打字比赛策划书
第1篇:打字比赛策划书
打字比赛策划书
一、活动背景及目的:
如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛,提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的计算机基本操作技能!
二、活动主题:
认真仔细,快速完成三、活动时间和地点:
7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室
四、活动对象:
招生就业处现工作所有学生
五、活动内容:
1.比赛排名表由陈老师和蒋天生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用;
2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件; 比赛规则:
1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛;
2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间;
3)每位同学按号入座,不得换位;
4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每个人使用的输入法要登记在排名表中;
5)十五分钟内不具体限制打字时间,但打字使用的时间和错误字数登记在排名表中,还有确定监考人员;
6)比赛统一开始计时,选手打完文章后交由监考人员记录时间并保存,保存完后才能离开;
7)比赛过程中不允许讲话、走动、暂停,直到比赛完毕;
8)比赛完后,保存的比赛文件由全体同学一起审核并确定分数。
9)最后由陈老师进行总结和奖罚!评分标准:
以正确率为主,然后才看速度。打字完成时间相同,则正确率高的获胜;正确率相同,则打字时间少的人获胜。
正确率计算:1—错误率=1—打错的字数/总共字数。
六、注意事项:
1.本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的,比赛时,一定要保证公平、公正、公开;
2.如电脑出现故障,要及时反映,等待下轮在比;
3.表格里有要登记姓名、输入法、打字使用的时间和错误字数。让人一目明了.。举办方:招生就业处
第2篇:打字比赛策划书
打字比赛策划书
主办单位:闽江学院软件学院社团联合会读者协会
一、 活动背景
展示青春活力,丰富校园文化,张扬独特个性,为我们的大学生活增添色彩,让艺术在我们的脉搏中跳跃,让我们在时代的节奏中起舞,让我们共同的奋斗!成为时代的领航人!
二、 活动意义及目的
文字录入是信息时代每个人必备的基本素养,为了给同学们提供一个展示自我的舞台,丰富在校学生的大学生活,进一步发挥当代大学生的上机操作能力,提高广大学生的打字水平。读者协会特举办一场“以字会友”为原则的`打字比赛。
三、 活动主题
挑战自我,超越极限,以字会友,张扬个性
四、 活动概述
时间:2010年4月24日 地点:机房
活动对象:全校同学 比赛形式及规则:
1、大赛采取班级和设点报名参赛的方式
2、参赛选手提前十分钟入场,参赛者应按对应的编号入座
3、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑
4、比赛以选手自己最熟悉的输入法打字(如、智能ABC、王码五笔、极品五笔等),在规定的时间内完成比赛,打字比赛系统将自动统计选手的成绩。
5、打字时间设定为15分钟,若电脑出现故障,经工作人员允许可重新比赛。
6、比赛时,不得无故暂停,直至比赛完毕,比赛结束后,双手应立即离开键盘,等待记录员记下打字记录,然后自动离开机房。 (以班、级、姓名为序)
7、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕
五、 评分标准:
成绩标准:选手成绩=速度*正确率
六、 活动奖励:
奖项:
一等奖:一名二等奖:两名三等奖:三名优秀奖:六名 现场幸运奖:五名(由电脑随机抽取)
七、 活动事项 ㈠筹备阶段:
1.由科研组成员共同开发打字比赛系统。
2.安排外联组对外拉好赞助,为商家宣传,实现双方利益,
3.由宣传组负责通过设点宣传,海报及广播台像全校师生进行宣传本次比赛。
4..报名及分组:在设点宣传和班级报名之后迅速统计参赛人数,根据人数分场进行比赛。
(二)进行阶段:
1.现场具体安排:
(1).赛前根据统计好的人数和比赛流程,分场比赛。
(2).安排好工作人员进行现场维护和协助选手解决现场的问题及突发事件。
(3).选手比赛完毕后,现场工作人员请其安静地离开,保证比赛正常进行,不受干扰,以为每位选手都能发挥到最佳状态 。
(三)最后阶段:
1.赛后打扫好现场的卫生,摆好桌椅。
2.近期内,活动负责人员把获奖选手成绩以红榜的形式公布出来。
3.通知获奖选手到图书馆二楼领取奖品,摄影留念。
4.开会进行工作总结。
读者协会打字比赛资金预算
资金说明:
1、 宣传海报:用于宣传本次活动用,需要在生活区门口、理科楼门口、连潘张贴,让在校师生了解本次活动。
2、 宣传单:用于发放各个班级,以及设点宣传之用,为更多同学参加进来做准备。
3、 横幅:一条以竖的方式挂在教研楼上,醒目地宣传本次活
动;另一条挂在比赛场地,彰显本协会办此活动。
4、 礼品:本次活动需要给予参加活动的选手奖励,以此鼓励他们再接再励。
第3篇:打字比赛策划书
一、比赛简介:
为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。
此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。
二、举办单位:
本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。
具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺
三、活动主题:
眼疾手快,超越自我四、活动对象:
计算机协会全体成员。
五、活动安排:
1、比赛时间:xx年4月2日
2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发
3、比赛地点:负一楼机房
4、比赛宣传:贴海报,广播
5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名
6、截止时间:xx年3月31日
六、比赛形式及规则:
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责
第4篇:打字比赛策划书
“金指杯”打字比赛策划书
一活动主题:
当今社会是一个电子信息的时代,为体现我院广大学生新时尚、新风貌,同时也为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,拓展其计算机知识面,由信息管理中心与院学生会网络信息部协作,特举办本次以“我的键盘我做主,我的键盘我敲响”为主题的“金指杯”打字比赛。
二活动组织:
1、主办部门:院学生会信息网络部
2、比赛总负责人:勉哲
3、比赛策划:网络信息部——勉哲
4、比赛时间:2010年11月19日
5、比赛地点:综合楼8016、活动对象:数学与计算机科学学院全体同学
7、巡视人员:信息网络部全体人员
8、奖项与奖品:设置一二三等奖,并发相应的荣誉证书。
注:(本次比赛每班限报8-15人)
三、活动内容:
1.由策划组(葛辉赟,罗华华负责)统计自愿参加本次次活动成员的名单;
2.由宣传组(祝贞洋,吴瑶负责)说明比赛期间应准守的比赛规则;
四、评分标准:
(1)、速度参见金山打字通
(2)、正确率低于70%的选手将直接淘汰出局,其成绩不予以记录。
五、活动具体流程:
1、11月15日由
第5篇:打字比赛策划书
打字比赛策划书
主办单位: 闽江学院软件学院社团联合会读者协会
一、活动背景
展示青春活力,丰富校园文化,张扬独特个性,为我们的大学生活增添色彩,让艺术在我们的脉搏中跳跃,让我们在时代的节奏中起舞,让我们共同的奋斗!成为时代的领航人!
二、活动意义及目的
文字录入是信息时代每个人必备的基本素养,为了给同学们提供一个展示自我的舞台,丰富在校学生的大学生活,进一步发挥当代大学生的上机操作能力,提高广大学生的打字水平。读者协会特举办一场“以字会友”为原则的打字比赛。
三、活动主题
挑战自我,超越极限,以字会友,张扬个性
四、活动概述
时间:2010年4月24日地点:机房
活动对象:全校同学比赛形式及规则:
1、大赛采取班级和设点报名参赛的方式
2、参赛选手提前十分钟入场,参赛者应按对应的编号入座
3、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑
4、比赛以选手自己最熟悉的`输入法打字(如、智能ABC、王码五笔、极品五笔等),在规定的时间内完成比赛,打字比赛系统将自动统计选手的成绩。
5、打字时间设定为15分钟,若电脑出现故障,
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