大班律动游戏教案之蛤蟆历险记

2022-10-22 08:17:46 精品范文 下载本文

第1篇:大班律动游戏教案之蛤蟆历险记

大班律动游戏教案之蛤蟆历险记

◆动作建议

第1-4小节:听前奏作游戏前准备

第5-6小节:行走动作

第7-8小节:身旁摊开双手,作询问对方状

(第9-10小节同第5-6小节;第11-12小节同第7-8小节)

三段中,蛇出来,鳄龟出来,怪兽出来依据经验进行个性化动作表现

第13-16小节:双手张开放嘴边做吃的动作

第17-20小节:做不怕的个性化动作

(第二段同第13-20小节动作)

(第三段“怪兽中毒喽”作扔东西动作)

注:最后一遍结尾“追逃音效”可根据孩子经验及活动中出现的现状作两人追逃或单人逃动作。

◆游戏玩法建议

1、建议坐成单圈,面向圆心,在单圈内玩。

2、“蛇”、“鳄龟”、“怪兽”分别在开始游戏前由老师指定,必须在幼儿不知情情况下,增加游戏趣味,当音效出来,幼儿则四处躲闪至圈上座位躲起来。

3、“蛇”、“鳄龟”、“怪兽”音效结束时,他们停住脚步,与他们面对面的幼儿就是“蛤蟆爷爷”。

4、游戏分三段,先分段组织游戏,最后可将三段连起来完整游戏。

二、教学活动建议 【活动目标】 1、在故事情节引导下,跟随音乐玩“蛤蟆历险记”游戏。

2、根据故事情节记忆游戏顺序,并能在游戏中,用“我要吃掉你…‘我不怕、我不怕、我的秘诀是xx”对话来展开涛戏。

3、在充满趣味的律动游戏中体验故事不同角色情感,享受游戏的快乐。

【活动过程】

1、绘本导入,回忆故事主要情节及顺序。

(1)说一说《蛤蟆爷爷的秘诀》的故事及主要内容及顺序。

(2)带着对第三个秘诀的.猜测进入游戏。

2、充分学习,引发幼儿随乐随情境展开游戏。

(1)学习第一段游戏。

①教师随乐示范蛤蟆走等动作、语言,引发幼儿观察、反馈和模仿。

②幼儿听A段音乐一起练习、自然启动,并跟随音乐节奏和动作加入“饥饿的敌人在哪里”的语言。

③教师扮“蛇”,引发“小蛤蟆”逃到灌木丛(座位上),让幼儿了解由蛇“指定”爷爷白则,进行角色间“我要吃掉你,我要吃掉你”,“我不怕,我不怕,我的秘诀是勇敢”的又及动作练习。

④听“蛇”音乐和B段音乐练习对话、动作,帮助幼儿梳理第一段游戏内容,进一步了解游戏内容及规则。

⑤完整进行第一段游戏。

(2)学习第二段游戏。

①迁移第一段游戏经验,出现“鳄龟”音乐,将“蛇”替换,引导幼儿表现鳄龟和机智的个性化动作。

②悄悄指定“鳄龟”,完整进行第二段游戏。

(3)学习第三段游戏。

①迁移第一、二段游戏经验,依据故事情节,引导幼儿体验当故事情节发生变化后而带来游戏规则的变化。

②引导幼儿想象怪兽抓住蛤蟆爷爷后小蛤蟆的做法,能大胆用语言和动作来表现。

③悄悄指定“怪兽”,完整进行第三段游戏。

3、完整游戏,体验故事的完整感和连贯游戏带来的挑战和愉悦。

(1)伴随音乐,将三段游戏连起来,完整游戏,鼓励幼儿运动多种感官大胆表现。

(2)梳理三个秘诀,让幼儿对第三个秘诀进行发散。

(3)回归到图画书,讲述故事结尾,揭示第三个秘诀。

三、友情提示

1、建议活动前花15分钟左右时间讲述改编的《蛤蟆爷爷的秘诀》故事。

2、建议幼儿有“丢手绢“游戏中追逃的经验。

第2篇:大班蛤蟆历险记律动游戏教案

大班蛤蟆历险记律动游戏教案

大班蛤蟆历险记律动游戏教案

动作建议

第1-4小节:听前奏作游戏前准备

第5-6小节:行走动作

第7-8小节:身旁摊开双手,作询问对方状

(第9-10小节同第5-6小节;第11-12小节同第7-8小节)

三段中,蛇出来,鳄龟出来,怪兽出来依据经验进行个性化动作表现

第13-16小节:双手张开放嘴边做吃的动作

第17-20小节:做不怕的个性化动作

(第二段同第13-20小节动作)

(第三段“怪兽中毒喽”作扔东西动作)

注:最后一遍结尾“追逃音效”可根据孩子经验及活动中出现的现状作两人追逃或单人逃动作。

游戏玩法建议

1、建议坐成单圈,面向圆心,在单圈内玩。

2、“蛇”、“鳄龟”、“怪兽”分别在开始游戏前由老师指定,必须在幼儿不知情情况下,增加游戏趣味,当音效出来,幼儿则四处躲闪至圈上座位躲起来。

3、“蛇”、“鳄龟”、“怪兽”音效结束时,他们停住脚步,与他们面对面的幼儿就是“蛤蟆爷爷”。

4、游戏分三段,先分段组织游戏,最后可将三段连起来完整游戏。

二、教学活动建议

【活动目标】

1、在故事情节引导下,跟随音乐玩“蛤蟆历险记”游戏。

2、根据故事情节记忆游戏顺序,并能在游戏中,用“我要吃掉你…‘我不怕、我不怕、我的秘诀是xx”对话来展开涛戏。

3、在充满趣味的律动游戏中体验故事不同角色情感,享受游戏的快乐。

【活动过程】

1、绘本导入,回忆故事主要情节及顺序。

(1)说一说《蛤蟆爷爷的秘诀》的故事及主要内容及顺序。

(2)带着对第三个秘诀的`猜测进入游戏。

2、充分学习,引发幼儿随乐随情境展开游戏。

(1)学习第一段游戏。

①教师随乐示范蛤蟆走等动作、语言,引发幼儿观察、反馈和模仿。

②幼儿听A段音乐一起练习、自然启动,并跟随音乐节奏和动作加入“饥饿的敌人在哪里”的语言。

③教师扮“蛇”,引发“小蛤蟆”逃到灌木丛(座位上),让幼儿了解由蛇“指定”爷爷白则,进行角色间“我要吃掉你,我要吃掉你”,“我不怕,我不怕,我的秘诀是勇敢”的又及动作练习。

④听“蛇”音乐和B段音乐练习对话、动作,帮助幼儿梳理第一段游戏内容,进一步了解游戏内容及规则。

⑤完整进行第一段游戏。

(2)学习第二段游戏。

①迁移第一段游戏经验,出现“鳄龟”音乐,将“蛇”替换,引导幼儿表现鳄龟和机智的个性化动作。

②悄悄指定“鳄龟”,完整进行第二段游戏。

(3)学习第三段游戏。

①迁移第一、二段游戏经验,依据故事情节,引导幼儿体验当故事情节发生变化后而带来游戏规则的变化。

②引导幼儿想象怪兽抓住蛤蟆爷爷后小蛤蟆的做法,能大胆用语言和动作来表现。

③悄悄指定“怪兽”,完整进行第三段游戏。

3、完整游戏,体验故事的完整感和连贯游戏带来的挑战和愉悦。

(1)伴随音乐,将三段游戏连起来,完整游戏,鼓励幼儿运动多种感官大胆表现。

(2)梳理三个秘诀,让幼儿对第三个秘诀进行发散。

(3)回归到图画书,讲述故事结尾,揭示第三个秘诀。

三、友情提示

1、建议活动前花15分钟左右时间讲述改编的《蛤蟆爷爷的秘诀》故事。

2、建议幼儿有“丢手绢“游戏中追逃的经验。

第3篇:幼儿园大班律动游戏《蛤蟆历险记》教案

幼儿园大班律动游戏《蛤蟆历险记》

本资料由幼教廖老师分享,如需配套音乐请加扣扣:一零一四四八二八四一

◆动作建议

第1-4小节:听前奏作游戏前准备

第5-6小节:行走动作

第7-8小节:身旁摊开双手,作询问对方状

(第9-10小节同第5-6小节;第11-12小节同第7-8小节)

三段中,蛇出来,鳄龟出来,怪兽出来依据经验进行个性化动作表现

第13-16小节:双手张开放嘴边做吃的动作

第17-20小节:做不怕的个性化动作

(第二段同第13-20小节动作)

(第三段“怪兽中毒喽”作扔东西动作)

注:最后一遍结尾“追逃音效”可根据孩子经验及活动中出现的现状作两人追逃或单人逃动作。

◆游戏玩法建议

1、建议坐成单圈,面向圆心,在单圈内玩。

2、“蛇”、“鳄龟”、“怪兽”分别在开始游戏前由老师指定,必须在幼儿不知情情况下,增加游戏趣味,当音效出来,幼儿则四处躲闪至圈上座位躲起来。

3、“蛇”、“鳄龟”、“怪兽”音效结束时,他们停住脚步,与他们面对面的幼儿就是“蛤蟆爷爷”。

4、游戏分三段,先分段组织游戏,最后可将三段连起来完整游戏。

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第4篇:幼儿园大班音乐教案《游蛤蟆历险记》

幼儿园大班音乐教案《游蛤蟆历险记》

【设计意图】

本活动以图画书《蛤蟆爷爷的秘诀》中的基本内容和主要情节为线索设计。依据美国心理学家奥苏伯尔的“先行组织者”迁移理论,我将故事前置,让幼儿了解图画书的内容,熟悉故事主要情节,并根据游戏的需要对个别情节稍加改编,这样的支撑降低了幼儿学习音乐游戏的难度。活动过程中,选配恰当的音乐形象来增强故事情境的渲染,利用游戏的趣味性激发幼儿内在情感,在动作设计上不追求整齐划一,让全体幼儿在高密度参与活动的同时享受游戏带来的愉悦和满足。活动只准备了一个音带,力图体现本人对“低耗高效”教学原则的推崇和运用。

【活动准备】

《瑞典狂想曲》音带(曲谱见光盘),活动前花15分钟左右时间讲述改编的《蛤蟆爷爷的`秘诀》故事,幼儿有“丢手绢”游戏中追逃的经验。

【活动目标】

1.在故事情节引导下,跟随音乐玩“蛤蟆历险记”游戏。

2.根据故事情节记忆游戏顺序,并能用“我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘诀是××”对话来展开“蛤蟆历险记”游戏。

3.在充满趣味的律动游戏中体验故事中不同角色的情

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第5篇:幼儿园大班律动游戏《鹬蚌相争》教案

幼儿园大班律动游戏《鹬蚌相争》

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二、表演动作建议

1、第一段音乐

第1-2小节,左手的大拇指和其余四指捏住作小河蚌休息状。

第3小节,幼儿用左手手指作蚌壳张开合上的动作。

第4-10小节,动作同第1小节。

2、第二段音乐

第1-2小节,右手的大拇指和食指捏住作鹬嘴状,胳膊作鹬的膀子。

第3-6小节,右手变成的鹬作左右晃头状。

第7-8小节,右手变成的鹬作上F点头状。

3、第三段音乐

第1-3小节,左手作河蚌打开蚌壳晒太阳状,右手作鹬伸长膀子发现河蚌状。

第4小节,作鹬的右手向作河蚌左手飞过去,作河蚌左手从打开蚌壳变成合上蚌壳。

第5-8小节、=宵,同第4小节青。

第9小节,蚌壳夹住鹬嘴。

第10-11小节,河蚌和鹬互不相让,拉来拉去。

第12小节,河蚌和鹬被渔夫捉走了。

三、教学活动建议

◆教学准备

一块大布幕

◆教学目标

1、感受音乐优美、风趣的旋律,能用肢体语言表现音乐结构。

2、在老师的帮助下,尝试用手指动作表现故事音乐。

3、感悟“友好相处、互相谦让”的内涵,体

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第6篇:幼儿园大班律动游戏《天鹅》教案

幼儿园大班律动游戏《天鹅》

二、教学建议

【活动目标】

1、在韵律活动中感受天鹅的音乐形象,感受音乐乐句。

2、借用天鹅的图片和传递游戏,提高肢体表达能力。

3、在即兴舞蹈的各层次游戏中,体验即兴创编带来的乐趣。

【活动准备】

1、经验准备:幼儿已经欣赏过《天鹅》音乐。

2、物质准备:音乐CD、不同姿态的天鹅图片、边长1.5米的方形纯色布单一块。

【活动过程】

1、律动导人:教师用简单、对称的身体律动引领孩子们来感受音乐的旋律美。

2、教师引导幼儿分三个层次欣赏不同姿态的单只天鹅图片,借助图片的支撑引发幼儿模仿、创造单只“天鹅”的动作造型。

图片一:教师结合对幼儿们关于天鹅的描述进行简单的小结,边说边来用肢体动作来诠释。

图片二:教师引导幼儿表现天鹅翅膀张开的力度与美,鼓励孩子们探索飞翔时翅膀的不同空间位置(高矮、前后、翅膀的张开程度)的表现。

图片三:教师引导幼儿感知天鹅的不同姿态美,鼓励孩子们在模仿的基础上创编出不同的天鹅造型。

3、借助传递游戏,引导幼儿尝试合乐舞动并造型。

(1)散点上的传递。

(2)圈上的单人传递

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第7篇:大班律动游戏《丛林旅行》教案

大班律动游戏《丛林旅行》

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【作品分析】

钢琴曲《演艺人》是一首在中国广为流传的拉格泰姆(简称“拉格”),是美国流行音乐中第一次出现的有全国影响的真正的黑人音乐,也是爵士乐的源头之_,如今在全世界几乎每个角落都有人在聆听和演奏着。《演艺人》这首乐曲最大特点是切分,通常是低音区保持规则的双拍子,高音区进行连续不断的、变强弱的节奏变化,虽然节奏较难,但旋律特点鲜明,极富个性,也很易记。爵士乐的节奏型非但没有让现在的儿童感到陌生,反而因其轻松、幽默、诙谐而引起儿童的喜欢和大胆的模仿、创造。结合我园园本音乐教研所开展的“中大班模仿经典音乐剧片段,丰富幼儿表演经验的研究”,如《猫》、《雨中。隋》、《迈克·杰克逊beat it》-,丰富7JL童对爵士乐的历史与发展、风格特点等的相关经验。

拉格泰姆的来源是化装黑人游唱剧团后期表演的饼步舞等舞曲,这种具有代表性的饼步舞是南北战争前种植园中的奴役们跳的一种滑稽舞,因是以葡萄干饼作为舞蹈比赛优胜的奖励

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第8篇:幼儿园大班律动游戏

幼儿园大班律动游戏《老狼老狼几点了》教案

和合幼儿园:尹艳兰

活动目标

1、在“老狼老狼几点了”的游戏情节中感知乐曲的ABC结构。

2、能分辨不同的音色,并根据不同音色做出相应的动作。

3、在音乐游戏中体验与同伴游戏的快乐。

活动准备音乐一段、PPT课件、老狼头饰若干活动过程

一、进场:师生共同回忆游戏《老狼老狼几点了》的游戏玩法入场。

二、初步感知音乐:

1、以简单的故事引入师:“今天我们在外面玩了一个什么游戏?”你们想玩得更开心些吗?(狼和小羊的故事

一天,老狼肚子饿了,它想找个小动物吃掉。转来转去,它发现一只小羊在小溪边喝水,就想吃掉小羊。

可是吃掉小羊总得有个理由啊。老狼眼珠一转,说:“小羊,你为什么要喝我的水。”小羊说:“这怎么是你的水呢?”老狼瞪起了眼睛,说:“我说是我的就是我的。”小羊吓得没话说了,老狼又说:“你还我的水,你给我吐出来。”小羊说:“我都喝了,吐不出来,你要我怎么样。”老狼凶狠地说:“吐不出来,我就咬破你的肚子,我自己把水放出来。”说完,老狼就扑向小羊,把小羊吃了。坏人要是想做坏事,

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