Maya分层渲染基础教程火星时代视频教学总结_maya分层渲染教程

2020-02-28 教学工作总结 下载本文

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Maya中的层功能犹如PS中和AE中的层功能,把场景中的物体分成各个层,有利于场景的管理,渲染时,把场景拆分成不同的渲染层,然而可以对每个不同的层进行不相同的渲染设置等,分层渲染出来的文件,有利于在后期合成中进行操作加工。

在渲染动画时使用分层渲染可以把不同的效果分层渲染出来,有利在后期合成中进行处理,分层渲染有动画中也可以大量减轻机器的负担。

在Maya的通道盒/层编辑器的层面板里,有三个模块(显示)、(渲染)、(动画),分别代表显示层、渲染层、动画层,在场景中进行工作时,可以用显示层对场景进行管理,如把一些物体建立一个显示层里,就可以对这些物体进行显示与隐藏,本套教程主要针对渲染层进行教学。

在使用Maya的层功能时要先建立一个总的层,再进行一些子层分层和操作,当操作出误时,可以在总的层里再次调回此物体,而在渲染层中,Maya中会默认建立一个总的渲染层,在场景中的一切物体都会默认自动添加到这个默认的渲染层中,就算是新建立的物体,也会自动添加到这个渲染层中,而在显示层和动画层中要手动建立一个总层。

在层编辑器的右上角有四个按钮从右到左是(创建新层并指定选定对象)、(创建新层)、(在列表中向下移动当前选择)、(在列表中向上移动当前选择),在场景选定物体后,点击(创建新层并指定选定对象),会创建一新层,并把已经选定的物体自动添加进这个新层中,当点击(创建新层)后,会创建一个空白的新层,双击层可以给层重命名,若要把物体添加到层里,只要在总层里选定这个物体,然后在需要添加到的层上点击右键,在弹出的选项栏中点击(添加选定对象),就会向此层添加选定的物体,当向某层添加物体后要想此层也得到有照明效果的,就必须把灯光也添加进此层,在层中不能直接删除物体,如果直接删除物体会把各个层中存在的此物体删除掉,如果只想在某个层中删除物体,只要选定物体,右键点击层,在弹出的选项栏中点击(移除选定对象)。

在每个层的最前面有一个标志,是控制是否激活渲染,当显示是勾时就是代表已经激活渲染,渲染时渲染此层,是叉时代表渲染时不渲染此层,而在中间的图标就是表示循环使用渲染过的图片,意思就是如果之前已经渲染过了此层,当再次进行渲染时就不会再重新再渲染此层,而会使用之前渲染好的此层图片,从而节省大量的渲染时间,当此标志显示是绿色时就是代表已经激活,有渲染过的层才能使用此功能,当对此层里的物体进行过修改后,不建议使用此功能,要重新渲染才能得到最新的效果。

设置好层后,要渲染时,要先在(渲染所有层选项)里设置好渲染方式,设置好渲染方式后还要勾选(渲染所有层),点击层编辑器菜单栏上的(选项)-(渲染所有层)的(渲染所有层选项)窗口,在渲染窗口上的(渲染)-(渲染所有层)也能打开(渲染所有层选项)窗口,里面有三个选项,当选择(合成层)后,渲染时就会只渲染一张合成完成的图片,当选择(合成并保持层)后,渲染时会每个层渲染一张和渲染一张合成完成的图片,当选择(保持层)后,渲染时会每个层渲染一张图片而不再渲染合成完成的图片。

只能使用(渲染)模块里(渲染)-(批渲染)来进行分层渲染。

可以为某个层设置成不相同的材质,当选定层后,打开材质编辑器,在材质上点击右键后选择(为“层名称”材质覆盖),注意不是选择(为当前选择指定材质),就可以单独为此层设置不相同的材质,而不影响到其它层原有的材质,在进行材质调节时,使用此功能进行同一物体不同材质的检验,而在渲染层上点击右键,在弹出的选项栏上的(覆盖),可以移除材质的覆盖。

当要给一个渲染层里的单个物体添加不同的材质而又不影响到其它渲染层的时,选定物体后用传统的方式给此物体指定材质,也就是(为当前选择指定材质),就可以为当前渲染层里的当前物体指定材质而又不会影响到其它层。

当需要移除渲染层中单个物体所指定的材质时只能在材质编辑器里对应的材质上进行移除,不能再在渲染层的右键选项栏上进行移除,因为渲染层的右键选项栏上是针对整个渲染层的材质覆盖进行移除,不能对渲染层里的单个物体进行材质覆盖移除,渲染层里单个物体的材质覆盖移除方法是在材质编辑器里,选定对应的渲染层,然后在材质编辑器里在对应的材质上按住右键,在弹出选项栏中(从以下对象移除材质覆盖),所有使用到此材质的物体都会显示在子项栏里,点击那个物体就会从此物体上移除此材质覆盖,当点击(所有项目)后,会从当前渲染层中所有使用到此材质的物体上移除此材质覆盖。

在渲染设置和物体的属性里都有可以为渲染层创建覆盖,在对应的属性上点击右键就可以为渲染层创建覆盖,而移除覆盖时也是在渲染设置和物体属性上点击右键。

选定渲染层后点击菜单上的(层)-(属性)或在渲染层上点击右键选择(属性),就可以进入渲染层的属性,在渲染层属性里可以对当前渲染层的渲染方式和属性进行设置,也可以在右上角上的(预设)里选择所需要的预设,预设里的就是设置只渲染某个效果,如(阴影)就是只渲染阴影。

从12小节起是教程是下半部,主要是说多通道渲染,详细请参考《Maya多通道渲染教程》。

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