奥尔夫音乐教案
第1篇:奥尔夫音乐教案
第二课
谈话:小朋友们爱上亲子课吗?上回我们学的故事叫什么名字《小蜗牛》你们回家讲给爸爸听了吗?爸爸有没有问你们亲子课都学了什么啊?让没让你讲讲亲子课的内容啊。爸爸问了,你讲给爸爸或者是爷爷奶奶听的小朋友请举手。
各位妈妈爸爸们你们以聊天的方式和孩子交流所学的内容,就是培养孩子从小养成温故而知新的习惯。同时给孩子提高语言表达能力的机会,如果总用这种方式询问也许她会有不耐烦的时候,那就换种方式。你可以当学生让她当老师再演一遍我的课。我的建议您不防试一试,对孩子的语言表达能力会有帮助的。好现在我们上课。
语言亲子游戏:“小小照相机”
目标:
1、通过这个亲子游戏,使宝宝对看图说话感兴趣,提高宝宝的口语表达能力。
2、在游戏活动中宝宝锻炼说话完整,并能适当的用一些形容词,逐渐养成善于把看到的事物用语言描述的习惯。
3在游戏中加深母子之间的交流,母亲在游戏中学会启发诱导孩子如何抓住人物景物的特点去描述。
重点:妈妈在游戏中引领宝宝对游戏的兴趣和说话的完整性。
难点:在游戏中运用适当的形容词和动词
教学过程:
一、复习:
小朋友上节课老师教了你们一个手指游戏小蜗牛还记得吗?小手拍一拍一手握成拳变成小石头一手伸两指变成小剪刀,剪刀在下面,拳头在上面,变成蜗牛爬呀爬。
二、新授
1、手指游戏导入
这节课老师再叫你们一个手指游戏请和老师一起做,一个八两个八咔嚓咔嚓照相了,看看是不是一架小小的照相机呢?我们再来一遍,一个八两个八咔嚓咔嚓照相了。
2、讲述照片内容
我看看我的照片里有谁?她是一个漂亮的小女孩,梳着一个高高的马尾辫,有一双会说话的大眼睛正好奇的看着我呢。你的照片里照的是谁?告诉妈妈你照片照了谁?宝宝和妈妈我们一起在玩一遍好不好?一个八两个八咔嚓咔嚓照相了,我的相片里是五颜六色的积木,我常用他来盖楼房,编花篮,它带给我好多快乐啊!这位宝宝你的相片照的是什么啊?
三、拓展练习(当个摄影师)
各位家长和小朋友们你们来幼儿园已经这么长时间了,对幼儿园了解吗?孩子们和你的妈妈一起重新参观一下我们的幼儿园多给他们照几张相好不好呢?当一次小小摄影师,和妈妈比一比谁照的照片多,谁把照片的内容说的的更完整好不好?现在开始,20分钟后回到教室。各位妈妈在有游戏中注意引领宝宝对游戏的兴趣和说话的完整性。不要注重细节,孩子还没有那么大的耐心,最好能抓住事物的特征去说。好现在请参观照相吧。
四、归纳总结
各位妈妈们在刚才的游戏中如果宝宝说话杂乱无章的话就请您要注意了,在生活中要培养孩子阅读,善于讲故事和你交流的习惯,语言有时候胜过百万雄师,是孩子求职路上的敲门砖。我们都希望孩子能说会道。如果孩子没有这个天赋还需要您的一臂之力啊。美术亲子游戏:“我的小照片”
目标:
1、在游戏中培养孩子对绘画的兴趣和善于把所看到的事物用绘画的形式表现出来
2、在游戏中学会尊重父母
3、让孩子感受到所画的事物没有困难而言,家长在游戏中要淡化孩子绘画难度。重点:对绘画的兴趣
难点:用点和线画出任何物体
教具:绘画本和笔
一、谈话导入
小朋友你学会照相了吗?你照了几张啊,觉得照相有趣吗?那以后和妈妈多用我们的照相机来照出你喜欢的事物好不好啊?现在把你的图画本拿出来,和妈妈一起画出你的小照片,喜欢哪张你就画那张,有没有感觉我好像画不出来,有些困难啊?有这种感觉的请举手。那好老师先教你用最简单的方法来画你看的的事物。
二、新授
1、讲授点线组合任何物体
小朋友你们看这是什么?对圆圆的苹果,这怎么画?一个曲线变成圆,一条曲线变成苹果把
这是什么?对是窗户,一条直线,两条直线,三条直线,再看这是什么?篮子怎么画?一条弯弯线两个点,连一连,再找出点来连一连,变成小篮子。
小朋友发现没有是不是任何物体都可以用点和线来画啊,有的线是曲线有的点是直线啊
2、画我的小照片
现在就请小朋友和妈妈们画出你的小照片,一个图画本妈妈用正面宝宝用背面好不好?对好的东西一定要留给妈妈用才是孝顺的好宝宝。现在就用点和线来画你的照片吧。
妈妈们不用教宝宝怎么画他们天生都有绘画的天赋,您只要用欣赏的目光关注,用赞叹的语言激励就是帮助宝宝了。
3、共同欣赏感悟收获
画完了吗?谁愿意把您的作品展示给大家看一看啊?小朋友们画的好画的不好老师和妈妈都喜欢,因为小朋友竟然能用画画的方式把自己看到的的事物画出来,并能用语言描绘了出来。我和你的妈妈有多开心啊,你们开心不开心呢?那你能不能每天都照一张小照片,画在纸上讲给妈妈听呢?那我们拉钩钩你出手,我出手,小拇指头拉勾勾。凡出言 信为先,和老师说:”凡出言 信为先”,就是凡是开口说话,诚信为先,答应他人的事情,一定要遵守承诺,没有能力做到的事不能随便答应,有没有能力做到。妈妈们可以鼓励孩子坚持做一个事情的做到底的恒心和毅力。
小朋友和老师都已经拉钩钩了,那下个兴趣就要带着你的绘画本来老师看看你照了多少张像给小朋友和其他阿姨们讲讲好不好?
音乐游戏:拍手歌
在小朋友在离开幼儿园之前我还要和同学们以歌声结束我们的课程好吗?上节课我们学的小蜗牛的歌忘没忘啊,那我们一起唱一唱。请坐。
这节课我们小朋友一起创作一首拍手歌。请小朋友像我这样做,(我就像你这样做)你拍一我拍一我们变出照相机
你拍二我拍二每天都要带手绢
你拍三我拍三我们喜欢爬北山
你拍四我拍四老师叫我学写字
和老师做两遍,再和妈妈做一遍。
会说了,我们想不想唱一唱啊,听音乐,我唱上句你来接下句好吗?5678
都会了和妈妈一起唱一唱,我们听音乐,老师说5678开始
现在小朋友好我们分成2组我给小朋友2种乐器,我们用打击乐器来演唱开心吗?
你拍(手铃)一(沙锤)
我拍(手铃)一(沙锤)
我们(手铃)变出(沙锤)
照相(手铃)机(沙锤)
齐唱2遍
总结:小朋友愉快的亲自课又在我们欢乐的歌声中结束了,喜欢唱的说的画小朋友就把你看到事物画一画,唱一唱,说一说好吗?下次交作业的时候老师会有礼品(小粘贴)送给小朋友,看看哪位小朋友是凡出言 信为先讲信用好孩子。
各位妈妈们我把我要提示给各位家长回家辅导时所注意的整理了一下请看大屏
谢谢各位家长和小朋友的支持与配合下星期六再见。请慢走!
第2篇:奥尔夫音乐教案
课程类型:奥尔夫音乐亲子课(启蒙课入门)爱婴课次:第四课时
活动名称:《快乐奥尔夫 — 神奇的土豆》
活动目标(音乐目标和素质拓展目标):(奥尔夫音乐教案)² 鼓励幼儿大声开口朗诵歌谣,使幼儿会说儿歌,并简单跟唱。² 初步感受速度和力度,养成认真听音乐的习惯。² 锻炼幼儿手部小肌肉,培养固定拍感。² 学习并演奏乐器碰铃,培养幼儿音乐感知力。
² 注意力、反应力、控制力、身体协调以及合作等能力训练和培养。
活动准备:小动物手偶 呼啦圈 大土豆一个 碰铃
音乐准备:《围圈圈》《伊比呀呀》《热土豆》《小星星》《梦之旅摇篮曲》
符号备注: T:老师 P:配课老师 S:学生
活动过程:
一、开始部分:问好和热身游戏(奥尔夫音乐教案)
1.热身集体舞:《围圈圈》
1)组织幼儿和家长手拉手围成圆圈,老师说歌词,带幼儿一起做动作
2)放音乐,拉手围圈走,跟着歌词做律动。3)歌词:
我们来围圈圈,我们来绕圈圈,我们来围圈圈,手拉手绕个圈圈。把小手放进去,把小手拿出来,再甩甩你的小手呀自己转个圈。
(爱婴提示:可以把歌词中的小手换成小脚,身体等等)2.问好歌《Let’s Sing Hello together》(奥尔夫音乐教案)T坐在前面,小朋友们坐成半圆。拿手偶问好,唱问好歌: Let’s sing hello together, hello, hello, hello.Let’s sing hello together, hello, hello, hello.Let’s sing hello together, hello, hello, hello.Let’s sing hello together, hello, hello, hello.2.认识彼此
请宝宝上台一一与小动物拥抱问好,培养幼儿自信心。
2-3岁亲子奥尔夫音乐教案(最新)第二部分2009年04月30日 星期四 15:
41二、重点教学部分:声势节奏、乐器及律动 1.语词节奏:《土豆歌》(奥尔夫音乐教案)1)告诉幼儿下面老师要带大家变一个魔术,吸引幼儿注意 2)请幼儿跟老师一起变魔术,土豆(握拳头)土豆丝(大拇指和食指张开)土豆皮(手掌张开)
3)老师喊口令:土豆、土豆丝、土豆皮,幼儿听口令做动作 4)加上节奏念词:2/4 土豆 土豆/ 丝 丝 / 土豆 土豆/ 皮皮/ 土豆 丝 /土豆 皮/土豆 丝/皮 0 / 5)两人一组,变念儿歌变做土豆游戏(面对面,手对手)2.音乐游戏《热土豆》
1)出示实物土豆一个,介绍土豆,让每个幼儿都摸一摸,感觉一下。2)玩传土豆游戏:告诉幼儿土豆被煮熟了,非常的烫手,传递时速度要快。
3)T拿土豆示范传递动作,P放《热土豆》音乐,挺音乐尽可能快的传递,不让土豆掉下来。
4)P播放音乐,并控制音乐的停止,音乐停止时拿着热土豆的人跳出圈子,拍手,直到剩下最后一个人为冠军,并奖励一个卡通stick 5)再次播放音乐,P那串铃,T带着幼儿继续传递土豆,听到摇铃声要立刻改变传递方向,传递过程可加上力度,速度的变化。如快快的传,慢慢的传,重重的传,轻轻的传等。
6)复习《土豆歌》,土豆传到谁,谁就拿着土豆敲地板打节奏说一遍儿歌,其他人跟着学动作,并齐说儿歌。
(爱婴提示:在熟练儿歌内容的基础上,尝试变换说儿歌的速度和力度。)
3.复习亲子律动《伊比呀呀》 1)两两一组手拉手律动
2)发呼啦圈,两人面对面手拉呼啦圈律动
(爱婴提示:在律动时不断的鼓励幼儿大声跟唱,并时刻提醒动作的变换)
4.乐器演奏:《小星星》
1)出示乐器碰铃,T演奏,S聆听声音
2)幼儿到老师前有次序的拿乐器,并说出乐器的名字。3)T引导幼儿探索演奏方法,并示范演奏。4)放音乐《小星星》,用碰铃为音乐伴奏 节奏:X X X X / X X X-5)鼓励幼儿边伴奏边跟唱歌曲 6)歌词:
一闪一闪亮晶晶,漫天都是小星星 挂在天上放光明,就像许多小眼睛 一闪一闪亮晶晶,漫天都是小星星
三、结束部分:放松音乐游戏《梦之旅摇篮曲》
1.放音乐《梦之旅摇篮曲》,T带着宝宝做伸展和放松律动。2.宝宝坐在家长腿上,或选择任意自己觉得最放松的姿势,跟音乐摇摆
提示宝宝闭上眼睛休息。
3.复习回顾全课,并向家长总结和点拨全课教学目标。4.唱再见歌下课(拿小猫眯手偶),并一一与宝宝拥抱告别。Let’s sing bye bye together, goodbye goodbye goodbye~ Let’s sing bye bye together, goodbye goodbye goodbye~ Let’s sing bye bye together, goodbye goodbye goodbye~ Let’s sing bye bye together, goodbye goodbye goodbye~(爱婴提示:问好歌和再见歌可以一个月换一次,唱熟练了再换新歌。)
活动备用游戏:《走一走》
第3篇:奥尔夫音乐教案
奥尔夫音乐教案
活动名称:小马
活动目标:
1、引导幼儿感知乐句的空拍。
2、鼓励幼儿创编动作,并尝试为乐曲伴奏。
3、激发幼儿做小指挥的愿望。
活动准备:
(一)、现状分析:本班幼儿喜欢根据音乐创编各种动作,对节奏节拍练习也有着着浓厚的兴趣,但是孩子们在空拍的掌握上不太好,因此我设计了这节音乐活动,希望通过这节活动提高幼儿对空拍的理解,同时也希望在活动中充分发展幼儿的表现能力,激发幼儿做小指挥的愿望。
(二)、重点、难点
1、重点:感知乐句的空拍。
2、难点:幼儿进行颜色指挥。
(三)材料准备:音乐、指挥标志
活动过程:
一、情境导入,猜谜语:
1、师:小朋友,今天爸爸妈妈来参加我们的活动,你们高兴吗?今天呀,还有一位动物朋友来到了我们班。
2、猜谜语:身材高又大,眼睛圆又圆,爱吃小青草,走路哒哒哒。
二、感受音乐的空拍:
1、创编小马的动作。
2、亲子游戏:邮递马车
三、进行音乐伴奏:
1、选择乐器。
2、为乐曲进行伴奏。
四、我是小指挥:
1、讲述指挥要求。
2、老师做示范指挥。
3、幼儿进行指挥。
第4篇:奥尔夫音乐教案
奥尔夫音乐教案
作为一无名无私奉献的教育工作者,时常要开展教案准备工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家收集的奥尔夫音乐教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。
奥尔夫音乐教案1
一、走线活动
目标:1、宝贝能在妈妈的带领下沿着指定的线路(黄色线)走线。
2、感知2/4的音乐节奏,为后面的教学内容做铺垫。
3、熟悉教室环境,与老师建立初步的感情。
准备:音乐《Eightlittlebabyducks》鸭妈妈、鸭宝宝的头饰。
过程:1、用铃鼓的响声引起幼儿注意。
宝宝和妈妈们快到老师这儿来,看看我给你们带来什么礼物了。(出示鸭子头饰,
引起兴趣)。
2、边讲故事边为宝贝和妈妈发头饰,进入走线活动。
今天早晨的空气可真好啊,鸭妈妈要带着鸭宝宝去散步,鸭子是黄色的,我们要沿
着黄色的线来走,大家可别走错了哦!(运用头饰的颜色为幼儿建立初步的色彩感知)。
3、衔接下一环节
哇,这里的风景好美啊,我们就在这儿休息一会儿吧!(宝宝和妈妈坐下)
二、问好
目标:1、相互认识,进一步与
第5篇:奥尔夫音乐教案
奥尔夫音乐教案
作为一位杰出的教职工,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么应当如何写教案呢?以下是小编收集整理的奥尔夫音乐教案,欢迎大家分享。
奥尔夫音乐教案1
活动构思:
我们还尝试了多种歌曲演唱的形式。在小班下学期的时候,孩子们就能够熟练的进行对唱。所以我们在中班上学期就进行了以往传统音乐教育里只有大班和学前班才进行的轮唱活动也是根据幼儿的实际发展水平进行的因材施教。
活动目标:
1.初步理解卡农练习的含义。
2.学习轮唱歌曲的方法,初步感受轮唱歌曲独特的美。
3.提高幼儿的节奏感,并能运用说、唱等形式表现。
活动准备:
1.各种颜色的珠子及相应的指示卡
2.每人三套白天、夜晚的图片
3.系着橙色和绿色相间的蝴蝶结的彩带一条(蝴蝶结的数量同幼儿数量)
4.《D大调卡农》音乐片段、《保卫黄河》音乐片段
5.按图卡指示穿珠子
蓝色和红色的珠子各5个,按照图卡指示穿珠子,通过动作练习初步感受轮流的含义。
6.排图片
每名幼儿白天和夜晚的图片各三张,请幼儿尝试排图(排列图
