3d打印教学课件
第1篇:3d打印教学课件
3d打印教学课件
3d打印教学课件
教学内容及目标:
接触学生、了解学生,与学生互动使学生熟悉自己,并让学生对3D打印有直观的概念,并为第二课时做好课程导入部分留下悬念。
教学的重点和难点:
1、 安全教育,在3D打印过程中打印机的何部不能触碰。
2、 教学对象分组,将10人分为2人一组的教学小组,如多出1人,与教师1组。 教学对象分析:
学习本课的学生年龄一般都在8~13岁之间,该年龄段的学生对新鲜事物注意力较持久,他们善于探索,敢于质疑,敢于创新,这些学生都已具有一定的自主学习能力,并初步掌握了电脑操作。3D打印的'课塑造性可以很好的激发其学习兴趣。
教学策略:
本课的教学目标,是要让学生了解3D打印的大概概念,对3D打印进行浅入浅出的引导,充分调动学生学习的积极性。
教学过程与分析:
教学内容及目标:
使学生初步了解本课时所用的2D转3D软件操作选项,引导学生做出2D模型转为3
D,导出模型,并为第三课时做好课程引导。 教学的重点和难点:
1、 使学生了解软件操作选项。 2示范操作,指导学生操作。
教学对象分析:
学习本课的学生年龄一般都在8~13岁之间,该年龄段的学生对新鲜事物注意力较持久,他们善于探索,敢于质疑,敢于创新,这些学生都已具有一定的自主学习能力,并初步掌握了电脑操作。3D打印的课塑造性可以很好的激发其学习兴趣。
教学策略:
本课的教学目标,是要让学生初步掌握2D转3D软件的操作方式,加深对3D模型认识,充分调动学生学习的想象力,提高学生的空间思维能力。
教学过程与分析:
教学内容及目标:
模型切片教学,打印教学;使学生了解操作切片软件,了解打印步骤。
教学的重点和难点:
1、切片软件的设置,切片软件的操作方式 教学对象分析:
学习本课的学生年龄一般都在8~13岁之间,该年龄段的学生对新鲜事物注意力较持久,他们善于探索,敢于质疑,敢于创新,这些学生都已具有一定的自主学习能力,并初步掌握了电脑操作。3D打印的课塑造性可以很好的激发其学习兴趣。
教学策略:
本课的教学目标,通过示范法使学生学会操作切片软件,导出切片文件,提高学生动手能力。
教学过程与分析:
课后如有条件召集家长,登记联系方式,并告知STEAM概念,以STEAM教学方式为方法提高孩子3Q:IQ、EQ、AQ,反馈教学中孩子学到什么
第2篇:3d教学课件(精选4篇)
第1篇:3d打印教学课件
3d打印教学课件
3d打印教学课件
教学内容及目标:
接触学生、了解学生,与学生互动使学生熟悉自己,并让学生对3D打印有直观的概念,并为第二课时做好课程导入部分留下悬念。
教学的重点和难点:
1、安全教育,在3D打印过程中打印机的何部不能触碰。2、教学对象分组,将10人分为2人一组的教学小组,如多出1人,与教师1组。教学对象分析:
学习本课的学生年龄一般都在8~13岁之间,该年龄段的学生对新鲜事物注意力较持久,他们善于探索,敢于质疑,敢于创新,这些学生都已具有一定的自主学习能力,并初步掌握了电脑操作。3D打印的课塑造性可以很好的激发其学习兴趣。
教学策略:
本课的教学目标,是要让学生了解3D打印的大概概念,对3D打印进行浅入浅出的引导,充分调动学生学习的积极性。
教学过程与分析:
教学内容及目标:
使学生初步了解本课时所用的2D转3D软件操作选项,引导学生做出2D模型转为3 D,导出模型,并为第三课时做好课程引导。教学的重点和难点: 1、使学生了解软件操作选项。2示范操作,指导学生操作。教学对象分析:
学习本课的学生年龄一般都在8~13岁之间,该年龄段的学生对新鲜事物注意力较持久,他们善于探索,敢于质疑,敢于创新,这些学生都已具有一定的自主学习能力,并初步掌握了电脑操作。3D打印的课塑造性可以很好的激发其学习兴趣。
教学策略:
本课的教学目标,是要让学生初步掌握2D转3D软件的操作方式,加深对3D模型认识,充分调动学生学习的想象力,提高学生的空间思维能力。
教学过程与分析:
教学内容及目标:
模型切片教学,打印教学;使学生了解操作切片软件,了解打印步骤。
教学的重点和难点:
1、切片软件的设置,切片软件的操作方式 教学对象分析:
学习本课的学生年龄一般都在8~13岁之间,该年龄段的学生对新鲜事物注意力较持久,他们善于探索,敢于质疑,敢于创新,这些学生都已具有一定的自主学习能力,并初步掌握了电脑操作。3D打印的课塑造性可以很好的激发其学习兴趣。
教学策略:
本课的教学目标,通过示范法使学生学会操作切片软件,导出切片文件,提高学生动手能力。教学过程与分析:
课后如有条件召集家长,登记联系方式,并告知STEAM概念,以STEAM教学方式为方法提高孩子3Q:IQ、EQ、AQ,反馈教学中孩子学到什么
第2篇:3D教学大纲
3D MAX设计师培训班 主要内容:1.装潢设计DIY简介与设计模式检视。2.2D对照3D绘图:绘制2D平面图, 同步呈现3D场景, 瞬间体验虚拟实境临场感;资料库原件管理。3.空间展示实务应用:虚拟样品屋、室内设计业、展览会场、办公家俱业、卫浴业、厨具业)4.多样化的灯光:点光源、平行点光源、定向光源、聚光灯、环境光源。5.3D即时
3DMAX
学习课时:48课时(计10节课)
第一课:3DMAX基础
课程内容:3DMAX9.0的操作界面及各部分主要功能与联系;针对各工具栏的编辑操作。创建个性化的操作界面与使用环境。三维和二维图形的绘制。学习拉伸,旋转命令。应用案例:绘制花瓶、茶几、顶灯和壁画。
第二课: 熟练掌握基本编辑命令;认识命令面板各部分的功能。进一步学习拉伸,旋转、倒角命令。学习放样,变形、光滑命令。学习法线、扣除、结合、点、段线等编辑命令,学习添加材质。应用案例:绘制室内会客室的的其它结构并加上材质。应用案例:绘制沙发并绘制室内会客室的墙体和阳台的框结构。
第三课:学习相机的使用、灯光的运用,渲染和出图。
应用案例:将上节课绘的花瓶、茶几、顶灯、壁画和沙发结合进会客室。给会客室添加相机、灯光和渲染出图。
第四课:基本三维模型,二维模型的创建与编辑L形T形墙体的绘制;复合物体的创建与编辑。二维体的结合渲染和二维布尔运算。
应用案例:绘制室外建模(24层楼的大厦)
第五课:给室外建模(24层楼的大厦)添加相机、灯光和渲染出图。在Photoshop中添加背景、花和人物,给大厦作后期处理。
第六课:掌握基本模型的创建与编辑,透彻掌握复合物体的创建与编辑。并学习在3D
中作动画设置。学习运用放样、斜切轮廓命令和布尔运算命令。
应用案例:绘制电扇。并使电扇转动起来保存为avi格式。
第七课:掌握基本模型的创建与编辑,透彻掌握复合物体的创建与编辑。并学习在3D中作动画设置。
应用案例:绘制猫头鹰钟。并使猫头鹰的眼睛、尾巴和钟的分针、钞针、时针均转动起来保存为avi格式。
第八课:各编辑修改器类型的主要功能介绍;重点讲解Edit Spline、Edit Mesh 的使用。熟练掌握几种常用的编辑器,创建复杂模型。
应用案例:绘制别墅的三角形楼和主楼、侧楼。
第九课:学习三维的布尔加和减运算、学习扭曲、变形、缩放重点讲解材质的添图坐标、添图重复次数、多重添图、材质的反射和凹凸。
应用案例:绘制别墅的阳台和路面并添加材质、添加相机、灯光和渲染出图。在Photoshop中添加背景、花和人物,给别墅作后期处理。
第十课:透彻掌握复合物体的创建与编辑进一步运用放样、斜切轮廓命令和布尔运算。应用案例:绘制室内会议室的墙体和阳台的框结构和会议桌和椅子,灯等
第十一课:学习高级物理灯的运用和灯的颜色,阴影,反射。
应用案例:给会议室添加相机、三四灯光、阴影,反射和渲染出图。
第十二讲:结业考试
证书:参加中心考试合格者颁发全国3D证书。
看过动画大片的朋友一定对里面的特效赞叹不已,现在的信息载体真是越来越丰富多彩了,其设计软件的功能自然也是越来越复杂。3D MAX 是目前最被看好的动画设计软件之一,我们在电视中看到的好多镜头及在杂志上看到的装璜画都是用 3DMAX 设计出来的。或许好多朋友也想自己上手试试,可是一看到那如砖头一般厚实的教科书时,又 …… 其实,通过三维动画全面速成班的学习,经专业教师精讲精典实例及精品赏析,你会发现,作为一
个图像爱好者,学会这艰深枯燥的 3D MAX 教程并不难。发挥你的想象力,你一定能胜任广告设计、装饰装璜、卡通制作甚至影视特技加工等工作。
招生对象 :
有一定电脑绘图基础(我校平面设计专业毕业或相应程度),希望进一步精通电脑效果图设计的人士。
学习内容 :
学习内容
(一):
3dsmax 的发展与应用领域 , 全面介绍 3dsmax 的 NURBS,Surface 等多种建模方法 , 灯光系统 , 材质编辑 , 动画编辑 , 动力学模拟 , 插件的使用方法以及与 Photoshop,Flash 等软件的配合。以实例教学为你以后深入学习3dsmax 软件奠定扎实的基础
学习内容
(二):
软件应用: 1、3ds max 效果图及漫游动画; 2、max5,Autodesk VIZ4 的高级灯光和 Lightscape 高级光效; 3、Photoshop 后期合成与特效。实例教学:学员在实例制作中了解 “ 室内设计风格样式和流派 ”,“ 人体工程学 ”,“ 室内设计原理 ” 等必不可.学习内容
(三):
空间魔法师学习内容:
1、装潢设计 DIY 简介与设计模式检视。
2、2D对照3D的绘图:绘制 2D平面图,同步呈现 3D 场景,瞬间体验虚拟实境临场感;资料库原件管理。
3、空间展示实务应用:虚拟样品屋、室内设计业、展览会场、产品展示: 2D 建材(磁砖、石材、壁纸、木质、地毯、粉刷油漆); 3D 模型(家俱业、系统橱柜业、办公家俱业、卫浴业、厨具业
4、多样化的灯光:点光源、平行点光源、定向光源、聚光灯、环境光源。5、3D 即时浏览。
使用教材 :
使用的教材由学校统一指定,需要另行购买。
学习方式 :“CCESCO”教学法
经过长期的教学实践,常州顶好电脑培训总结归纳出一套行之有效的教学方法,“CESCO教学法”。
C:(compact紧凑的):全日制学习每天从早8点到17点和晚自习,紧凑的学习时间和计划。
C:(capality能力):教学中强调学生的解决问题能力和动手能力及分析能力。
E:(experience经验,体验):教学中重视学生自身通过实践来总结属于自己的工作经验。
S:(studying自学,知识):教学过程中培养学生自学的习惯,鼓励尝
试和探索精神。
C:(cooperation合作,协作):教学中加如对学生合作协作的培训。增强学生的协调能力。
O:(on-job training工程项目培训):教学中采用模拟工作环境的教学方法,采用完成工程项目的方法去培训学生的知识积累和技能。
常州顶好电脑培训屏弃了传统教育中的理论强于实践,实践和应用脱节的缺点。实施“CCESCO”教学方法,注重学员自学能力和实践动手能力的培养,在教学中鼓励学员探索和分析归纳创新习惯的养成。并且,将学生学习的技术技能同他将来的工作岗位紧密的结合起来。实现了学员学习与职业间的“无缝连结”
“CCESCO”教学法中强调了人的作用,最大化的激发受教育者的学习潜能。重视学员的个体独特性,因材施教。把学员分成若干解决问题的小组,在小组中锻炼学员的协作和合作能力。培养他们的团队精神。
结业水平:
1、如何建构一份设计方案、物件编辑管理、形墙 / 梁 / 柱的绘制、设计方案的录制与展示、3D 物件编辑;
2、能制作精美的室内效果图;
3、能在室内设计业中快速提案、赢得先机;
4、在建设、代销业中虚拟装潢屋、样品屋 …,交、展、集于一体;5、在系统家具业中可使多样柜体变更组合、沟通距离;
6、建材石材业界可做简易工程、贴图变换;
7、卫浴家饰业者能做到虚拟实景展示、顾客满意。做精美的广告;
8、更可做三维设计从业人员、设计 DIY 的创意生活家、装潢设计师、家具设计从业人员、行销企划人员、建筑设计师、房地产销售人员 ……
第3篇:3D英语教学
教学手段和方法(http://www.daodoc.com/webapps/login/ 效果图制作论坛等。
五、课程考核方法
本课程采用过程考核和期末考核相结合的方式,过程考核成绩占学期总成绩的70%,期末考核成绩占学期总成绩的30%。
1、过程考核方式包括:考勤:20%;作业:70%;课堂表现:10%
2、期末进行本学期综合案例的考核。
3、实训周考核单独给定成绩。
六、教学效果
校外行业专家评价:通过在学校系统的学习效果图制作,学生走上工作岗位能很快进入角色,发挥其专业特长。很快达到专业效果图制作高手。
学生评价:该课程教师在教学态度上认真严谨,有责任感。在教学内容上“内容充实,信息量大,实用性强”。课堂教学气氛活跃,能充分激发学生的学习兴趣。
学生作品:
第3篇:3D教学计划书
3d.max 课程(五周)
第一周:3d安装、基本命令、操作、基础建模、练习
第一次(4节):课程安排及要求,考勤,分组,作业,考试说明
课程安排:5周课,一周三次,15次课程,达到基础室内建模及渲染水平
考勤:因为是专业必修课,所以超过两次无故旷课,取消本课程期末成绩
分组:成立互助组,有效的促进学习,4人一组,大概10组,每组每人都有机会上台演示操作过程,其他组人员认真观看、记录,熟悉操作过程的问题。
作业:在机房上机,每节都有小作业,由班长或学习委员统一收交,尽量不占用学生课余时间,所以上机要认真完成作业
考试:最后完成一个客厅与卧室的效果图
前2节:首先观看一个3d视频,了解3d软件的奇妙
然后ppt讲解,导入3d概念,时代下的设计产物,作图工具
3d的安装步骤(两种方法)
安装完成后设定基本参数(毫米尺寸)
基本命令演示(视图与工具)
常用快捷键(要求学生必须记住几个常用快捷键)
制作20层大楼模型
后2节:学生练习安装3d软件,设定基本参数(尺寸毫米),熟悉工具栏与视图
练习基础模型(20层大楼建模)
第二次(
第4篇:3d计算机图形教学
本教学为翻译教学,作者: Jason Godbey,翻译:freeyy(本文仅为提供更多信息)
在这个练习里我将讲解我如何进行建模、材质、照明、渲染以及“无形”作品的后期处理。
的来说,我一直保持基础的建模。为了使模型简单,类似花瓣或者小凳子这些东西,我都没有使用 任何的参考资料,不过对于一些复杂的事情,比如钟座或者花车,我总是会尝试获取一些不错的参考图片来进行制作。尽管如此我通常不会照参考资料,而是通过 提示来看看我自己会得到什么。对我来说,这是非常有趣的部分,通过表达我自己的想法到整个画面上,这才是我要做的事情。我用 Box 透过 Edit Poly 修改器建模了所有的道具。我对在道具上的所有边线进行了倒角,让物体据有一种平滑的感觉。
对于植物和树木,我使用了 Xfrog 模型以及一些在网络上的自由下载模型,并且仅仅修改了它们的纹理,好让它们成为我自己的道具。
花车:
藤蔓植物:
这里我创建钟座参考了图片。
对于栅栏我使用了Lines,在 initial type(卷展)打开了 smooth。这个栅
第5篇:3D教学引领未来学习
3D教学引领未来学习
一、调研背景
二、调研过程
三、体验情况
四、影响
1.学生对3D的反应。
2.家长对3D的反应。
3.教育成果。(接上期)
4.课堂表现与注意力。
所有的教师都认为3D课堂上的学生注意力更加集中。70%的教师注意到,无3D参与课堂教学部分,有46%的学生在五分钟间隔测试中的注意力集中,而在3D参与课堂教学部分,有92%的学生在五分钟间隔测试中注意力集中。在3D的影响下,96%的学生在五分钟播放阶段注意力集中。3D体验和后续的问题讨论使学生们继续保持高度集中的注意力。
在开始3D项目以前,38%的教师表示担心或非常担心学生会对3D投影持消极态度。同时,46%的教师(在使用3D前接受调查)担心学生会感到无聊。实际上,在项目进行期间,我们观察到,所有参与进来的学校的学生在使用了3D后,注意力都有提高,课堂行为活跃。对教师的后期调查显示,所有的教师一致认为学生们在3D课堂更加专注。70%的教师表示,在3D课堂学生们的课堂表现非常积极。在体验3D过程中和体验结束后,学生们的注意力明显提升。(参看
第6篇:3D打印技术教学总结
2014-2015学年度第一学期《3D打印技术》工作总结
专业部:专业一部 专业:计算机 负责人:张建勋 二〇一五年一月在这一学期来的教学过程中,我认识在总结成绩的同时,要不断反思教学,以科研促课改,以创新求发展,不断地将公开课上的精华延伸运用于日常教学实践,努力处理好数学教学与现实生活的联系,努力处理好应用意识与解决问题的重要性,重视培养学生应用数学的意识和能力。重视培养学生的探究意识和创新能力。常思考,常研究,常总结,以科研促课改,以创新求发展, 进一步转变教育观念,坚持“以人为本,促进学生全面发展,打好基础,培养学生创新能力”,以“自主——创新”课堂教学模式的研究与运用为重点,努力实现教学高质量,课堂高效率。具体说来真正做到以下几点:
一、认真备课,不但备学生而且备教材备教法,根据教材内容及学生的实际,设计课的类型,拟定采用的教学方法,并对教学过程的程序及时间安排都作了详细的记录,认真写好教案。每一课都做到“有备而来”,每堂课都在课前做好充分的准备,并制作各种利于吸引学生注意力的有趣教具
