对初中英语教学中游戏设计的思考_浅谈初中英语游戏教学

2020-02-27 教学心得体会 下载本文

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对初中英语教学中游戏设计的思考

在激发学生对学科的兴趣的过程中,不能只停留在课堂表面的“活、”“乐”、“玩”中,更应注重学科本身,从已学到的知识去同化新的信息,从而挖掘学生学习的内驱力。必须做到因材施教。

游戏教学体现了“教师为主导,学生为主体”的教学规律,这就强调“教师的教要适应学生的学,学生是有个性差异的,不能以牺牲一部分人的发展来换取另一部分人的发展,学生的个性差异是一份宝贵的可供开发的资源。”它的核心是面向全体学生,正视学生的个体差异,针对学生的实际情况,推进游戏教学。

(一〉课前运用,鼓舞学生热情 〈二〉课中运用,促进新知识吸收 〈三〉课后运用,乐学不倦

(1)任何游戏必须服务于课堂教学目标,有利于教学任务的完成,帮助学生温故知新。(2)知识性、创新性、娱乐性有机结合。

(3)设计游戏活动时应考虑参与者的年龄、知识、技能范围,同时渗透着启示性的学习方法。

(4)游戏必须有现实意义,与生活密切相关,有一定的实用性和可行性。(5)游戏规则不宜太复杂,宜简单直接,容易明白。(6)教师可以根据节日、纪念日等来设计游戏。(7)游戏应尽量顾及大多数学生。(8)选择的游戏应动静结合。

• 1.教师应从学生的实际出发,课前预算好游戏的时间,对可能发生的情况作好充分的估计;

• 2.教师对游戏应非常熟悉,准备好游戏材料,胸有成竹的介绍游戏规则; • 3.教师应经常面带笑容、和蔼亲切地注视学生,强化学生的成就感; • 4.多一些鼓励学生参与游戏的话,不打击、批判学生; • 5.教师应客观公正,宽严并施,对不受欢迎的角色可以通过抽签、猜拳的方式决定; • 6.结束时,宣布优胜组,最好是发奖品(尤其对于低年级学生)。

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