心理游园会策划方案

2023-01-17 08:06:20 精品范文 下载本文

第1篇:心理游园会策划方案

心理游园会策划方案

策划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,下面是关于心理游园会策划方案的内容,欢迎阅读!

心理游园会活动方案1

【活动背景】从XX年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。

【活动主题】我的青春我做主

【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是希望能把心理健康方面的知识通过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力的平台。

【活动时间】5月14日晚7:30——9:30

【活动地点】文科楼前广场

【活动对象】心协成员及朋辈部分队员

【活动内容】

一. 前期准备工作(5月初)

1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算

2.通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动

3.安排各个版块的负责人和小组成员

4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则

5.申请场地,音响,桌椅,展板

6.购买礼品,用品

二. 活动举办阶段

1.活动版块:

1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)

2)心理知识问答

3)心理书籍展

4)心灵超市

5)我的笑脸我的`笑

6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)

7)留言、许愿板、横幅签名

2.道具:

展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机

3.参与方式:

志愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。

4.游戏规则:

1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。

2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

3)抢凳子

4)大风吹 ① 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 ② 主持人开始说:「大风吹9大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。 ps : 小风吹则吹相反的

5.领奖要求:

整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。

三. 活动后续阶段

1. 活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具

2. 归还音响器材,桌椅,展板

3. 清理现场,场地保持原有状态

4.通过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处

四. 经费预算

奖品(橡皮擦、小本子)共100份 50元

道具:蜡烛,打火机 7元

气球、彩带、胶纸、卡纸 20元

心理游园会活动方案2

一、学校集合

20xx年5月19日上午8:00在学校北门广场集合,8:30出发去包公园。

二、活动开幕

到达指定地点后,由主持人进行开幕仪式。

三、热身活动

1. 抓红绳:准备好分组的红绳,主持人把红绳中间聚在一起握在手中,请所有同学选择一根抓在手中,当每人手中都握有红绳后主持人放手,红绳相连的同学为一组。分好组后给大家两分钟的时间选出每组的组长,到教师处进行组长及组员的登记。以下所有活动参与计分,每组初始分为10分。

2.滚雪球:小组成员站成一圈,其他组成员在外面围成大圈,小组选择开始成员,介绍自己的姓名,性格特点。顺时针第二位成员重复介绍前一人情况,在介绍自己,第三人重复介绍前两人,再介绍自己,依次类推。一组结束后,进行第二组。

四、 两人三足

每组队员在组长安排下站成一排,用布条将相邻两人脚绑在一起,站于起点位置,比赛两组一轮进行,开始后,每组成员努力跑向重点,以每组最后一人跨过终点线为准。每轮获胜组再进行对战,失败组进行对战。最终按比赛排名为每队进行加分,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

五、呼啦圈传递

分组进行计时。每组手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在其中两人相拉着的手上,计时开始后,组员间手不可以松开,通过肢体运动将呼啦圈按顺时针传递出去,回到呼啦圈原来位置处计时结束。按速度排名,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

六、打开千千结

分组同时进行。每组队员手拉手形成一个圆,每位成员记住自己的左右手分别拉的是谁,把手松开,音乐响起后,大家在圆的范围内随意走动,当音乐停止时,所有人停止走动,在保持双脚不动的情况下,将左右手分别拉住之前的成员,此时大家讲形成一个个错综复杂的结。当主持人宣布开始,每组尽最快的时间,在保证每个人手不松开的前提下通过身体运动,使结打开,恢复之前的圆。按速度排名,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

七、坐地起

两组一轮进行活动。每组成员背靠背手挽手围成一个圈,用布条将相邻两名成员的手臂绑在一起,然后让所有成员坐下。两组准备就绪,开始计时,成员之间相互配合尽快站起来(成员不能用手撑地)。每组以最后一人站直为结束计时。活动结束后,按速度排名,从第一到第四分别加3分,2分,1分,0分。

八、大风小风吹

全体同学戴好帽子围成圈(间隔十厘米站就可以)。随机选择一名同学(去掉帽子)为刮风者开始。当刮风者喊“大风吹”,其余同学要问“吹什么”,刮风者回答(回答内容使部分同学所共有的特点),所有不符合条件的同学原地不动,符合条件的同学紧随刮风者的话音一落,马上取下帽子放在原地,彼此交换位置,带上新位置上的帽子结束,此时刮风者若也符合条件则可以参与其中,进行换位,最后没有帽子的同学为输,做下一个刮风者。当刮风者喊“小风吹”,同学们问“吹什么”,刮风者回答某特征,所有符合条件的同学原地不动,所有不符合的同学,将帽子取下放在原地,彼此交换位置,带上新位置上的帽子结束,最后没有帽子的同学为输,做下一个刮风者。期间如果不该动的同学移动了也为输,但不作为下一轮刮风者。输的同学所属组扣1分。活动进行10轮。

九、小结

活动结束后,请最后一名的组员集体为大家表演节目。大家分享感受,每位同学总结活动中自己的优缺点,并表扬一名同学。

最后教师总结并颁奖。

十、回程

排队回校

十一、活动道具

心晴社旗帜,学生着校服、戴徽章,帽子,报纸,纸巾,相机,35条红绳,20根布条,秒表,计分板,A4纸若干,奖状,本子,笔,心晴社证书。

十二、注意事项

活动中注意学生安全。

第2篇:心理游园会方案

XX市职教中心心理游园会活动策划

一、活动背景

近年来,职高学生群体中患心理疾病人数呈逐年上升趋势。现在社会处于转型阶段,人才的需要也从单一的知识型转向综合型,因此除了拥有丰富的知识以外,还应该具备健全的人格,过硬的心理素质,为了加强我校学生心理素质教育,为广大学生更好的认识自我,发展自我提供良好的平台,营造良好的关爱心理健康氛围,特举办“身心健康,快乐你我”大型心理游园活动。

二、活动目的及意义

为进一步加强中学生心理健康教育,增强中学生心理素质,特举办“身心健康,快乐你我”心理游园活动。这次的心理游园活动旨在深化学校广大师生对心理健康的关注,普及学校心理健康的基本知识,提高学生心理保健意识和心理调试能力,营造活泼向上的校园文化,活跃校园气氛。同时引导学生通过这次的活动,关注自己,关注心理健康,珍爱自己珍爱生命,并且让学生在丰富的心理知识与多彩的游戏中度过愉快的一天,通过游园的形式培养与人合作的能力,培育积极向上的心理精神及欢乐和谐的学子风貌。

三、活动时间(待定)

四、活动地点(待定)

五、活动对象(待定)

六、活动主题(暂拟)身心健康,快乐你我七、活动内容

以闯关的方法以及代币制的奖励方式吸引中学生更好的参与我们互动活动,让广大师生对心理知识有一个更加深刻的了解。这种方式改善了以往学生对于心理知识走马观花的形式,促进了心理知识在学生中的普及。

(一)心海遨游(心理知识图文展)

心理知识图文展将展出各种有关心理知识方面的图片、书籍、漫画等,还有有关校心理健康教育的发展历史。

1、任务:普及基本心理健康知识。

2、要求:

(1)展览区安排在门口,吸引同学浏览

(2)借助展板和桌椅进行展览,在展板上贴上照片(如有特殊的意义,可以在上面加以注释)、心理图片,吸引同学浏览参观。

(3)在桌子上摆放心理书籍或励志书籍(从图书馆借出,工作人员要保管好)。工作人员要安排工作人员引导同学们观阅,保护作品。

3、奖励:微笑图章2个。

(二)心有千千结(心理咨询、心理测量)

在校园生活中,同学们也会遇到各种各样的心理困惑,希望能够得到解答。并且,每个人都有渴望知道自己的优势和不足,希望能有发挥自己的优势,弥补自己的不足。针对这些现象,设立“心有千千结”活动,希望能够帮助同学们更加充分的了解自己的心理状态,扬长避短,以便在日后的学习、生活中更加游刃有余。

1、任务:提供各类心理测量量表,帮助同学解决心理困惑。

2、要求:

(1)咨询台安排在相对比较安静的区域,控制入场人数,营造良好的资讯和测量氛围。

(2)必须有专业心理老师在场。

3、奖励:微笑图章3个。

(三)心语心愿

中学时期的青少年正处于狂风暴雨期,在这个时段,有对梦想的憧憬,有对异性的好感明显增强,正确的处理方式有助于同学们形成正确的认识。因此设立许愿区为同学们提供一个诉说心声及美好祝愿的平台。

1、任务:设大型白色展板一块,并提供小彩贴。

2、要求:

(1)用便利贴写下你的心愿贴在我们的展板上;(2)可在便利贴上可以写上你姓名、班级和主要信息;

(3)邀请你的同学或者朋友来心愿区看你写下的心愿,让他或她帮你完成,完成的同学可以盖一个微笑图章,可兑换礼品;(4)愿望要求简单,并可以在当天实现;

(5)陌生人看到展板上的愿望也可以主动联系写愿望的人实现,同样可以获得微笑图章;

(6)本次活动也可以让你认识到更多的人,你也可以帮人实现心愿。

3、奖励:微笑图章2个。

(四)微笑瞬间(校园生活展)

张张笑晏散发着激情与活力,活力校园不仅是我们学习知识,结交朋友的地方,更是我们张扬个性,释放自我的舞台。在展台中,我们将分门别类的把同学们日常生活、寝室生活、社团生活等方面的微笑瞬间张贴到展贴板上,吸引同学们前来驻足。绽放的笑脸,勾起同学们对校园美好生活的回忆。并且,在这个过程中,我们将设快乐校园征文大赛,进一步引发同学们对于美好校园生活的感慨。

奖励:微笑图章1个。

(五)知识加油站(快速知识竞答)

文化传承是团体凝聚力的重要核心,XX市职教中心走过了一百一十多年的风风雨雨,不仅蕴涵着深厚的文化底蕴,更是培育了一代又一代的优秀学子,作为学生,如何能后接过前辈手中的接力棒,让“今天我以学校为骄傲,明天学校以我为自豪”这句话得以兑现,文化的传承起到关键的作用。与此同时,在时代飞速发展的现代,心理学在国内的占有越来越举足轻重的地位,拥有一定的心理知识成为了一种优势,也是成功的一个重要条件。因此,我们在这一环节为同学们提供趣味的心理小知识、学校情况来扩充自己的知识面,增加自己对于学校的了解。并引发同学们对于心理学的兴趣,引导同学们自发地对心理学进行进一步的探讨。在这个环节中,我们将以快速竞答并获得相应微笑图章的形式展开。

(六)唱出我心声(情绪宣泄)

情绪情感只有通过表达,进行一定的能量宣泄,才能将负面影响释放出来,从而减少对自身的伤害。情绪宣泄的方法有很多种,并根据每种方法造成的影响来区分恰当和不恰当。在这个环节中,我们以唱歌这种宣泄形式对同学们进行情绪宣泄训练。要求队伍或个人抽取代表心情的标签,如高兴、难过等然后要求队伍成员唱一首能体现心情色彩的歌曲,并辅之以表情、动作。

奖励:微笑图章2个。

(七)欢乐对对碰(趣味心理游戏)游戏一:螃蟹跑

游戏道具:无

游戏规则:两人一组,一共5组。每组人背靠背,手挽手,身体蹲下,扮演螃蟹跑。最先到达终点的一组为胜。如果其中组中任何一个人站起来视为放弃此 3

次比赛。

游戏奖励:胜利组微笑图章每人1个。游戏二:蹲萝卜

游戏道具:无

游戏规则:将参与者分成四堆以上,每堆人3人,手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。一堆人要默契配合,之下一堆人时候不能各指各的,注意不能马上回指,否则即为犯规出局。

游戏奖励:胜利组可获微笑图章每人1个。游戏三:袋鼠扎球

游戏道具:麻袋,气球,扎气球的针

游戏规则:一次4个人比赛。在起点每个人套在麻袋里面,借助麻袋跳到终点,拿起针扎破规定数目的气球,扎完后原路返回。最先返回原点的人获胜。

游戏奖励:胜利者可获微笑图章1个。游戏四:青蛙跳水

游戏道具:兵乓球。脸盆

游戏规则:把乒乓球当“青蛙”,把脸盆当“水池”,脸盆里面装满水。游戏者在距离脸盆两米远(或两米高)的地方把“青蛙”投入“水池”,不过“青蛙”必须在中途至少跳一下,不能直接扔进盆里。每个游戏者有投5次的机会。青蛙投进水池的次数过三次的即可过关,获微笑图章1个。游戏五:环环相扣

游戏道具:易拉罐环,吸管,木棒

游戏规则:3人一组,共3组。每组发放3跟吸管和一个易拉罐环。每组选手都从起点出发,3个人嘴上分别吸一根吸管。第一个人吸管上面套上易拉罐环,然后通过吸管把易拉罐环套上第二个人嘴上的易拉罐环上面,而第三跟人则站在第二个人后面重复接收易拉罐环。三人边吸边排队,在规定时间里排到终点的都为获胜组。在游戏的过程中易拉罐环掉的重新回到出发点重新再来。规定时间暂 4

定2分钟。

游戏奖励:胜利组可获微笑图章每人1个。游戏六:滴水不漏

游戏道具:一次性水杯,装水桶和大矿泉水瓶

游戏规则:将参与者分成3组,每组3—5个人。由起点出发,手拿一个一次性水杯,从水桶中取水,从起点走到终点,想办法把水倒到矿泉水瓶中,然后原路返回,把水杯递给下一位同学,反复,直到在规定的时间里将终点的矿泉水瓶注满。只要在规定的时间里注满的组都算作是获胜组。规定时间暂定为1分钟。

游戏奖励:胜利组可获微笑图章每人1个。游戏七:麻雀变凤凰

游戏道具:无

游戏规则:(受精卵—蛋—小麻雀—麻雀—凤凰)

1、让所有人都蹲下,扮演受精卵。(受精卵)

2、互相找同伴猜拳,获胜者进化为蛋。(蛋)

3、继续猜拳,获胜者继续进化成小麻雀。(小麻雀)

4、再猜,获胜者成为麻雀。(麻雀)

5、继续游戏,赢的人则变成凤凰(凤凰)。

游戏奖励:胜利者可获微笑图章1个。

(八)幸福终点站(兑奖区)

兑奖区负责为同学们参加游戏活动获得的微笑图章进行兑换。奖项:一等奖(名)二等奖(名)三等奖(名)鼓励奖(名)以“心海遨游”“心有千千结”“微笑瞬间”“知识加油站”“唱出我心声”“欢乐对对碰”“幸福终点站”为环节的一次提高学生心理保健意识和心理调试能力 的活动

活动方案初步确定后再进行具体细节、前期宣传、操作方案及应急预案的设计和商讨。

第3篇:心理游园会策划方案(通用19篇)

这个方案的核心理念是xx,可以带来很多好处。方案的有效性可以通过实际的测试和数据分析来评估。以下是小编为大家准备的一些方案范例,供大家参考。

心理游园会策划方案篇一

20xx年5月19日上午8:00在学校北门广场集合,8:30出发去包公园。

二、活动开幕。

到达指定地点后,由主持人进行开幕仪式。

三、热身活动。

1.抓红绳:准备好分组的红绳,主持人把红绳中间聚在一起握在手中,请所有同学选择一根抓在手中,当每人手中都握有红绳后主持人放手,红绳相连的同学为一组。分好组后给大家两分钟的时间选出每组的.组长,到教师处进行组长及组员的登记。以下所有活动参与计分,每组初始分为10分。

2.滚雪球:小组成员站成一圈,其他组成员在外面围成大圈,小组选择开始成员,介绍自己的姓名,性格特点。顺时针第二位成员重复介绍前一人情况,在介绍自己,第三人重复介绍前两人,再介绍自己,依次类推。一组结束后,进行第二组。

四、两人三足。

每组队员在组长安排下站成一排,用布条将相邻两人脚绑在一起,站于起点位置,比赛两组一轮进行,开始后,每组成员

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第4篇:心理游园会策划方案(专业21篇)

有一个好的方案可以提高工作效率,使事情井井有条。在制定方案时,我们应该考虑到时间、资源和成本等因素,确保方案的可行性。以下是十个方案的范例,供大家参考。希望这些范例可以给大家提供一些关于制定方案的思路和灵感。记住,方案是根据具体情况而定,每个问题/目标可能需要不同的方案来解决/实现。因此,我们可以根据自己的需求和实际情况来调整和定制这些范例,以适应我们所面临的特定情境。让我们一起来看看这些范例,希望它们能够对大家有所帮助。

心理游园会策划方案篇一

一、活动主题:

同欢乐,共游园。

二、活动时间:

20xx-11月21日14:00—17:30。

三、活动地点:

教学楼105、106、201、202、203、204、205、206、207。

四、活动目的:

为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

五、活动对象:

闽北职业技术学院管理系学生。

六、主办单位:

闽北职业技术学院管理系学生会。

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第5篇:心理游园会策划方案(模板12篇)

方案是指解决问题或实现目标的详细计划或办法。它是针对具体情况和目标设定,经过深思熟虑,经验积累,制定而成的。在实施过程中,方案可以起到指导作用,使计划按照既定目标顺利推进。我想我们需要制定一个切实可行的方案来解决问题吧。方案的制定需要充分考虑需求和目标的可行性,避免过高或过低设定。阅读方案范文可以帮助我们培养分析和解决问题的能力。

心理游园会策划方案篇一

一、活动目的:

在辞旧迎新之际,为了丰富校园文化生活,培养学生积极向上的精神风貌,营造欢乐和谐的元旦气氛,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生度过愉快的一天,决定举办“迎新年”游乐活动。本次活动要求人人参与,使学生能自主地参与到游乐活动之中,让每一个学生在精彩的活动中快乐的过“元旦”,并力争使学生在游乐活动中获取一定得知识和能力,使学生健康,和谐地发展。

二、活动主题:

欢欢喜喜庆元旦快快乐乐迎新年。

三、活动时间:20xx年12月31日。

1、各班由班主任和科任共同组织一个项目,材料自备。(备注:幼儿园共四个项目)。

2、活动日程安排:

28号

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《心理游园会策划方案.docx》
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