logo语言《时钟》教学设计_logo语言教学设计
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时钟
教学目标: 1.认识等待命令wait 2.学会指针动画 教学重点: 使用wait等待命令 教学难点: 指针转动规律
一、导入
师:同学们都爱看动画片,可是大家知道小海龟也能创作出精彩的动画作品吗?怎么,不相信?那就让我们来绘制一只能走动的时钟,让它时刻提醒我们,光阴似箭,岁月匆匆,好好珍惜这最宝贵的时光吧,莫等闲白了少年头,空悲切!
(教师展示“时钟”,板书课题)
二、新授
师:我们复习一下基础的命令,老师说中文,你们齐声说出命令。好,开始,前进命令,后退命令,擦除命令,重复命令等
(学生齐声回答)师:好,现在请同学们装载一下“时钟”这个过程,并执行一下,告诉老师你们看到了什么?
生:是一个时钟,但缺少了“指针”
师:我们现在就来为时钟添上指针。请大家用edit命令编辑一下“shizhong”这个过程,画出指针,指针的长度为100。【板书:画图形】
(学生操作,多数学生的小海龟停留在指针顶端)
师:再次观察时钟动画,数一下一共看到了多少根指针? 生:12根
师:我们现在已经完成了第一根指针,留意一下现在小海龟停留的位置,是不是马上可以画第二根?
生:不可以,先要退回到起点。师:怎么退回? 生:用bk命令
(学生操作,让海龟回到起点)
师:画第二根指针,小海龟要转过几度?(出示示意图,让学生明白转过的度数=360/12)【板书:转动/移动小海龟】
师:画出第二根指针。(学生操作,对比时钟动画,发现问题,第一根指针没有像动画演示的那样,在第二根指针出来前消失掉,而是和第二根指针一起出现在屏幕上)
师:第一根指针没有像动画演示的那样,在第二根指针出来前消失掉,咋办? 生:用pe命令擦除它。
师:擦除操作是放在画第二根指针命令前,还是后? 【板书:擦除】 生:前
(学生操作,提醒学生:注意:用pe擦除完后,要用pd结束掉哦。学生发现用了pe,执行shizhong过程,第一根指针没有出现,直接显示了第二根指针)
师:这是这么回事啊?明明我画了指针啊,怎么没看到啊?原来啊,小海龟的动作太快了,它画了指针后,有马上执行了pe命令,把它擦除了。以我们的肉眼根本看不清楚,就跟没画过一样。那我们怎样使它慢点擦除呢?要用到一个新的命令wait。Wait是个英文单词,中文意思是等待。大家觉得,wait命令应该放在我们这个过程的哪个位置?【板书:等待】
生:pe命令的前面。
(学生操作,提示学生:wait后面跟数字,数字越大,等待时间越长,建议使用100)
师:我们现在已经完成了两根指针,那么第三根指针大家会不会操作呢?请大家完成第三根指针,并让小海龟转到合适角度,为画第四根做好准备。
(学生操作)
师:大家观察一下刚才打过的命令,有没有发现什么规律? 生:有些命令是重复的 师:哪些命令呢? 生:fd 100 bk 100 wait 100 pe fd 100 bk 100 pd rt 30 师:重复了几次? 生:3次
师:请大家用重复命令画出刚才的三根指针
师:三根指针重复3次,那么四根呢?12根呢?24根呢? 生:重复4次、12次、24次(学生操作,观察动画效果)
师:指针转动的圈数,和什么有关?
生:重复的次数,重复的次数越多,指针转过的圈数越多。
师:大家有没有发现,按照我们刚才的命令,转到最后,指针会消失掉?怎么解决这问题。
大家讨论一下
生:在重复命令的下方,在添一行命令:fd 100 bk 100。总结:logo动画的制作规律
画图形——等待——擦除——移动/转动小海龟【板书:重复[ ]】
三、练习
师:下面我们来练习巩固一下。请大家画一个转动的风车。装载fengche过程,直接编辑这个过程。(播放 致爱丽丝音乐 学生尝试操作,请同学演示)
【fengche这个过程中,存放着一条画风车的命令】
四、评价
展示学生风车作品,并请同学点评。
五、总结
今天,我们学习了用logo语言画简单的时钟,希望大家能够把握眼前的美好时光,努力学习。