体育课快速跑教学设计大全(16篇)
可以对自己的目标进行评估和调整,更好地规划未来。在总结的过程中,要注意突出重点,展现自己的亮点和成果。总结写作一直以来都是大家所关注的话题,下面这些范文或许能给你一些启发。
体育课快速跑教学设计篇一
1、教师组织游戏换物接力跑,讲解游戏的放方法和规则、
2、请同学布置场地和控制赛跑的距离、
3、邀请一组同学一起完成一次游戏、
4、教师组织进行游戏、
5、进行小结,指出存在的错误好继续进行游戏、
1、认真的听教师对游戏的方法和规则的讲解、
2、布置好场地让自己在自己能力范围内愉快的完成游戏、
3、进行游戏时尽自己最大的能力与同伴完成游戏、
4、在游戏中要及时的纠正存在的错误、
组织:以四列横队完成游戏、
牰、合作探究、掌握技能
重点:用前脚掌着地,积极摆臂,加快步频
难点:在跑的速度达到最快的时候仍能保持动作。
1、教师组织学生做一些准备活动。原地的摆臂和行进见、间的高抬腿练习。并组织两人一组进行原地的高抬腿跑。看谁做的动作好。
2、组织30米的放松跑让同学体会正确的动作。
3、进行的快速跑,在跑的过程中要坚持正确的动作。
1、认真的作好准备活动让自己进入最佳的奔跑状态。
2、在放松跑的过程中体会正确动作所带来的奔跑快感。
3、尽力的完成50米快速练习。
体育课快速跑教学设计篇二
1、体育委员整队,报告人数
2、师生问好
3、提出本课教学目标和要求
4、安排见习生
1、绕篮球场慢跑五圈
2、徒手操
(1)扩胸运动
(2)腹背运动
(3)侧压腿
(4)活动关节
1、运球接力赛
2、双手胸前传接球,宣布本次课的内容
3、热身后,为后面的激烈运动做准备;教师巡回指导,要领提示;听教师讲解,要求快、静、齐;教师讲解领做、口令指导、学生练习;全班集体练习;积极主动练习认真听老师讲解,遵守规则;自由组合,运用自己所理解的双手胸前传接方法练习。
精心设计教学过程,积极创设主动探究学习的氛围。新颖灵活、富有创意的师生互动形式,可以最大限度的调动起学生参与活动的热情。教师的“教”真正转化成了学生的学。结合自身的学习水平,使各层次学生都得到了相应的发展,获得了学会学习的能力,逐渐学会了与同伴合作,在合作学习的过程中,学会主动探究解决问题的方法、途径。相互之间取长补短,从而获得交往的经验,使学生投入做自己的事,说自己的话,在合作与竞争的过程中逐步完善人格,养成良好的心理素质。
体育课快速跑教学设计篇三
教学重点:
引导学生读懂课文,了解体育课上涅利在同学、老师、妈妈的关心和鼓励下,爬上横木顶上的.故事,体会涅利自强、自立、自信的精神品质。
教学难点:
领悟作者是怎样通过人物的语言、行动来表现人物特点的。
教学过程:
一、导入
1、通过上节课的学习,谁来说说,《体育课》这篇文章写了一件什么事?
(因为涅利太瘦弱了,妈妈认为他做不了那样的活动,所以前来请求校长免去涅利的体育课。但涅利硬是不同意。在体育课上,涅利用他那瘦削的手抱住横木往上爬,在同学们的鼓励下涅利终于爬到了横木顶,站到了平台上。)
2、谁给你留下了最为深刻的印象?
(涅利加仑德洛西……)
二、深入学习、感悟理解
(一)默读课文,找出写上体育课的段落,多读几遍,用笔画出描写涅利的语句,反复读几遍,把读的感受批注在文章边上。
(二)组织交流
1、出示ppt:
可怜的小家伙,他使出了全身的力气,脸都憋紫了,豆大的汗珠从他额头上滚落下来。
(1)仔细读读这句话,你读懂了什么?
(涅利太弱小了,他使出了浑身的力气……)
(2)是从哪些词语感受到的?
(使出全身憋紫汗珠滚落……)
(3)抓住这些重点词,读出感受(学生抓重点词练读)
(4)假如你就是“涅利”能告诉大家你心中是怎样想的吗?(一定要坚持)
(5)读出你的坚定,再来读读这句话
(6)还从哪些句子感受到涅利的坚持不懈,找出来读读。
2、换位体验
(1)看着涅利那样的吃力,如果你是他的同学,你想怎么做?(鼓励他、帮助他)
(2)我们一起来鼓励涅利,用鼓励的语气来读读同学的话。
出示ppt:
1、对自己说……
2、对老师说……
3、对妈妈说……
4、对同学说……
3、提炼中心
文章读到这儿,评价一下文中人物。
三、深入探究,引发讨论
2、学生讨论
3、组织交流
四、总结归纳
你能用图形来表示一下人物关系吗?
五、板书设计
17、体育课
涅利:爬横杆――自强自立
老师、同学:鼓励――关心、爱护
体育课快速跑教学设计篇四
体育课是当代教育工作里必不可少的一门课程,那么如何评价一节体育课呢?这是体育工作者必须考虑的问题。下面就评价体育课这个问题谈谈几点看法。
一、评体育教学目标。
教学目标是一节课的灵魂,教学设计和实施教学都要围绕教学目标来进行,教学目标影响着教学内容的选择和教学方法手段的使用。评价教学目标要参考《体育(与健康)课程标准》,也要研究为达成目标所选择的教材,结合授课对象的生理和心理特点作出一个正确的评价。例如,我们在水平一的教学目标中身体健康领域设计“通过本课的学习,发展学生力量素质”,这就是不合适的,我们知道,水平一的学生柔韧、反应、灵敏、协调是学习和练习的主要内容。
二、评体育教学内容。
教学内容要和教学目标合拍,这是毋庸置疑的,但是教学内容的选择也要适合授课对象的学习。课改之前,我们根据教学内容来制定教学目标,现在在新课标课改环境下,目标统领教材,所以,教学内容的选择更具灵活性,相同的教学目标可以用不同的教学内容来完成。如在投掷教学教材的选择中,把实心球放在水平一就有些不合适。那么,把虽然适应部分教学目标,而不适于学生学习或者对学生以后健康保持的内容放在体育课显然也不合适,比如我们已经确定淘汰的铅球,对于铅球可以不教学,但是可以让学生了解,或者改造为其他练习能够使用的器材。
三、评体育教学安排。
体育教学有其严谨的科学性,遵循的不仅有教育学规律、心理学规律,还有生物生理学规律,不仅要从学生的认知考虑教学的安排,也要从学生的身体发展规律来考虑教学的安排。我们在教学中确定教学环节的时候,要综合考虑上述内容,教学的四个部分具有积极的意义,能客观反映体育教学的规律。课改以后,我们对健康的概念作了重新定义,增加了2个维度,所以,我们在评课的.时候,要看课的安排是否符合这些规律。
四、评体育教学组织。
体育教学重在组织,教学组织部分影响学生的学习效果和练习效果,在《听课》一文中,对教学组织的意义作出了简单的解释,这里不多讲。体育课的教学组织是多样的,评价其教学组织是否合理,也间接评价了教学效果。
五、评体育教师表现。
教师是课堂教学的组织者,学习内容的引领者和传授者,教师的表现是教学评价的重点。
1、看教师的语言。声音是否宏亮而富有变化、讲解是否精当、教学组织语言是否明确易懂。
2、看教师的身体姿态。教学态度是否严蔼得当,教学示范是否准确无误或姿态优美,指导路线是否节省到位,立、行是否规范,动作上课情绪是否饱满。
3、看教师在教学过程中对教材的理解程度,能够使用哪种教法来完成教材的教学,采用的方法是否能够让学生乐于和易于接受,法无定法,但有妙法。
4、看教师的教学机智。
六、评学生反应。
学生是教学内容的受体,教学效果可以通过学生的表现反映出来。
1、看学生所学教材掌握程度,我们不需要全部学生都能掌握,但是绝大部分学生要掌握。
2、看学生情绪。学生在课堂上学习的情绪是否饱满,听讲是否认真,练习是否积极努力,大运动量练习之后学生情绪是否低落。
3、看学生教学创新,根据教师教学内容,学生是否能够灵活运用。
七、评体育教案设计。
如果能够拿到授课教师的教案,需要对教案做出评价,对教案的评价一般先看教案的单元安排,看本次授课在单元中的位置是否合理。再评教师的设计思路,教学设计中对教学理念的理解和运用,对学情和教材的分析。教案的格式的选择也反映了教师的备课水平,教案中所设置的备课项目是否必要,教案是否能够反映出教师的教学组织和教学意图,教案中所预设的各种指标,在课堂教学中是否都涉及到了或者都达到了,另外,教案设计所给评课人的启发。
体育课快速跑教学设计篇五
引导学生读懂课文,了解体育课上涅利在同学、老师、妈妈的关心和鼓励下,爬上横木顶上的故事,体会涅利自强、自立、自信的精神品质。
领悟作者是怎样通过人物的语言、行动来表现人物特点的。
1、通过上节课的学习,谁来说说,《体育课》这篇文章写了一件什么事?
(因为涅利太瘦弱了,妈妈认为他做不了那样的活动,所以前来请求校长免去涅利的体育课。但涅利硬是不同意。在体育课上,涅利用他那瘦削的手抱住横木往上爬,在同学们的鼓励下涅利终于爬到了横木顶,站到了平台上。)
2、谁给你留下了最为深刻的印象?
(涅利加仑德洛西……)
(一)默读课文,找出写上体育课的段落,多读几遍,用笔画出描写涅利的语句,反复读几遍,把读的感受批注在文章边上。
(二)组织交流
1、出示ppt:
可怜的小家伙,他使出了全身的力气,脸都憋紫了,豆大的汗珠从他额头上滚落下来。
(1)仔细读读这句话,你读懂了什么?
(涅利太弱小了,他使出了浑身的力气……)
(2)是从哪些词语感受到的?
(使出全身憋紫汗珠滚落……)
(3)抓住这些重点词,读出感受(学生抓重点词练读)
(4)假如你就是“涅利”能告诉大家你心中是怎样想的吗?(一定要坚持)
(5)读出你的坚定,再来读读这句话
(6)还从哪些句子感受到涅利的坚持不懈,找出来读读。
2、换位体验
(1)看着涅利那样的吃力,如果你是他的同学,你想怎么做?(鼓励他、帮助他)
(2)我们一起来鼓励涅利,用鼓励的语气来读读同学的话。
出示ppt:
1、对自己说……
2、对老师说……
3、对妈妈说……
4、对同学说……
3、提炼中心
文章读到这儿,评价一下文中人物。
2、学生讨论
3、组织交流
你能用图形来表示一下人物关系吗?
17、体育课
涅利:爬横杆——自强自立
老师、同学:鼓励——关心、爱护
体育课快速跑教学设计篇六
教学目标:
1.指导学生认识“疤、嘘”2个生字,学会“疤、洛、膝、碍、碟、嘘、臂、肘、饶、憋、握”11个生字,掌握“伤病、膝盖、碍手碍脚、小菜一碟、双臂、胳膊肘、握手、嘲笑、旁若无人”等词语。
2.帮助学生正确、流利、有感情地朗读课文。
3.引导学生把握课文内容。
教学重难点:
1.引导学生把握课文内容。
2.能正确书写生字。
教学过程:
一、导入
出示:《爱的教育》这本书的.封面
1、看到这个书名,你会想到什么?
2、今天,我们就从中选取其中一个小故事读一读。
二、自主预习
1、出示ppt(预习提示):
第一步:读课文,画出生字自学,争取把课文读正确、流利。
第二步:想想课文主要写了一件什么事?
第三步:画出自己不懂的内容。
2、学生自主预习
三、检查预习
1、听写
伤疤膝盖碍手碍脚双臂碟子握住
2、出示ppt:
饶
(1)指名读
(2)“饶”字,换掉一部分可以变成哪些字?
3、出示ppt:
君临天下
(1)指名读
(2)君临天下什么意思?
(3)文中指谁,在什么时候有君临天下的感觉。(文中指诺比斯在爬上横杆很得意时)
(4)那把这个词放在句子里该怎么读?
4、课文主要讲了谁?(涅利)
写了涅利的一件什么事?
四、默读课文,理清文章结构
1、请同学们默读课文,全文围绕“涅利”上体育课,在同学和老师的鼓励下,锲而不舍地爬上横木这件事,分几部分来写的。(默读、分段)
2、讨论、交流
体育课快速跑教学设计篇七
活动目标:
1、练习钻爬和平衡的动作,能够钻过50厘米高的障碍物。
2、锻炼大肌肉力量,愿意参加体育活动。
活动准备:
1、利用一条长橡皮筋(挂上绿色纸树叶)设置50厘米高的障碍物。
2、小鱼图片若干四散放在场地一端,鱼篓一只。
3、小猫头饰每人一个。
活动过程:
1、开始部分:
(1)教师扮演“猫妈妈”,幼儿扮演“小猫”,一边喵喵叫一边走入活动场地。
(2)“小猫”在“猫妈妈”的带领下做准备活动。
2、基本部分:
(1)组织幼儿玩“小猫钓鱼”的游戏。
教师交代游戏的玩法:“今天猫妈妈要带你们出去长长见识,学一项本领――钓鱼,路上要钻过一片树林,走过一座独木桥,到‘小河边’钓起一条鱼,放到鱼篓里,然后绕过小路跑回来。”
(2)请两名幼儿分别示范一次。引导幼儿观察动作要领和游戏的玩法,然后让幼儿一起去体验捉鱼的快乐。
(3)请一名和其他幼儿在爬的过程中动作不一样的进行示范,(这名幼儿是匍匐前进的)其他幼儿模仿他的样子钻过树林,进行第二次钓鱼。
(4)电话响了,猫姥姥过生日,我们送给猫姥姥鱼作为生日礼物,猫姥姥嘱咐客人很多,但是我们钓的鱼太少了引导幼儿再次去钓鱼,幼儿自由去钓鱼直到把池塘里的鱼全钓光为止。
3、结束部分:
做放松活动。猫妈妈表扬小猫们勤劳又勇敢,和小猫们一起抬着鱼篓给猫姥姥送生日礼物,去姥姥家做客,离开场地。
体育课快速跑教学设计篇八
本课以“健康第一”的理念作为指导思想,注重培养学生正确的跑步姿势和发展学生的体能。教师运用新的教学理念和教学方法,充分强调学生的主体地位,使学生在愉快、团结的学练氛围中激发对快速跑的强烈兴趣,感受练习、比赛的快乐,并从中培养学生的坚强意志,竞争意识和创新精神。
【教材分析】。
快速跑是小学四年级的重点教材,也是发展跑的最基本内容。学生在四年级之前已经学习和掌握了跑的一些基本技能,具有一定基础。因此,本节课主要通过练习和游戏,进一步规范学生跑的正确姿势,提高学生的快速奔跑能力。
【学情分析】。
本次课授课对象是小学四年级的学生,全班共有48位同学。他们活泼好动,模仿能力强,对体育活动有着浓厚的学习兴趣。因此,在教学中要合理引导学生,让学生在一个轻松、愉快的学习环境中掌握快速跑的动作要领,发展学生的快速奔跑能力。
1.认知目标:使学生了解影响跑步速度的因素,了解快速跑的练习方法。
2.技能目标:使学生能够用正确的身体姿势跑步,培养学生的速度、力量和灵敏等身体素质,提高奔跑能力。
3.情感目标:使学生能积极参与跑的练习和游戏,体验游戏的乐趣,遵守游戏的`规则。
【教学重难点】。
重点:起跑反应快,后蹬充分,前摆积极,上下肢协调配合。
难点:蹬摆协调,跑得自然。
【教法与学法】。
在本次课中教师主要采用讲解示范法,引导激励法、游戏竞赛法等,学生主要采用自主模仿练习法、小组合作探究法、游戏比赛法等。
这是本次说课的重点部分,分为以下四个环节。
(1)、动员身心:就是课的开始部分,首先是课堂常规部分,然后提出问题,同学们喜欢跑步吗,想不想成为一个跑步高手,从而引出本节课的教学内容—--快速跑。
(2)、愉悦身心:也就是课的准备部分,第一个练习是图形跑,中间穿插进行摆臂、脚前掌跑、高抬腿跑等,设计意图一是进行热身,二是为后面的学习部分进行铺垫;第二个练习是徒手操,在前面热身的基础上进行针对性的拉伸,防止受伤。
第一,站立式起跑练习,培养学生的快速反应能力和启动能力;
第二,原地高抬腿跑练习,提高学生的步频与步幅;
第三,让距跑,女生在前,男生在后进行让距跑,加入竞争让学生更加投入的进行练习。
三个小练习结束后,进行30米跑的比赛,通过这个比赛来检验学生的练习效果,另外也是调动学生的学习兴趣。
前面的学习部分结束后,进行一个奔跑类的游戏——七龙珠。通过“七龙珠”的故事进行导入,游戏方法:四路纵队,12人一队,每队的前方放置12个标志筒,标志筒底下一共藏着7颗“龙珠”,游戏开始,排头向前跑出,翻开一个标志筒,如果有龙珠,取回龙珠,如果没有龙珠,直接返回,依次进行,先集齐七颗龙珠的队伍获胜。
比赛规则:1、发令或者拍手后才能起跑,不得抢跑。
2、每人每次只能翻开一个标志筒。
这个游戏,运用小组合作的形式,提高学生竞争意识和团队意识,也是让学生在游戏中进一步发展学生的奔跑能力。另外,通过对游戏规则的要求,让学生懂得规则的重要性,让学生明白,不只是游戏中要遵守规则,在我们的学习和生活中也要遵守各种各样的规则。
(4)、放松身心:也就是课的结束部分,做一个太极放松操,让学生的身心得到充分的放松,集合队伍,总结本节课的内容,对学生的表现给予肯定和表扬,对不足的地方提出改进意见。宣布下课,收回器材。
预计课的效果:本节课练习密度为40%,强度中等,平均心率预计为130次/分。
场地器材:田径场1个、录音机1台、
乒乓球28个、标志筒48个、
小彩旗2面、呼啦圈4个。
体育课快速跑教学设计篇九
(一)设计指导思想
1、体育与健康课程的目标体系包括运动参与、运动技能、身体健康、心理健康、社会适应五个方面,充分体现体育与健康课程以身体练习为主的特点和身体、心理、社会的三维健康观。
2、采用形式多样的身体练习手段和游戏,比赛活动,发挥学生力量、速度、协调、灵敏、柔韧等身体素质,勇敢果断的心理品质及进取精神。
(二)设计创意
1、教学模式:构建“健康第一”为指导思想的体育教学模式: 身体健康——即:精讲多练,强化实践,快快乐乐出一身汗。
心理健康——兴趣先导,使学生主动学习,克服“身顺心违”的现象。
社会适应能力——教学组织宽松有序,给学生提供人际交往,团结协作,发展个性机会。
2.教材内容:把教材中的快速跑以游戏方式出现,提高学习兴趣,激发表现欲望,增强教材的可行性和实用性,练习中学生用自己的方法进行锻炼,自由放松等给学生提供了以发展个性,创造性的机会,从而挖掘了学生潜在的创造力。
3.教学方法改革:通过游戏“长江黄河”、“快速接力”等,在游戏中融入快速跑的方法提高学生学习兴趣,达到主动参与的效果,在教学过程中采用游戏法,发现法,探索讨论法等培养学生观察、发现问题、解决问题的能力,同时通过学习评价卡,发挥评价的反馈,及时了解教学效果,利于改进提高课堂质量。
4.教学组织:游戏和练习教师积极参与其中,加强了师生、学生之间的交流与沟通,营造了和谐的活动氛围,同时练习中学生根据自身和本组情况,互相帮助,按照自己办法练习,充分发挥了学生的主动性和创造性,也达到了分层教学目的,享受成功的乐趣,达到了愉快教学,成功教学的目的。
5.场地器材:田径场,绳子若干,起跑器1个,教学挂图等。
体育课快速跑教学设计篇十
本课是一节水平四快速跑的教学课,教师教材研究深入,充分把握学生的身心特点与快速跑教学技能形成的规律,将“娱乐寓教”体现的淋漓尽致。教师将彩带作为纽带贯穿教学,充分利用游戏的潜在的功能激发学生体育学习的热情,使学生始终在高亢的精神状态中参与技能学习。本课目标非常清晰、创新程度高,教师充分体现了教学中学生间的差异性,教师对整堂课的驾驭能力较强。课堂氛围高涨,学生参与练习的积极性高,练习密度大,教学效果显著。
本课中教师充分发挥了自我扎实的教学技能,在教学设计上充分体现了科学、合理,在教学资源开发与利用上也充分展示了因地制宜,发挥教学资源的经济性。这也是教师良好的基本功的过硬的一面。
1、教学资源合理的运用,利用彩带巧妙导入。本课以“如何让彩带飘起来”为切入点,很好的导出了课堂的教学内容,更能激发学生深入思考,并不断的去体验,使能达到教师的期望。教师并能利用好彩带巧妙的进行步频与步幅的练习,充分发挥教学资源的最大的功能。
2、教师过硬的基本功的呈现。教师口令清晰、调动队伍合理,驾驭课堂能力高超。尤其在课的开始部分对体操队列的练习中得以充分的展示,而对于课的准备部分组织学生用身体的不同“写大字”的形式来活动各个关节的部位更是教师智慧的体现。此外,教师的肢体语言丰富,使学生始终在教师的掌控下愉快的学习,课堂既活跃又符合常规,确保了高密度高效率。
1、教学目标定位准确,解决难点的方法科学有效。
本课的教学目标制定符合实际,符合了学生的身心发展特征和具体的需要。快速教学中解决步频与步幅的是重点内容之一,学生在快速跑中跑的快的学生往往就是步频快、步幅大的学生,如何在课堂中解决这些问题?教师通过巧妙的利用好彩带来设置彩带的距离来作为辅助手段练习步频与步幅,当彩带间距小的时候,可以作为练习步频的练习手段,当加大彩带距离时可作为练习步幅的辅助手段,这是一个非常好的教学手段。通过这个手段可以解决课堂重点,突破难点,让学生充分体会到快速跑教学中必须要重点掌握的运动技能。而且在课的准备部分中,教师有意识的安排了高抬腿的练习,这为接下来的课堂教学实施打下了良好的铺垫。此外在后续的练习中,通过“追逐游戏”进一步巩固快速跑的技能。
2、教学组织科学合理,充分体现学生的差异。
本课的教学组织过程清晰合理,队形设置合理科学,为教师的有效的教学奠定了基础。此外,在本课的教学中,教师充分的考虑到学生间的差异性,体现差异、尊重差异,科学有效的实施差异教学,关注每位学生的发展。无论是体育与健康课标实验稿还是修订稿(xxxx年)都将关注差异,关注每位学生发展作为教师实施课程教学的重要的理念,本课中通过追逐游戏巩固快速跑的运动技能时,教师有意识的考虑到学生间的体能储备的差异,在第一次随机的两队对应“追逐”后,随即进行了学生自由组合,寻找与自己运动储备相近的学生组合在一起,然后进行多次的练习加以巩固,这样的分组使学生在练习中能有更多的机会“超越自我”;再后来,教师进行了“二次分组”组合,教师一是给予学生再次评价与挑选,在前次的基础上更能客观的寻找与自己相近的学生;二是考虑到重新组合后更能激发学生挑战的欲望。
3、运动负荷适宜,促进学生身心发展。
体育与健康课程是一门以身体练习为主要手段,以增强学生健康为重要目的的必修课程。学生是一堂教学课的最终的受益者,学生的有效体验是我们重点关注的方面,这种体验主要是两方面的,一是身体素质与运动技能的提高;二是身心健康的愉悦。身体素质的提高主要看本节课教师安排的运动负荷是否适宜,一般情况下一堂体育课适宜的运动负荷为练习密度为35%—45%,平均心率为125—130次/分钟。而在本节课教学中,教师也真正体现了“精讲多练”的原则。使学生不断进行有效的身体体验。针对水平四的学生设置了适宜的运动负荷,本课练习密度较高能达到40%左右,学生的平均心率能保持在每分钟130次左右,对于学生的身体发展能起很好的促进作用。教师在课堂的后半部分安排俯卧撑的练习,也是本着在教学课中促进学生上下肢协调发展的原则,值得一线老师的借鉴与学习。此外,在授课中教师及时关注学生的身心的愉悦,在实施“追逐跑"游戏中激发学生用于超越自我的坚强意志品质,在最后的放松部分的“人浪”与以踢腿为主的“舞蹈”也是充分发挥与培养学生的团队协作意识。
器材有效果的利用与开发是本节课的亮点,彩带的合理的运用无论是课的自然导入,还是让学生有效的体验激发学生积极的进行思考,包括本课的核心为抓住重点,突破难点,都起着非常好的作用。但,在作为练习步频与步幅的手段时,彩带容易受练习影响移动,不易固定。导致练习次数不足,对真正使学生有效的体验步频与步幅的差异,为此提高学生此项技能效果不佳。此处建议四组学生其中一组按好彩带,进行轮流练习,并增加练习次数。体育课堂教学本着发挥场地器材的最大经济性,建议在课的后半部分对彩带的使用进一步开发,如两人一组“抓辫子”“踩尾巴”(两人的彩带连接在一起)等,至始至终以彩带为“纽带”串联教学。
体育课快速跑教学设计篇十一
本课以“健康第一”为指导思想,以促进学生身心发展及学习兴趣爱好为出发点,能够运用自主、探究、合作等学习方法学习,培养学生的创新意识与实践能力,充分体现学生的主体地位。让学生在自主、合作、互动、尝试中体验快速跑的乐趣,从而能在体育学习中增进学生之间的交流,共同体验运动带来的“乐”,为学生能更好地完成教学任务打下坚实的基础,另外,能从学生的实际出发,教学内容能激发学生学习兴趣,具有知识性、科学性,有发展学生体能增进健康的实效性。
1、认知目标:知道步频、步幅与跑速的关系,学会发展步频、步幅的正确方法。
2、能力目标:发展快速跑能力,培养学生自我锻炼、自我控制、自我调整以及与人交往能力。
3、情感目标:培养学生探索研究、团结协作、主动参与的精神;培养学生正确的体育价值观和终身体育的意识。
快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练习不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。初中快速跑教学要学生在体验快速跑的乐趣基础上,激发学生的学习兴趣,发展学生快速跑的能力,掌握快速跑的基本技术与技能,以积极进取的态度和行为参与快速跑锻炼。本课时是初二年级快速跑教学第三课时,是在初一年级培养跑的正确姿势基础上进行的途中跑技术——发展步频步幅方法教学。快速跑教材的技术教学竞技化味道很浓,但新课程的实施指出教师应逐渐淡化教材的技术教学,本课从竞技化教材内涵出发,开发了快速跑教材丰富的竞技体育教学资源,不仅使学生体验了与班级体育明星同场学习、同场竞赛的乐趣,激发学生快速跑兴趣,提高了跑的能力。
学生作为课程学习的主人,有着丰富的课程资源,为学生的学习创造了条件。初二学生正处在生长发育的加速期(也称为青春期初期)他们朝气蓬勃,富于想象,活泼好动,有很强的求知欲和表现欲,他们已经过一年的新课程学习,在学习方法上已有了很大转变,已具备一定的自学、自练能力,在教师的引导下在学练中具有探究、分析、解决问题能力,合作、自控能力。这是本课教学必备条件。从本年级学生的具体情况看,他们在以往学习快速跑途中跑的过程中能积极参与,对快速跑途中跑的动作要领有了一定的掌握,但动作不够规范,所以本节课的教学要加强对快速跑途中跑学习的指导、示范、评价、激励作用为他们营造和谐愉快的课堂氛围,达到“教”与“学”的有机统一。
教学作为课程实施的主要途径,在教学资源的开发与利用中起着不可忽视的作用,本课的教学在结合学校的实际和学生的经验与体验,依据一定的教学目标对课程资源进行选择、组合、改造与创造,使教学资源的开发与利用落实到教学层面。主要体现在以下几方面:
1、通过对快速跑教材学校竞技体育资源的开发,使本课技术教学重点得到解决。
2、通过有效利用学生较为喜欢的游戏、比赛等学习形式,激发学生学习兴趣,使教学难点得到突破。
3、通过教师教学行为转变:帮助学生寻找、搜集和利用学习资源;帮助学生设计恰当的学习活动形式和形成有效的学习方式;帮助学生营造和维持学习过程中积极的心理氛围,达到学生自主学习。
教学重点:根据自己技术特点学会几种发展步频、步幅的方法。
教学难点:蹬与摆动作技术的协调配合。
本课教学力图体现现代建构主义学习理论,以学法定教法,把传统的体育技术教学由教师一讲到底、学生机械一练到底的传统教学模式转变为自主学习模式。在教学中能以学生为中心,教师起组织、辅导、参与与促进作用,学生通过探究、协作、讨论、交流、总结主动构建知识意义。教法主要采用:探索教学法、多种示范法、游戏、比赛。运用探索教学法时教师依据教学目标,提出本课学习学习的重点,通过比赛的表演,激励学生学习兴趣,启发学生根据自己技术特点去选择学习,并思考、分析、归纳、概括形成自己正确的技术,学会锻炼的方法,教师只对学生的学习效果作针对性引导与小结,激励学生以积极态度参与学习。多种示范法:即教师示范、本班体育骨干示范、学习同伴的示范、正确示范、错误示范等,这些示范有利于提高学生兴趣,使学生获得具体、形象、生动、鲜明的观念和直接经验,便于学生获得更多的知识。在运用教法的同时渗透着学生的学法,在学习方法主要采用自学法、自练法、并辅以讨论法。自学法培养学生自己独立获取知识的能力;自练法可以提高学生实践能力;讨论法可以通过各种探讨交流见解,培养学生合作精神,集思广益、相互启发、互相学习、取长补短、并加深对学习内容的理解。
为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,本节课在教学组织形式上给予学生自由练习的时间、空间、多种练习形式,在分组上,实行动态分组,有友伴型、帮教型、讨论型、探索性、合作型分组,学生可根据自己学需要与发展情况选择练习组别与练习区域;在比赛形式上,根据自己的能力可选择与体育骨干、同学的比赛。通过这样的教学组织形式,可以实现真正意义上的多项信息交流,达到教师与学生共识、共享、共进,实现教学相长。
教学中突出重点依据了循序渐进教学原则,突破难点运用了“从生活中来,到生活中去”的理论联系实际的教学原则。
(一)、开始部分(3分)。
1、体验委员带队、整队、报数。
2、师生问候,师检查人数、服装,安排见习生见习。
3、师宣布本节课的教学内容、目标、要求,与班级体育骨干研究场地、器材布置。
设计思想:课程资源的开发与利用中,教师应是主角,教师不仅要主动并创造性的开发利用教学资源,充分挖掘潜力与深层次的内涵,而且要引导并帮助学生进行课程资源的开发与利用,使教学走进学生。教学前通过课前准备,为学生学习创造良好条件,也为教学组织提供了安全保障。
(二)、准备部分(5--7分)。
1、游戏活动“抢占有利地形”。
2、做徒手操1-----7节。
设计思路:通过做游戏、徒手操活动,能使学生身体的各个关节、肌肉、韧带得到充分的活动,为下一步见习的各项活动打下坚实的基础,另一方面可以调动学生的积极性,使学生精神振奋地开始课堂学习。
(三)、基本部分(20---25分)。
2、问你们班的体育明星是谁?选出班级体育明星(班级体育骨干)。
3、学练结合。
(一)探索、体验技术。
1、学生50米跑:学生之间互相观察,了解自己步频与步幅方面的的技术特点,为学习技术做准备。
2、发展步频、步幅方法,介绍练习方法,学生根据自己需要选择练习,并学会。
(二)提高技术。
1、与班级体育骨干比赛或班级体育明星比赛。
2、与班级同学比赛。
(三)游戏比赛:“写一句名言或激励的话”
设计思想:从学生兴趣着眼开发出来的课程资源,是学生自己的课程资源,从某种程度上讲是最适合学生的,他可以使学生愿意参与进来,可以充分调动学习的积极性。课中以学生对明星的兴趣出发,通过提问引导、观看表演、激发学生学习的兴趣,导入本课的课题、教学目标、教学重点。为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,这一部分在教学组织形式上给予学生自由练习的时间、空间、比赛形式的多种选择,实行全开放。通过动态分组、活动区域的选择变化、比赛形式的多种选择,实现真正意义上的多项信息交流,达到共识、共享、共进。教学重点在学生的实践与思考中得到突出。
(四)放松总结(3--5分)。
1、集合、整队。
2、放松操。
3、总结:谈本节课的感受。
4、宣布下课“解散”,送交器材。
设计思想:通过游戏放松总结既让学生心理上得到放松,又通过多个同学的总结看到本课教学的成败,教师与学生得到信息反馈,新的教学资源得到建立。
问题:学生不知道自己要学什么、该怎样去学、学习节奏该怎样控制?
解决:
1、学生一定要有新课程学习的基础,具有一定自主学习的能力。
2、教师多关注学习弱势群体,注意引导学习。
3、教师要有较强控制学生能力与应变能力。
见课时计划。
通过本节课的课堂教学,我认为成功之处在于,
1、能运用设疑、讲解示范、比赛、游戏等教学方法手段,充分调动学生学习的积极性,调控乐学生课堂学习的气氛。
2、突出了学生这一学习的主体地位,充分发挥乐学生的主观能动性,使学生能自主、合作、探究性地进行学习,学生的创新意识得到进一步提高。
3、能根据不同对象采取不同方法,关注个体的差异,循序渐进,关注弱势群体的指导,提高了这部分学生的学习能力,达到乐本节课的教学目的。
不足之处,
1、由于学校教学仪器、器材等方面的限制,在运用媒体教学手段上较差。
2、对部分学习能力较差的学生缺乏足够的辅导耐心,故此错过乐最佳的教学时机。
3、在教学方法上还不够灵活、不能创新。
4、在教学中有部分学生意志品质较差,对这部分学生忽视了思想教育。总之,我认为本节课的教学效果比较好,达到了预期的教学目的。
体育课快速跑教学设计篇十二
1、依据《体育与健康课程标准》的要求,树立“健康第一”的指导思想。
2、学习站立式起跑和起跑后的加速跑,激发学生参与学练的欲望和兴趣;注重学生的运动体验。
3、培养学生运动兴趣,培养学生正确的跑姿,发展学生跑的能力,进一步培养勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。
1、教学内容分析。
快速跑是以最快的速度跑完规定的距离,发展速度素质的教学内容。学习快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力可以提高学生机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉后蹬力量。在练习和比赛中培养竞争意识,同时培养了学生勇往直前、奋发向上的精神,对学生的生理和心理起着积极的促进作用。初中的快速跑教材是通过各种不同的练习方法和手段以激发学生学习兴趣,使学生主动学习,达到身心健康的目标。
本课是水平四初中教材中田径项目中重要的教学内容之一,也是初一阶段过程性评价考试内容之一,本次课是初一年级快速跑第二课时,学习起跑和起跑后的加速跑,主要目标是教学中通过反复的练习,发展学生快速反应能力,让学生养成正确的跑姿,发展学生跑的能力。
2、教学重点、难点。
重点:双腿前摆后蹬快速有力,双臂前后摆动协调。
难点:起跑反应快,重心的变化控制。
3、学情分析。
(1)初一的学生表现欲极强,学习兴趣很高,他们很希望能通过展现自己的能力,吸引同伴的眼球。
(2)小学时候已经初步学习了快速跑技术,但是学生的总体水平参差不齐,突出表现在跑姿方面。
(3)该技术因为动作相对比较枯燥,学生的学习兴趣普遍较弱,所以如何培养学生对该技术的兴趣,有效提高学生的技能水平是本课将要解决的问题。
4、教学策略。
本课遵循教学规律和学生认知规律,由浅入深、由易到难逐步提高。主要运用了讲解示范法、练习法、激励法、比赛法、师生互动、教师评价、互相评价等等。
5、场地器材。
篮球场绳梯4副标志桶4个。
认知目标:建立站立式起跑和起跑后加速跑的动作概念。
技能目标:85%的学生学会站立式起跑和起跑后的加速跑技术,发展快速反应能力和速度、力量素质等,提高快速跑的能力。
情感目标:培养学生勇敢顽强的意志品质,团结协作的集体精神及竞争意识。
一、开始部分(1~2分钟)。
贯彻课堂常规,明确教学内容,对学生进行安全教育,安排见习生。
二、准备部分(4~6分钟)。
1、慢跑游戏:跑步过程中做“喊数抱团”游戏。
2、徒手操。
三、基本部分(30分钟)。
1、学习站立式起跑和起跑后的加速跑。
(1)“各就位”、“预备”模仿练习。
(2)身体前倒重心控制练习。
(3)起跑快速反应练习。
2、素质练习(利用绳梯)。
(1)开合跳绳梯练习。
(2)双足进出绳梯练习。
(3)俯卧撑侧行绳梯练习。
四、结束部分(3分钟)。
1、通过深呼吸、拍打、按摩等方法,使学生尽快缓解疲劳,达到身心放松。
2、教师小结讲评,布置课后作业。
3、师生再见、收还器材。
一、技能达成预计:
通过多种练习,预计85%的同学较好的掌握该技术。
二、教学中的评价手段:
通过自评、师评,使全体学生获得成功体验。
三、密度负荷预计:
练习密度预计:35%—45%。
体育课快速跑教学设计篇十三
水平三
在游戏比赛中发展跑的能力
蹲踞式起跑、快速跑
1、组织学生常规训练
2、组织学生游戏:抢位子
3、组织学生复习基本体操。
1、体育委员整队,检查出席人数。
2、在体育委员的指挥下进行常规和队列训练。
3、在教师的提示下进行奔跑游戏:抢位子
4、两人一组,随意选择三到四节基本体操进行复习,动作到位、有力。
组织:六列横队、小组分散
重点:蹲踞式起跑动作和轻松自然的快速跑动作。
难点:蹲踞式起跑时的蹬地有力,起动快速;快速跑时动作轻松协调。
教师活动:
1、提示学生复习蹲踞式起跑动作。
2、组织学生起跑游戏:看谁反应快
3、采用多种游戏、比赛方式组织学生进行快速跑练习。
4、及时鼓励和小结各项游戏。
5、组织学生欢庆胜利。
学生活动:
1、两人一组借助教师的提示和报纸进行蹲踞式起跑练习,着重体验起跑时的蹬地动作。
2、积极参与游戏,和伙伴比一比谁的反应快
3、游戏:龟兔赛跑(同一起跑线)
4、游戏:你追我赶(追逐跑)
5、团结力量大:分成六小组,每组六人,小组商量,根据每人的体力分配不同的距离,接力赛跑,进行集体力量的展示。
6、手舞足蹈欢庆胜利。
组织:
场地器材:操场、录音机、每人一张报纸
课后小结:本课最成功的是一张报纸让学生用了一节课,而是最后的一项接力跑学生的.积极性调动得最好,小组间学生的配合也出乎我的意料,进取精神表露无疑,唯一的不足是在操场上有风,玩第一个游戏时座位固定不下来,学生有点着急.
体育课快速跑教学设计篇十四
本教材在体育教学中是一项必学教材,快速跑这一教材对学生来说很难对它产生兴趣,本课以快速起动为切入口,利用游戏来提高学生对本课的吸引力,利用不同的练习培养学生反应能力和腿部的力量。根据学生的年龄特点,对本课的教学内容进行整合,使所选择的教学内容更适合学生的实际,更有利于教学目标的实现。通过本课的教学,让学生能够明白和掌握起跑的基本动作和基本技能,并能在200米考试时运用。
二、学情分析。
本课设计对象为八年级学生。他们正处于速度素质发展的敏感期,好模仿、易兴奋、乐于展示自我,但自控能力欠缺是这一年龄段的显著特点,对于速度素质,男女生之间的差异逐渐明显,男生明显优于女生,男生发展速度较快,女生较慢。大部分学生对短距离跑的练习非常感兴趣,对站立式起跑有所了解,但是动作要领不清楚。根据学生的年龄特点,采用游戏方法进行练习,激发学生的学习热情,为学生掌握站立式起跑动作打下基础,同时多用激励性语言,激发学生的学习动机,以进一步促进学生的学习兴趣,努力提高动作质量。
1、知识目标:提高学生快速奔跑和快速反应的能力;
2、技能目标:发展学生的身体素质,培养速率感;
3、情感目标:培养学生敢于挑战自我的良好品质。
四、教学重点难点。
教学重点:听到命令能快速起动;
教学难点:蹬地快速有力。
体育课快速跑教学设计篇十五
本课将坚持“健康第一”的指导思想,践行“苦乐”体育课堂模式,体现“课课练”的精神。让学生在练习快速跑的同时培养学生不怕吃苦的精神品质,在小组合作练习中学会合作,互相学习、帮助中,体验成功和快乐。贯彻“立德树人”的思想,加强对学生的情感教育。
本课的教授对象是水平四七年级的学生,他们正处于速度素质发展的敏感期,对于体育运动比较感兴趣,喜欢参加各种体育活动。学生们动手能力较强,善于观察,乐于动脑。但此时的学生自我约束力较差,没有较好的组织纪律性。七年级的学生已经具备了一定的合作意识,他们乐于合作,并希望在合作中体验团队合作的乐趣、体验成功。
1、认知目标:通过学习让学生明确快速跑基本知识和技术要点。
2、技能目标:掌握快速跑的正确姿势,发展学生快速奔跑能力。
3、情感目标:培养学生的拼搏精神,促进学生相互学习、团结向上。
(一)准备部分(8分钟)
主要环节:1、慢跑热身
设计意图:组织学生进行慢跑热身,做好充分的准备活动,避免练习时出现伤病。
2、专项练习
设计意图:教师引导学生进行高抬腿,后踢腿跑等联系,活跃课堂气氛,激发学生的练习兴趣。
(二)基本部分(30分钟)
主要环节:
1、教师完整动作示范
设计意图:教师做几次示范动作,加以讲解,使得学生建立快速跑的动作表象。活跃课堂气氛,激发学生学习兴趣。
2、反应时间练习
设计意图:教师指导学生进行“翻手”游戏,接标志盘游戏,练习反应能力,活跃课堂气氛。
3、原地高抬腿、步频练习
设计意图及教学策略:教师指导学生进行原地高抬腿和步频的练习,强调摆臂迅速有力,身体重心保持稳定。
4、体验快速跑练习
设计意图:通过计时比赛的形式激发学生的积极性,在比赛中利用秒表计时更形象的突出“快”,并有意识的引导学生思考如何提高成绩。
5、利用绳梯和标志桶练习
6、利用标志盘练习
设计意图:利用标志盘完成接力跑游戏,抢夺标志盘游戏等,更能激发学生的练习兴趣。
(三)结束部分(2分钟)
1:放松练习:深呼吸、拍打手臂、腿部
设计意图:加入音乐,通过深呼吸、拍打手臂、腿部进行放松。
2、课堂小结
教师引导学生在以后的学习和生活中要发扬本节课不怕吃苦、相互学习相互帮助的精神品质。
体育课快速跑教学设计篇十六
本教材依据课程标准的基本理念,坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长。在整个教学过程中以学生发展为中心,重视学生的主体地位与教师的主导作用,采用师生之间、学生之间互动教学,充分调动学生的学习积极性和学习潜能。教师通过动作示范,语言讲解、动作提示,让学生学会正确的跑,发展学生的速度、耐力等身体素质。促进学生身心和谐健康发展。
二、教学内容
本教材选自《人民教育出版社》xx年12月第二版。
九年义务教育六年制小学《体育与健康》教师用书第三册
本课内容:
1、快速跑——各种突发信号起跑
2、游戏:传实心球接力赛
三、单元课次
本课是第一课次
本教材共六次课
第一次课:各种突发信号的起跑
第二次课:原地快速高抬腿跑
第三次课:站立式起跑
第四次课:途中跑
第五次课:50米全程跑
第六次课:考核
四、教学背景分析
1.教学内容分析
本课教学内容是快速跑。快速跑就是以最快的`速度跑完比较短的距离。其特点是距离短,而速度快,强度很大。使人体常是在大量缺氧的条件下完成大强度的工作,其生理表现为无氧代谢。本科教材要点是利用多种不同起跑姿势和方向变化及各种突发信号的的变化,充分调动学生练习起跑的积极性,发展学生感知、判断和快速反应能力,提高灵敏素质。
2.学生情况分析
本课的教学对象是三年级的学生,我校是农村校,以外地生源为主,学生的流动性大,而且这一年代学生没有适当的室外活动。因此学生速度、力量、协调性等素质都显得偏差。为此,在教学中不过多强调技术动作。着重培养学生快速起跑和反应速度。
五.教学过程
(一)本课教材重难点
教材重点:发展学生反应速度
教材难点:蹬、摆有力。起动速度快
(二)教学目标
1.认知目标:通过学习,使大部份学生初步了解站立式起跑的姿势。
2.技能目标:使学生初步掌握起跑的动作方法,蹬腿摆臂协调用力。
3.情感目标:培养学生精神集中和快速反应能力。
(三)开始部份:
一、课堂常规
1集合整队
2师生问好
3宣布内容
4检查服装
5安排见习生
二、队列练习
三面转发
走步立定
(四)准备部份:
一、徒手操
二、专项练习
(五)基本部分:
1.起跑
教法一:讲解示范各种突发信号的起跑的概念与动作方法
要求:学生认真观察、模仿
教法二:复习自然站立式起跑动作方法。
要求:自己做的同时观察对方同学是否有错误,帮助对方纠正。
教法三:游戏练习快速跑起跑,听教师信号学生作直线追跑游戏
要求:逃跑的同学,沿地上的点,跑直线,到跑道为胜利。
教法四:学生做各种活动,听信号练习起跑
要求:精神集中,态度认真,争取胜利。
二、传实心球比赛
规则:学生排成两列横队,排头拿起实心球向下一个同学抛传,按顺序一直传到队尾。全传完后,在从对为把每个实心球传回。先完成队为胜利。
要求:球必须按顺序传给下一个同学,不能隔人传球,抛球高度不能超过头。球掉落的由抛出的人捡起,回位置后再传。
(六)结束部份:
1.集体舞:小白船
2.小结
3.收器材下课
六、本课特点
利用数学知识,练习学生的快速反应能力,提高学生练习兴趣和练习热情。
【本文地址:http://www.daodoc.com/zuowen/7881028.html】
体育课《快速跑》教学设计【教学目标】乐于参与体育活动,让每一位学生以饱满的热情、积极的姿态投入学练中,并在活动中掌握快速跑的方法。 【对教材的认识】本节课的主教材设......
刀豆文库小编为你整合推荐8篇体育课《快速跑》教学设计,也许这些就是您需要的文章,但愿刀豆文库能带给您一些学习、工作上的帮助。......
体育课《快速跑》教学设计(精选12篇)由网友“Rhiannon”投稿提供,下面就是小编给大家带来的体育课《快速跑》教学设计,希望大家喜欢,可以帮助到有需要的朋友!篇1:快速跑教学设计......
快速跑体育课教学设计快速跑体育课教学设计快速跑体育课教学设计一、指导思想:本课以“体育与健康课程标准”研究为宗旨,树立“健康第一,以学生发展为本,重视情感体验”的指导思......
体育课《快速跑》教学设计范文作为一名老师,往往需要进行教学设计编写工作,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。那么你有了解过教学设......
