《摸球游戏》教学设计_摸球游戏教学设计2稿
《摸球游戏》教学设计由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“摸球游戏教学设计2稿”。
《摸球游戏》教学设计
教学设计说明:
本课时通过游戏活动,引导学生投入学习,不仅有利于提高学生学习数学的兴趣,还可以帮助同学们理解和体会可能性,本节课经过“猜测---实验---验证”经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受事情发生的可能性是确定的,事件发生的可能性是有大有小的。使学生在熟悉的生活情境中学习数学,亲身感受到生活中处处有数学,从而学好数学,达到事半功倍的效果。
课前准备:盒子、红球、白球
一、教学过程:
1、课前导入(每个小组准备3个盒子,足够的白球,红球,黄球。根据老师指示将球放入指定的盒子里,创设摸球游戏的情境,小组内每个人依次轮流摸球,请猜一猜摸到的可能是什么球。)师:同学们你们喜欢玩游戏吗?今天我们来玩摸球游戏。(板书课题)
师:请看,讲台上有三个盒子,里面有装有球,请三位同学到台上来摸球,每人摸 5次,摸到白球多的获胜。
师:你们看到这个结果?谁获胜了?你们有什么想说的吗? 师:让我们一起来看看盒子里都有些什么球呢?(三个盒子展示给学生看,第1个盒子里有3个红球,第2个盒子里有4个白球,第3个盒子里有1个白球、3个红球和1个黄球。)
生1:第1个盒子里不可能摸出白球,因为盒子里根本没白球。生2:第2个盒子里一定摸出白球,因为盒子里全是白球。生3:第3个盒子里可能摸出白球,因为盒子里有白球,还有其它颜色的球。
师:板书(不可能,一定,可能)
设计意图:课前导入,通过摸球游戏,调动学生的学习兴趣,动手动脑亲自参与活动中去,在游戏中教会学生运用“不可能,一定,可能”。
二、授新课(宣布活动规则)
师:老师把第3个盒子里的白球和红球的数量,变为5个白球和1红球,摸出其中一个球,哪种颜色可能大?小组合作完成。
1、小组合作规则:
(1)每人轮流摸球3次,摸出1个球记录一次是什么颜色的,然后把球放回盒子里再摸。
(2)记录时白球用三角形表示,红球用圆圈表示。(3)交流汇报,实验结果与你们猜测的一样吗?为什么?(4)各小组快速摸球,记录,讨论。(5)汇报
师:汇报一下各小组的摸球情况。预设
生1:和我猜的完全一样,因为盒子里白球多,红球少,摸白球的次数比摸红球的次数多。生2:我们小组摸白球的次数多。生3:我也猜对了,摸 白球的次数多,摸红球的次数少。
师:这种现象(摸出白球的次数多,说明摸出白球的可能性----大).师:反过来思考(摸出红球的次数少,说明摸出红球的可能性----小)。
三、巩固认知,课堂小结
师生小结:本节课游戏告诉我们,虽然事情的发生不能确定,但是可能性是有大小的。