彩墨游戏二的教学设计_彩墨游戏二的教学设计
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篇1:三年级美术下册《彩墨游戏》(二)1教案 人美版
第8课 《彩墨游戏》
(二)学习领域:造型?表现
课时:二课时
教材分析:
《彩墨游戏
(二)》是人美版新教材国画系列的第二课时,属于“造型?表现”学习领域。让学生了解中国画的一些简单的技法,并在游戏中感受国画的笔墨趣味,打破中国画传统的表现形式,在游戏中让儿童的天性得以充分的展现,注重儿童的心理特点,体现了“以人为本”的人文观。
教学内容目标: 1.显性内容与目标
应知:了解彩墨画的绘画形式、初步认识中国画,了解绘画工具的使用方法和简单的技法。2.隐性内容与目标
教学重点与难点:
教学材料:
教具:图片、课件、文房四宝、范作?? 学具:图片、文房四宝?? 教学过程:
一、探索研究——游戏的方法(横空出世)
1.演示讲解中国画传统技法:没骨法、点法、染法、勾勒法?? 2.示范创新手法:如用萝卜印、手指画??
二、观察比较——游戏的不同(七十二变)1.复习:在《彩墨游戏
(一)》中,我们了解了哪些国画的知识与技法?(中锋、侧峰、墨分五色??)2.比较《彩墨游戏
(一)》和《彩墨游戏
(二)》的区别?(内容、方法、手段??)3.出示课题:彩墨游戏
(二)三、欣赏感受——游戏的艺术(火焰金睛)
四、创作体验——游戏的乐趣(西天取经)
教学意图:用自己喜欢的工具,用学过的方法恰当地表现一幅生活中有趣的画面,让他们在游戏中张扬自己的个性。
五、展评延伸——游戏的升华(修成正果)
教学意图:学生们在游戏的过程中,他们的感受一定很深刻,也一定很特别。让他们把自己的体会与感受说出来,与大家共同分享,这也是他们非常愿意的做的事情,并且还能提高他们的语言表达能力。篇2:彩墨游戏教案
公开课——彩墨游戏
教学目标:
教学重点:
教学难点:
教学准备:
水彩、墨、毛笔、宣纸、水
教学过程:
1、播放视频《牧笛》,学生欣赏
思考:动画片里的画叫什么画,你们知道它们使用什么材料和工具?
(板书课题)彩墨游戏
2、说一说,你有没有什么有趣的发现?
(学生交流,教师引导)
师小结:同学们,你们可不要小瞧了这些工具材料,我们中国的许多经典画作都是由它们绘制而成的。
1、课件出示:各种各样的点
? 师:你看到了什么?有什么不同? ? 师:你们知道它是怎么画出来的吗? ? 师示范点的画法:滴、甩、点按、敲打??
2、课件出示不同的线,感受线条的美感
? 学生评议
? 师小结并板书:墨色:焦、浓、重、淡轻??
(2)仔细观察画面,你发现了什么?你觉得那代表什么?
作业要求:
? 运用今天学的各种用笔用墨的方法和特殊技法画一幅彩墨画
四、拓展
教学后记:
彩墨画对于三年级的学生来说难度较大。在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以,已有了一些经验。只是有的用水份还太多,有的干脆全是彩墨。不过,由于是一堂带着游戏性质的课,重在让学生得到一个彩墨的体验,能够悟出点什么来。有的学生的作品无意中产生的效果还是不错的。
篇3:
8、彩墨游戏教学设计(正式版)《彩 墨 游 戏》教 学 设 计
一、教学过程:
(一)、激趣引入。课件展示水墨动画片《功夫熊猫》。
(二)、新授
1、试一试,画一画,玩一玩,谈一谈自己的新发现。教师提出开放性的问题“在纸上怎样用墨画一个小水滴”?师生共同示范:用线勾成一个水滴;用笔甩上大小不同的水滴;吸管吹;滴到纸上晃动;敲打笔杆等,此过程中引导学生注意观察水份变化带来的点的变化。
3、师继续启发:毛笔和彩墨的本领还不止这些呢,它还能变出千变万化的线。师生共同示范如何画出各种变化的线。
(三)、尝试实践
1、欣赏吴冠中作品。
(四)、课堂小结:好玩的彩墨游戏可以玩出精彩,玩出艺术,鼓励学生课后继续尝试不同的彩墨画方法。