数学符号教学设计_修改符号教学设计
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趣味数学符号
教学内容:
苏教版义务教育教科书《数学》一年级上册第18~19页的例题,第19页“想想做做”的习题。教材分析:
教材在认识1~5和0这两段内容后面,安排了“=、>、<”,使学生认识
比较两个事物的多少,基本方法是一一对应。教材以“森林运动会”上的动物为素材,引导学生用一一对应的方法进行比较,并把比较的结果用=、>和<表示。先从兔子和猴子的只数一一对应的比较中,认识“同样多”,理解“=”的意思、读法和用法;再把松鼠和小熊一一对应起来,通过观察认识“„比„多”、“„比„少”,联系比较的结果,理解“>”和“<”的意思、读法和用法。教材中还分别安排了=
“想想做做”根据数的大小进行判断,使学生会用=、>或<表示两个数的关
本节课的教学重点是会用= 设计思路:
本节课教师一改以往的就教材讲教材,整节课以“抢椅子”游戏贯穿,用游戏的形式来学习“=、>、<”。让学生在玩中学,充分体验了新课标。整个教学都体现了引导学生经历主动探索的过程。最后用歌曲来记住主些符号,这样,学生兴趣盎然,一直在兴奋的情绪中学习数学。教学目标: 1.“少”的含义。认识=、>和<表示的意思及用法,会比较5 2.3.教学重难点:会用“=、>、<”表示两个数的关系。
教学过程:
导入:小朋友们,今天老师带你们玩个“抢椅子”的游戏,好吗?谁愿意上来?(请 提问:瞧,老师准备了几把椅子,请了几个小朋友?(学生数一数汇报)小朋友们,你们从中能知道些什么呢?(椅子和小朋友一样多。)[设计意图:爱玩是学生的天性,以游戏谈话为教学的切入点,学生能快速地进入最佳的学习状态,掌握学习的主动权,饶有兴趣地去分析问题,解决问题。]
1.教学“=
讲述:现在我们请这4个小朋友玩游戏,看看谁能抢到椅子。(学生游戏)
提问:为什么每个小朋友都抢到了椅子呢?(椅子和小朋友一样多,4个对4个正好同样多;4和4相等„„)
提问:4和4相等,我们可以在4和4中间用什么符号来表示呢?(学生猜一猜)
讨论交流,说明:像“=”这样的符号就是我们今天要认识的新朋友,它的名字叫等号,4=4读作:4等于4。(板书)
学生齐读,观察“=”号的写法。(上下两横对齐一样长)
师生操作:师先出几根小棒,生再对应出同样多的小棒,然后写一写,说
[设计意图:用学生爱玩的游戏来学习“=”,激发了学生的热情,让学生感受到了学习的乐趣] 2.继续游戏:增加一位小朋友,拿掉一张椅子,继续玩“抢椅子”游戏。
提问:为什么有人没有抢到椅子?(因为小朋友多,椅子少。)
提问:4和4同样多,我们可以用等号来表示,那么5比3多,可以用什么符号来表示呢?(学生猜一猜。)
说明:这就是我们今天要认识的另一位新朋友(板书>),它的名字叫“大于号”,5>3读作:5大于3。(板书)
提问:让我们仔细瞧瞧,>长的是什么样子?
提问:>怎么写呢?哪位小朋友能写给大家看一看。(指定3人板演,其余学生书空)
提问:你们能用手势做出>的样子吗?
提问:让我们闭起眼睛想一想>的哪一边对着的数大,哪一边对着的数小呢?(学生讨论交流)
3.用同样的方法教学“<”。
[设计意图:让学生自己发现有两人没有抢到椅子,因为小朋友多了,椅子少了。自己在游戏中学会了比较,从而认识“>和<”,充分发挥学生的自主性。] 4.小结游戏,提问你觉得哪一次的游戏比较公平?(4人和4张椅子比赛比较公平)
[设计意图:把数学知识应用到生活中,让学生学以致用。] 5.提问:今天,我们认识了哪几位新朋友?
讲述:>和<长得很像,老师经常会把它们给认错了,哪一位小朋友有办法能帮我很快记住哪个是大于号,哪个是小于号呢?
[设计意图:教师通过的巧妙引导和学生的讨论交流,让学生在观察、想像、比较、讨论的过程中逐步领悟、总结出这些说法。切实地突出了学生的主体地位,提高了学生的学习能力。最后再以儿歌形式教唱,巩固了学生对>、<的认识,激发了学生学习的兴趣。]
1.“想想做做”第1
指名填空,其余学生书上练习。(集体订正,选题说说是怎么想的)2.“想想做做”第2
指导学生看清是谁和谁比的,联系比的结果,在○里填上合适的符号。(学生练习,交流校正)
3.“想想做做”第3题。
鼓励学生思考和交流,初步体验结果的不确定性。(学生先思考,再组织交流)
[设计意图:通过练习,巩固学生所学的知识]
提问:小朋友们,今天这节课你认识了哪几位朋友呢?和它们在一起你学到了哪些本领呢? [设计意图:学生自己小结,相互补充,共同完善,比由教师小结更易于被学生所接受,同时也更有利于培养学生的学习能力。]
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