合作学习最快乐教学设计_合作学习的教学设计
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主题类别:团队合作
《合作学习真快乐》教学设计
一、班会背景
合作是一个人适应集体、成就自我需要具备的基本能力,而合作学习可以培养学生合作能力、自学能力、并且能够让他们体会到学习的快乐。如果能够从一年级开始培养学生合作学习的能力,那么学生一定能够形成良好的合作意识,合作能力,并且能养成好的学习习惯。因为一年级学生刚刚接触合作学习,所以我从两两合作开始训练他们。可是在实际教学过程中,我却发现了很多问题。例如,合作的时候不知道该干什么,不参与合作、我行我素,与合作者打闹、嘲笑合作者的知识漏洞并导致两人闹别扭等等。这些现象从情感上来说,反映了同学们合作意识的缺失,从平时的工作方法中来说,也反映了我平时没有对合作方法进行指导,导致了同学们合作能力低下。所以我就萌生了设计一个班会来解决这些问题的想法。
二、班会目的班会的目的是从情感上让学生们了解什么是合作、合作的重要性并亲身体验合作;教会同学们基本的合作技能。最终目的是让同学们体会到合作学习的快乐。
三、前期准备:利用课余时间组织几名同学录制录像并制作AB剧。制作了课件。两个气球。小奖品。
四、班会流程:
1、导入:初识合作
先请大家来看《三只蚂蚁》的儿歌:(播放儿歌视频一遍,领着念一遍)
一只蚂蚁来搬米,搬来搬去搬不起。两只蚂蚁来搬米,身体摇来又晃去。三只蚂蚁来搬米,轻轻抬着进洞里。
老师:三只蚂蚁能“轻轻抬着进洞里”,这是为什么? 同学谈感受。(合作力量更大)
教师总结:一只小小的蚂蚁的力量是弱小的,但是三只蚂蚁就能把米“轻轻抬着进洞里”。这就是蚂蚁一起合作的结果,蚂蚁团结合作的精神值得我们学习。
2、情感体验:尝试合作
教师:同学们,你们喜欢做游戏吗? 生:喜欢!
师:咱们先来做一个小小的游戏,看看哪组同学做得最好?做得最好的小组将得到奖励。
(做游戏的同学快步到讲台上集合。然后做《运气球》游戏。游戏规则:两个同学手不动,用后背夹着气球,往前先走到终点者赢了。学生按要求进行《运气球》的活动,活动中充满笑声,有的很快到终点,有的小组气球掉了,不管成功与否,孩子们都很快乐。)
师:这个游戏确实看起来简单,但做起来却不那么容易,这要靠大家齐心合力,动作整齐才能做好。这就叫“合作”。同学们,我们都生活在现代社会里,有很多事情,要靠大家团结合作,才能把事情办好,所以我们从小就要学会与他人合作。今天我们就来看一看做什么事情需要合作? 生:好!
3、说一说
给学生几张参考图片,让他们说一说生活中的合作。拔河比赛需要合作、跷跷板需要合作。学习也需要合作。然后让学生把思维扩出去,提出好多需要合作的事情。
4、我是小法官
教师提到在上课合作学习的时候,自己看到了很多现象,感到很困惑,请同学们来充当小法官帮自己判断对错,再告诉自己为什么。(1)案例1
教师告诉同学们一个情境,现在是语文课上检查读课文的时间,让我们来看看同学们在做什么,播放AB剧。A组同学偷着讲话,不合作。B组同学认真朗读。提问:两种做法,小法官觉得哪一种是对的,为什么?最后引出:合作时要遵守纪律,完成任务,不能偷着讲话。(2)案例2
教师引导:合作检查的时候,如果你的同伴不会了,该怎么做呢,让我们来看看这两组同学是怎么做的:
A组同学说“你这都不会,笨死了。”B组认真教会同伴。
两种做法,小法官们喜欢哪一种,为什么?最后引出:合作时要懂得帮助同学。(3)帮她想办法
教师讲解连环画:高雨馨和穆麒杰合作的时候,穆麒杰提问了片的笔顺,高雨馨不会了,该怎么办?
学生会讲出问穆淇杰、问老师这些办法,趁机再提醒他们一定要认真听,解决自己的知识漏洞。不要把知识漏洞放过去。
5、我们真棒
请两两合作,互相检查第二课《柳树醒了》的课文朗读,比比哪一组最先过关。
过关的同学,请举手。才花了3分钟,就有这么多过关的同学啊,老师太高兴了,同学们,你们的心情是什么样的?高兴。(板书“真快乐”)团结合作学习不仅收获知识,还能收获快乐。
6、升华
同学们,我们刚才两两合作,就取得了那么好的效果,如果我们全班46名同学一起合作,能做成什么事呢? 我们可以将路队站得整整齐齐。我们可以将教室打扫得干干静静。我们可以取得优异的成绩。我们可以为班级争得荣誉。
同学们,让我们团结合作,获得快乐,获得友谊,获取知识。
五、班会效果:
在学习中发现,班会中提到的一些问题得到了的解决,同学们接受了互相帮助,合作学习的教育,提高了这方面的意识和能力。互相帮助的思想在同学们的心里生根发芽。
六、教学反思:
在上课过程中,我还是发现了一些不足之处。录像不是太清楚,有时需要教师讲解里面的内容。可能是因为紧张,对孩子们没有太多的表情,在以后的课程中我会做出改进。