填未知加数|人教课标(人教新课标一年级教案设计)

2022-10-16 08:25:31 精品范文 下载本文

第1篇:填未知加数|人教课标(人教新课标一年级教案设计)

教学目标

1.理解加法算式中未知数的意义。

2.会填加法算式中的未知数。

3.培养学生初步的逆向思维能力及语言表达能力。

教学内容

教科书第70页的内容,练习十的第1、2题。

教具、学具准备

口算卡、多媒体课件或挂图、游戏卡片。

教学设计

准备练习

1.口算练习。(开火车)

9-62+54+610-49-8

10-610-97-71+95+3

2.说出下面各数的组成。

791098

3□4□6□3□□5

3.猜一猜。

出示图片:

苹果树上结了10个苹果,我用纸盖住了一部分,请你们猜一猜,我用纸盖住了几个苹果?(6个)你是怎么想出来的?(学生可能答出:4和6组成10;10可以分成4和6;4加6等于10;10减4等于6;根据苹果树的样子推测大概是6个苹果)

教师评价:你们都很聪明,能用学过的知识猜对用纸盖住的苹果的个数。今天,我们就用学过的知识来解决新问题,看谁学得又快又好。

[教学过程说明:

第1题的口算题采用“开火车”的形式有利于全体学生参与教学活动。第2题数的组成知识,是本节课

第2篇:比大小|人教课标版(人教新课标一年级教案设计)

一、目标导航

1、知识与技能:通过让学生整理3种水果学具,探索出由比较物体数量的多少到比较数的大小的一般方法,使学生认识符号“>”、“<”、“=”的含义,能正确比较5以内数的大小。

2、数学思考:引导学生从事简单的统计活动,用象形统计图来比较两个数的大小;培养学生初步的符号化的思想方法。

3、解决问题:能够用词语(大于、小于、等于)和符号(“>”、“<”、“=”)来描述5以内数的大小。

4、情感与态度:培养学生独立思考和合作交流的能力。

二、教学过程

(一)设置情境,引入课题

1、小朋友,今天是小猴子的生日,它准备了许多水果,邀请了几个小伙伴一起庆贺自己的生日。教师边说边出示:

3只小猴子、4个苹果、3个橘子、2根香蕉(这几种水果凌乱地放在草地上)

2、引导学生思考:这里一共有几种水果?它们各有多少?怎样才能一眼看出哪种水果多,哪种水果少?

3、小组合作:按自己的想法,用学具摆放小猴和3种水果。

4、在实物投影仪上展示学生摆放的结果:

5、演示:把主题图摆放成教科书第17页的图,整理成象形统计图:

3432

6、让学生动手数一数:图中有几只猴子?有几个苹果、几个橘子、几个香蕉?

根据学生的回答,教师分别在相应的图下出示数字(3、4、3、2)。

7、引入新课:这些物体的个数是有多有少的,表示物体个数的多少的数字也有大小,今天我们就来比一比数的大小。(引出课题:

第3篇:比多少|人教课标版(人教新课标一年级教案设计)

教学内容:人教版数学第一册6-7页

教学目标:

⒈让学生通过动手操作,初步知道“同样多”、“多”、“少”的含义。

⒉初步学会用“一一对应”的方法比较物体的多少。

⒊初步培养学生的观察能力,语言表达能力。

教学用具:

教具:第6-7页的主题图课件。

学具:有关小兔、小猪头像、砖头和木头等学具卡片。

教学设计:

一、情境导入

⒈课件出示小猪、小兔盖房的情境图。

师:仔细观察,你们看到了什么?能和同桌说一说吗?

学生互相说,教师注意观察发现语言组织较好的学生,请他说一说图意。

⒉师:你能在这幅图中发现数学问题吗?

学生可能会说:有4只兔子、3只小猪、3个苹果、4根木头等等。

二、探究比较方法

⒈教师选出学生所说的数量:3只小猪、4根木头。

要求学生摆出学具。(课件也出示卡片)

师:看到摆出的学具,小朋友有什么发现?

引导学生说出小猪少,木头多。

师:你是怎么知道的?

要求学生同桌互说,再指名汇报。

学生可能会说:①数一数,小猪3只,木头4根,所以木头多。

②把木头分给每只小猪,还多了一根木头。

教师要求有第②种想法的学生在投影仪上用学具摆一摆

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第4篇:填未知加数(人教版一年级教案设计)

教学目标

1.通过教学使用权学生理解加法算式中括号所表示的意义.会读有未知加数的算式,能正确填写未知加数.

2.初步培养学生的求异思维和解决实际问题的能力.

3.体验数学与生活的联系,激发他们的学习兴趣.

教学重点

正确填写加法算式中的未知加数.

教学难点

正确理解有未知加数的加法算式所表示的意义.

教学过程

一、复习导入.

1.口算:10以内的加减法

老师依次出示口算卡片,学生开火车口算.

2.说出下列各数的组成.

猜一猜:

演示动画“猪八戒吃香蕉”

在唐僧师徒取经的路上,猪八戒去找吃的,他一共找来10根香蕉准备合回去分给师徒们吃,可是,看着香蕉,八戒直流口水,他忍不信一口气吃了好几根,吃完一看,手里还剩下4根香蕉了,八戒想,我刚才吃了几根呢?同学们你能告诉他吃了几根吗?

(根据已有的知识经验,多数学生会答案出:吃了6根.)

继续演示动画“猪八戒吃香蕉”出现结果.老师追问:你是怎么想出来的?

(学生可能答出:①4加6等于10.②4和6组成10.③10可以分成4和6.④10减4等于6.)

你们能够用学过的知识解决实际问题,说明

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第5篇:认识钟表|人教课标(2篇)(人教新课标一年级教案设计)

教学目标

1.使学生会看钟表上的半时。

2.培养学生遵守时间、珍惜时间的良好生活习惯。

教学内容

教科书第93~95页。

教具、学具准备

多媒体课件、钟表模型、投影仪器、小闹钟学具(学生人手一个)。

教学设计

创设问题情境

1.动画故事《勤劳的小蜜蜂》引入。多媒体出示小蜜蜂早晨起床、发现蜜源跳圆圈舞、找小伙伴、采花蜜的4个钟面时刻的画面。

[运用多媒体动画课件创设情景,沟通新旧知识的联系,激发兴趣,调动情感,为新知识学习打下良好基础。]

2.提出问题。

a.同学们,勤劳的小蜜蜂想要写一篇日记,你能帮帮它吗?你能正确地说出钟面上的时刻吗?

生:勤劳的小蜜蜂早晨6时就起床了。

b.它在什么时刻发现了蜜源,跳起了圆圈舞?(8时半)

生:大约8时多,8时半。

c.它是什么时刻找小伙伴和采花蜜的?(10时半和11时半)

生:它10时半找到小伙伴。

11时半和小伙伴一起采到了花蜜。

[新知识的教学充分体现了教师的主导作用和学生的主体作用,让学生自己领悟半时这一时刻特点。]

3.揭示课题。

谈话:小蜜蜂8时半发现蜜源,10时半到11时半和小伙伴

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第6篇:数一数|人教课标版(6篇)(人教新课标一年级教案设计)

教学目标:

1、初步经历从场景图中抽象出数的过程,初步认识按顺序数数的方法;

2、初步经历运用点子图表示物体个数的过程,初步建立数感和一一对应的思想;

3、初步学会用数学的眼光观察现实事物,渗透应用意识;

4、在他人的帮助下,初步体会数学的意义与乐趣。

教学重、难点:

初步经历从场景图中抽象出数再用点子图表示数的过程,初步认识按顺序数数的方式。

教具准备:多媒体课件等

教学过程:

创设情境兴趣的产生

谈话:小朋友们都爱玩,你们最想到哪儿去玩呢?这节课老师要带我们班小朋友到儿童乐园。(学生闭上眼后再睁开双眼的同时,课件出示儿童乐园情境图)

[爱玩是孩子的天性,尤其是刚刚升入一年级的学生对于第一节数学课,以儿童乐园游玩作引子,充分调动他们的学习兴趣,从上课开始便能全心投入,进入一个最佳学习状态]。

自主探索兴趣的维持

1、初步感知

(1)提问:在儿童乐园,你看见了什么?

分小组交流后集体交流

(2)描述:灿烂的阳光下,绿树成荫,鲜花怒放,鸟儿欢快的歌唱,蝴蝶快乐的飞舞,小朋友们玩得多开心呀,他们有在骑木马,有的在荡秋千,有的

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第7篇:认识半时|人教课标版(人教新课标一年级教案设计)

教学目标:

1.使学生会看钟表上的半时。

2.培养学生遵守时间、珍惜时间的良好生活习惯。

教学重难点:

整时与半时的区别,半时的两种写法。

教具、学具准备:

多媒体课件、钟表模型、投影仪。

教学过程:

一.创设问题情境

1.出示明明起床、吃饭、读书、运动的图片。

2.提出问题。

A.同学们,勤劳的明明要写一篇日记,他还没有学过钟表的表示法,你能帮帮它吗?你能正确的说出钟面上的时刻吗?

生:明明早晨6点就起来了。

B.他在什么时刻吃早饭呢?这个时刻以前我们没有学过,你知道吗?

生:7时半。

C.那么明明是在什么时刻开始读书的呢?

生:他在8时半读书。

D.下午明明他们有一节体育课,你知道明明踢球是在什么时刻吗?

生:3时半他在踢球。

揭示课题:明明是个很守时的孩子,他每天6时起床,7时半吃饭,8时半读书,3时半踢球。

今天,我们一起来

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第8篇:小学一年级数学填未知加数教案设计

小学一年级数学填未知加数教案设计

详细介绍:

教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级上册第70页。

教学目标:

1、知识与技能:理解加法算式中未知数的意义,能用自己的方法正确填出10以内加法算式中的未知数,培养学生数形结合观察思考的能力以及逆向思考的能力。

2、过程与方法:通过看一看、数一数、画一画等活动,引导学生经历填未知数的过程,感悟填未知数的逆向思维方法,同时,在解决填未知加数问题的过程中,引导学生体会算法的多样化。

3、情感态度与价值观:通过从实物图抽象填未知加数算式,使学生感受到数学与现实世界的密切联系,培养热爱数学的积极态度和情感。

教学重点: 使学生理解填未知加数的算理,能用自己的方法正确填出10以内加法算式中的未知加数。

教学难点: 理解填未知加数的算理。

教学过程:

一、游戏引入:

1、师导入:小朋友,你们玩过扑克牌吗?现在,老师想和大家一起来玩一个小小的扑克牌游戏,你们有兴趣吗?

2、(师出示两张扑克牌的背面):我这儿有两张扑克牌,你能猜出他们是几吗?你怎么猜的?(生胡乱猜4、5

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