我们不过是俘虏杂文随笔

2022-12-19 08:19:58 精品范文 下载本文

第1篇:我们不过是俘虏杂文随笔

我们不过是俘虏杂文随笔

走廊里回荡着断断续续的哭声,血腥味混杂在清冷的空气里,我有些不耐烦,走出医院大楼点了根烟,我没有烟瘾只是喜欢在烦躁的时候点上一根,看着烟絮升起,碎散在这人间。

l走了过来准备搭着我的肩,我躲开了,我不太喜欢别人碰我,他耸耸肩“你觉得她能活下来吗?”

我摇了摇头,用拇指将烟熄灭,疼痛传上指尖刺激着我的神经,“我不知道。”但我知道她一定不愿意醒来。

昨夜我们还在一起喝酒,坐在路边的烧烤摊,橘色的路灯照亮这这个黑漆的角落。

我叫了几杯啤酒,她则又是鸡尾酒。曾笑过,喝酒不就图醉吗,不就是想麻痹自己,逃避这个世界不是吗。鸡尾酒有什么用。

她也笑了,反正是不可能喝个大醉,喝的再多麻痹的不过是肉体,灵魂还是清醒着。反正都醉不了,不如喝自己喜欢的。

我总觉得她还记着我那次,为了图一醉喝了不知多少杯白酒,吐得半死不活却还是那么清醒着。

她叹了口气“人生真没意思,我们究竟是活着还是早就死了。”是活着的死人吧,她讨厌这个世界,看得出,世界似乎也不喜欢她,“我们逃不出这,从出生的那天起我们就被锁住了,居然还有人可悲到以为自己挣脱了这枷锁。”

我们都很愚蠢。自以为自己懂,说着长篇大论,听起来似乎很有说服力,但在一些人眼里真是可笑至极。

街道边的人熙熙攘攘,我们有说有笑,硬是搞像一次狂欢,但我们的灵魂是安静的,我们愚蠢到想用这些假象填满内心的空荡,我们都清醒的.麻痹着自己。

因为家里原因,她没能养猫,但还是会买一堆猫粮分给路上的野猫。

我陪她去过几次,猫儿似乎也对她有些熟悉,用毛茸茸的小脑袋去蹭着她的掌心,她说过这些猫并不需要她,而是她需要这些猫。

猫儿看起来对她有些依赖,不过是她这有免费的饭菜,没了她,野猫可能无法饱餐但也可以找些食物充饥,但她没了这些猫,她又是孤独的。

“比起人我更喜欢动物,如果可以,我希望自己也是只猫,起码在被人主宰的时候我还会很高兴,毕竟我是只猫,能被人这样照顾着,也不会想要反抗吧,毕竟我是猫,此生是可以从开始就注定了,作为人变数太多,我是个懦夫,我喜欢逃避,这样的人通常都没有什么好下场,我不适合做人。”

我问过她“你真的对这个世界失望了吗。”她像平时那样笑着,语气也如平日那般“是绝望。”

人真脆弱,因为一些琐事就变的不堪一击,明着告诉自己不过是些屁事,但还就因为这些屁事变得不堪一击。

我们不过是俘虏,不过是这个世界的俘虏。

她一直坚持自己是个垃圾,是啊,连自己都不对自己有幻想的垃圾,“垃圾就该被丢掉,不论你做什么,他还是垃圾,何必要花费这么多东西去扶起一个垃圾呢?”

她抱着我,但我从来没见过她掉眼泪,她试探着踮起脚尖吻着我的嘴角“知,你爱我吗。”

我揉了揉她的发顶“你也不爱我,不是吗。”

她只是把我抱的更紧,就像试图要从我这感受点温暖,我们接吻着,后来她躺在我腿上,扣着我的手,亲吻着我的指尖“是啊,我也不爱你。我不过是需要你。”

我没有回答,只是点了根烟。

第2篇:只不过是一场生活杂文随笔

近日沉迷于一个从小就很有执念的游戏,模拟人生4。说来也可笑,从小到大在不同的电脑上下载过数次都没有安装成功,只在平板上玩过类似的简版。这次在淘宝上花了68元买了个所谓正版全集的离线版,一发不可收拾,一打开一天就过去了。从捏脸开始,我费尽心思要创造心目中的完美形象,设定完美的性格,过完美的人生。在这个游戏里你可以做任何事——你必须吃喝拉撒,赚钱养家,同时还要发展自己的兴趣,实现理想,社交,恋爱,怀孕生子,甚至还要面对衰老和死亡。

游戏采用上帝视角。玩法有很多种,你可以创造一个多人家庭并同时操控他们每一个人,但时间的流逝并不会因为人数变多而变缓,所以这种玩法会很累,因为要照顾到每一个家庭成员,精力就会分散。你也可以同时创造多个单人或多人的家庭,甚至可以在游戏的过程中随时切换到对另一个家庭的掌控之中,那么你上一秒还在以玩家视角费心安排的模拟人类,就会开始循着程序的设定自主地生活,而原来的NPC现在成了你镜头的中心。这是一种很奇妙的感受。虽然游戏相比于生活还是粗糙得多,但游戏设计者已经尽可能还原所有生活表象上的内容并将它们转化为事件和行为。你就是模拟人生世界里的上帝,将所有的随机变为确定,所有的偶然变成必然。

人们玩游戏是为了逃避生活,可SIMS逼着从生活中逃离出来的你立刻投入另一场生活中去,在这场生活中,你是上帝,你是建造者,你可以操控一切,除了时间。是的,一场生活开始,唯独时间是不可逆转的私有变量。你精心设计的模拟人类从生存开始跌跌撞撞地学起,一开始需要花费很多的时间烹饪食物填饱肚子,同时要睡觉,要洗澡,还要不时打打游戏不致抑郁,也必须出去社交,这样各项指数才会保持在绿色的健康范围内。对我这个生存能力极低的人来说,这甚至可是称得上是重修关于如何平衡生活中各类事务的早教课程。当生存不再是问题时,你必须选择如何生活。你可以选择朝九晚五的规律家庭生活,也可以白昼睡觉,夜晚去夜店通宵;你的主角孤独寂寞了,你甚至可以在中途凭空替她制造一个爱人,或是兄弟姐妹,甚至父母出来。只要按下暂停键,再以上帝造人的视角细细捏造每一块肌肉的走向,瞳孔的颜色,嘴唇的形状,鼻梁和鼻小柱的夹角。你甚至可以将现实生活中的人物关系大致地搬进这个虚拟的世界里模拟,将一切未成真的妄想变成现实。

从头到尾快速过完一场你理想的人生,发现算得上有趣,发现也不过如此。这个看似浮夸的模拟养成类游戏给我的启发甚至远超过任何一本哲学书,无数的念头在我的脑海中盘旋,我想详细记述却无从写起。一场人生游戏结束,有些怅然若失,仿佛一辈子就这么过去了;又有一种蠢蠢欲动的憧憬,明天开始一场新的生活,会不会不一样,是会变好,还是更糟?这个游戏可以作为人生的实验室:如果你有一个难以实现的、可解构或转化成简单可表示元素的冲动想法,你可以将它在游戏里模拟一番,看看实现了这个想法以后,未来会是什么样子的。

关掉电脑的我钻进冬夜里并不温暖的被窝,心里重复着李志的歌词,只不过是一场生活啊。令人着迷也好,愤怒也好,睡醒了还要面对那些流动着变化的生存元素和关系,生活无本质的本质使得它的乐趣仅在于多样性。那么,不妨明天换一张面孔,换一种性格,换一个理想抱负,开始新的故事吧。

第3篇:只不过是一场生活杂文随笔

只不过是一场生活杂文随笔

近日沉迷于一个从小就很有执念的游戏,模拟人生4。说来也可笑,从小到大在不同的电脑上下载过数次都没有安装成功,只在平板上玩过类似的简版。这次在淘宝上花了68元买了个所谓正版全集的离线版,一发不可收拾,一打开一天就过去了。从捏脸开始,我费尽心思要创造心目中的完美形象,设定完美的性格,过完美的人生。在这个游戏里你可以做任何事——你必须吃喝拉撒,赚钱养家,同时还要发展自己的兴趣,实现理想,社交,恋爱,怀孕生子,甚至还要面对衰老和死亡。

游戏采用上帝视角。玩法有很多种,你可以创造一个多人家庭并同时操控他们每一个人,但时间的流逝并不会因为人数变多而变缓,所以这种玩法会很累,因为要照顾到每一个家庭成员,精力就会分散。你也可以同时创造多个单人或多人的家庭,甚至可以在游戏的过程中随时切换到对另一个家庭的掌控之中,那么你上一秒还在以玩家视角费心安排的模拟人类,就会开始循着程序的'设定自主地生活,而原来的NPC现在成了你镜头的中心。这是一种很奇妙的感受。虽然游戏相比于生活还是粗糙得多,但游

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第4篇:所谓拖延,不过是懒惰而已杂文随笔

越来越多的人觉得自己患上了拖延症:早上起床时要在被窝里玩一会手机;工作前要刷一会朋友圈;就连要上交的任务也要等到最后一刻匆忙完成。

哦~原来这就是所谓的拖延症,可是这一切在我看来不过是懒惰而已。

什么拖延症,不过是给自己的懒惰找一个合理的借口,把懒惰戴上一个病理的枷锁而是自己的罪责看起来没有那么大而已。真的有太多太多的人有拖延症了,也有太多太多的人一面不愿意就此将就,心怀抱负;一面又走不出自己的舒适圈,在那边缘挣扎着,徘徊着,却又迈不出那踏出舒适圈的脚步。

头一天晚上计划好,第二天要完成什么任务,看似安排的合情合理,按照计划,第二天又是个很充实的一天,可是现实往往和想象的相差甚远。早上的闹铃叫不醒还在沉睡的你,好不容易醒来,拿出手机看时间,手却不由自主地点到微信朋友圈、空间,不知不觉,已到中午,算了,先吃午饭吧,吃完午饭再来学习,吃饭的时候,看点综艺来调节一下;中午还是小憩一下吧,你想。待你醒来,已是下午两三点钟,算了,今天都已经过去了,明天再努力吧,于是你一边“自责”一边心安理得地玩起了手机,

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