奔跑类游戏教学设计_跑步类游戏教案

2020-02-28 教学设计 下载本文

奔跑类游戏教学设计由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“跑步类游戏教案”。

奔跑类游戏教学设计

一、教育理念

以学生发展为中心,重视学生的主体地位,凸显人文主义的教育理念。关注学生的个性发展需求,对学生获得知识、参与体验、尝试创新就要给学生创设良好的学习环境。促进学生健康成长,激发学生运动兴趣。就应给学生一个情境,让他们去体验;给学生一个问题,让他们去思考;给学生一个空间,让他们去施展;给学生一个目标,让他们去追求。

二、设计想法

游戏是低年级学生非常喜欢的体育运动,本学时安排了奔跑类小游戏,是对直线跑教材的延伸。同时在教学中,抓住学生喜爱游戏这种机会,强化快速跑的要点,使在有形的跑道内变成在无形的直线上跑。并加以拓宽和发展。同时加强对学生进行集体主义、遵守纪律和规则的教育,培养学生团结协作、克服困难的良好作风和品质意志,充分发挥学生的浅能和感受体育活动的乐趣,促进学生的身心全面发展与提高。

三、目标的设臵

1、认知目标:引导学生懂得只有遵守游戏规则才能获得胜利的道理。

2、技能目标:奔跑时身体能保持正直或稍前倾且用前脚掌着地向前跑成直线。

3、情感目标:游戏时能和伙伴友好相处,乐于接受别人意见,培养对体育运动的兴趣和积极参与的态度。

四、教学流程

1、猜拳追逐跑:两人一组用“石头,剪子,布”猜拳。获胜者跑,输者追,被追到者再重新进行。在游戏中,加强组织纪律和安全教育。要求学生遵守规则,听从指挥,爱护同伴;善于动脑,随机应变,积极奔跑。发展反应机敏、灵活躲闪素质。提高活动兴趣及自我表现的意识和能力。

2、长江、黄河:将人数分成相等的两队,面对面站在中线,一队为“长江”一队为“黄河”。听到一方口令,马上跑。另一方立即追。如在限制区内追上者得一分。以积分多为胜。培养学生主动参与意识。勇于表现和协同一致的精神。

3、体育模仿操:通过模仿体育运动,培养学生表现美、欣赏美的意识。

4、迎面接力跑: 在游戏中,对跑的正确姿势和向前跑成直线为提示要点。同时进行安全意识教育。在活动中,态度积极,并能与同伴团结协作,友好相处;做到遵守纪律、规则,尊重他人。

5、往返接力跑:在活动中提示跑的正确姿势,强化向前跑成直线的意识。并能遵守纪律、规则,尊重他人。培养勇敢顽强和不怕苦的精神。

6、切西瓜:是从太级动作改变而来的模仿操。教师以幽默诙谐的言语,调动学生兴趣。使学生模仿的逼真、形象,达到放松身心的意境。

奔跑类游戏课时计划

单位名称:东北师范大学附属小学 授课教师:王国珅 授课年级:二年级

授课人数:40人 课 时:第二学时

一、教学内容:游戏

1、迎面接力

2、往返接力

二、教学目标:

1、认知目标:引导学生懂得只有遵守游戏规则才能获得胜利的道理。

2、技能目标:奔跑时身体能保持正直或稍前倾且用前脚掌着地向前跑成直线。

3、情感目标:游戏时能和伙伴友好相处,乐于接受别人意见,培养对体育运动的兴趣和积极参与的态度。

三、教学重点:跑得自然、放松,提高快速跑的能力及合作意识和能力。

四、教学难点:快速奔跑时能跑成直线。

五、教学步骤:

(一)猜拳追逐跑

游戏方法:两人一组用“石头,剪子,布”猜拳。获胜者跑,输

者追,被追到者再重新进行。

教师指导:(1)练习前,教师要讲清楚游戏的方法、规则和要求。

(2)根据实际情况调整时间或缩小活动的范围。(3)强化组织纪律和安全教育。要求学生遵守规则,听

从指挥,爱护同伴;善于动脑,注意观察,随机应变,积极奔跑。

学生活动:(1)以积极的态度和良好的情绪参加练习活动,(2)在游戏中跑动积极,反应机敏,灵活躲闪。

(3)活动中遵守规则,与同伴友好合作。

达成目标:提高学生活动兴趣及自我表现的意识和能力。

(二)长江、黄河

游戏方法:人数相等的两队,面对面站在中线,一队为“长江”一队为“黄河”。听

到口令,一方马上跑。另一方立即追。如在限制区内追上者得一分。以

积分多为胜。

教师指导:(1)讲解、并与学生示范游戏方法、规则和要求。(2)将人数均等分成四组进行比赛。

(3)参与其中与学生活动,提示安全意识和协同一致的精神。

学生活动:耐心听教师讲解,主动参与。协同一致,勇于表现。

(三)体育模仿操

动作名称:看齐、举重、乒乓球、滑冰、起跑、踢足球、跳绳、竞走。

教师指导:节奏由慢到快,逐步过度到正常速度。语言提示,调节情绪。学生活动:情绪和练习兴趣高涨,氛围生动、活泼。

(四)迎面接力跑

游戏方法:将学生分成人数相等四个队,每队分成两个组成迎面接力跑的队形站立。每队排头手持接力棒。发令后,各队持棒排头向对面跑去,将棒传交给对面排头后排在队伍后面;接棒者在接棒后继续向前跑,依次进行,直至各队最后一人。

游戏规则:听到教师口令后排头才能跑出;起跑时,必须站在起跑线后,不得踏线或越线;传接棒时,不得抛接力棒,如在途中或传接棒时将棒失落在地,必须由持棒者在失棒 处捡起,继续跑进或交接等等。

教师指导:(1)先让学生掌握正面立棒传接的方法,即用右(左)手传棒、右(左)手接立棒的方法,做到错肩交接棒,以免发生身体碰撞。

(2)讲清活动的方法、规则和要求。

(3)进行安全和遵纪守规的教育,表扬和激励学生团结协作。

(4)提示跑的正确姿势和向前跑成直线。

学生活动:(1)在活动中体现出很高的学习兴趣和欲望,态度积极,学习认真。

(2)能与同伴团结协作,友好相处;做到遵守纪律、规则,尊重他人。

(3)在游戏中能注意保持跑的正确姿势,跑成直线。

(五)往返接力跑

游戏方法:将学生分成人数相等队,成纵队排在起跑线后,排头手持小棒。发令后,各队排头迅速向前跑出,绕过本队前方标志物再返回,将棒交给本队接棒人后即排在队尾,接棒人接棒后继续跑出,依次进行,直至最后一人。

教师指导:(1)示范、讲解游戏方法、规则和要求。(2)表扬和激励学生团结协作。

(3)提示跑的正确姿势,强化向前跑成直线的意识。学生活动:(1)态度积极,情绪高涨。(2)遵守纪律、规则,尊重他人。

(六)游戏:切西瓜

游戏导语:“圆圆大西瓜,从中间切开它,一半送给老师了,一半送给同学了,给你了,拿去吧!,拿去吧!自己呢?没了!没了!”

教师言语幽默诙谐,学生兴趣高涨。教学反思:

本学时是通过游戏化的快速跑练习,使学生掌握快速跑的动作要领,发展快速奔跑能力。同时让学生学会正面传接棒的动作方法,培养反应灵敏、协调性,以及克服困难、团结合作的能力。在教学中,紧紧抓住快速跑的要点,并加以拓宽和发展。以游戏的方法,使在有形的跑道内变成在无形的直线上跑。是对直线跑的延伸与提高。并收到较好的效果。

《奔跑类游戏教学设计.docx》
将本文的Word文档下载,方便收藏和打印
推荐度:
奔跑类游戏教学设计
点击下载文档
相关专题 跑步类游戏教案 教学设计 类游戏 跑步类游戏教案 教学设计 类游戏
[教学设计]相关推荐
    [教学设计]热门文章
      下载全文