《重叠问题》上交教学设计_重叠问题教学设计

2020-02-28 教学设计 下载本文

《重叠问题》上交教学设计由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“重叠问题教学设计”。

《重叠问题》教学设计

吕河镇中心学校 曹文丽

教学内容:

人教版三年级上册第九单元“数学广角”第104——107页.设计理念:

《数学课程标准》指出:数学课程要使得人人都能获得良好的数学教育,不同的人在数学上得到不同的发展。《纲要》也提出:要促进每个学生主动地、生动活泼地发展,尊重教育规律和学生身心发展规律,为每个学生提供适合的教育。”基于以上两点,在本节课的教学设计过程中,我主要针对三年级学生的认知特点,从学生的生活经验和知识基础出发,创设学生感兴趣的问题情境,选择生活中容易理解的素材,让学生通过观察、操作、推理、交流等活动寻找解决问题的方法,初步体会集合思想。

教材分析:

“重叠问题”是教材专门安排来向学生介绍一种重要的数学思想方法,即“集合”。教材例1通过统计表的方式列出参加语文小组和数学小组的学生名单,而总人数并不是这两个小组的人数之和,从而引发学生的认知冲突。这时,教材利用直观图(即维恩图)把这两个课外小组的关系直观地表示出来,从而帮助学生找到解决问题的办法。教材的落脚点不是掌握与集合有关的概念,也不是熟练掌握计算方法,而是让学生经历探究的过程,在解决问题的过程中理解集合思想,并获得有价值的数学活动经验,为后继学习打下必要的基础。

学情分析:

集合思想是数学中最基本的思想。从学生一开始学习数学,其实就已经在运用集合的思想了。例如,学生在学习数数时,就常常把1个人、2朵花、3枝铅笔等用一条封闭的曲线圈起来表示,在学习认识三角形等图形时,也常常把各种不同的三角形用一个圈圈起来表示。又如,学生学习过的分类思想和方法实际上就是集合理论的基础。但是,这些都只是单独的一个个集合图,而本节课所要用到的含有重复部分的集合图,学生并没有接触过。基于此,我把知识的原点定位于两个独立的集合圈,没有采用教材例1统计表的呈现方式,从两个并列的集合圈引发学生的探究,更符合学生的学情。

教学目标:

知识与技能:使学生学会借助维恩图,运用集合的思想方法解决较简单的重叠问题。过程与方法:让学生经历集合图的产生过程,理解集合图的意义,初步培养学生的建模意识和用多种方法解决问题的意识。

情感态度价值观:培养学生善于观察、善于思考的学习习惯,感受到数学在现实生活中的广泛应用,并在学习过程中获得积极的情感体验。

教学重点:

经历集合图的产生过程,理解集合图的意义,学生会借助维恩图,运用集合的思想方法解决简单的实际问题。

教学难点:经历集合图的产生过程,理解集合图的意义。教学准备:

多媒体课件、呼啦圈、2个奖品盒。教学过程:

一、投石激趣,导入新课

1、脑筋急转弯:

两位妈妈和两位女儿一同去看电影(每人都得买一张票),可是她们只买了3张票,便顺利地进了电影院。这是为什么?(妈妈的身份重叠了,所以她们只有3人,能顺利的进入电影院。)

2、其实在我们的生活中像这样的重叠问题还有很多,今天就让我们一起走进数学广角,一起来研究有趣的重叠问题。(引出课题并板书)

(设计意图:通过孩子们喜欢的脑筋急转弯引入,一是激发了学生的学习兴趣,鼓励猜想,引发多元思维,蕴含重复的缄默;二是从学生原有的知识点出发,初步感知重叠问题,为后面的学习做好铺垫。)

二、深度体验,理解新知

1、做游戏。

听音乐游戏:请4个同学上来,听到音乐声响起的时候,开始自由做动作,音乐声停的时候马上蹲下,我们评选出反应最快的第一名和第二名。(随机板书信息:参加听音乐游戏4人。)

猜拳游戏:为了奖励获胜的同学,老师让他们两个也参加下一个猜拳游戏。老师需要再请3个同学和刚才获胜的一起玩猜拳游戏。(随机板书信息:参加猜拳游戏5人)

2、根据以上两个信息,你能提出什么数学问题? 预设:一共有几人参加游戏?(9人?7人?)

参加猜拳游戏的比参加猜拳游戏的多几人?(1人)

(设计意图:从学生身边感兴趣的游戏入手,让学生在游戏中收集信息,提出问题,在解决问题的过程中引发认知冲突,这样既让学生感觉到数学就在我的身边,解决的是我们自己遇到的实际问题,也更容易激发学生的探究欲望和学习的内动力,为下一步的自主探究做好准备。)

3、直观演示。

到底一共有几个人呢?为了帮助同学们理解,让我们借助呼啦圈来看一下好吗?请参加听音乐游戏的同学站在左边的呼啦圈内,请参加猜拳游戏的同学站在右边的呼啦圈内。(学生自己想办法,教师旁观。)

及时追问:你为什么把两个呼啦圈都套住这两个同学?让学生说说圈的理由。(引导用关联词)

4、你能用画图的方法来表示一下你所看到的情形吗?

5、展示,并说明图中每一部分表示什么。

6、引出维恩图。聪明的孩子们,看见你们画的这个图,让我不禁想起了一个人,他就是英国的逻辑学家维恩,在100多年以前,他第一个想到了这样的图,因此这种图就叫维恩图(画维恩图,并板书。)也叫集合图,用它来解决重叠问题就变得一目了然。我们同学真了不起,都和维恩想到一块去了。老师相信,只要你们肯动脑筋,将来一个个都能成为数学家。

(设计意图:利用生活中熟悉的物品——呼啦圈,引导学生创造性思考,纠正经验偏差,让学生亲身经历维恩图的产生过程,根据自己的体验来理解维恩图的意义,感受集合思想,在形象与现实中完成数学化的过程,形成抽象的数学认识。)

7、数形结合,解决问题。

师:怎样用算式表示一共有多少人参加游戏?

8、小结:

师:现在我们知道了可以用维恩图,既能表示重复的部分,又能方便统计总数.以后再碰到这样的问题,我们可以通过画图来帮助理解。现在就让我们来试试吧!

三、学以致用,巩固提高 大显身手:(闯关游戏)

1、书本第105页第一题.2、(不重叠问题)小雨一家去采摘。爷爷、爸爸、外公、妈妈、叔叔、小雨6人采摘了桔子,姑姑、舅舅、外婆3人采摘了柿子。采摘桔子和柿子的一共有多少人?

(重叠问题)小雨一家去采摘。爷爷、爸爸、外公、妈妈、叔叔、小雨6人采摘了桔子,爷爷、爸爸、小雨、奶奶、舅舅5人采摘了狮头柑。采摘桔子和狮头柑的一共有多少人?

3、拓展:(出示两个奖品盒)第一盒中有4种奖品,第二盒中有3种奖品,猜一猜:两盒中一共有几种奖品?

(设计意图:应用练习从简单到复杂,从正向到逆向,练习一主要巩固学生对韦恩图的认识,练习二主要通过不重叠和重叠问题的正反向思维,来进一步加深对重复的理解,防止学生出现思维固化,巩固理解,合理运用。第三个拓展练习主要训练学生多元化、多角度考虑和解决问题的能力。这样有梯度的练习目的在于:让大部分孩子“吃好”,让学有余力的学生 “吃饱”,从而达到不同的人在本节课上都能得到不同的发展。)

四、回顾课堂,分享收获

重叠问题有趣吗?那请说说在有趣的重叠问题中你收获了什么?

(设计意图:通过小结,帮助学生梳理这一节课的知识点,并不要求学生一定要讲出学到什么知识,只要学生对今天的课有所体会,无论是有关知识点的,还是情感体验的,或者是学习习惯方面的,只要学生有所收获,不同的人在数学上得到了不同的发展这就够了。)

五、总结延伸

今天这节课我们一起学习了有关重叠的问题,其实,生活中的重叠现象远远不止我们见到的这些。今天我们用维恩图解决的是两个集合之间的重叠问题,其实用它来解决三个、四个乃至更多个集合之间的重叠问题会更能显示出它的优越性。有兴趣的同学下来可以进行进一步的研究,你一定会发现更多有关重叠的奥秘!

(设计意图:学生带着问号进入课堂展开学习,又将带着问号走出课堂继续学习,这样的数学教学不只给学生的今天带来知识与方法,还为学生的明天撒播了智慧与希望的种子!)

听音乐的4人

板 书 设 计

重 叠 问 题

维恩图

一共有几人参加游戏?①4+5-2=7(人)

猜拳的5人

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