、新授
1、教师再次突出显示一些字母,让学生观察这些字母位置的异同,从而引出“上排字母键”的内容。
由于这些键在基本键的上面,所以称为“上排字母键”
2、(上排字母键的指法分工是怎样的呢?)
进入“英文打字→单词练习”,通过学生的尝试,自己探索上排字母键的指法分工。
3、玩“连一连“的游戏:请你将上排字母键与相应的手指连起来。通过“连一连”我们得出了上排字母键的指法分工:出示分工图。
4、在击“上排字母键”时,你认为应该怎样按?
出示“FLASH”课件,让学生说一说击上排字母键的方法: ★ 并跟着课件里的动作模样一下。
通过观察与模仿我们了解了上排字母键的击键时要注意的:(出示注意点)
5、再试一试“单词练习”巩固一下上排字母键。
三、操作
1、玩过“警察抓小偷”的游戏吗? 我想大家肯定都想当警察,可是今天我们要来扮演一会小偷,而且要想办法不让警察抓到,否则就输了:出示游戏的规则及介绍!
2、学生动手试一试。提醒:怎样打字要快,才会不被警察抓到呢?
3、统计一下有多少同学逃跑成功了!
四、总结
1、通过刚才玩游戏,你发现要成功逃跑,需要做到什么?
2、在这首歌曲里还有一些字母,看一看他们属于第几行的?你会用它们吗?。我玩过的“警察抓小偷“好像就几个方向键吧?游戏方式对指法好像不怎么合适啊。