《道具自己做-FlashM某中绘图》说课稿

2022-10-03 03:39:07 教学课件 下载本文

《道具自己做-FlashM某中绘图》说课稿

作为一名默默奉献的教育工作者,总不可避免地需要编写说课稿,说课稿有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。说课稿要怎么写呢?下面是小编精心整理的《道具自己做-FlashM某中绘图》说课稿,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

一、说教材

《道具自己做——FlashMX中绘图》是xx省基础教育教学研究室编写的八年级上册第二单元的第三课,该单元以“动画大师——FlashMX”为主题展开,这节课无论从任务的设计还是从内容的安排上,在本章都占有很重要的位置。绘图工具体现了Flash超强的绘画功能,更重要的是通过它能绘制矢量图形,这也是Flash日益成为动画制作首选工具的主要原因。

结合单元教学要求和本课特点,依据新课标中“知、过、情”三个维度,我将本课的教学目标确定为:

1.知识与技能

(1)、了解绘图工具的使用方法

(2)、掌握对象的选取方法

(3)、掌握对象组合与分离、复制与粘贴的方法及文字创建的方法

2.过程与方法

(1)、通过探索、联想、动手实践等方法,培养学生的探究能力和实践应用能力

(2)、在完成“扇子”任务的过程中,提高学生质疑和解疑的能力

3.情感、态度和价值观

培养学生参与生活、积累生活经验的意识和能力,让学生体验到创作的乐趣

本着课程标准,在吃透教材、了解学生学习特点的基础上,我确立了如下的教学重点、难点:

教学重点:

(1)、对象的选取、组合和分离、复制与粘贴的方法

(2)、创建文字的方法

教学难点:绘图工具的使用

二、说教法和学法

教法:教学有法、教无定法、贵在得法。根据知识的教学特点,为了更好地突出重点,突破难点,按照学生的认识规律,我将采用的教法是:演示法、任务驱动法。

学法:我贯彻的指导思想是把“学习的'主动权还给学生”,倡导“自主、合作、探究”的学习方式,具体的学法是观察法和动手练习,让学生养成动手实践的好习惯。

三、说教学过程

为了完成教学目标,解决教学重点突破教学难点,课堂教学我准备按以下五个环节展开。

环节1:

知识回顾(约3’)引导学生共同回顾上节课的重点内容。

环节2:

导入新课(约4’)以《曲艺杂谈》的片头创设情景:在学生观看影片前设置悬念,提出问题,让学生带着任务观看,激发学生的学习兴趣。

环节3:

讲授新课(约12’)和学生一起分析样例,向学生演示扇子的制作过程,边演示边对重难点进行详细解释,加深学生对知识点的理解。

环节4:

练习巩固(约18’)学生参照学习指导进行扇子的创作,老师进行指导、解惑

环节5:

评价小结(约3’)老师对学生练习情况进行评价,并带领学生共同总结本节课学习内容,重难点要突出强调,可进行适当的拓展。

《《道具自己做-FlashM某中绘图》说课稿.docx》
将本文的Word文档下载,方便收藏和打印
推荐度:
《道具自己做-FlashM某中绘图》说课稿
点击下载文档
相关专题
[教学课件]相关推荐
    [教学课件]热门文章
      下载全文