《快乐的座号游戏》教学反思
第1篇:《快乐的座号游戏》教学反思
小学数学第八册,《约数和倍数》这个单元,概念比较多,学生很容易混淆。怎样才能把抽象的概念转化为形象直观的知识让学生们接受呢?为此我动了一番脑筋。一定要把这些知识转化为生活中的问题。于是我进行了如下设计:
一、在教学能被2、5、3整除的特征的时候。
一上课,我对学生们说:“想不想和毕老师挑战?“想”孩子们信心十足的说。“只要你任意说出一个数,我马上能判断出这个数能不能被2、3、5整除。“什么?”孩子们惊奇的喊。有几个学生试探着向我发问,我迅速做出了回答。“毕老师简直神了?!”孩子们纷纷说。我趁机神秘的说:“想知道毕老师的秘笈吗?“想”孩子们急切的喊到。“其实,这很简单,这个秘笈就在我们身边,只要你用心去发现,你一定能够象毕老师一样对答如流的。”我让孩子们分别写出三个能被2、3、5整除的数,通过小组合作,独立思考,学生们自己发现、探讨出了能被这三个数整除的特征。练习阶段,我们开始游戏,我让学生纷纷报自己的座号,然后,我提出第一个问题:能被2整除的座号的同学站起来。学生按口令做出反应。第二个问题:“座号能被5整除的同学站起来,”学生如约而行。第三个问题马上提出:“为什么有些同学站起来两次。”学生被问楞了。几秒中之后一个同学站起来,“因为我能被2整除也能被5整除。”“你,简直太棒了”同学们情不自禁的鼓掌,既能被2又能被5整除的数的特征学生就这样轻而易举地记住了。
二、在教学一个约数和倍数的个数的特点时。
我安排了这样两个游戏:
1、找约数朋友:例如老师说12,座号是12的同学先站起来,他的约数1、2、3、4、6座号的同学立即随之站立。通过比赛起立的速度和起立同学的个数是不是完整,还有1号同学不管是哪个同学先起立,他都必须随之而起的游戏过程。学生在欢笑声中对“一个数的约数的个数是有限的,其中最小的一个是1,最大的一个是他本身。”这句话有了更加深入的理解。
2、找倍数朋友:例如老师说2,座号是2、4、6、8…….的同学站起来,当最后一个同学站起来时,老师故意问:“就这些吗?”同学们说还有,只是我们班的同学的人数不够罢了。这样“一个数的倍数的个数是无限的,其中最小的倍数是它本身。”这句话理解起来就容易多了。
三、这个游戏,也可以运用到质数、合数、分解质因数上来。
在教学“互质数”时,我们的座号游戏,可以说发挥的淋漓尽致。
1、“所有座号是质数的同学起立”,然后,任意两个质数同学组成的数,他们都是互质数关系。
2、“同位两个说关系。”比方“我是1号,我是2号,我们两个数是互质数数关系。
“我是3号是质数”,“我是4号是合数”,“我们是互质数关系。”
“我是9号是合数”,“我是10号是合数”,我们是互质数关系。”等等通过这样的游戏,学生对互质数的关系有了简单易懂的记忆方法,提高了学习的积极性。为两个数的最大公约数和最小公倍数做了铺垫。
3、座号游戏还可以用于求最大公约数和最小公倍数的特殊情况。(在倍数关系和互质数关系)
比如:4和8,“我是4号” “我是8号”,“我们的最大公约数是4,最小公倍数是8。”
2和11。“我是2号” “我是11号”,“我们的最大公约数是1,最小公倍数是22。”
通过以上的游戏,我的授课达到了预期的效果。孩子们每节课都沉浸在欢快的游戏中,当有的学生站错了,其他的同学孩会哄堂大笑,在快乐的笑声里学生纠正了错误。每当我看到孩子们天真的笑容,我觉得我们的课堂撒满了快乐的阳光。教学是一种艺术,只要每一位教师用心去发现,那么带给学生的不仅仅是知识,而是一种意想不到的快乐。你不想试试吗?
第2篇:《快乐的座号游戏》教学反思
小学数学第八册,《约数和倍数》这个单元,概念比较多,学生很容易混淆。怎样才能把抽象的概念转化为形象直观的知识让学生们接受呢?为此我动了一番脑筋。一定要把这些知识转化为生活中的问题。于是我进行了如下设计:
一、在教学能被2、5、3整除的特征的时候。
一上课,我对学生们说:“想不想和毕老师挑战?“想”孩子们信心十足的说。“只要你任意说出一个数,我马上能判断出这个数能不能被2、3、5整除。“什么?”孩子们惊奇的喊。有几个学生试探着向我发问,我迅速做出了回答。“毕老师简直神了?!”孩子们纷纷说。我趁机神秘的说:“想知道毕老师的秘笈吗?“想”孩子们急切的喊到。“其实,这很简单,这个秘笈就在我们身边,只要你用心去发现,你一定能够象毕老师一样对答如流的。”我让孩子们分别写出三个能被2、3、5整除的数,通过小组合作,独立思考,学生们自己发现、探讨出了能被这三个数整除的特征。练习阶段,我们开始游戏,我让学生纷纷报自己的座号,然后,我提出第一个问题:能被2整除的座号的同学站起来。学生按口令做出反应。第二个问题:“座号能被5整除的同学站起来,”学生如约而行。第三个问题马上提出:“为什么有些同学站起来两次。”学生被问楞了。几秒中之后一个同学站起来,“因为我能被2整除也能被5整除。”“你,简直太棒了”同学们情不自禁的鼓掌,既能被2又能被5整除的数的特征学生就这样轻而易举地记住了。
二、在教学一个约数和倍数的个数的特点时。
我安排了这样两个游戏:
1、找约数朋友:例如老师说12,座号是12的同学先站起来,他的约数1、2、3、4、6座号的同学立即随之站立。通过比赛起立的速度和起立同学的个数是不是完整,还有1号同学不管是哪个同学先起立,他都必须随之而起的游戏过程。学生在欢笑声中对“一个数的约数的个数是有限的,其中最小的一个是1,最大的一个是他本身。”这句话有了更加深入的理解。
2、找倍数朋友:例如老师说2,座号是2、4、6、8…….的同学站起来,当最后一个同学站起来时,老师故意问:“就这些吗?”同学们说还有,只是我们班的同学的人数不够罢了。这样“一个数的倍数的个数是无限的,其中最小的倍数是它本身。”这句话理解起来就容易多了。
三、这个游戏,也可以运用到质数、合数、分解质因数上来。
在教学“互质数”时,我们的座号游戏,可以说发挥的淋漓尽致。
1、“所有座号是质数的同学起立”,然后,任意两个质数同学组成的数,他们都是互质数关系。
2、“同位两个说关系。”比方“我是1号,我是2号,我们两个数是互质数数关系。
“我是3号是质数”,“我是4号是合数”,“我们是互质数关系。”
“我是9号是合数”,“我是10号是合数”,我们是互质数关系。”等等通过这样的游戏,学生对互质数的关系有了简单易懂的记忆方法,提高了学习的积极性。为两个数的最大公约数和最小公倍数做了铺垫。
3、座号游戏还可以用于求最大公约数和最小公倍数的特殊情况。(在倍数关系和互质数关系)
比如:4和8,“我是4号” “我是8号”,“我们的最大公约数是4,最小公倍数是8。”
2和11。“我是2号” “我是11号”,“我们的最大公约数是1,最小公倍数是22。”
通过以上的游戏,我的授课达到了预期的效果。孩子们每节课都沉浸在欢快的游戏中,当有的学生站错了,其他的同学孩会哄堂大笑,在快乐的笑声里学生纠正了错误。每当我看到孩子们天真的笑容,我觉得我们的课堂撒满了快乐的阳光。教学是一种艺术,只要每一位教师用心去发现,那么带给学生的不仅仅是知识,而是一种意想不到的快乐。你不想试试吗?
第3篇:《快乐的座号游戏》教学反思
《快乐的座号游戏》教学反思
小学数学第八册,《约数和倍数》这个单元,概念比较多,学生很容易混淆。怎样才能把抽象的概念转化为形象直观的知识让学生们接受呢?为此我动了一番脑筋。一定要把这些知识转化为生活中的问题。于是我进行了如下设计:
一、在教学能被2、5、3整除的特征的时候。
一上课,我对学生们说:“想不想和毕老师挑战?“想”孩子们信心十足的说。“只要你任意说出一个数,我马上能判断出这个数能不能被2、3、5整除。“什么?”孩子们惊奇的喊。有几个学生试探着向我发问,我迅速做出了回答。“毕老师简直神了?!”孩子们纷纷说。我趁机神秘的说:“想知道毕老师的秘笈吗?“想”孩子们急切的喊到。“其实,这很简单,这个秘笈就在我们身边,只要你用心去发现,你一定能够象毕老师一样对答如流的。”我让孩子们分别写出三个能被2、3、5整除的数,通过小组合作,独立思考,学生们自己发现、探讨出了能被这三个数整除的特征。练习阶段,我们开始游戏,我让学生纷纷报自己的座号,然后,我提出第一个问题:能被2整除的座号的同学站起来。学生按口
第4篇:快乐游戏教学反思
快乐游戏教学反思
游戏教学在小学体育教学中占有很重要的地位,小编收集了快乐游戏教学反思,欢迎阅读。
快乐游戏教学反思【一】
根据教学计划要求,本周科学内容有个小制作《自制连通器》,为了体现人人参与的原则,我在上周五就发了个通知条到每个家长手中,让他们给自己的孩子带两个透明的一次性塑料杯和一根吸管来园。周一早上,家长们陆陆续续领着孩子来交材料,一会儿杯子就垒了高高的几摞。
上课时,我讲完了制作过程就该孩子们自己操作了,当值日生把几摞杯子发完后,还有七个孩子没有杯子,经过调查是因为几个小朋友忘记带了。看着那几个没有完成任务而失落的孩子,我不忍心批评他们,因为我知道这是家长的失误,毕竟孩子还太小,于是,我采取了合作游戏的形式,让每个孩子都能快乐参与。
制作的过程看似简单但对于孩子而言有一定的难度,特别是用铁钉在杯子上戳洞:力气小了戳不破,力气大了洞口太大容易漏水,操作不当甚至容易戳到手指。根据这种情况,我让一些动手能力稍弱的孩子主动送一个杯子给没带杯子的孩子,让他们两人合作完成一个连通器,这样自己杯子里的
第5篇:快乐游戏,快乐体验教学反思
一节成功的课,教师的主导作用至关重要。学生能否在体育课上尽兴活动,主要看体育教师如何在课中激发和调动学生的运动兴趣。“兴趣是最好的老师”,只有让学生对所学内容产生了兴趣,才能积极参与,尽情活动。例如:我在教四年级快速跑的教学中,采用了不同的教学方法,产生了不同的教学效果。
场景一:
按照传统的教学模式,在快速跑的练习过程中,教师给学生做相关的讲解、动作示范并提出要求后,将学生分成四大组进行20—30米的重复跑练习。
刚开始,凭着学生对体育课的喜好,还能够坚持练习,但跑了几组之后,学生就不感兴趣了,积极性也没有了,感觉乏味没有意思,跑的速度明显降下来,返回队伍的速度也较缓慢。尽管教师一再强调动作要领或要求加快速度,但都无济于事,学生依旧注意力不集中,行动还是比较懒散,根本达不到预期的教学目标。
场景二:
我将学生按男、女生分成两组相距1.5米站立或蹲立、坐姿、俯撑及面向或背向的队形,听我指挥进行猜数游戏的各种各样跑的练习。具体做法是:男生为奇数、女生为偶数,用数学数字、英语数字、语文汉字的笔画数等方法
第6篇:快乐游戏,快乐体验教学反思
快乐游戏,快乐体验教学反思
一节成功的课,教师的主导作用至关重要。学生能否在体育课上尽兴活动,主要看体育教师如何在课中激发和调动学生的运动兴趣。“兴趣是最好的老师”,只有让学生对所学内容产生了兴趣,才能积极参与,尽情活动。例如:我在教四年级快速跑的教学中,采用了不同的教学方法,产生了不同的教学效果。
场景一:
按照传统的教学模式,在快速跑的练习过程中,教师给学生做相关的讲解、动作示范并提出要求后,将学生分成四大组进行20—30米的重复跑练习。
刚开始,凭着学生对体育课的喜好,还能够坚持练习,但跑了几组之后,学生就不感兴趣了,积极性也没有了,感觉乏味没有意思,跑的速度明显降下来,返回队伍的速度也较缓慢。尽管教师一再强调动作要领或要求加快速度,但都无济于事,学生依旧注意力不集中,行动还是比较懒散,根本达不到预期的教学目标。
场景二:
我将学生按男、女生分成两组相距1.5米站立或蹲立、坐姿、俯撑及面向或背向的队形,听我指挥进行猜数游戏的各种各样跑的练习。具体做法是:男生为奇数、女生为偶数,用数学数字、英语数
第7篇:游戏教学反思
《英语新课程标准》指出:游戏教学可以激发和培养学生学习英语的兴趣,提高学生的语言运用能力。因此,在教学实践中,我们会设计各种游戏活动并使之贯穿于课堂。学生们也喜欢这们的课堂。因为比较热闹。可是时间一久,我们不难发现,在课上学生唱唱跳跳,说说演演,课后学生却懵懵懂懂,一知半解。有时我们在教学过程中片面追求气氛热烈,使得学生情绪亢奋,但却影响了教学效果。
一、游戏中,我们一般会让几组同学到前面去表演。
反思:游戏教学应遵循“面向全体”的原则。
只让两三个学生表演,虽然操练了学生所学的句型和单词,可其他学生只是在一旁观看。实际上背离了设计游戏的原则。新课程理念倡导面向全体,体验参与,所以,在设计游戏时,要考虑到全体性和参与度。游戏教学是“大众戏”,不是一两个人表演的“独角戏”。教师应尽量设计集体参与的游戏,尤其是那种需要相互协作、发扬团体精神的竞赛类游戏。教师可采用分组活动的方法,鼓励人人参与。教师可让每个学生在小组内先表演,再由各小组推荐一两名代表参加全班表演,组与组之间展开竞赛。每个学生都有为小组
第8篇:《游戏》教学反思
《游戏》教学反思
作为一名人民老师,课堂教学是重要的工作之一,借助教学反思我们可以学习到很多讲课技巧,那么写教学反思需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家整理的《游戏》教学反思,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《游戏》教学反思1
“玩”是孩子的天性。“跳绳”作为我们大(2)班的特色,孩子们基本上都学会了跳绳。有的小朋友还学会了单脚跳、正跳、反跳、跑着跳……跳绳对他们来说,已毫无吸引力。有的小朋友手里抓着绳子站着发呆,有的跳两下就坐在台阶上休息,有的拿着绳子追着跑。后来,我和陈老师想变换花样,从而吸引孩子的兴趣。如:计时跳,看谁单位时间跳得多;看谁跳的花样多。可是孩子们的'兴趣一会儿就好像没有了。
后来,在我的号召下,孩子们站成几排进行一边跳、一边走。在孙园长的指导下,我们转变观念,让孩子们利用绳子自由玩。于是我让孩子们不断进行尝试绳子有哪些玩法,有的说绳子在地上左右甩,一边甩一边跳、两个人一起跳、三个人一起跳、五个人一起跳、把绳子结成蜘蛛网,然后小朋友在地上爬。后来,我们均去操场进行了尝
