游戏 公平教学设计设计_游戏公平教学设计
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游戏公平教学设计
教学目标:
1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,学会分析判断规则的公平性。
2、渗透用数据说话的科学精神,积累数学活动经验;能够设计公平的游戏规则
3、让孩子们能够公平的做事,公正的做人。
教学重点:体验事件的等可能性,设计公正公平的游戏规则 教学准备:硬币,骰子,空白转盘,幻灯片 教学过程。
一、情境导入
同学们一定做过许多的游戏,对于游戏公平这个问题你有什么想问的吗?
预设:什么游戏公平,怎样才能使游戏公平,怎样判断游戏是否公平,游戏为什么要公平......同学们真的很了不起,一下子提出来这么多宝贵的问题,下面就让我们走进数学课堂来解决这些问题好吗?
二,构建新知,了解公平
(一)体验等可能性
1、出示幻灯:下棋比赛,用抛硬币的方式决定谁先走你认为可以吗?
2、引导学生用实验验证游戏的公平性。讲解游戏规则,学生实验,规则:两人合作,一人抛一人记录,正面记作1反面记作23、结合数据做出判断游戏是否公平。
预设:正面比反面的可能性大,不公平。正反面差不多公平,反面比正面的可能性大不公平……
4、引导学生用大数据得出结论
刚刚我们同学的判断只是自己的想法,如果我们全班要做出一个结论?怎么办?(把全班的数据加起来)小组合作统计数据
观察全班的结果,你能看出什么?(有的小组正面多,有的小组反面多
总数正反面相差的很少了......)
虽然正反面的次数仍不相等,但相对于总数来说,已经很小了。如果次数更多的话,这种误差就会更小。所以抛硬币这种游戏相对来说是公平的。
5、体会科学家大数据的思想
国外也有许多的科学家们他们也做了和我们一样的研究,想看看他们的结果吗? 小结:科学家们为了一项研究,往往要经过成百上千次的实践才可以检验真理的正确性,可以说每一项发明都是来之不易的。他们用自己的行动证明了这句话,“实践是检验真理的唯一标准”而我们同学们,你们刚刚所作的就和这些科学家们一样,用试验的数据得出了抛硬币正反面朝上的可能性是相等的,你们也有成为科学家的可能。
6、体验判断游戏的方法:如果以后你们再遇到这样的问题,你们有办法来判断游戏是否公平吗?
(二)分析判断公平游戏
1、认识游戏公平的原则
骰子能解决谁先走的问题吗?如果只掷一次,怎样能确定谁先走。
预设: 分单数双数,(123 456)(135
246)……
为什么这样可以?
(都有三种可能性,对双方的可能性都相等……)
小结: 看来,在游戏中,只要对双方的可能性都相等,那么游戏就是公平的。
2判断游戏的公平性:
笑笑为他们做出了这样的游戏规则,出示:大于3小明先行,小于3小军先行,对于这个规则,你认为公平吗?
学生讨论:不公平,大于三有三种可能性,小于三有两种可能性,可能性不相等所以不公平。
小结:在游戏的时候有一个公平的游戏规则也很重要。只有规则对各方的可能性都相等,这样游戏规则才公平。同学们,其实在生活中不公平的规则也有很多,在一些商场中就出现这样不公平的现象。
3,设计游戏公平规则
1、出示商场的转盘中奖游戏,请同学们用我们今天学到的知识,来说说这个中奖游戏对消费者公平吗?
2、如果你是老板,顾客,你会选择哪种转盘。
3、你认为设计这样的游戏规则好吗?
4、既然不好,那么就需要我们来设计一个公平的游戏规则。
5、用手中的空白转盘设计公平的转盘游戏。学生操作,教师巡视,汇报 略
三、总结:
同学们,这节课我们用自己的智慧解决了一些游戏的公平问题,在生活中还有那些游戏也是公平的呢?说了这么多方法,他们都有一个前提就是-----可能性相等,如果你对那种游戏是否公平还有怀疑,我们就可以-----试验得出数据来验证。
公平在字典中公平的解释是:处理事情合情合理,不偏袒哪一方面。结合今天学到的知识,你认为怎样才能做到不偏袒呢?
著名数学家拉普拉斯说:“生活中最重要的问题,其中绝大多数在实质上只是可能性大小的问题。”因为可能性有大有小,所以才会出现一些不公平的事情发生。老师希望你们以后能运用所学的知识对事情做出正确的判断,能公平的做事,公正的做人。