《摸球游戏》教学设计_摸球游戏教学设计2稿

2020-02-27 教学设计 下载本文

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《摸球游戏》教学设计及教学反思

教学内容:

北师大版第五册第八单元《可能性》第一课时《摸球游戏》第84页和第85页。教材分析:

在摸球游戏中,盒内放了9个白球,1个黄球。先让学生想一想,摸到的球可能是哪几种颜色,摸到哪种球的可能性大,然后通过实验,实际摸一摸,摸20次,并记录下来,进行统计,观察摸到哪种颜色的球的次数多,哪种颜色的球的次数少,验证自己开始的猜想是否正确。学生获得一些经验后,教材又配备了一些练习,由学生进行推想。应用自己所学的知识。教学重点:

通过“猜想——实践——验证”,经历事物发生的可能性大小的探索过程和验证过程;通过对获得的数据进行分析,加深对知识的理解和掌握过程。教学难点:

初步感受某些事物发生的可能性是不确定的,事物发生的可能性是有大有小的。教学目标:

1、通过“猜想——实践——验证”,经历事物发生的可能性大小的探索过程和验证过程;通过对获得的数据进行分析,加深对知识的理解和掌握过程。

2、初步感受某些事物发生的可能性是不确定的,事物发生的可能性是有大有小的。

3、在小组合作学习中培养学生合作学习的意识与能力。教学方法:

观察法、小组合作法、教授法 教具准备:

10个白球、10个黄球、实验用的箱子等 多媒体教学课件 教学安排:

一课时 教学过程:

一、游戏回归,唤起记忆

1、在活动中复习“一定”、“不可能”、“可能”

师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们来玩摸球游戏。(板书课题)

师:现在老师这里有一个盒子,盒子里装了10个黄球,你们现在猜一猜如果老师从箱子里摸出一个球,这个球会是什么颜色的?

生:黄的(教师连续多次摸球,让学生回答。)师:为什么我每次摸出的球都是黄颜色的呢?

生:因为盒子里全是黄球,所以每次都能摸到黄颜色的球。师:如果我再摸一次,可能摸出白球吗?为什么? 生:不可能,因为盒子里没有白球。

师:我可能摸出红球、黑球或者其他颜色的球吗?

生:不可能,因为盒子里除了黄球,根本没有其他颜色的球。

2、变换活动条件,继续回忆旧知。

师:如果我把盒子里的5个黄球换成5个白球,使得盒子里的白球和黄球的数量同样多。然后继续摸,想一想,老师如果现在从箱子里摸出一个球,摸出的球会是什么颜色的?(教师在说话时放慢语速,以引起学生注意)请同学们猜一猜。

生:白球 生:黄球

生:可能是白球,也可能是黄球。(教师多次进行摸球猜测)师:为什么老师在这次活动中既可能摸到黄球,又可能摸到白球呢?

生:因为盒子里既有黄球,又有白球。

师:也就是说,在这次摸球活动中出现了两种可能。可能是黄球,也可能是白球。

二、创设情境,提出猜想

师:下面老师再改变盒子里的黄球和白球的数量,使得盒子里有9个白球,1个黄球。现在我们看看,如果老师摸出盒子里的一个球,想一想老师摸出的球会是什么颜色的?,如果老师连续摸20次,老师摸出的黄球次数多,还是摸出白球的次数多?(有学生跃跃欲试,想举手回答)

师:大家把自己的猜想,有很短的时间填在书上第84页的“想一想”。

三、探索研究,得出结论

1、小组合作,得出结论

师:你们想不想自己来摸球验证一下自己的猜想? 生:想。

师:那我们就以小组为单位,进行合作学习,来共同完成我们这节课的学习任务。(教师出示“小组合作”的操作步骤,并邀请几个学生来进行演示操作步骤)

①、4个人为一个小组,轮流进行摸球实验,每摸出一个球就记录一次摸出球的颜色,然后把球放会盒子里让下一个同学进行摸球实验。

②、统计时,如果摸出白颜色的球就用B表示,如果摸出黄颜色的球就用H表示。

③、实验结束后,先进行数据统计,然后进行小组交流:实验的结果和你们的猜想一致吗?为什么会出现这样的结果?如果不一致,分析出现偏差的原因。

老师以一个小组为例,逐条进行详细讲解和示范,并提出小组合作的要求:安静、迅速并能按步骤进行操作。

(各学习小组进行摸球实验,记录实验结果,统计数据,讨论结果。教师在教师进行巡视,观察学生实验)

2、汇报交流实验结果,验证猜想

师:谁能汇报一下自己小组的实验结果和你们的交流情况? 生:我们组摸出的白球次数多,黄球次数少。

生:我猜对了,摸出的白球次数多,黄球次数少。

生:和我的猜测一致,因为盒子里的白球多,黄球少,所以摸出的白球次数多,黄球次数少。(填写课本第84页“填一填”,并齐声回答。)

师:摸出白球的次数多,说明摸中白球的可能性大;摸出黄球的次数多,说明摸中黄球的可能性小。

教师小结:这个游戏告诉我们,虽然事情发生的结果是不能确定的,但是事情发生的可能性是有大有小的。

四、练习反馈,复习巩固

1、完成84页试一试第1题。学生独立完成,教师巡视指导。

2、完成84页试一试第2题。

师:你们谁玩过摇奖活动?现在我们也来玩一下,(出示转盘)师:老师摇,大家猜,第一次老师会转到什么颜色? 生:蓝色 生:黄色

师:老师转到哪种颜色的可能性大,转到哪种颜色的可能性小,为什么?

生:转到蓝色的可能性大,转到黄色的可能性小,因为蓝色的所占的地方大,黄色所占的地方小。

师:如果让你用转盘设计摇奖活动,你想让获奖的人多一些,该怎么设计?

五、作业反馈

第85页练一练1、2、3题

六、总结本节课学习

1、这节课你有什么收获?

2、这节课你有什么困惑没有解决?

教学反思:

新课标中明确提出让学生“学生活中的数学,人人学有用的数学,不同的人在数学上得到不同的发展”。统计与概率,作为《标准》规定的四个学习领域之一,它在日常生活、生产和科研中有着重要的作用和广泛的应用,因此,让学生学习掌握“可能性”的知识是很重要的。为了让学生学好这部分知识,我在教学中注意了以下的几个方面。

1.教学过程充分地体现了活动化。

为学生提供“做数学”的机会,让他们在学习过程中去体验数学和经历数学,这是数学新课程的一个重要理念,七、八岁的儿童好奇好动,有较强的求知欲,有一定的竞争意识,但他们的注意力不持久,针对儿童的年龄特点和认知规律,结合本课的教学内容,设计必要的游戏活动,让儿童愉快地学习数学,如摸球游戏,练习中的做参谋等。整堂课中,学生个体的手、嘴、脑都在动,师生、生生、群体之间也在互动交流,较好地体现了整个教学过程在活动中完成,这既可以适应孩子们爱动的天性,又可以使他们在愉快的活动中获取了知识。

2.关注学习过程,培养能力。

根据教学内容和要求提出问题让学生交流讨论,能调动学生积极性,使学生经常处于问题环境之中,能提高学生对课堂学习的参与,让学生自己去发现问题,发表自己的观点,得出结论,更能提高学生思维水平,培养学生的分析、解决问题的能力。因而在教学中,我充分引导学生根据他们自己的操作体验去发现问题、分析问题、解决问题。如本节课中让学生讨论“填完表格后,说说你们发现了什么?为

什么?”“你想想可能出现哪些结果?列举出来”等。先让学生同桌交流,再小组交流,再全班交流,鼓励孩子多说多问,使学生思维活跃起来,能力得到发展。

3.在教学实践过程中,我自己针对教学中出现的情况,引起自己的思考。

一是在课堂上组织活动是手段,体验感悟是目的我认为活动只是达到教学目标的手段。不要为了活动而组织活动。要为了让学生在活动体验到知识的形成过程,是为了增加孩子们的经历。

二是要钻研教材,读透教材。

我教三年级的摸球游戏时中的9白1黄时,总是给学生渗透这样的一个信息:在有限次内,摸的结果一定是白球多黄球少。不敢提白球少黄球多,其实都有可能,只是可能性的大小问题。有时也可能会出现黄球多的情况

《摸球游戏》教学设计及教学反思

户县甘河中心学校

毛 春 妮

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