校园设计大赛策划书

2023-04-09 06:17:28 精品范文 下载本文

第1篇:校园设计大赛策划书

校园设计大赛策划书

工作在不经意间已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,是不是需要好好写一份策划书呢?策划书怎么写才合适呢?下面是小编为大家收集的校园设计大赛策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

校园设计大赛策划书1

一、活动目的

寝室文明包括着深入的外延、有着丰厚的活动内容和多样的活动方式,对先生的思想涵养、文明涵养、综合才能等各方面有着积极的影响。经过本次活动的展开,希望同窗们能在预备中增进彼此间的理解、深化互相的友谊,到达进一步融洽学校气氛的目的。同时,由于同窗们在其专业方面的特殊优势,可以使同窗们在竞赛的进程中一方面展现本人的才学,另一方面可以进展学习上的商讨,起到相互鼓励的作用、到达共同提高的目的。再者,在照应中国“树立浪费性社会〞、弘扬爱国爱家可继续开展肉体的同时,亦可激起大家的`创新认识,表达长大学子的思想活泼的特点。

二、活动工夫

初赛:x月x日-x日

决赛:x月x日晚18:20〔18:30开场〕

三、活动地点

xx大学渭水校区修远教学楼

xx大学渭水校区西区食堂广场

xx大学渭水校区逸夫图书馆

四、活动构成

一、寝室文明艺术节征文大赛

二、寝室文明艺术节书画、摄影展

三、寝室文明大赛

五、活动流程

一、寝室文明艺术节征文大赛:

1、征文主题:我的寝室“情结〞

2、征文要求:

①表达丰富多彩的大先生寝室文明生活,反映寝室成员之间勾结互助的亲情、友谊,记叙身边乐事、趣事等,展示我校先生积极向上的肉体面貌。表达在建国xx周年降临之际大先生的新抽象。

②言语流利,内容空虚、文字精炼,要有真情实感。

③标题不限、题材不限,字数:3000字以内。

④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。

⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。

⑥截止日期:x月x日

二、寝室文明艺术节书画、摄影、手工制品展:

1、活动主题:寝室“映像〞

2、活动内容:

①参赛作品方式为照片、书法、绘画等,题材不限。

②照片或书画皆应反映我校先生积极向上的肉体面貌,生动表达寝室同窗的日常生活和学习情况。富有创意、新意、寓意。

③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。

④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。

⑤截止日期:x月xx日

一、二、三奖,经学校同意后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。

三、寝室魅力展现大赛:

1、活动要求:本次活动的次要对象是xx级的同窗。xx级可自在报名参与,以“参赛组〞为根本单位〔有的寝室以“联谊〞参与〕。xx级:每班至多4个寝室参与;其中,可以选择“联谊寝室〞的方式共同参与,但必需包管至多是x个参赛组。xx级:每班至多2个寝室参与。每个寝室,无论能否参赛,都要写一张寝室寄语。〔N次贴大小的〕此次活动要求各寝室可以展现本寝室勾结友爱的温馨情怀,并能代表本学院的特征与创意。

2、活动流程:

〔1〕初赛:A每个宿舍借助PPT、DV、DC等方式,由寝室成员引见室友、分享寝室的融洽气氛。

B才艺展现:各寝室可以经过乐器演奏、唱歌、话剧、小品剧等多种方式,展现寝室的生机。〔团体代表着寝室〕各校区选手必需到蛟桥园参与一致的初赛选拔,经过初赛即可进入决赛。

〔2〕决赛:约请局部教师、先生代表作为评委。

A开始式。各寝室共同唱一首歌,以表达长安大学的勾结〔根据当选寝室的多少,决议每寝室派出几人演唱〕

B我寝我爱:由各寝室引见本人的成员。并由DV、DC、PPT等方式,展现大家平常的寝室生活。

C我寝我秀:并在引见同时,展现本人的才艺。〔展现要求:以温馨、特性为主题,同时要使寝室内的文明和本学院文明相结合。DV的拍摄,我们可以令各院宿管部协助进展〕。

D我寝我创:由女生部的人员,展现各寝室设计的“废物新用〞的作品,并由各寝室选出代表进展解说。如该环节有成绩不克不及照常进展,可约请校园十大歌手或炫舞大赛获奖选手进展客串扮演。

E互动环节:

请观众一同参与,每团体说一句话,猜室友。〔测试默契水平〕

由台下的同窗点寝室扮演节目〔可以和某位台下同窗,也可以本寝室个人扮演,更可以和其他寝室合演节目〕。

即兴扮演节目或知识问答,随后赠予小礼品,并可帮支持的寝室适当加分。

〔以上互动节目选择性演出。〕

F评委点评,并发布“才识寝室〞、“特性寝室〞、“最设计寝室〞、“默契寝室〞和“魅力寝室〞,组织奖3名。在给予物质小奖励外,我们还可以给予校级奖励。其中“魅力寝室〞,可以在本学期末,直接晋级为“优秀寝室〞。

G获奖寝室下台领奖。

六、活动阐明

初赛由各学院宿管部挑选的男、女生寝室各一。复赛由校区宿管部担任,寝室当选个数按“蛟桥:麦庐:枫林=5:3:2或4:2:1〞的比例进入决赛〔按各校区的学院数分配的〕。每个当选的各学院的寝室,即可取得院级荣誉。

“我寝我爱〞局部的DV摄制任务,由院宿管部协助完成;假设有困难者,可向校宿管部请求协助。

在“我寝我爱〞环节内,请尽能够表示出本人的才学、素养,特别是寝室的温馨。同时,更要表达本学院的特征。

彩排工夫,定为x月x日晚、x日晚、x日上午。x月x日,为除“我寝我创〞的彩排。x日上午假设效果不佳,那么下午增设一次彩排。

在各班统计报名的寝室,在班长、支书会上上报;再将名单转交给学院;之后,拔取优秀者。

校园设计大赛策划书2

一、活动目的

围绕怀化学院“三位一体〞“一个中心,两个打破〞的指点方针,给予怀化学院先生一个发扬本人才气的平台,也为了开掘大先生潜力,促进大先生对计算机专业知识的使用才能,激起广阔先生对软件开发的兴味,引导并鼓舞广阔先生积极投身科技创新与理论活动中,发扬刻苦研究、勇于创新、勾结协作的肉体,营建良好的学习、科研气氛,实在施行教学质量与教学变革工程,进步教育质量,促进协作交流。

二、竞赛顺序

1、报名工夫:XX年 4月11日―XX年 4月20日

2、报名地点:各系部学习部、东区食堂门口,各系学习部在4月20日之前一致将报名表上交到数学系团总支先生分会办公室(e1b-409)或将电子表将报名电子表格发至 (邮箱)

3、初评(XX年5月8日―XX年5月12日):

专业组选手(以团体或以寝室为单位组成五人以下的小组)

于5月8日前将参赛作品(参赛作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓舞原创并具有必然适用功用和市场潜力的作品。如在迷信计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值使用等方面,新颖、适用、玲珑的软件设计作品)及其参赛作品信息表电子档发送至邮箱或将纸质档交于数学系先生办公室(e1b-409),以便评委会提早熟习各参赛作品的内容。在决赛之前允许选手对入围作品进展修正和完善,但必需于5月16日前将修正后的作品及其设计文档发送电子稿至邮箱,并注明修正的中央以及修正后所到达的效果。

决赛:于5月16日在e1b―511采用现场作品解说与发问的.方式进展终评。最初经过统计分数,排知名次。

非专业组选手:(计算机系09,08级,数学系08级,物信08级,生科08级不克不及选择到该组参赛,但鼓舞非专业组的参与专业组竞赛.):

海选:1 参赛选手将一件电子作品(其内容是引见有关本系部、班级或团体的优秀文明或趣事;可以就用办公软件也可以加上一些其他软件如flash、photoshop等)发到(邮箱),选出50份优秀作品进入复赛并将名单登于食堂门口。

复赛:2 经过初评的选手于5月14日参与关于软件知识(包罗办公软件及一些常用顺序的操作等)的上机操作竞赛,选出获奖选手并在学校宣传栏展出。

三、大赛奖项设置

专业组(集团奖):一等奖: 1名 非专业组: 一等奖: 2名

二等奖: 2名 二等奖: 3名

三等奖: 3名 三等奖: 4名

优胜奖: 4名 优胜奖: 4名

主办单位: xx学院院团委

承办单位: xx学院数学系团总支先生分会

校园设计大赛策划书3

一、活动主题:

“绚丽校园”活动筹划书设计大赛

二、活动背景:

为了活泼我校学术气氛,让同窗们理解先生会的任务,加强其参与先生会举行的各种活动的积极性,同时为添加新一届先生会各部门之间的协作,加强先生会与先生之间的联络与沟通,我经贸学院决议于11月26日举行活动筹划书设计大赛,让同窗们丰厚想象,飞扬文采,为斑斓的大先生活描下绚丽的一笔。

三、活动目的:

经过此次活动,增强先生对先生会日常任务的理解,增强先生与先生会之间的交流与配合;使同窗们的筹划书写作格式愈加标准,步骤布置愈加合理,添加先生会各部门之间的默契度,进步先生会任务效率;同时浓重校园文明气氛,丰厚同窗们的.专业生活,开掘文学人才,给同窗们发明一个锤炼自我的舞台,让同窗们在浓重的文学气氛中生长。

四、活动工夫:

11月26日(暂定)

五、活动地点:

二教多媒体教室

六、主办单位:

青岛理工大学经贸学院先生会理论部

七、活动布置:

组织阶段:11月19日将约请函发到教师办公室,并确认。11月17日向各部担任人及各班班长引见活动的必要内容和根本流程,经过各部担任人及各班班长向同窗们引见,进展活动宣传。

宣传阶段:由宣传部担任出海报,在活动开场前一星期进展宣传。

报名阶段:各部担任人及各班班长讯问同窗意见,对参赛者进展注销〔参赛队伍要求每队2至4人〕。每部至多一支参赛队伍。注销完成后,各部担任人及各班班长将名单于11月19日之前送到活动担任人处,并告诉其参赛人员相关培训事宜。〔注销内容为姓名,班级,联络方式,先生会各部的参赛人员还需注销其代表的先生会各部的称号〕

培训阶段:11月21日由理论部担任组织报名选手参与为期一个小时摆布的培训。

竞赛阶段:

1、竞赛开场前的3小时,竞赛相关人员进展会场的安插及人员布置等预备任务。

2、竞赛开场前半小时,确认并引导嘉宾和观众入场,分发抽奖所用的数字卡片。

3、竞赛开场,由掌管人引见到场嘉宾,冗长引见本次活动的相关内容,并对本次活动的资助商予以感激。〔5分钟〕

4、掌管人对院先生会参赛各部及各班参赛的小组成员进展引见。〔6-9分钟〕

5、每参赛小组选派两名成员为代表下台引见,可以经过两种方式引见参赛作品:

运用ppt进展引见〔分钟〕

在多媒体上展现word文档格式的参赛作品〔分钟〕。作品引见终了后由评委打分,然后下一组持续。

6、以3个参赛小组为一个单位评委进展点评,同时评委也可就相关成绩进展发问。〔3分钟〕。〔总体审阅工夫在45-60分钟〕

7、展现全部完毕后,将各评委的打分汇总,由相关人员根据评分规范计算各参赛小组的最终得分并进展排名。

8、在计算得分的同时,由理论部相关人员进展ppt展现,内容次要为经贸学院先生会及理论部以前举行的各活动的照片。〔3-5分钟〕。

9、进展现场侥幸抽奖活动,对资助商进展引见并感激,持有相应的数字卡片的观众获奖。〔3-5分钟〕。

10、由掌管人进展各组分数及获奖队伍的宣读,并约请到场嘉宾给获奖队伍进展颁奖并合影纪念。〔5-8分钟〕

11、对优秀作品的亮点进展展现,并与到场观众进展经历交流〔3位观众摆布,5-7分钟〕。〔竞赛总体工夫为70-97分钟〕。

12、竞赛完毕,组织拍照纪念及清扫场地等。组织我部全体成员开短会总结此次活动,汲取成功经历,找出缺乏。

13、竞赛完毕后一星期内,可将获奖作品在院先生会各部进展展现。

第2篇:校园涂鸦设计大赛策划书

校园涂鸦设计大赛策划书

一、活动名称:美术学院大学生涂鸦设计大赛

二、宣传工作:

在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。

以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基础。

三、活动目的:

为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极筹划了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。

四、活动对象:大一所有班级

五、活动时间:待定

六、活动地点:美术楼前的足球场

七、活动形式:

1、每班选派两名选手参加比赛

2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行

创作。

3、创作时间为45分钟。

4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。

5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。

八、活动流程

1、由艺术团舞蹈部做开场舞。

2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介绍。

3、主持人宣布比赛开始,请参赛人员到本班场地就位。

4、参赛人员创作同时由曲艺部献上好听的歌曲

5、选手创作期间是主持观众与主持人互动的跳绳问答小游戏。观众在跳绳期间回答主持人提出的问题。回答正确者获得一定的奖品作为鼓励。

6、主持人宣布比赛结束,选手们停止创作。

7、按照班级顺序,选手对自己的作品进行创作说明。

8、请评委老师对活动做点评。

9、主持人宣布比赛结束

九、策划主办单位:美术学院学生会学习部

协办单位:美术学院团总支宣传部

美术学院艺术团曲艺部

美术学院艺术团舞蹈部

十、邀请评委:美术学院专业老师及我院学生涂鸦爱好者两名

十一、奖项设置

一等奖:1名

二等奖:2名

三等奖:3名

优秀奖若干

组织奖若干

[获得一、二、三等奖均有班级组织奖奖状]

十二、资金预算

场面布置:150元

奖品颁发:80元

十三、比赛规则

1、参赛选手涂鸦时请不要脱离自己创作空间以免打扰他人。

2、在主持人宣布比赛开始,参赛人员到达比赛场地,开始创作。

3、当主持人宣布比赛时间到时,所有参赛人员必须立即停止创作,对违反规定者予以适当扣分。

十四、活动结束后,请同学们将场地清理干净。

[注:希望各位同学踊跃报名参与,尽显个人风采,为班级争光!比赛具体规则在比赛时由主持人说明。]

美术学院学习部

二0一0年二月二十三

第3篇:校园涂鸦设计大赛策划书

校园涂鸦设计大赛策划书

一 、活动名称: 美术学院大学生涂鸦设计大赛

二 、宣传工作:

在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。

以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基础。

三 、活动目的:

为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极筹划了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。

四、活动对象: 大一所有班级

五 、活动时间: 待定

六 、活动地点: 美术楼前的.足球场

七 、活动形式:

1、每班选派两名选手参加比赛

2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行

创作。

3、创作时间为45分钟。

4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。

5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。

八 、活动流程

1、由艺术团舞蹈部做开场舞。

2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介

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第4篇:校园文化衫设计大赛策划书

你想设计一款具有自己个性、突出特点的衣服吗?

你想用你手中的七彩画笔来定义你的校园吗?

你想让你和你的男(女)友共同制作的情侣衫成为别人的追捧之物吗?

“和谐校园,七彩文化衫”文化衫设计大赛将给你一个展示设计才华的平台,红色象征热情、橙色代表友爱、黄色喻义智慧、蓝色象征自信;紫色昭示信仰、白色喻义诚实、绿色暗示理智,热情友爱智慧自信信仰诚实理智成为了和谐的校园文化,你的文化衫是什么样的色彩呢?秀出你的设计才华吧!充满阳光的校园里,跳动的七彩校园文化衫,跳动着我们对校园的热爱和对和谐美好的校园文化的憧憬。

一、活动单位

1、主办单位

学生团体联合会规划与设计系社团部

2、策划承办单位

动漫协会手工艺协会艺嘉美苑协会

二、文化衫设计大赛活动安排

1、文化衫设计主题

作品设计要求主题鲜明、积极向上,能够很好的体现青春的特点,彰显校园文化,颜色随意搭配,图案可自由创作,但内容必须健康、积极、创新、联系校园文化。

2、活动时间

(1)报名时间:xx年11月18日-xx年10月25日

(2)活动时间:xx年11月27日-xx年1

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第5篇:校园涂鸦设计大赛策划书

一、活动名称:美术学院大学生涂鸦设计大赛

二、宣传工作:

在活动开展前一周,我部将请宣传部协助做好相应的宣传工作。

以提升此次活动的知名度,增添同学们的兴趣,为活动打下良好的群众基础。

三、活动目的:

为丰富大学生的课余生活,拓展我院学生的专业技能知识,提高同学们动手能力及创新能力,加强同学之间的交流,愉悦彼此的身心。让大家在放松娱乐的同时思维得以拓展。我部积极筹划了此次涂鸦设计大赛。同时,此次活动也能为我院团总支、学生会、艺术团的融洽合作起到一定的积极作用。

四、活动对象:大一所有班级

五、活动时间:待定

六、活动地点:美术楼前的足球场

七、活动形式:

1、每班选派两名选手参加比赛

2、各班级的两名代表自带材料,在本部门提供的涂鸦画面上进行

创作。

3、创作时间为45分钟。

4、完成后统一收起,交于本部门后,由活动评委老师当场打分。

5、结果出来后,颁发相应的奖状及奖品。

八、活动流程

1、由艺术团舞蹈部做开场舞。

2、主持人宣布活动开始,有请各班参赛选手入场,并按照班级顺序进行自我介绍。

3、主持人宣布比赛开始,请参赛人员

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第6篇:校园PS设计大赛策划书

校园PS设计大赛策划书

一、活动背景

作为当代大学生,我们怀揣梦想,拼搏进取;作为90后的新生代,我们意气风发,争创佳绩,我们渴望成长,渴望飞翔,更渴望在塞北的旷野之上承载希望,以厚重的文明为积淀,将青春的号角吹响,让个性的旗帜,迎风高扬!

学生处社团联合会为丰富校园生活,特此划定山西大同大学“社团文化周,目的是向全校学生展示我校蓬勃的活力氛围,并同时为之后的”社团之月“埋下伏笔。IT协会是以计算机信息技术为基础,专门向在校学生提供计算机硬软件服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次“校园PS设计大赛“掀起全校电脑软件知识普及的热潮。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识,鼓励学生将知识付诸实践。

二、大赛举办目的举办这次比赛,目的是为了丰富同学们的课余文化生活,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手实践操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。

三、大赛主题

迸发你的灵感,感受设计魅力

四、大赛详情

1、举办时间:2010年10月-11月

2、举办地点:北区综合楼

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第7篇:校园FLASH设计大赛策划书

校园FLASH设计大赛策划书

一、活动背景

作为当代大学生,我们怀揣梦想,拼搏进取;作为90后的新生代,我们意气风发,争创佳绩,我们渴望成长,渴望飞翔,更渴望在塞北的旷野之上承载希望,以厚重的文明为积淀,将青春的号角吹响,让个性的旗帜,迎风高扬!

学生处社团联合会为丰富校园生活,特此划定山西大同大学“社团文化月,目的是向全校学生展示我校蓬勃的活力氛围“。

IT协会是以计算机信息技术为基础,专门向在校学生提供计算机硬软件服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次“校园FLASH设计大赛“掀起全校电脑软件知识普及的热潮。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识,鼓励学生将知识付诸实践。

二、大赛举办目的举办这次比赛,目的是为了丰富同学们的课余文化生活,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手实践操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。

三、大赛主题

孝亲尊师

四、大赛详情

1、举办时间:2010年11月

2、举办地点:科技楼机房

3、承办单位:山西大同大学IT协会

4、参赛人员:

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第8篇:校园主页设计大赛策划书

校园主页设计大赛策划书

时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,是时候开始制定策划书了。你知道写策划书需要注意哪些问题吗?以下是小编为大家收集的校园主页设计大赛策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

校园网主页是学校的一个重要窗口,不仅是学校的“形象代言”,也是衡量一个学校数字化校园建设水平的指标之一,反映了一个学校的人文底蕴,折射出一个学校的校园文化。为了加强校园网建设,提升我校网络形象,现将对我校的网站整体更新,为此宣传部、校团委、现代教育技术中心决定联合策划主办校园主页设计大赛,现面向全体同学征集作品。

一、参赛对象

全体在校生均可报名参加。可以以个人名义参赛,也可组队参赛(组队人数不超过三人)。

二、参赛方式

①报名确认:参赛者发送邮件到写清参赛者姓名、班级及联系方式。

②上交作品:于5月28日前将作品上传至(ftp用户名及密码请参看邮件回复)。上交作品应包括:作品源文件(含动画、图片)、网站后台文件、readme文件(txt格式,内容包括:

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