小学数学解决问题教学设计_小学数学解决问题教案
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小学数学《解决问题》教学设计
教学内容:
人教版数学二年级下册P8-9例3,练习二第1、2题 教学目标:
1、使学生能从具体的生活情境中发现问题,掌握解决问题的步骤和方法,知道可以用不同的方法解决问题。
2、培养学生认真观察等良好的学习习惯,初步培养学生发现问题、提出问题、解决问题的能力。
3、通过解决具体问题,培养学生初步的应用意识和热爱数学的良好情感。
4、通过合作交流,使学生体验到合作的快乐,学习的愉悦。教学准备:
实物投影、跷跷板乐园图、花园图。教学重点、教学难点:
用不同的方法解决问题,体会解决问题策略的多样性,提高解决问题的能力。教学过程:
(一)创设情境,自主解决问题。
1、谈话:小朋友爱玩跷跷板吗?今天我们到跷跷板乐园去玩一玩好吗?(投影出示跷跷板情境图),瞧!星期天小朋友们在跷跷板乐园玩得可开心呢。这里藏着许多有趣的数学问题?你们发现了吗?和同桌互相说说。
[设计意图]:从学生喜欢的事物引入,激发学生学习的兴趣。
2、学生自主提问题如:(1):一共有几个人在玩跷跷板?(2):在玩跷跷板的比观众多几人?(3):跷跷板乐园里一共有多少人?
3、解决“跷跷板乐园里一共有多少人?”(先自己想想,然后在小组里交流算法)
4、小组派代表汇报交流。(展示学生不同的算法)
①4×3=12(人)12+7=19(人)②4×3+7=19(人)③2×6=12(人)12+7=19(人)④2×6+5=17(人)⑤6+6+7=19(人)⑥2×8+3=19(人)⑦6×3+1=19(人)⑧4×5-1=19(人)
5、问:4×3=12(人)帮助解决了什么数学问题?(玩跷跷板一共有几人?)
2×6=12(人)帮助解决了什么数学问题?(玩跷跷板一共有几人?)4×5-1=19(人)你的思路很特别,是怎么想的?(玩跷跷板的有3个4人,把观众7人看作2个4人,一共有5个4人,再减去多看的一个。)
6、你们真会动脑筋!想出了多种不同的算法。有分步列两个算式和列综合算式。归纳起来,也就是有三种方法,引导学生取名字,一种是乘加的方法,一种是连加的方法,还有一种是乘减的方法。板书:①乘加 ②连加 ③乘减
谷城县赵湾中心学校 胡忠兰
7、你最喜欢哪种方法?为什么?(让生充分发表意见)
那以后你们在实际解决问题中,就用你最喜欢的方法算。好吗?
[设计意图]:使学生在观察事情的发生、发展过程中明确条件,提出问题并自主解决。掌握用多种方法进行解答。
(二)联系实际、巩固应用、发展提高。
师:刚才同学们学的真认真,现在你能应用所学的知识帮助熊妈妈解决数学问题吗?
1、做练习二(1)
① 从小熊一家的谈话中,你知道了哪些信息?要解决什么数学问题?(让生独立解答)
② 请生汇报,还有不同的算法吗?学生评价。生1:9×3+6=33(个)生2:9+9+9+6=33(个)生3:9×4-3=33(个)
师:小熊谢谢你们的帮助,为了感谢小朋友,小熊带你们到花园里玩。你们高兴吗?
2、做一做:(开放题)
(出示:花园图:瞧!花园真美!)
① 花园里藏着许多数学问题?你们发现了吗?(以小组为单位提问题,并试着自己解决问题。)② 小组派代表汇报。
③ 评价:哪一组提的问题最精彩?
3、找生活中用乘加两步计算解决的问题?
(每人找一个问题,在小组里交流,最后派代表汇报。)
[设计意图]:充分利用主题图的作用。让学生在交流、实践中掌握知识。
(三)总结质疑,自我评价。
本节课你最大的收获是什么?最大的体会是什么?还有什么数学问题?和大家交流交流。
(四)课堂作业
P10页
练习二
第2、3题
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